νέα

Σπάζοντας τα 150 εκατομμύρια σε λιγότερο από τέσσερις ώρες, το «Cross Fire» «πουλήθηκε σαν τρελό» στο Douyin!

2024-08-11

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Το «CrossFire» «πουλήθηκε σαν τρελό» στο Douyin!

Το βράδυ της 8ης Αυγούστου, το "Crossfire" πραγματοποίησε την πρώτη του ζωντανή μετάδοση Douyin με αφορμή το 16ο επετειακό καρναβάλι. Πολλά οφέλη.

Μετά την πρεμιέρα του εκείνη την ημέρα, το "Cross Fire" γρήγορα έφτασε στην κορυφή της λίστας πωλήσεων του Douyin. Η παρακολούθηση δεδομένων από τρίτους δείχνει ότι ο συνολικός αριθμός θεατών αυτής της ζωντανής μετάδοσης έφτασε τα 7,66 εκατομμύρια, οι συνολικές πωλήσεις ξεπέρασαν το 1,4 εκατομμύρια και οι συνολικές πωλήσεις ξεπέρασαν τα 150 εκατομμύρια. Από όσο καταλαβαίνει ο συγγραφέας, αυτός ο όγκος πωλήσεων φαίνεται να είναι ο υψηλότερος αριθμός πωλήσεων σε μία μόνο ζωντανή μετάδοση στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών.



Τη δεύτερη μέρα, όλοι έμοιαζαν να είναι ακόμα βυθισμένοι στην ατμόσφαιρα αυτής της ζωντανής μετάδοσης - στο Douyin, στο Tieba και στο Weibo, μπορούσες να δεις παίκτες του "Cross Fire" να μοιράζονται τα σπάνια σκηνικά που είχαν αρπάξει, τα οποία τράβηξαν πολλή προσοχή ζηλιάρης.



Η ζωντανή ροή αγαθών δεν είναι κάτι καινούργιο στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών, αλλά είναι σπάνιο να δεις ένα παιχνίδι όπως το CrossFire, το οποίο έχει 16 χρόνια εμπειρίας λειτουργίας, να επιτυγχάνει εκρηκτικά αποτελέσματα και να ικανοποιεί τους παίκτες. Ο συγγραφέας έχει παρακολουθήσει όλη τη διαδικασία και θα συζητήσει μαζί σας το «γιατί».

Θέλω να χρησιμοποιήσω 3 αριθμούς για να μιλήσω για τον "τρόμο" του "Cross Fire"

2 δευτερόλεπτα

Αυτός είναι ο χρόνος που χρειάστηκε για να εξαντληθούν συνολικά σχεδόν 10.000 αντικείμενα από 888 σετ ανταγωνιστικών στολών (ένα σετ 7) και 8888 σετ από κουτιά δώρου στην εκδήλωση ζωντανής μετάδοσης του Douyin. Έχετε νιώσει ήδη τον ενθουσιασμό των παικτών του «Cross Fire»; Δεν φτάνει!

Περίπου 40 λεπτά μετά την εκδήλωση, η αίθουσα ζωντανής μετάδοσης κυκλοφόρησε για άλλη μια φορά τα ανταγωνιστικά σκηνικά δόξας. Στην αίθουσα της ζωντανής μετάδοσης κάποιοι χρήστες του Διαδικτύου παραπονέθηκαν ακόμη και για το αν δεν υπήρχε στα ράφια και γιατί εξαφανίστηκε εν ριπή οφθαλμού, κάτι που έκανε τον παρασκηνιακό διαχειριστή να παραπονεθεί.





Παρόμοιες σκηνές συνέβησαν ξανά και ξανά σε όλη τη ζωντανή μετάδοση.

Δεν είναι δύσκολο να διαπιστώσουμε ότι το "Cross Fire" έχει αναδείξει όλα τα σκηνικά που θέλουν περισσότερο οι παίκτες. Cross Fire» στην περιοχή των σχολίων Αυτά τα τρία σύνολα είναι αυτά που συζητήθηκαν και αναφέρθηκαν περισσότερο και υπάρχουν πολλές εκφράσεις του «μετανιώνω που δεν τα αγόρασα εκείνη τη στιγμή» στα λόγια τους. Όπως είναι φυσικό, πολλοί άνθρωποι θέλουν να «πραγματοποιήσουν τα όνειρά τους» αυτή τη φορά.





200.000

Στην αρχή αναφέραμε και τα εξωτερικά δεδομένα του Douyin, οπότε τα δεδομένα κοινού μπορούν να αναφερθούν μόνο από τον τύπο διαχείρισης του backend και 200.000 είναι τα πρώτα δεδομένα που έσπασε ο τύπος στο 7ο λεπτό μετά την έναρξη της ζωντανής μετάδοσης.

