berita

akuisisi intel oleh qualcomm, berapa tingkat keberhasilannya?

2024-09-23

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

wartawan: wu yifan

editor: wu yangyang

poin-poin utama

yang diinginkan qualcomm hanyalah bisnis desain chip intel, bukan manufaktur chip;

kesepakatan ini bisa menjadi yang terbesar dalam sejarah teknologi global, namun bisa juga gagal karena memicu pengawasan antimonopoli;

sejak tahun 2010-an, pendapatan dari cpu, bisnis inti intel, hampir berhenti tumbuh, terutama bagian yang digunakan pada komputer pribadi (pc);

bisnis pengecoran intel juga tidak tampak sesehat yang diperkirakan pihak luar, dan intel tampaknya telah menggunakan sarana finansial untuk menyembunyikan hal ini dari para investornya di masa lalu;

mantan ceo amd mengatakan bahwa selama 30 tahun terakhir, intel fokus menekan amd, yang menyebabkan mereka mengabaikan tren penting mobilitas dan konsumsi daya rendah.

pada tanggal 21 september, ada laporan bahwa qualcomm akhirnya mengambil langkah menghubungi intel untuk membahas tawaran mengakuisisi intel. jika akuisisi ini berhasil, maka ini akan menjadi transaksi terbesar dalam sejarah teknologi global, melampaui akuisisi activision blizzard yang dilakukan microsoft senilai $75 miliar pada tahun 2023. pada hari perdagangan terakhir sebelum berita ini terungkap, kapitalisasi pasar intel adalah us$93 miliar.

qualcomm telah mendiskusikan akuisisi terkait di dalam perusahaan selama beberapa bulan, dan melaporkan pada tanggal 5 september bahwa mereka bermaksud mengakuisisi bisnis desain chip intel, tidak termasuk manufaktur chip. saat itu, intel menanggapi rumor tersebut dengan menegaskan bahwa perusahaan tersebut "berkomitmen kuat pada bisnis komputer pribadi (pc). bagaimanapun, prosesor pc telah menjadi inti intel sejak tahun 1980-an dan merupakan bisnis perusahaan yang menyumbang pendapatan terbesar". dan keuntungan hingga saat ini. saat itu, qualcomm belum melakukan pendekatan kepada intel mengenai potensi akuisisi.

kabar pada 21 september membuat akuisisi tersebut semakin realistis. saat ini, nilai pasar intel tidak tinggi, kurang dari 1/2 qualcomm, dan kurang dari 1/30 nvidia. selain itu, ekuitas intel cukup tersebar. pemegang saham terbesarnya, pioneer, hanya memiliki 9,2% saham, dan sepuluh pemegang saham teratas hanya memiliki lebih dari 30% saham gabungan. yang terpenting, para pemegang saham ini hampir semuanya adalah perusahaan pengelola kekayaan dan semua investor keuangan.

karena faktor antimonopoli, kemungkinan besar kesepakatan ini tidak akan tercapai pada akhirnya. pada bulan oktober 2016, qualcomm berusaha mengakuisisi nxp semiconductors, penyedia chip otomotif terbesar di dunia, dengan nilai sekitar us$38 miliar, namun transaksi tersebut tidak disetujui oleh otoritas regulasi tiongkok hingga batas waktu transaksi. jika akuisisi intel berhasil, qualcomm akan memiliki keunggulan kompetitif baik di ponsel pintar maupun komputer pribadi.

qualcomm sudah mencoba memasuki bidang komputer pribadi dengan bantuan kecerdasan buatan generatif. pada konferensi computex yang diadakan di taipei, tiongkok, pada bulan juni tahun ini, qualcomm merilis chip aipc seri snapdragon x berbasis arsitektur arm. pada tanggal 4 september, mereka merilis chip aipc baru "snapdragon x plus 8-core", menargetkan pasar pc yang sedang tenggelam dengan harga antara us$700 dan us$900. ditambah dengan segmen pasar "snapdragon x elite" dan "snapdragon" yang sudah diluncurkan. rencananya, qualcomm juga akan meningkatkan investasi di bidang chip pc dalam upaya melipatgandakan volume pengiriman bisnis pc-nya dibandingkan tahun lalu.

masih banyak ketidakpastian mengenai kesepakatan qualcomm-intel, namun kesulitan yang dihadapi intel sudah pasti.

pada tanggal 7 agustus, kurang dari seminggu setelah rilis laporan keuangan kuartal kedua intel, para pemegang saham secara kolektif mengajukan gugatan ke pengadilan federal san francisco di amerika serikat. alasannya adalah "investor tidak mengetahui bahwa bisnis pengecoran intel sedang dalam masalah dan kerugiannya lebih besar dari perkiraan investor." miliaran dolar lebih banyak."

