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thunderbird innovation li hongwei: meta crea sueños y el futuro de las gafas ar puede estar en china

2024-09-29

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autor | zhang yongyi

editor |

a la una de la madrugada del 26 de septiembre, hora de beijing, se celebró oficialmente el meta connect anual. además de las últimas actualizaciones de la línea de productos de la serie quest y los auriculares de la serie quest, meta demostró públicamente sus más de diez años de experiencia. investigación y desarrollo en el campo ar por primera vez. el resultado: el prototipo de gafas ar orion.

utilizando la forma de gafas tradicionales para desafiar el rendimiento y la experiencia que los auriculares de rm anteriores solo podían ofrecer, la aparición de orion equivale a un éxito de taquilla para toda la industria, generando tantos temas y debates como el apple vision pro.

como actor importante en la industria nacional de ar, thunderbird innovation naturalmente se ha convertido en objeto de mucha atención por parte del mundo exterior, ya sea por sus opiniones sobre los nuevos productos de meta o su planificación futura de productos de hardware.

en la noche del 27 de septiembre, zhang peng, fundador y presidente de geek park, y li hongwei, fundador y director ejecutivo de thunderbird innovation, realizaron una transmisión en vivo en la cuenta pública wechat de geek park para discutir el prototipo de orion anunciado en esta conferencia meta connect. , así como thunderbird innovation se discutieron en detalle el diseño y la planificación del campo de productos de gafas ar.

según la información revelada en esta conferencia meta connect, orion ha integrado casi todas las soluciones más vanguardistas de la industria ar: pantallas microled, soluciones de guías de ondas ópticas basadas en materiales de carburo de silicio, integración final de funciones de ia y "simbiosis". o sustitución" por teléfonos móviles”. discusión de la relación. de hecho, el surgimiento de la "plataforma informática general de próxima generación" ya es inminente.

li hongwei cree que el efecto orión parece interesante, pero sigue siendo un "producto tres años después". si orion es la versión ar de "apple vision pro", el equipo de innovación de thunderbird, que ha estado trazando la misma ruta técnica durante muchos años, espera crear una versión china de "vision" que los consumidores puedan comprar dentro de un año.

como uno de los líderes de la industria de ar, li hongwei cree que las marcas chinas de ar, incluido thunderbird, tienen un gran potencial en la integración de productos y capacidades de inteligencia artificial antes de esta oportunidad que puede redefinir los "dispositivos informáticos personales de uso general" en la próxima década. ventajas únicas que no pasan desapercibidas para sus homólogos occidentales.

el campo de las gafas ar no solo requiere mirar las estrellas, sino que también debe caminar paso a paso a través de una integración más profunda de las funciones ar e ai con la vida diaria de los usuarios, las gafas ar realmente pueden penetrar en la vida diaria de los usuarios.

en esta transmisión en vivo, no solo hubo discusión y análisis técnico de los nuevos productos de gafas ar, sino que también li hongwei reveló en público el nuevo plan de producto por primera vez: thunderbird innovation no solo producirá productos de gafas ar en forma de orion en en el futuro, pero también lanzará productos de gafas ar con una forma similar al producto de gafas inteligentes ai de ray -ban meta.

antes de que comience oficialmente la "próxima década" de gafas ar, a través de orion y thunderbird x3, ¿hasta dónde podemos ver el futuro ahora?

algunos puntos interesantes:

el núcleo del lanzamiento del producto orion por parte de meta es demostrar a todos que la imaginación de todos sobre las gafas ar se puede hacer realidad.

la principal forma que tienen los humanos de obtener información, alrededor del 80% de la información se obtiene a través de la visión. con el desarrollo de la tecnología de visualización, esta proporción puede ser mayor.

la lógica subyacente de ar es integrar la realidad y la realidad, lo que determina que la pantalla óptica de las gafas ar tenga una solución definitiva reconocida: la tecnología micro led + guía de ondas ópticas.

orion requiere 7 cámaras, lo que no significa que todas las gafas ar requieran 7.

es casi 100% seguro que meta orion no tendrá una versión adquirible el próximo año. pero thunderbird x3 entrará en producción en masa a finales de este año.

orion es el vision pro de las gafas ar, mientras que thunderbird x3 se parece más a vision.

en el campo de la ra, es posible que las empresas chinas y las empresas estadounidenses lideren juntas el desarrollo de la industria y provoquen una explosión industrial. incluso es posible que las empresas chinas desempeñen este papel antes o en mayor medida.

el siguiente es el texto de la transmisión en vivo, compilado por geek park.