Για να είμαι ειλικρινής, ο συγγραφέας σοκαρίστηκε όταν το άκουσα. Σε τελική ανάλυση, είναι αδύνατο για όλους τους παίκτες "Cross Fire" να παρακολουθήσουν το Douyin κατά τη διάρκεια αυτής της χρονικής περιόδου. αριθμός παικτών».



Για το λόγο αυτό, ο συγγραφέας ρώτησε συγκεκριμένα έναν φίλο μου που έπαιζε το "Cross Fire" και η απάντηση που έδωσε ήταν "Οι παίκτες CF δεν θα ξεχάσουν ποτέ αυτό το παιχνίδι. Θα επιστρέψουν αν έχουν χρόνο ή κατά τη διάρκεια των φεστιβάλ, και συχνά αντιμετωπίζουν καταστάσεις όπου ο διακομιστής είναι γεμάτος.

Μέσω της έρευνας, ο συγγραφέας διαπίστωσε ότι το "Cross Fire" διατηρεί πράγματι την υπερβολική δημοτικότητά του. Για παράδειγμα, η Shunwang Star Research δημοσιεύει μια καυτή λίστα παιχνιδιών Ίντερνετ καφέ Τους τελευταίους έξι μήνες, η τιμή δημοτικότητας του "Crossfire" (η επίσημη εξήγηση είναι ότι η θερμική αξία είναι ο συνολικός αριθμός των φορών που κυκλοφόρησε το προϊόν. Internet cafe σε έναν φυσικό μήνα) είναι βασικά γύρω στα 30 εκατομμύρια, κάτι που είναι σταθερό.

Έκπτωση 1% και 0,1 γιουάν

Η δημοτικότητα του ντεμπούτου του "CrossFire" στη ζωντανή ροή του Douyin σχετίζεται επίσης με το όφελος "beat to fracture".

Από τη μία πλευρά, υπάρχουν 10 όπλα και στηρίγματα προς πώληση με έκπτωση 10%. Για να γίνουμε πιο συγκεκριμένοι, η τιμή του Sand Eagle-Shura ήταν αρχικά 408 γιουάν, και μπορείτε να το αφαιρέσετε για 40 γιουάν, η τιμή του Dragon Slaying (όπλο σώμα με σώμα) ήταν αρχικά 498 γιουάν και μπορείτε να το αφαιρέσετε για 49 γιουάν. ... Δεν μπορώ να πω ότι το πήρες δωρεάν, αλλά είναι πολύ κοντά, και αυτά τα όπλα έχουν αφήσει βαθιά εντύπωση στους παίκτες και έχουν εξαιρετικά υψηλή αξία συλλογής.



Από την άλλη πλευρά, υπάρχουν 5 σετ σκηνικών προς πώληση προς 0,1 γιουάν, συμπεριλαμβανομένων της σειράς Chuntao, του θέματος Fengshen, του θέματος πανκ φαντασίας και δύο σετ χρυσών όπλων. Σαν χρυσά όπλα, νιώθω αμήχανα να πω ότι είμαι παλιός παίκτης χωρίς σετ από αυτά.





Μετά την παρακολούθηση ολόκληρου του συμβάντος, η πιο διαισθητική σκέψη του συγγραφέα είναι ότι «είναι ακόμα το όνειρο ενός πυροβολισμού 300 εκατομμυρίων ποντικιών».

Ο κλάδος μαθαίνει να πουλά αγαθά, αλλά το "Crossfire" είναι το πρώτο που παίζει νέα κόλπα;

Αφού μιλήσουμε για τα αποτελέσματα της ζωντανής μετάδοσης των πωλήσεων αγαθών και την υποστήριξη των απαιτήσεων των κατώτερων παικτών, ας μελετήσουμε τη μορφή υλοποίησης αυτής της ζωντανής μετάδοσης πώλησης αγαθών.

Αυτό που είναι εύκολο να παρατηρήσετε είναι ότι η σύνθεση των φιλοξενούμενων που έχει προσκληθεί από το "Cross Fire" είναι "λίγο ξεχωριστή". Οι περιπτώσεις πωλήσεων ζωντανής ροής στον κλάδο περιλαμβάνουν συχνά 1-2 άτομα που κάνουν όλη τη διαδικασία. Οι κοινές ταυτότητες του αντίστοιχου προσωπικού ζωντανής μετάδοσης περιλαμβάνουν cosplayers/διαχειριστές παιχνιδιών ή γνωστούς KOL στην πλατφόρμα. Αλλά το "Crossfire" πηγαίνει προς την αντίθετη κατεύθυνση:

1. Έχει περισσότερους καλεσμένους.Συνολικά 6 καλεσμένοι εμφανίστηκαν σε αυτή τη ζωντανή μετάδοση, μεταξύ των οποίων ο επαγγελματίας παίκτης της CF Mung Bean, ο σχολιαστής CF Yuhang, ο εκτιμητής θησαυρού Douyin Tingquan, ο ειδικός στον τομέα της ψυχαγωγίας Xiao Aiao, ο βετεράνος των ηλεκτρονικών αθλημάτων SKY και ο σχεδιαστής Xiao K.