hal tersebut bermula dari penyesuaian aturan pelaporan keuangan yang dilakukan intel pada april tahun ini. saat itu, intel secara independen mencatat seluruh bisnis pengecoran, termasuk pengecoran internal dan pengecoran eksternal, dalam laporan keuangannya untuk pertama kalinya. sebelumnya, bisnis pengecoran dalam laporan keuangan intel tidak pernah mencerminkan tingkat pendapatan saat diproduksi untuk pesanan internal . sederhananya, sebelum penyesuaian, laporan keuangan menunjukkan bahwa bisnis pengecoran intel mengalami kerugian kecil, hanya merugi us$482 juta pada tahun 2023, namun setelah penyesuaian, kerugiannya mencapai us$4,229 miliar pada paruh pertama tahun 2023; sendiri. meskipun demikian, bisnis pengecoran intel tidak terlihat sesehat yang diperkirakan pihak luar, dan intel tampaknya telah menggunakan cara finansial untuk menyembunyikan hal ini dari para investornya di masa lalu, yang telah membuat marah para investor.

penyesuaian aturan keuangan kemungkinan besar merupakan persiapan keuangan intel untuk pemisahan bisnis pengecorannya. pada bulan juni 2023, intel mengumumkan bahwa mereka akan membagi bisnis pengecorannya dan sepenuhnya memisahkan desain serta manufaktur untuk menghindari persaingan dengan pelanggan pengecoran.

sebelumnya, bisnis pengecoran intel tidak berskala besar dan tidak dapat dibandingkan dengan tsmc. menurut standar keuangan lama, pada tahun fiskal 2023, pendapatan bisnis pengecoran intel adalah us$952 juta, yang merupakan pendapatan tsmc sebesar us$69,298 miliar1 /72.

setelah revisi aturan pelaporan keuangan, pendapatan tahunan pengecoran intel dapat mencapai sekitar us$18 miliar, yaitu sekitar 1/4 dari pendapatan tsmc. namun, kerugiannya akan dengan cepat meningkat menjadi 8 miliar dolar as, yang berarti bahwa ketika pengecoran dilakukan untuk perusahaan desain hulu dengan ukuran yang sama, bisnis pengecoran intel adalah bisnis besar yang melebihi keuntungan dan kerugiannya.

tentu saja, perubahan yang dilakukan intel pada aturan pengungkapan laporan keuangan dapat dipahami hanya sebagai sarana finansial. bisnis pengecorannya mungkin tidak terlalu buruk. tujuan sebenarnya intel mungkin untuk terus menutupi bisnis utamanya – chip (apa pun alasannya). dengan mengorbankan profit statement bisnis pengecoran. apakah cpu atau gpu penjualannya sendiri lesu.

hilangnya gelombang seluler

sejak memasuki tahun 2010-an, pendapatan cpu yang merupakan bisnis inti intel hampir berhenti tumbuh, terutama bagian cpu yang digunakan pada komputer pribadi (pc). pada tahun 2015, divisi komputasi klien intel memiliki pendapatan sebesar us$32,2 miliar. pada tahun 2021, pendapatan ini hanya tumbuh menjadi us$40,5 miliar, dengan tingkat pertumbuhan tahunan rata-rata kurang dari 10%. dalam beberapa tahun, pendapatan ini hanya tumbuh sebesar 0,3%. pada tahun 2022 dan 2023 akan terus mengalami penurunan selama dua tahun. pada tahun 2023, pendapatan intel dari penjualan cpu di pasar pc hanya sebesar us$29,3 miliar, turun 11% dibandingkan tahun 2015.

situasi ini intuitif, karena sejak tahun 2010, perangkat elektronik konsumen yang lebih sering dibeli konsumen di rumah bukan lagi komputer pribadi, melainkan ponsel pintar - yang pertama adalah posisi intel untuk berkembang dan menduduki hegemoni, tetapi yang terakhir tidak.

mengenai alasan intel melewatkan gelombang internet seluler, pendapat yang beredar luas adalah bahwa pada tahun 2006, ceo intel saat itu paul otellini (paul otellini) menolak perintah dari apple. saat itu, pendiri apple steve jobs datang ke otellini dan mengajukan perintah yang menuntut dengan gaya tawar-menawar yang biasa: dia ingin intel mengembangkan chip baru untuk iphone yang akan datang, tetapi harganya jauh lebih rendah daripada biaya produksi intel untuk memproduksi chip tersebut .

intel tidak menerima perintah yang diberikan jobs. pada tahun 2007, apple merilis iphone generasi pertama yang diproduksi oleh samsung. pada tahun 2009, nilai pasar samsung mencapai us$110,2 miliar pada satu hari di bulan februari, us$860 juta lebih tinggi dari intel, menjadikannya produsen semikonduktor paling berharga di dunia. pada november 2012, otellini tiba-tiba mengumumkan bahwa ia akan mengundurkan diri sebagai ceo pada mei 2013 ketika calon ceo baru belum dikonfirmasi. ada spekulasi bahwa hal itu terkait dengan kesalahan penilaiannya terhadap gelombang internet seluler.