01

prueba de orión

las posibilidades de la imaginación ar

zhang peng:yo creomagnífico sin dudaha visto esta meta conferencia por primera vez. ¿cuál es su impresión de esta conferencia?

li hong wei:en primer lugar, creo que esta conferencia es bastante interesante y la exhibición interactiva en el lugar es muy efectiva. zuckerberg también dijo que seguramente habría problemas con la presentación, pero que la presentación básica transcurrió sin problemas. como profesionales de la industria ar, esperamos con ansias el lanzamiento de los productos orion. hemos sabido mucho sobre el producto en el pasado, pero aún es emocionante verlo lanzarse. este es un momento muy importante para la industria de la ra. demuestra que la imaginación de todos sobre la ra se puede hacer realidad.

zhang peng:para los conocedores de la industria como hongwei, puede que no haya nada nuevo. creo que hongwei ya sabía lo que iban a decir antes de la reunión, pero todavía no estábamos informados. mientras vemos esta conferencia, creemos que hay tres aspectos a los que vale la pena prestar atención.

primero,realidad virtualno hay una mejora significativa en la tecnología del dispositivo, pero se lanza un dispositivo más económico, con un precio de 299 dólares. especulamos que esto puede significar que meta espera promover el equipo y promover un desarrollo más saludable del ecosistema de contenido de realidad virtual. no se esfuerza demasiado en un dispositivo de realidad virtual, lo que lo hace más liviano, más pequeño y con una mejor pantalla.

también ray-ban meta la nueva generación de productos (gafas de audio y cámara) no parece centrarse en las actualizaciones de hardware, sino que más bien demuestraaiaplicaciones en dispositivos portátiles. aunque no tiene función de visualización, utiliza el sonido como medio de interacción y entrega para demostrar cómo utilizar mejor la tecnología de ia. en realidad, esto es muy claro y esta tendencia se puede ver. se dice que también está aumentando rápidamente en china y se espera que muchos productos relacionados aparezcan en el país el próximo año.

por supuesto, la atención de todos se centra más en el dispositivo orion. incluso después de su lanzamiento, no entendí mucho porque no estaba inmediatamente disponible para su compra como el vision pro. escuchamos que el orion podía costar decenas de miles de dólares y sentimos que estaba hecho a mano.

diagrama del equipo orion | fuente de la imagen: meta

¿qué intenta decir meta al lanzar un producto como este en esta etapa? tal vez para mejorar la comprensión de todos sobrearkansasconfianza, pero ¿hay algún énfasis especial en ella? ¿cómo entiendes el producto orion? ¿en qué etapa se encuentra? ¿por qué meta nos muestra este producto ahora que no podemos usar?

li hong wei:bueno, por supuesto que también estamos adivinando, y es posible que sepamos un poco más de información (que todos los demás). personalmente creo que cuando meta lance este producto,lo más importante es demostrarles a todos que todos tienen arkansas todo lo que sueñas con gafas es realizable. la tecnología ha logrado avances y ahora es posible. por un lado, es para mejorar la confianza de la industria y, por otro lado, es para promover el desarrollo de toda la industria. meta lanzó este producto para impulsar el rápido desarrollo de toda la cadena industrial. la razón principal por la que orion no se puede lanzar es el alto precio, que está estrechamente relacionado con la madurez de la cadena de suministro. la parte más cara es la guía de ondas ópticas de carburo de silicio. la reducción de precios requiere los esfuerzos conjuntos de toda la industria para aumentar el uso de guías de ondas ópticas de carburo de silicio y ampliar más escenarios de aplicación, de modo que el costo baje.

por supuesto, meta ha invertido mucho en el campo xr. meta es más optimista acerca de la realidad aumentada que la realidad virtual. zuckerberg ha mencionado en muchas entrevistas que la ra es la próxima generación de plataforma informática general y se espera que cree un nuevo ecosistema de internet equivalente al tamaño del mercado de la telefonía móvil. meta ha estado trabajando duro para hacer realidad esta visión. la inversión en i+d en orion comenzó mucho antes del lanzamiento de quest 2. después de un largo período de pulido, meta cree que es hora de mostrárselo al público. si una empresa, equipo o individuo ha estado desarrollando un producto durante diez años y realmente siente que le está yendo bien, entonces es una decisión razonable mostrarlo ahora.