2. Οι μόνιμοι επισκέπτες έχουν καλύτερη αίσθηση ισορροπίας.Δύο από τους προαναφερθέντες έξι καλεσμένους ήταν παρόντες σε όλη τη διαδικασία, δηλαδή οι Mung Bean και Yuhang Σε σύγκριση με την πόλωση των επισκεπτών που πουλούσαν άλλα προϊόντα, και οι δύο καταλαβαίνουν τα παιχνίδια και έχουν κάποια προσοχή.



Ποιος είναι ο λόγος αυτής της επιλογής;

Ας μιλήσουμε πρώτα για τα πλεονεκτήματα της ύπαρξης περισσότερων επισκεπτών Το πιο διαισθητικό είναι ότι μπορεί να προσεγγίσει περισσότερους χρήστες στην πλατφόρμα. Γνωρίζοντας τους Είναι παίκτης του "Cross Fire" και θέλει να κάνει αυτή τη ζωντανή μετάδοση.

Και επειδή αυτοί οι καλεσμένοι είναι σε διαφορετικά πεδία, τα αστεία που φέρνουν κατά τη διάρκεια της ζωντανής μετάδοσης είναι επίσης πολύ διαφορετικά. Για παράδειγμα, ο Xiao Oao φορούσε αρχικά ένα επίσημο κοστούμι, αλλά αποδείχθηκε ότι ο λαιμός του ήταν κολλημένος η αίθουσα ζωντανής μετάδοσης, ο Mung Bean και ο Ting Quan βοήθησαν "να χαλαρώσει η γραβάτα του", φαίνεται αστείο και αρμονικό.



Τι νόημα έχει λοιπόν η επιλογή των καλεσμένων; Δεν το κατάλαβα στην αρχή, αλλά δεν κατάλαβα τη διαφορά μέχρι να παρακολουθήσω τη ζωντανή μετάδοση. Σε σύγκριση με την παρακολούθηση των ζωντανών μεταδόσεων επίσημου προσωπικού που γνωρίζει καλά το παιχνίδι αλλά είναι αναπόφευκτα αποξενωμένοι από τους παίκτες και με την παρακολούθηση των ζωντανών μεταδόσεων καλεσμένων που είναι γνωστοί στο κοινό αλλά δεν καταλαβαίνουν το παιχνίδι, το "Crossfire" δημιουργεί πραγματικά ένα "συναίσθημα συνομιλίας" στις συνεδρίες επισκεπτών.

Πάρτε για παράδειγμα τον Mung Bean. Είναι ένας δημοφιλής και γνωστός ταλαντούχος παίκτης στον διαγωνισμό "Cross Fire" Οι περισσότεροι παίκτες είναι εξοικειωμένοι μαζί του με παίκτες. Ακόμα κι αν δεν ακολουθείτε τα ηλεκτρονικά αθλήματα, ο Mung Bean ανέφερε την ιστορία του AWM-Judgment και άλλα skins κατά τη διάρκεια της ζωντανής μετάδοσης, τα οποία μπορούν να αγγίξουν τη μνήμη των περισσότερων παλιών παικτών.

Αξίζει να σημειωθεί ότι έχουν γίνει πιο ολοκληρωμένες προετοιμασίες για αυτήν την εκδήλωση Η αίθουσα ζωντανής μετάδοσης ανακοίνωσε ένα ειδικό όφελος - την απευθείας πώληση εξατομικευμένων φλοιών mung, δίνοντας σε όλους την έκπληξη "ο πρωταθλητής που πουλούσε προσωπικά το δέρμα του πρωταθλητή".



Κοιτάζοντας πίσω στη ζωντανή μετάδοση του "Cross Fire", θα έχετε μια πολύ έντονη αίσθηση του déjà vu: δεν είναι εδώ για να πουλήσουν αγαθά, αλλά για να προσφέρουν οφέλη στους παίκτες με διαφορετική μορφή. Η καλύτερη απόδειξη είναι ότι ορισμένα πολύτιμα στηρίγματα μπορούν να επιστραφούν στην αγορά μέσω απλών δραστηριοτήτων λοταρίας και ο όγκος πωλήσεων μπορεί να είναι ακόμη μεγαλύτερος, αλλά έχουν αφαιρεθεί από τους αξιωματούχους και έχουν αλλάξει σε απευθείας πωλήσεις.