otellini sendiri sangat menyesali hukuman yang salah pada tahun itu. "dalam karir saya, sering kali saya membuat keputusan berdasarkan intuisi. saya harus mengikuti intuisi saya. intuisi saya memberitahu saya untuk mengatakan ya pada iphone. namun kami semua ingin membiarkan data yang berbicara." sebuah wawancara. apa yang ditunjukkan oleh angka-angka tersebut kepada otellini dan intel adalah bahwa prosesor yang dikembangkan oleh intel untuk komputer pribadi dapat dijual seharga $100, sedangkan prosesor untuk ponsel mungkin hanya berharga $10, dan menurut perkiraan, biaya yang diberikan oleh jobs tidak dapat menutupi biaya produksi intel. tidak dapat diseimbangkan meskipun volume pesanan lebih besar. fakta selanjutnya menunjukkan bahwa intel melebih-lebihkan biaya dan meremehkan skala peralatan di pasar seluler.

jika otellini mengambil pesanan iphone, intel saat ini mungkin akan sangat berbeda, namun hal tersebut tidak serta merta mengubah nasib intel di era internet seluler, karena yang sebenarnya menyebabkan intel ketinggalan di pasar seluler adalah beberapa hal lain: arsitektur x86, amd, dan margin keuntungan.

x86 adalah arsitektur chip yang ditemukan pada awal berdirinya intel. ia memiliki karakteristik kinerja tinggi dan konsumsi daya yang tinggi. di sisi pc, konsumsi daya yang tinggi tidak menjadi masalah, kuncinya adalah performa. namun untuk perangkat seluler dengan ukuran dan kapasitas baterai lebih kecil, pentingnya konsumsi daya dan kinerja berbanding terbalik dengan sisi pc. pada pertengahan tahun 2000-an, produsen perangkat seluler mulai secara kolektif beralih ke standar yang disebut arm. performa chip arsitektur ini jauh lebih rendah daripada arsitektur x86 intel, tetapi konsumsi dayanya jauh lebih rendah.

intel tidak mengabaikan tren teknologi. sejak tahun 1990-an, ketika grove menjabat sebagai ceo, perangkat seluler merupakan topik yang sering dibicarakan di intel. pada pertemuan kantor pusat di awal tahun 1990-an, seorang eksekutif intel melambaikan komputer genggamnya dan menyatakan bahwa "perangkat ini akan tumbuh dan menggantikan komputer pribadi." pada tahun 1997, ketika dec menyatakan kebangkrutan, intel secara aktif mengakuisisi tim strongarm-nya. seperti namanya, chip strongarm yang dikembangkannya juga didasarkan pada arsitektur arm berdaya rendah, dan kinerjanya lebih kuat daripada arsitektur arm versi publik. . sekitar tahun 2000, intel mulai meluncurkan prosesor berbasis stongarm-xscale.

namun pada tahun 2006, tahun yang sama ketika otellini menolak pesanan chip iphone, intel menjual xscale ke perusahaan chip komunikasi marvell technology seharga $600 juta, karena intel lebih mendesak daripada perangkat seluler yang tidak tahu kapan akan keluar untuk menghadapi persaingan dari amd.

pada awal tahun 2000-an, sebagai pemasok utama produk cpu sisi pc, pangsa pasar intel lebih tinggi dibandingkan amd, namun kesenjangannya tidak terlalu besar. pada tahun 2003, amd memimpin dalam memasuki pasar prosesor 64-bit dengan cpu 64-bit. prosesor intel pada saat itu hanya 32-bit, dan pengguna dapat mengetahui mana yang lebih canggih hanya dengan melihat angkanya. seperti halnya ponsel pintar, pasar cpu juga memperbarui produk setiap tahun sesuai dengan hukum moore (jumlah transistor yang terintegrasi pada sebuah chip di area yang sama berlipat ganda setiap 18 bulan), dan kelebihan atau kesalahan produk satu generasi dapat membalikkan struktur pasar. .

dengan diluncurkannya cpu 64-bit selangkah lebih maju, amd hampir menyamai intel di pasar prosesor desktop pada tahun 2004. pada kuartal pertama tahun 2006, amd bahkan sempat menyalip perusahaan tersebut. pada kuartal saat ini, penjualan intel selama dua kuartal berturut-turut gagal memenuhi ekspektasi wall street. pendapatan operasional pada tahun 2006 hanya meningkat sebesar 5% dibandingkan tahun 2000. dewan direksi meminta otellini menjelaskan mengapa kinerja perusahaan menurun begitu parah, dan menuduh perusahaan itu terlalu membengkak. otellini dengan cepat mengabaikan xscale, dan butuh dua tahun lagi hingga tahun 2008 untuk benar-benar menghancurkan momentum amd dan memungkinkan intel mendapatkan kembali posisi kepemimpinannya di bidang pc.