zhang peng:los puntos mencionados por hongwei son muy importantes y meta espera mejorar la confianza de toda la industria mostrando orion. entiendo muy bien que la confianza en la cadena de suministro es fundamental para que los productos sean rentables y estén disponibles. aunque el vision pro de apple es caro, su lanzamiento rápidamente aumentó la confianza de la cadena industrial. mientras los gigantes digan que quieren hacer esto, esta dirección es con la que están de acuerdo y definitivamente tendrá tracción.

echemos un vistazo más profundo. ¿qué tecnologías se ha demostrado que son factibles en el producto orion? ¿qué tecnologías son meta para implementar?arkansas¿la visión debe abrirse paso y ya ha alcanzado una etapa de madurez?

li hong wei:bueno, hay varios aspectos. de hecho, ya comentamos el primer tema cuando lanzamos thunderbird x2 el año pasado. primero debe tener forma de vasos. debe ser inalámbrico, con chip y batería incorporados, para que la gente pueda usarlo cómodamente durante largos períodos de tiempo.

en segundo lugar, cuando usan gafas, deben poder ver el mundo real con claridad y mostrar imágenes holográficas claras. si el usuario no puede ver el mundo real, entonces es un dispositivo de realidad virtual; si el usuario solo puede ver la realidad sin visualización de imágenes, entonces no es realidad aumentada, por lo que es necesario combinar las dos. esperamos que al ver el mundo real, no haya oclusión o pérdida visual. al mismo tiempo, al mostrar imágenes, la imagen debe ser lo suficientemente clara, lo suficientemente grande y holográfica en 3d. por tanto, hay mucho por hacer en la tecnología de visualización óptica.

en tercer lugar, en cuanto al mejor método de interacción persona-computadora con gafas, todos generalmente están de acuerdo en que los movimientos oculares y los gestos son un método de interacción muy natural y eficiente. vision pro también adopta este método de interacción. realice el movimiento ocular + la interacción de gestos en una forma compacta. esta es una pregunta importante porque vision pro utiliza una gran cantidad de cámaras para la interacción de gestos y tiene una batería externa en forma de casco. orion demostró que podía lograr una funcionalidad similar en gafas.

cuarto, este tipo de gafas tiene fuertes capacidades: no sólo pueden realizar una serie de escenas en el teléfono móvil, sino también lograr la integración de la realidad virtual. ¿se pueden solucionar los problemas de chip, consumo de energía y calefacción? esto también es muy importante. de hecho, hay muchos componentes personalizados, como los chips autodefinidos. desde una perspectiva de la industria, han reducido significativamente el consumo de energía del algoritmo central de combinación de enfoque virtual y real.

por supuesto, otro aspecto importante es la ecología de la aplicación. lo anterior determina si se pueden realizar gafas ar. por el momento, orion no está haciendo mucho en ese último punto y puede que tenga algunos juegos menores. pero creo que para cualquier industria, primero debemos tener un producto completo muy bueno o un producto de hardware simple, y luego promover el desarrollo del ecosistema. ésta es también la ley general del desarrollo industrial.

02

gafas ar,

plataforma informática general de próxima generación

zhang peng:en este momentotu definisteorión el significado de este producto. antes de desmantelar orión en detalle, creo que es necesario aclarar una premisa: ¿qué es?arkansas¿anteojos? la enorme inversión de zuckerberg en reality labs demuestra queailas gafas juegan un papel importante en la estrategia de meta. en la conferencia connect, meta no solo mostró gafas ai, sino también productos como ray-ban meta. aunque son diferentes en forma, tienen diferencias significativas en función.

por eso me gustaría complacerprimero define para nosotrosarkansasel concepto de gafas y por qué meta está tan involucrada en este campo.

li hong wei:meta pone mucho esfuerzo en las gafas ar. creo que la razón subyacente es que las gafas ar son la próxima generación de plataformas informáticas generales: es la próxima generación de teléfonos inteligentes. zuckerberg mencionó esto una vez en algunos podcasts. dijo que cuando iniciamos facebook, la industria de la telefonía móvil era básicamente relativamente madura. la creación de su facebook estuvo básicamente sincronizada con el desarrollo de los teléfonos inteligentes. creía que había perdido la oportunidad de construir una plataforma informática universal para teléfonos móviles.

