Νέα

Προγραμματιστής του "Marvel Confrontation": Ο σχεδιασμός των melee ηρώων είναι η μεγαλύτερη πρόκληση

2024-08-05

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Σε μια πρόσφατη συνέντευξή του στο GamingBolt, ο προγραμματιστής του "Marvel Confrontation" είπε ότι είναι μια τεράστια πρόκληση να διασφαλίσουμε ότι το παιχνίδι είναι ισορροπημένο, ενώ επιτρέπει σε κάθε χαρακτήρα να έχει ένα μοναδικό gameplay. Μεταξύ αυτών, είναι ακόμη πιο δύσκολο να σχεδιάσετε ήρωες που επικεντρώνονται στη μάχη σώμα με σώμα, όπως ο Thor, ο Spider-Man, ο Hulk κ.λπ. Διότι εάν οι δεξιότητες αυτών των χαρακτήρων δεν αντιμετωπιστούν σωστά, το παιχνίδι μπορεί εύκολα να μπερδευτεί και να χάσει τη διασκέδαση.


Η NetEase Games είπε στα ξένα μέσα ενημέρωσης GamingBolt: «Μία από τις μεγαλύτερες προκλήσεις μας είναι να σχεδιάσουμε και να εκπροσωπήσουμε αποτελεσματικά μια σειρά από υπερήρωες που επικεντρώνονται στη μάχη σώμα με σώμα, όπως οι Hulk, Venom, Magik, Black Panther, Spider-Man, Thor, κ.λπ. Αν και κάθε χαρακτήρας έχει μοναδικές ικανότητες, αλλά τα κοινά τους χαρακτηριστικά σώμα με σώμα φέρνουν μεγάλες δυσκολίες στο σχεδιασμό.

Οι προγραμματιστές λένε ότι η πλούσια βιβλιοθήκη πιθανών κινήσεων και δεξιοτήτων στη βιβλιοθήκη χαρακτήρων της Marvel τους βοήθησε να ξεπεράσουν αυτήν την πρόκληση.

"Ωστόσο, το ευρύ φάσμα ικανοτήτων των χαρακτήρων της Marvel μας δίνει πολλές ευκαιρίες για εξερεύνηση και εκμετάλλευση. Για τον Hulk, για παράδειγμα, σχεδιάσαμε και αναπαράγαμε τις εκπληκτικές του ικανότητες άλματος, επιτρέποντάς του να καταρρίψει τους ιπτάμενους αντιπάλους και να γίνει εναέριος ήρωας Ο Νέμεσις, προσθέτοντας μια μοναδική διάσταση στο αγωνιστικό του στυλ.

Οι ιδιότητες συμβίωσης του Venom επεκτάθηκαν για να παρέχουν δυνατότητες μάχης μεσαίας εμβέλειας, συμπληρώνοντας το πρωταρχικό του πλεονέκτημα μάχης. Ομοίως, η ευελιξία του Spider-Man αξιοποιείται καλά, επιτρέποντάς του να αγωνίζεται απρόσκοπτα μεταξύ κοντινής και μεγάλης απόστασης, με τους παίκτες να μπορούν να προσαρμόσουν το στυλ μάχης τους σύμφωνα με τις ανάγκες μάχης.

Αυτή η προσέγγιση διασφαλίζει ότι κάθε χαρακτήρας έχει πλούσιο μηχανικό σχεδιασμό και παρέχει μια απολαυστική εμπειρία παιχνιδιού. "