setelah menjual xscale dan mengakhiri konfrontasi singkatnya dengan amd, intel belum sepenuhnya menyerah dalam penerapannya di bidang seluler. pada bulan april 2008, intel meluncurkan seri chip atom untuk perangkat seluler, yang merupakan proyek yang telah direncanakan intel sejak tahun 2004. berbeda dengan chip xscale yang berbasis arsitektur arm, chip seri atom didasarkan pada arsitektur x86 tradisional intel - penjualan xscale dianggap sebagai pilihan antara intel dan x86.

instruksi yang diterima oleh tim r&d atom jelas dan tegas: konsumsi daya rendah, berdasarkan x86, dan mampu kompatibel dengan produk intel yang sudah ada. tim r&d mengembangkan atom sesuai dengan instruksi, namun lini produk ini tidak pernah menerima sumber daya yang cukup sebelum peluncuran iphone 4. ketika atom pertama kali diluncurkan pada tahun 2008, ia hanya mendukung desktop internet (nettop) dan netbook (netbook). peluncuran resmi versi chip untuk ponsel cerdas dan tablet dilakukan pada tahun 2012.

pasar ponsel pintar berubah selamanya pada tahun 2011. pada tahun 2009, pengapalan apple kurang dari sepertiga pengapalan nokia, yang merupakan merek ponsel dengan pangsa pasar tertinggi tahun itu. pada tahun 2010, apple merilis iphone 4, dan pada tahun 2011 mengambil alih nokia. pada tahun 2013, nokia hampir menghilang dari pasar ponsel. intel terpaksa mengumumkan pada tahun 2016 bahwa mereka akan berhenti mengembangkan prosesor seri atom, menarik diri dari bidang ponsel dan tablet, dan mengalihkan fokus perusahaan ke pusat data dan pengecoran logam.

alasan mengapa intel menolak pesanan prosesor iphone, menjual xscale, dan gagal pada atom semuanya berbeda, tetapi ada satu hal yang serupa – hambatan internal berdasarkan margin keuntungan.

ada laporan bahwa beberapa eksekutif intel menyadari pentingnya teknologi seluler bagi pengembangan jangka panjang perusahaan dan ingin mempromosikan atom dengan penuh semangat, namun mereka terhambat karena yang lain khawatir bahwa prosesor atom dan perangkat berbiaya rendah yang didukungnya akan berdampak buruk. berdampak negatif pada perusahaan. hal ini berdampak pada bisnis tradisionalnya, sehingga perusahaan tidak bersedia mentransfer sumber daya produksi dan desain dari divisi chip pc dan server—kedengarannya seperti pertimbangan yang sama ketika menolak pesanan iphone dan menjual xscale.

hambatan juga datang dari proses manufaktur. pabrikan, strategi manufaktur, dan sumber daya intel semuanya diarahkan pada prosesor desktop besar yang mahal, bukan chip seluler berbiaya rendah. jika atom diprioritaskan, intel perlu mengatur ulang setidaknya beberapa pabriknya dan mengurangi biaya. biaya agar bisa bersaing dengan prosesor arm yang diproduksi oleh samsung dan tsmc. selain itu, jika intel berinvestasi penuh di pasar chip seluler, pengguna dapat membeli chip seluler murah untuk dimasukkan ke dalam notebook, sehingga melemahkan permintaan akan chip desktop yang lebih menguntungkan, yang akan memengaruhi pendapatan intel.

sejarah selalu berulang

apakah intel, yang gagal mendapatkan tempat di era internet seluler, dapat mengejar gelombang ai dan berhasil menerobos, telah menjadi pertanyaan yang harus dihadapi selanjutnya oleh raksasa chip veteran ini. namun, intel telah kehilangan suaranya di pasar gpu, yang melambangkan era kecerdasan buatan. pada tahun 2023, nvidia dan amd akan menguasai 95% pasar gpu pusat data, dan gpu intel tidak akan terlihat lagi.

faktor-faktor yang menyebabkan intel kehilangan peluang di era kecerdasan buatan masih belum melampaui cakupan tersebut: meremehkan pasar negara berkembang, strategi yang berulang dan tidak jelas, dan desakan paranoid terhadap arsitektur x86.

intel selalu khawatir akan tertinggal oleh tren dunia visual yang semakin meningkat. pada awal tahun 1998, raksasa cpu ini bersama-sama meluncurkan gpu dengan produsen gpu real3d untuk meningkatkan efek visual game 3d dan dvd pada komputer pribadi. pada tahun 2005, tahun kedua setelah proyek chip seluler atom diluncurkan, proyek gpu bernama larrabee juga didirikan. namun, seperti atom, larrabee sekali lagi memilih arsitektur x86, dan ini bukanlah kartu grafis independen yang berfokus pada mengejar efek komputasi grafis terbaik seperti gpu nvidia, melainkan chip hybrid yang dikombinasikan dengan cpu intel yang sudah ada. pendekatan ini dimaksudkan untuk meningkatkan kemampuan bisnis lama intel, yaitu cpu itu sendiri, daripada untuk mendapatkan pangsa di pasar gpu independen.