entonces, cuando facebook estuvo relativamente bien establecido, comenzó a diseñar la próxima generación de plataformas informáticas generales. las gafas ar se consideran la próxima generación de plataforma informática universal, un producto que afectará a todos en todo el mundo y que tendrá un impacto comercial significativo en la distribución del tráfico. como empresa matriz de aplicaciones, la distribución de aplicaciones de meta en realidad se ve afectada por empresas de teléfonos inteligentes como apple y google. por lo tanto, tiene mucho sentido que meta quiera construir su propia plataforma informática de propósito general de próxima generación.

hablemos en detalle de por qué las gafas ar son la plataforma informática general de próxima generación. si trazamos una línea, el eje horizontal es la integración de la realidad virtual/virtual y el eje vertical es la presencia o ausencia de ia, podemos encontrar un patrón: las pc y los teléfonos móviles en el pasado tenían dos características importantes.

primero, el mundo virtual está separado del mundo real. tomemos como ejemplo un teléfono móvil. al navegar, su teléfono móvil puede indicar que su destino es el edificio frente a usted, pero cuando se enfrenta a tres edificios sin marcar, no puede determinar qué edificio es el destino. cuando estamos en una intersección, si la señal del gps no es lo suficientemente precisa, a menudo nos resulta difícil determinar exactamente dónde estamos en la intersección. esto se debe a que existe una brecha entre el mundo digital virtual y el mundo real en el que vivimos. tengo que mapearlos juntos manualmente, lo que sin duda aumenta el costo de uso.

sin embargo, si podemos lograr la integración del mundo virtual y el mundo real, podemos elevar todo el ecosistema de internet a un nuevo nivel e integrar perfectamente la virtualidad en la realidad. tomemos como ejemplo la navegación. cuando caminamos, una aplicación de navegación tradicional puede mostrar una flecha digital en la pantalla para indicarnos dónde girar. pero si hay tres edificios sin marcar frente a nosotros, no podemos estar seguros de cuál es nuestro destino. en este caso, las gafas ar pueden poner directamente nombres virtuales a cada edificio y también pueden mostrar más información. esta integración de la realidad virtual es extremadamente importante.pájaro truenoinnovaciónla misión es "la imaginación es realidad, el espacio es más inteligente", eso es lo que significa. esto significa que mediante la integración de la realidad virtual, podemos llevar las cosas de nuestra imaginación al mundo real. sabemos que las estrellas que vemos en la televisión o en los teléfonos móviles son solo imágenes, pero si usamos gafas ar y vemos la imagen virtual de la estrella aparecer frente a nosotros, parecerá más real porque está ubicada en el entorno real. medio.

como se mencionó anteriormente, la tecnología ar nos permite ver etiquetas en edificios que se cargan automáticamente. esta es una dimensión, el aislamiento de la realidad y la virtualidad, o la integración. hay otra dimensión que es la dimensión de la ia.

aunque en el pasado las pc y los teléfonos móviles tenían ciertas capacidades informáticas, no fueron diseñados para la ia. hoy en día, con el desarrollo de la tecnología de ia, hemos visto la aparición de varias pc y teléfonos inteligentes con ia. sin embargo, la ia es poderosa, ¿cuál es el mejor portador? en realidad deberían ser gafas.

las gafas ar pueden ver lo que ves, escuchar lo que escuchas e ingresar lo que vemos y escuchamos en el sistema de inteligencia artificial. después del procesamiento por parte del sistema de inteligencia artificial, los resultados se pueden mostrar frente a nuestros ojos y oídos en tiempo real. esta interacción no requiere que interrumpamos nuestras actividades actuales para sacar nuestros teléfonos móviles u otros dispositivos. entonces, si construimos un diagrama de cuadrantes, encontraremos que las gafas ar y las gafas ar con ia integrada están ubicadas en la esquina superior derecha de este diagrama de cuadrantes. con la integración de ai y ar, no solo hace que los dispositivos anteriores sean más eficientes, sino que crea completamente un ecosistema de escena diferente, actualizado y más rico. ésta es la razón más importante por la que las gafas ar sirven como plataforma informática general.

el profeta de internet kevin kelly lo explicó muy claramente en su último libro "el mundo en 5000 días": "estamos a punto de marcar el comienzo de una nueva plataforma enorme y todo en el mundo estará conectado a la ia. mundo digital perfectamente integrado con lo real mundo, esto es lo que llamamos una nueva plataforma para ar o el mundo espejo”.

