Informasi kontak saya
Surat[email protected]
2024-08-16
한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina
Reporter kami Xu Xinyi melaporkan dari Shanghai
15 Agustus 2024《Dampak Genshin》Karnaval diadakan di Pusat Konvensi dan Pameran Nasional Shanghai. Menurut miHoYo, karnaval ini diperkirakan akan menyambut lebih dari 100.000 pemain, dan area venue telah meningkat hampir 30% dibandingkan tahun lalu.
Seorang reporter dari "China Business News" mengetahui dari lokasi kejadian bahwa karnaval ini sangat memulihkan adegan klasik di "Genshin Impact", dan pemain sebagai "pelancong" dapat mengunjungi "Benua Tevat" secara mendalam.
Menghadirkan dunia maya secara offline
Sebagai game dunia terbuka, "Genshin Impact" memiliki peta yang luas dan mulus, dan wilayah yang berbeda menghadirkan adat dan adat istiadat yang berbeda. Karnaval "Genshin Impact" memindahkan adegan virtual ini ke offline untuk memberikan dunia game yang imersif kepada para pemain.
Ini merupakan kedua kalinya miHoYo mengadakan karnaval "Genshin Impact". Sama seperti tahun lalu, adegan karnaval sangat mengembalikan adegan klasik di "Genshin Impact". Selama event ini, Anda dapat melihat bangunan dan pemandangan ikonik dari Mondstadt, Liyue, Inazuma, Xumi, dan Fontaine (berbagai wilayah dalam game).
Sebagai "penjelajah", setelah pemain menerima panduan petualangan di pintu masuk pameran, mereka dapat masuk ke "Benua Tevat" yang sebenarnya dan check-in serta berinteraksi di perangkat yang berbeda.
(Perangkat "Fireplace Teacup Spinning" di lokasi karnaval "Genshin Impact". Xu Xinyi/Fotografi)
Pada tanggal 14 Agustus, seorang reporter dari China Business News mengunjungi situs karnaval "Genshin Impact". Saat itu, lokasi tersebut masih dalam tahap pembangunan. Dibandingkan tahun lalu, lokasi Karnaval Genshin Impact menjadi lebih besar, meliputi Hall 2.1, Hall 3 dan Hall 4.1, termasuk area pameran tema, penjualan periferal, area pertukaran pencipta, dll. Menurut miHoYo, luas venue meningkat hampir 30% dibandingkan tahun lalu.
(Pada tanggal 14 Agustus, beberapa adegan di karnaval "Genshin Impact" sedang dibuat. Xu Xinyi/Fotografi)
Kabarnya, mulai tanggal 15 hingga 18 Agustus, sekelompok tamu istimewa akan datang ke acara karnaval tersebut, termasuk pengisi suara populer, pencipta dan pelukis populer di dalam dan luar negeri.
Pembukaan Pemanggilan Tujuh Orang Suci "Piala Fengda" juga akan diadakan di karnaval. "Seven Saints Summons" akan diluncurkan pada akhir tahun 2022. Ini adalah gameplay kartu yang dibangun dalam game "Genshin Impact".
Menurut miHoYo, area pertukaran kreator menjadi salah satu daya tarik karnaval ini. Total ada 104 booth kreator di karnaval tersebut, tiga kali lebih banyak dari karnaval pertama. Ratusan pencipta dari berbagai bidang dan dengan identitas serta latar belakang berbeda akan berkomunikasi, berbagi, dan menampilkan karyanya di situs.
Tahun ini merupakan tahun keempat sejak “Genshin Impact” diluncurkan. Menurut data dari Sensor Tower, sebuah organisasi riset industri game, dalam dua tahun pertama setelah peluncuran "Genshin Impact", pendapatan global dari App Store dan Google Play saja mencapai US$3,7 miliar pada Juni 2024, "Genshin Impact" Setelah peluncuran versi 4.7, pendapatan luar negerinya meningkat sebesar 23% bulan ke bulan, naik ke peringkat 4 dalam daftar pendapatan game seluler luar negeri.
"Genshin Impact" menyatakan akan terus bekerja keras untuk meningkatkan pengalaman pengguna dan menciptakan konten game yang melebihi ekspektasi para pemain. Dilaporkan bahwa "Genshin Impact" versi 5.0 akan diluncurkan pada 28 Agustus, saat pemain akan memasuki area baru "Natta".
(Informasi tentang versi 5.0 dari game ini terungkap di karnaval "Genshin Impact". Xu Xinyi/Fotografi)
Pasar Derivatif IP Nuggets
Dengan berkembangnya game yang berorientasi pada konten, pemain tidak hanya puas dengan kesenangan dalam game, tetapi juga berharap dapat bertemu dengan karakter dan adegan konkret secara offline.
"Laporan Penelitian tentang Status Pengembangan dan Prospek Turunan IP Game Tiongkok" (selanjutnya disebut "Laporan") dirilis bersama oleh Komite Kerja Game dari Asosiasi Audio dan Digital Tiongkok dan Komite Khusus Game dari Audio dan Digital Tiongkok Asosiasi Digital menunjukkan bahwa "percepatan perkembangan" telah menjadi tren dalam beberapa tahun terakhir. Karakteristik luar biasa dari pasar derivatif IP game paling menonjol dalam hal ukuran pasar: ukuran pasar derivatif IP game akan mencapai 4,06 miliar yuan pada tahun 2023, dengan tingkat pertumbuhan gabungan sebesar 17% dari 2019 hingga 2023.
Alasan pertama yang mendorong pesatnya pertumbuhan pasar turunan IP game adalah "hubungan emosional". Ketika elemen game menjadi penghubung emosional pengguna, elemen tersebut memiliki kemampuan untuk memberikan nilai emosional kepada pengguna. Didorong oleh nilai emosional, pengguna lebih bersedia membayar secara sukarela untuk elemen yang mereka sukai.
Acara offline yang mirip dengan karnaval "Genshin Impact" juga merupakan salah satu cara untuk memenuhi kebutuhan spiritual para pemain di luar dunia virtual. Hal ini tidak hanya dapat semakin meningkatkan pengaruh IP dari game itu sendiri, tetapi juga mendorong hotel, katering, dan hotel. dan industri terkait ritel di mana acara tersebut berlokasi.
Selain itu, Karnaval "Genshin Impact" juga menyediakan saluran pembelian periferal kepada pemain.
“Laporan” tersebut menunjukkan bahwa dari perbandingan tingkat pertumbuhan pasar derivatif dan pasar game, bahkan pada tahun 2022 ketika industri game mengalami pertumbuhan negatif, pasar derivatif IP masih terus berkembang, yang berarti derivatif merupakan pasar tambahan. untuk industri game. Selain itu, perusahaan juga lebih memperhatikan derivatif. Dari tahun 2019 hingga 2023, lebih dari separuh game seluler kepala baru meluncurkan turunannya, yang berarti bahwa "turunan" telah menjadi tata letak biasa bagi perusahaan.
(Editor: Ulasan Dong Shuguang: Korektor Wu Kezhong: Yan Jingning)