pada tahun 2005, gpu pada tahun 2005 tampaknya tidak memiliki skenario penggunaan yang lebih besar selain komputasi grafis. namun pada saat itu, nvidia telah menyadari bahwa komputasi paralel berkecepatan tinggi dari gpu tidak hanya dapat digunakan untuk merender grafik, namun juga dapat digunakan di bidang komputasi lain di luar ini - seperti kecerdasan buatan. jadi pada tahun 2006, nvidia mulai berinvestasi besar-besaran pada perangkat lunak yang disebut computing unified device architecture (cuda), yang memungkinkan pemrogram, bukan hanya ahli grafis, untuk menggunakan chip nvidia. larrabee dengan cepat dipecat oleh intel setelah upaya komputasi grafis pertamanya gagal. pat gelsinger, yang saat itu menjabat sebagai cto dan bertanggung jawab atas proyek larrabee, meninggalkan perusahaan karena marah pada tahun 2009.

dalam tujuh atau delapan tahun sejak intel menarik diri dari pasar gpu, bidang kecerdasan buatan telah mengalami gelombang komputasi yang didominasi oleh alphago dan pengenalan gambar. menghadapi permintaan gpu yang tidak dapat lagi diabaikan, pada tahun 2018, intel mengumumkan kembalinya ke pasar gpu dan mendirikan accelerated computing and graphics department (axg) untuk pertama kalinya pada kuartal pertama tahun itu itu merekrut raja koduri, yang bertanggung jawab atas departemen grafis dari amd, kami juga mengundang ayah larrabee, tom forsyth, kembali. sepertinya sedang bersiap untuk sesuatu yang besar - tapi itu hanya sekedar tampilan.

pada tahun 2021, intel merilis merek kartu grafis independen bernama arc. intel berencana mengirimkan lebih dari 4 juta gpu independen pada tahun 2022 dan memperkirakan bisnis ini akan menyumbang pendapatan lebih dari $10 miliar pada tahun 2026. namun, kurangnya kinerja produk arc menghalangi rangkaian rencana ini untuk mencapai tujuannya - arsitekturnya dapat menyelesaikan tugas-tugas ringan dengan cukup baik, namun tidak cocok untuk tugas-tugas berkinerja tinggi seperti pusat data. pada mei 2022, nasib prosesor ai gaudi 2 yang dirilis tim habana labs yang diakuisisi intel serupa dengan arc. gaudi 2 diklaim cocok untuk pelatihan dan inferensi, namun tidak secepat nvidia yang populer gpu h100.

rangkaian hasil ini tidak mengejutkan. dibandingkan dengan nvidia dan amd, waktu penelitian dan pengembangan intel yang diinvestasikan pada gpu terlalu singkat. investasi sumber daya juga tidak mencukupi. pada perangkat lunak cuda saja, skala investasi nvidia melebihi 10 miliar dolar as. sebagai perbandingan, total investasi intel dalam pengembangan gpu hanya sekitar 3,5 miliar dolar as.

pada akhir tahun 2022, intel akan membubarkan axg, yang didirikan kurang dari dua tahun lalu. tim grafis akan bergabung dengan client computing group (ccg) dan bergabung dengan cpu bisnis utama tradisional intel, dan tim komputasi akselerasi akan digabung menjadi satu. divisi bisnis pusat data dan kecerdasan buatan (dcai). perpecahan ini berarti bahwa intel menyadari bahwa gpu untuk perangkat konsumen dan gpu untuk pusat data bukanlah produk yang sama. yang pertama dapat menyelesaikan tugas-tugas ringan dalam menjalankan model kecil di sisi akhir, sedangkan yang kedua perlu menangani berbagai tugas pelatihan untuk model skala besar.

penyesuaian struktural ini benar tetapi tidak cukup tepat waktu. pada kuartal keempat tahun 2022, pangsa pasar intel di seluruh data center (termasuk cpu dan gpu) masih sebesar 46,4%. pada kuartal ketiga tahun 2023 turun menjadi 19,1%. pada periode yang sama, pangsa pasar nvidia melonjak dari 36,5% menjadi 72,8%. sejalan dengan itu, rangkaian chip gpu nvidia yang didedikasikan untuk pusat data menghasilkan pendapatan sebesar us$18,4 miliar pada tahun 2023, peningkatan dari tahun ke tahun sebesar lebih dari 400%. pendapatan pusat data intel turun lebih dari 40% dibandingkan dengan titik tertingginya.