por supuesto, si consideramos que la ra es la plataforma informática general de próxima generación, los próximos pasos serán muy importantes. ¿cómo construimos la próxima generación de plataformas informáticas universales? por supuesto, lo que es muy importante aquí es la cuestión de los avances tecnológicos. la demanda siempre ha estado ahí: en el pasado, las posibles aplicaciones de las gafas ar han sido ampliamente discutidas y anticipadas en películas, novelas y otros medios. por lo tanto, es particularmente crítico lograr estos avances tecnológicos, y meta, incluyéndonos a nosotros, ha logrado avances significativos en este sentido. lo anterior es el valor de las capacidades técnicas demostradas por productos como orion.

zhang peng:por lo que he oído, no puedo inferir que zuckerberg tuviera ese plan cuando adquirió oculus hace diez años, pero debido a que meta ai la inversión en el campo de xr y xr es a largo plazo y tiene una duración de diez años, lo que demuestra que efectivamente están luchando por la próxima generación de dispositivos inteligentes.

después de todo, me perdí la era del iphone y no hay forma de compararlo con steve jobs, pero aún puedo intentarlo la próxima vez.

li hong wei:sí.

03

ar es

verdadera "fusión de realidad y realidad"

zhang peng:zuckerberg empezó con realidad virtualmetaversoal comenzar a practicar, espera permitir que todos ingresen a un mundo digital con un acceso más profundo y un sentido de experiencia más fuerte.quién eresnegar el consentimientoeste punto de vista es tanto ray-ban meta como orion sonarkansasdiferentes manifestaciones de tecnología, constituyen una combinación ligera y pesada, ray-ban meta puede representar una etapa de transición y orion puede representar el objetivo final.

otra pregunta es ¿por qué es tan complicado mostrar esto? ¿cómo se utiliza la tecnología de visualización en orion, en la que todos han estado trabajando duro durante tantos años? ¿puede el coste de esta tecnología ser cada vez menor en el futuro? ¿cuánto tiempo pasará antes de que pueda competir verdaderamente con los teléfonos móviles como centros de computación personal?

li hong wei:estoy de acuerdo con el hermano peng en que incluso las gafas sin función de visualización pueden considerarse un dispositivo de realidad aumentada. sin embargo, si definimos la ra de manera más estricta, podemos pensar que sólo las tecnologías que integran perfectamente la información virtual y el mundo real y los ven como uno solo desde la perspectiva del usuario pueden llamarse realidad aumentada.

esta es una cuestión de rigor definitorio. si consideramos la tecnología que detecta la realidad y proporciona recordatorios como realidad aumentada, esa es una definición amplia que creo que es aceptable. pero según esta definición, las aplicaciones de mapas móviles también pueden considerarse una forma de realidad aumentada porque nos proporcionan información adicional. cuando vemos mapas electrónicos, ya sea google maps o amap, proporcionan una mejora de la realidad y nos muestran más información. ésta es una cuestión de definición y distinción.

otro punto es que el desarrollo de la industria no suele ocurrir de la noche a la mañana, sino que es un proceso de desarrollo gradual. el proceso a menudo comienza imaginando un futuro que incluya una variedad de tecnologías. estas tecnologías maduran a diferentes velocidades, y las primeras en madurar tecnologías combinadas con las necesidades existentes de los usuarios producirán los llamados productos realistas que "ponen huevos en el camino". estos productos continuarán iterando la tecnología y, a medida que la tecnología madure gradualmente, eventualmente alcanzarán un mejor estado final. entonces, las gafas con cámara y funciones de audio que mencionaste son realmente muy importantes y tienen su propio valor para el usuario. creo que si estas gafas aparecen primero, o si se convierten en la corriente principal primero, pronto pasarán a ser gafas ar que se convertirán en la corriente principal.

en cuanto a por qué la funcionalidad de visualización es importante, está estrechamente relacionada con lo que comentamos anteriormente. ¿cómo fusionamos la virtualidad con la realidad? ¿cómo puede una nueva plataforma informática de propósito general crear experiencias y escenarios de aplicación que no eran posibles en el pasado? para que un nuevo dispositivo, ya sea una plataforma informática general o no universal, sea aceptado por los usuarios, debe hacer dos cosas: primero, puede completar los escenarios que los usuarios estaban acostumbrados a hacer en otros dispositivos en el pasado. , pero los mejores podrían hacerlo mejor. en segundo lugar, debe poder crear algunas escenas nuevas que eran casi imposibles de lograr en el pasado o que la experiencia fue muy pobre.