Γιατί λοιπόν χρησιμοποιούμε ζωντανή ροή για να πουλάμε αγαθά στους παίκτες; Και γιατί κάνατε καινοτόμες εξερευνήσεις στο σχεδιασμό συνδέσμων; Απλά δείτε τις ανταλλαγές κατά τη διάρκεια αυτής της ζωντανής μετάδοσης και τη συζήτηση μετά και θα καταλάβετε το «Crossfire» δεν έδωσε ψυχρά οφέλη στους παίκτες, αλλά έφερε όλους να συμμετάσχουν και να νιώσουν τη χαρά του φεστιβάλ.

"Μπορεί να δώσει στους παίκτες μια εξαιρετική αίσθηση συντροφικότητας και αμοιβαίας ανάπτυξης Η αξία της οικολογίας του παιχνιδιού δεν απαιτεί πολλές εξηγήσεις."

Το «Crossfire» το κάνει καλά τα τελευταία 16 χρόνια

Αφού παρακολούθησε αυτή τη ζωντανή μετάδοση πώλησης αγαθών, ο συγγραφέας δεν μπορούσε παρά να μάθει για την πρόσφατη κατάσταση του "Crossfire" και διαπίστωσε ότι είναι πιο ενεργό από ό,τι φαντάζονταν οι περισσότεροι.

Πάρτε για παράδειγμα την παρακολούθηση των παραβιάσεων που επηρεάζουν το περιβάλλον του παιχνιδιού, το "Crossfire" θα ανακοινώνει την τελευταία απαγορευμένη λίστα κάθε εβδομάδα και θα αναφέρει την πρόοδο επίλυσης του προβλήματος στην πηγή κάθε τόσο (από κοινού με την αστυνομία για να συνεχίσετε. για την εκτέλεση παράνομης παραγωγής και πώλησης προσθηκών) Combat), ομοίως, οι λειτουργίες του ίδιου του προϊόντος επαναλαμβάνονται επίσης συνεχώς για την προστασία της εμπειρίας του παίκτη. Για παράδειγμα, η λειτουργία διακοπής παιχνιδιού ξεκίνησε τον Ιούλιο.



Το "Crossfire" συνεχίζει να επενδύει στην ενεργό επικοινωνία με τους παίκτες, όπως η συνάντηση ανταλλαγής εκτός σύνδεσης τον Μάιο, επιτρέποντας στους παίκτες να έχουν επί τόπου διαλόγους Q&A με τον σχεδιασμό και τις λειτουργίες, καλλιεργώντας και εδραιώνοντας την αίσθηση του ανήκειν και της ταυτότητας των παικτών να κάνουν φιλανθρωπικούς σκοπούς, όπως η δράση μέσω των ηλεκτρονικών αθλημάτων για την προστασία των εθνικών θησαυρών τον Ιούλιο, η οποία μπορεί όχι μόνο να εκπληρώσει τις ευθύνες τους, αλλά και να ενισχύσει την αίσθηση τιμής και υπερηφάνειας των παικτών ως μέλη του Cfer.

Ως εκ τούτου, δεν είναι τυχαίο ότι το "Cross Fire" μπορεί να χρησιμοποιήσει νέα κόλπα για να αυξήσει τις πωλήσεις ζωντανών μεταδόσεων, γιατί στα 16 χρόνια λειτουργίας του, ποτέ δεν παραμέλησε την ίδρυσή του, που είναι να "χαρίσει στους παίκτες μια καλύτερη ή ακόμα και την καλύτερη εμπειρία. " Με αυτήν την κινητήρια δύναμη, το "Cross Fire" φυσικά θα συνεχίσει να μαθαίνει από τους καλύτερους των άλλων, να αγκαλιάζει με γενναιότητα νέες αλλαγές ξανά και ξανά και να οδηγεί μια νέα εποχή.

Σήμερα, η βιομηχανία δίνει ολοένα και μεγαλύτερη προσοχή στο πώς να φτιάξει αιώνια παιχνίδια και προϊόντα που οι παίκτες είναι πρόθυμοι να υποστηρίξουν για μεγαλύτερο χρονικό διάστημα και το "Crossfire" είναι ένα πολύτιμο αντικείμενο αναφοράς. Ανυπομονούμε να δούμε ένα καλύτερο αύριο για αυτό το προϊόν.