teknologi baru benar-benar mengubah lanskap pasar dalam waktu satu tahun, sebuah situasi yang pernah dialami intel di era ponsel pintar. secara kebetulan, pengalaman buruk menolak tiket era baru pun dialami kembali oleh intel setelah 10 tahun. ada laporan bahwa pada bulan 2017 dan 2018, eksekutif dari intel dan openai membahas berbagai opsi, termasuk intel mengakuisisi 15% saham openai seharga $1 miliar tunai, jika intel dapat dengan menyediakan chip ke openai dengan harga biaya, intel dapat mengakuisisi tambahan 15% saham di openai. saat itu, openai tertarik mendapatkan investasi dari intel karena akan mengurangi ketergantungan mereka pada chip nvidia. namun intel akhirnya menyerah, sebagian karena ceo saat itu, bob swan, percaya bahwa "ai generatif tidak akan memasuki pasar dalam waktu dekat." alasan lain yang mungkin adalah divisi pusat data intel tidak ingin bersaing dalam hal biaya produksi produk harga yang wajar. apakah kedua kalimat ini terdengar familiar? saya bertanya-tanya apakah swann akan mengungkapkan penyesalannya dengan cara yang sama seperti otellini ketika suatu hari dia memiliki kesempatan untuk mengingat kembali keputusannya yang salah di depan umum.

saat ini, valuasi openai telah melampaui us$80 miliar, dan nvidia, yang memasok chip untuk melatih model-model besar, pernah memiliki nilai pasar lebih dari us$3 triliun, menjadikannya perusahaan paling bernilai di dunia.

detail yang perlu ditambahkan adalah ketika negosiasi dengan openai dimulai pada tahun 2017, musuh lama intel, amd, tiba-tiba menjadi lebih kuat lagi dan meluncurkan prosesor ryzen (ruilong) pada tahun itu. ) artinya memiliki 8 core dan 16 thread, sedangkan prosesor intel core i7-6700k teratas saat itu hanya memiliki 4 core dan 8 thread. juga pada tahun 2017, tsmc dan samsung secara berturut-turut mencapai produksi massal chip 10nm, melampaui intel dalam teknologi chip untuk pertama kalinya. kehilangan dua benteng besar sekaligus, intel sekali lagi tidak sempat memperhitungkan era kecerdasan buatan yang tidak tahu kapan akan datang, hingga pasar berubah dalam semalam.

pada tahun 2021, intel yang tidak ingin lagi melewatkan peluang apa pun mengundang kissinger kembali dari luar sebagai ceo. ini adalah ceo pertama dengan latar belakang cto dalam sejarah intel. kedua ceo otellini dan swann yang sebelumnya masing-masing menolak iphone dan openai jurusannya adalah ekonomi.

bertahan hidup secara terpisah

kissinger, yang kembali mengambil alih intel, memiliki serangkaian kebijakan baru untuk kapal besar ini yang hampir sulit untuk diubah. intinya adalah strategi yang disebut "idm 2.0". nama lengkap idm adalah integrated device manufacture (model integrasi vertikal), yang berarti integrasi desain dan manufaktur chip. intel mengadopsi model ini ketika didirikan pada tahun 1970an, merancang dan memproduksi chipnya sendiri. namun, model fabless dan model foundry yang memisahkan desain chip dan pembuatan chip telah populer di industri sejak tahun 1980an. nvidia, qualcomm, mediatek, dll. semuanya milik perusahaan fabless, sedangkan tsmc adalah perusahaan foundry pada umumnya. faktanya, alasan nvidia, qualcomm, dan mediatek berhasil memasuki pasar dengan aset yang ringan justru karena keberadaan pabrik pengecoran seperti tsmc.

intel hampir menjadi perusahaan terakhir di industri yang mengikuti model idm. bahkan musuh lamanya, amd, memisahkan bisnis manufakturnya pada awal tahun 2009 dan menjadi perusahaan fabless yang tidak memiliki aset.

desakan pada model idm dianggap menjadi hambatan bagi intel di berbagai tingkatan. yang pertama adalah pada teknologi chip. sebagai pengusul hukum moore, intel mulai membuktikan undang-undang ini dengan tindakan pada tahun 1970-an hingga tahun 2014 - pada tahun itu, intel memimpin peluncuran chip 14nm. saat itu, proses tercanggih tsmc masih tertahan di tahap 20nm. namun kemudian intel tiba-tiba terhenti. chip 10nm yang semula direncanakan untuk produksi massal pada tahun 2016 belum terealisasi karena masalah hasil yang tidak dapat diselesaikan. samsung dan tsmc, yang awalnya tertinggal, memimpin dalam mengatasi masalah hasil 10nm pada tahun 2017 dan mencapai produksi massal. masalah hasil chip 10nm intel telah ditunda hingga paruh kedua tahun 2019. hingga saat ini, teknologi chip intel masih tertinggal tiga generasi dari tsmc. chip 2nm tsmc memulai produksi uji coba pada bulan juli tahun ini. proses chip tercanggih intel sejauh ini tetap pada 7nm, dipisahkan oleh 5nm dan 3nm.