permítanme darles un ejemplo que no es necesariamente apropiado. tomemos como ejemplo un reloj inteligente. no solo simplifica funciones como consultar la hora y wechat, sino que no necesitamos sacar el teléfono y podemos verlo levantando. nuestra muñeca. pero otra cosa que los teléfonos móviles no podían hacer en el pasado es el control de la salud. sólo cuando un reloj inteligente tenga estas dos capacidades podrá convertirse en un producto ampliamente aceptado. de lo contrario, los usuarios pueden dudar en cambiar a un nuevo dispositivo porque pueden sentir que la funcionalidad del nuevo dispositivo es algo que ya pueden lograr en su antiguo dispositivo. entonces, ¿qué pueden hacer las gafas ar que las plataformas móviles no pueden hacer? uno de ellos es "ver lo que otros ven y escuchar lo que otros oyen". esto es importante.

otro punto es que difícilmente podemos confiar en los teléfonos móviles para unir realidad y virtualidad. cuando miramos el mundo real a través de la pantalla de un teléfono móvil, la información virtual es sólo una capa en la pantalla y no creemos que sea real.

pero las gafas ar pueden lograr este efecto de fusión virtual y real, por lo que sólo las gafas equipadas con funciones de visualización pueden lograrlo realmente. esta es también la razón por la que la industria tiene una definición más estricta de gafas ar. meta no llamó gafas ar a sus anteriores gafas de audio ray-ban meta, pero las orion se consideran unas verdaderas gafas ar basadas en esta lógica central.

otra razón importante es que la visión es la principal forma que tienen los humanos de obtener información. alrededor del 80% de la información se obtiene visualmente.con el desarrollo de la tecnología de visualización, esta proporción puede ser mayor, creo que puede ser del 5%, del 85% o incluso de más del 90%. esto significa que la visualización es la forma más eficiente de interactuar.

en la demostración de meta, hubo una escena particularmente interesante. me pregunto si recuerdan la demostración de zuckerberg de traducción de conversaciones en tiempo real con un atleta. la otra parte hablaba español y zuckerberg hablaba inglés. el proceso fue muy sencillo y el efecto fue muy bueno. pero un problema es que una vez que la otra parte ha terminado de hablar, el sistema modelo grande tiene que volver a hablar, lo que prolongará el tiempo.

si el texto se muestra en tiempo real cuando la otra parte habla, se puede evitar el problema de la extensión del tiempo. después de que la otra parte haya terminado de hablar, tengo que esperar a que responda, lo cual será un poco vergonzoso. sin embargo, después de que la otra parte haya terminado de hablar, le respondo inmediatamente, lo cual es un mejor efecto. por lo tanto, para los nuevos productos, la mejora de la tecnología de visualización es crucial.

básicamente creemos que sólo los dispositivos con pantallas eficientes, ya sean gafas, pc tradicionales o teléfonos móviles, pueden convertirse en una plataforma informática universal. la tecnología de visualización es la clave para la interacción entre humanos y computadoras, sin la cual es difícil lograr aplicaciones generalizadas.

04

orión es el más importante.de

el papel es el consenso de la industria.

li hong wei:la segunda pregunta es por qué la tecnología de visualización es tan compleja de implementar, así como su estado de desarrollo actual y las tendencias de desarrollo futuras. porque este tipo de pantalla es realmente muy especial y sus principios o requisitos técnicos en sí mismos son relativamente complejos. por ejemplo, cuando usamos gafas, esperamos que la escena del mundo real no se vea afectada en absoluto sin encender las gafas, lo que requiere una experiencia visual completamente transparente. pero al mismo tiempo, una vez que se encienden las gafas, esperamos que proporcionen una imagen de alta calidad, que debe ser tridimensional, profunda, a todo color y tener una amplitud de imagen muy grande.

permítanme analizar un poco esta tecnología. hay varias cuestiones clave que debemos abordar.

la primera pregunta es sobre la fabricación de la lente, ya sea de vidrio o de algún otro material. las lentes deben poder ver a través del mundo real y al mismo tiempo mostrarlo. actualmente, orion utiliza tecnología de guía de luz difractiva en relieve superficial. en pocas palabras, este método consiste en tallar patrones específicos en la lente. cuando la luz pasa a través de estos patrones, puede producir una imagen virtual a través de reflexión y refracción complejas.

de esta manera, podemos ver el mundo real y el contenido mostrado simultáneamente en la lente.