masalah hasil tampaknya merupakan masalah teknis, dan sebagian besar juga merupakan masalah komersial. dua proses yang dilakukan tsmc dengan intel menggambarkan hal ini.

secara historis, tsmc pertama kali berhasil menyusul intel dalam proses manufaktur pada tahun 1999. saat itu, teknologi chip seluruh industri masih pada level mikron dan belum memasuki era nanometer. tsmc, yang berspesialisasi dalam bisnis pengecoran, telah menerima pesanan dari nvidia, yang berharap dapat menggunakan lini produksi tsmc untuk memproduksi prosesor dengan nama kode "geforce 256". ini adalah prosesor grafis sejati pertama di dunia (graphics processing unit, gpu). justru karena urutan inilah tsmc menerobos proses 0,18um untuk pertama kalinya dan menyamai prosesor intel pentium iii 500e yang baru saja dirilis dalam hal. teknologi. kali kedua tsmc berhasil menyusul atau bahkan menyalip intel adalah proses 10nm pada tahun 2017. saat itu, tsmc mendapat pesanan chip a11 bionic milik apple yang siap dipasang di iphone 8.

hu zhengming, mantan chief technology officer tsmc, percaya bahwa di sinilah model pengecoran lebih unggul daripada model idm. dengan memproduksi chip untuk pelanggan yang cukup, tsmc memiliki lebih banyak peluang untuk menyempurnakan prosesnya. "ketika anda memiliki sejumlah besar pelanggan pengecoran, siklus produk pelanggan tersebut tidak semuanya sinkron. hampir setiap kali anda memiliki teknologi baru, akan ada teknologi baru. jadilah beberapa pelanggan yang bersedia membayarnya."

menurut gelsinger dalam sebuah wawancara dengan media ketika pertama kali menjabat, salah satu alasan mengapa intel terjebak pada proses 10nm begitu lama adalah karena hal itu menunda adopsi mesin litografi euv dalam upaya menggunakan banyak eksposur untuk mencapai kesuksesan. dalam proses yang kurang canggih. pada tahun 2020, setengah dari seluruh mesin litografi euv yang diproduksi akan dipasang di tsmc. sebaliknya, intel baru mulai menggunakan euv dalam proses manufakturnya saat ini.

rencana baru yang diusulkan oleh kissinger secara nominal disebut idm 2.0. intinya, memisahkan desain chip dan pembuatan chip, yang melegakan kedua tim. setelah memisahkan bisnis pengecoran dan membentuk departemen layanan pengecoran independen (ifs), bagian bisnis ini dapat bersaing langsung dengan tsmc dan samsung; musuh intel sendiri juga akan lebih lajang dan qualcomm., nvidia dan produsen desain chip lainnya, dan tidak perlu mengalihkan energi mereka dari berurusan dengan tsmc dan samsung. jika perlu, untuk memastikan peluncuran produk tepat waktu, intel bahkan dapat memilih untuk menyerahkan chip tersebut ke pabrik pengecoran eksternal. sejak tahun ini, intel telah menyerahkan dua chip, dengan nama kode arrow lake dan lunar lake, kepada tsmc untuk pengecoran, menggunakan proses 3nm yang tidak dimiliki intel.

kissinger mengharuskan bisnis ifs untuk melapor langsung kepadanya, dan dia sendiri memiliki ekspektasi yang besar terhadap bisnis pengecoran. menurut peta jalan 2025 yang diumumkan pada juli 2021, intel berencana mencapai lompatan dari 10nm ke 2nm dalam empat tahun ini dan mendapatkan kembali posisi terdepan dalam proses pada tahun 2025. kissinger sendiri bahkan memperkirakan ifs akan mencapai titik impas operasi pada akhir tahun 2030 dan menjadi pabrik pengecoran terbesar kedua di dunia pada tahun itu. menurut data dari lembaga konsultan internasional counterpoint, pada kuartal keempat tahun 2023, di antara sepuluh pabrik wafer teratas dunia, tsmc masih menduduki peringkat pertama, menguasai 61% pasar; diikuti oleh samsung, menguasai 14%; untuk sepuluh besar, tetapi pangsa pasarnya kurang dari 1%.

sejak tahun 2021, intel telah mengumumkan rencana pembangunan luar biasa di arizona, ohio, jerman, italia, irlandia, dan tempat lain, dengan total investasi lebih dari us$100 miliar. namun, dua tahun kemudian, hanya pabrik wafer jerman yang memberikan waktu mulai dan cetak biru konstruksi yang jelas. pabrik-pabrik di irlandia dan polandia masih dalam tahap negosiasi subsidi, dan proyek-proyek di italia dan perancis langsung terhenti. kabar terbaru tentang bisnis pengecoran intel adalah pada tanggal 16 september, intel mengumumkan rencana untuk mengubah unit bisnis pengecoran chipnya menjadi anak perusahaan independen dan memungkinkannya memperoleh pembiayaan eksternal.