además, necesitamos una tecnología para generar estas imágenes. como solo hay texturas en la lente, necesitamos un pequeño elemento emisor de luz. este componente requiere que tenga una densidad de píxeles muy alta, lo que significa que su tamaño será muy pequeño. actualmente, los píxeles de micro led están espaciados entre dos y cuatro micrones, lo que le otorga una densidad de píxeles extremadamente alta, una de las más altas que hemos visto en un producto hasta la fecha. gracias a esto, podemos generar imágenes claras de 1080p o 720p en un tamaño muy pequeño.

motor de luz microled de la generación anterior de thunderbird innovación thunderbird |

en términos de tecnología de visualización para gafas ar, necesitamos una pantalla a todo color con un brillo extremadamente alto. debido a que la luz suele ser más brillante en el mundo real, el brillo ocular de las gafas ar debe ser de al menos 1500 nits, o incluso más de 2000 nits. sin embargo, el material de la lente no es necesariamente vidrio y su diseño de textura puede provocar una gran pérdida de energía luminosa, por lo que necesitamos dispositivos emisores de luz más potentes. si la tasa de utilización de energía luminosa del dispositivo emisor de luz es solo del 1%, entonces para lograr un brillo visible de más de 2000 nits, el brillo del dispositivo emisor de luz debe aumentarse 100 veces.

estos dos problemas juntos determinan que la tecnología de visualización óptica de gafas ar necesita una solución definitiva reconocida.esta solución incluye micro led como dispositivo de visualización y tecnología de guía de ondas óptica como tecnología central de la lente.. ¿hasta qué punto ha logrado la tecnología hasta ahora? ¿por qué son tan importantes los productos innovadores de thunderbird y los productos de meta? actualmente, sólo thunderbird innovations y meta han lanzado oficialmente dichos productos. por supuesto, meta aún no se ha producido en masa, pero thunderbird tiene productos innovadores producidos en masa que utilizan todos los micro led.

el producto orion de meta tiene una gran ventaja: su guía de ondas (fov) es muy grande.piénsalo en el pasado. arkansas es difícil lograr un gran campo de visión en gafas en forma de gafas, pero meta utiliza una tecnología muy especial, o se puede decir que es un material muy interesante: la guía de ondas de carburo de silicio., por lo que poder lograr un campo de visión de 70 grados es algo muy importante. es un avance importante en la visualización óptica. hemos visto un avance relativamente importante en la visualización óptica.

el thunderbird x2 del año pasado, el x3 de este año y el orion de meta demostraron que lo que dijimos es factible. ¿por qué es posible? en primer lugar, la tecnología es factible. ambos productos utilizan tecnología de guía de ondas ópticas microled y van por el camino técnico correcto. en segundo lugar, su brillo, campo de visión, efecto de visualización y color completo han alcanzado un estado básicamente utilizable.

zhang peng:¿podemos decir ahora que en arkansas ¿está ya implementada la "solución definitiva"? ¿es la solución de guía de ondas de luz microled plus la "solución definitiva" que podemos ver para los dispositivos ar en el futuro? especialmente para los dispositivos ar que esperan convertirse en "centros de computación personal", ¿se ha determinado básicamente la solución de visualización?

li hong wei:para las empresas líderes del sector, especialmente para las empresas líderes en tecnología, la elección de este camino casi siempre está clara.necesitamos un dispositivo potente que emita luz con un brillo muy alto, un tamaño muy pequeño, un consumo de energía muy bajo y una frecuencia de actualización muy alta. no hay otra opción mejor ahora ni en los próximos años. entre ellos, aunque tecnologías como lcos tienen ventajas, su consumo de energía sigue siendo relativamente alto y es difícil lograr un consumo de energía particularmente bajo. por tanto, casi todas las opciones van en la dirección de "ver la realidad a través de lentes y mostrar imágenes al mismo tiempo". actualmente, no existe otra alternativa que microled más guía de ondas de luz. lo que pasa es que cada tecnología se repite. por ejemplo, las guías de ondas ópticas tienen diferentes tecnologías y procesos, como la impresión, el grabado, etc. por supuesto, todavía hay diferentes voces en la industria. algunas personas piensan que esta tecnología aún no está lo suficientemente madura y que es posible que muchas empresas no puedan producir realmente tecnologías y productos microled y de guía de ondas ópticas en esta etapa, por lo que hay muchas diferentes. voces en el mercado. pero thunderbird innovation y meta ya han fabricado los productos correspondientes. esta tecnología es factible y no está tan lejos como todos piensan. si nos fijamos en las empresas de tecnología líderes en los estados unidos, básicamente todos tienen un consenso y hay relativamente pocos desacuerdos.