masalah yang dihadapi kissinger bukan hanya kesenjangan antara ambisi dan kenyataan ifs. di sisi produk, ia juga perlu memilah dan mempromosikan tata letak chip ai intel dengan lebih baik dalam berbagai skenario. pasar pusat data tampaknya sulit untuk pulih, namun intel masih memiliki mobil, pc, atau terminal robot yang mungkin muncul di masa depan untuk dikerjakan.

pc adalah medan perang yang tidak boleh dikalahkan oleh intel. pada tahun 2023, intel memimpin dalam mengusulkan konsep aipc dan merilis prosesor dengan nama kode meteor lake pada akhir tahun itu. intel mengatakan bahwa chip ini mengintegrasikan sesuatu yang disebut prosesor jaringan saraf (npu), yang dapat menyediakan komputer kepada pengguna pada pc. menghadirkan "akselerasi ai yang hemat energi dan pengalaman penalaran lokal."

namun selama ini aipc hanyalah sebuah konsep yang digunakan oleh perusahaan-perusahaan besar untuk mempromosikan produk.menurut standar yang relatif longgar, macbook apple yang menggunakan chip seri m sudah menjadi aipc, karena komputer pribadi tersebut dikatakan mampu menjalankan beberapa bahasa kecil dan besar. model, meskipun apple belum merilis model bahasa besar apa pun sejauh ini, juga belum melakukan transformasi berbasis model berskala besar untuk chip komputernya.

demikian pula menurut standar yang relatif longgar, sudah banyak pemasok chip di bidang aipc, termasuk tidak hanya rival lama intel seperti amd, tetapi juga pemain baru seperti qualcomm dan nvidia. pada konferensi computex yang diadakan di taipei, tiongkok, pada bulan juni tahun ini, qualcomm merilis chip aipc seri snapdragon x berbasis arsitektur arm, sementara nvidia merilis chip aipc bernama geforce rtx, dan mengatakan bahwa asus dan msi computers telah menjadi pelanggannya.

menjadi semakin sulit bagi intel untuk mempertahankan pasar pc, dan chip otomotif adalah bidang lain di mana intel telah lama diterapkan namun mungkin kehilangan peluangnya. pada tahun 2017, intel menghabiskan $15,3 miliar untuk mengakuisisi mobileye, mantan pemimpin advanced driving assistance system (adas), yang berfokus pada skenario komputasi baru untuk mengemudi otonom. sebelum tahun 2020, chip penggerak cerdas hampir dimonopoli oleh perusahaan ini. namun segera setelah akuisisi selesai, mobileye mulai kehilangan banyak pelanggan, pertama ke tesla, kemudian ke weilai dan ideal, dan kemudian ke perusahaan mobil tradisional seperti bmw dan audi.

alasan mengapa pelanggan ini meninggalkan mobileye sederhana saja. seperti perusahaan induknya, intel, perusahaan ini menganut model integrasi vertikal: sejak awal, mobileye telah menyediakan solusi chip yang dikemas kepada perusahaan mobil dan sistem penggerak otonom yang ingin digunakan oleh oem sistem. solusi mengemudi hanya dapat membeli chip dan algoritmenya pada saat yang sama, dan tidak dapat secara mandiri mengulangi sistem mengemudi otonom sesuai dengan kebutuhan spesifik. sebaliknya, nvidia memberikan solusi yang lebih fleksibel kepada perusahaan mobil. sistem dan chip self-driving-nya dijual terpisah. solusi ini melayani tren baru perusahaan mobil yang ingin memperlebar kesenjangan dengan lawan mereka dalam sistem self-driving. mereka hanya menginginkan chip nvidia. sedangkan untuk sistem penggerak otonom yang berjalan pada chip tersebut, mereka ingin mengembangkannya secara mandiri. menurut data dari gaogong intelligent automobile, pada paruh pertama tahun 2024, horizon company telah melampaui mobileye dan menduduki peringkat pertama dalam peringkat pangsa pasar solusi komputasi mengemudi cerdas untuk mobil penumpang merek independen tiongkok.

tampaknya perang antara intel dan amd akan segera berakhir, dan akan ada lebih banyak pertempuran yang harus diperjuangkan selanjutnya, namun pertanyaan tentang bagaimana memilih lawan dan bagaimana mengalokasikan sumber daya tidak akan pernah ketinggalan zaman.

“selama 30 tahun terakhir, perusahaan (mengacu pada intel) telah fokus untuk menekan amd, yang menyebabkan mereka mengabaikan tren penting dalam mobilitas dan konsumsi daya yang rendah.” hector rui, yang menjabat sebagai ceo amd dari tahun 2002 hingga 2008 hector ruiz mengatakan, "mereka harus lebih fokus pada pelanggan dan masa depan mereka, daripada mencoba mengungguli amd." meniru kata-kata ruiz ke era kecerdasan buatan berikutnya juga dapat diterapkan.

-akhir-