zhang peng:esta vez meta puede haber fortalecido significativamente su voz en esta línea. guía de ondas ópticas más microled este camino está determinado esencialmente por su objetivo. si lo deseamos arkansas convertirse en una plataforma informática personal universal, integrar eficazmente la realidad y la virtualidad y ser portátil durante mucho tiempo, todos estos objetivos determinarán de manera integral una determinada ruta técnica.equipoa menudo es necesario encontrar el llamado "primer principio" bajo un objetivo claro: qué problema debe resolverse bajo ese objetivo.

li hong wei:bien.

zhang peng:otro punto destacado de meta orion esta vez es que tiene 7 cámaras y vision pro también tiene una gran cantidad de cámaras, lo que puede implicar la comprensión y el reconocimiento de futuras microinteracciones y también puede ver su percepción del mundo. acabamos de hablar de que la capacidad de percepción de la cámara de ray-ban meta es particularmente importante para su futuro, porque ai debe utilizar la cámara para ingresar información sobre eventos reales.arkansas sin esa capacidad, no hay superposición real del mundo real, porque no puede ver el mundo real.

¿7 cámaras, más o menos? ¿cuáles son las tendencias futuras? al fin y al cabo, cuantas más cámaras, mayor será el coste y mayor el consumo de energía. ¿cómo entender el significado y el futuro de estas 7 cámaras? existir arkansas en cuanto al desarrollo de la capacidad de percepción externa del dispositivo, ¿qué otros pasos técnicos se van aclarando poco a poco? porque detrás de este lanzamiento, todos deberíamos poder ver algunas tendencias que nos conducirán al futuro.

li hong wei: primero déjame explicarte el problema de la cámara. orion es un producto que compite con vision pro, aunque el costo es mucho más caro que vision pro.arkansas las gafas requieren más cámaras según los escenarios de aplicación y las necesidades del usuario.en primer lugar, si queremos ver la realidad, tomar fotos y vídeos, necesitamos una cámara a color, también necesitamos percibir la realidad de manera eficiente, y aquí es mejor una cámara en blanco y negro, también necesitamos un seguimiento ocular, lo que requiere una persona introvertida; cámara u otra tecnología. por tanto, estas tres cámaras son necesarias para diferentes propósitos. sin embargo, orion requiere 7 cámaras, lo que no significa que todas las gafas ar requieran 7.

incluso si se realizan estas tres funciones, no necesariamente se requieren 7 cámaras, tal vez 5. por ejemplo, utilizando una cámara rgb más dos cámaras slam, más una cámara interna de seguimiento ocular, probablemente se pueda lograr el mismo efecto.

por tanto, desde la perspectiva del producto, la elección del número de cámaras debe basarse, en primer lugar, en las necesidades del usuario y, en segundo lugar, lograr un equilibrio técnico. si piensa en orion de manera simple y cruda como "vision pro", todos pueden entenderlo. el enfoque de orión no es la única opción viable y no necesariamente necesitamos tantas. en cierto sentido, thunderbird x3 es como un "vision", no un vision pro. la ventaja de vision es que puede ser aceptado por más usuarios y no tiene tantas cámaras.

en cuanto a otras tecnologías, hay varios aspectos clave.

el primero es la interacción persona-computadora. por supuesto, esto está relacionado con la cámara. ¿cómo podemos usar gestos y movimientos oculares para interactuar con el dispositivo? de hecho, los movimientos oculares y los gestos son una mejor forma de interacción. en la actualidad, esta tecnología generalmente está madura. aunque todavía no es tan buena, thunderbird innovation también ha trabajado más en este sentido.

otro punto importante es el chip. los chips son muy críticos para todo el sistema y el lanzamiento de orion ha dado a la industria una gran confianza. en el pasado, todo el mundo estaba preocupado por el consumo de energía de las gafas, pero el chip personalizado permite a orion consumir mucha menos energía en escenarios específicos de lo que esperábamos. esto también lo demuestra.

hay otras cuestiones técnicas, como la disipación de calor. una ventaja de los materiales de carburo de silicio es su alta conductividad térmica, que puede ayudar eficazmente a la disipación de calor. además, por ejemplo, en el diseño de monturas de gafas, ¿cómo puede ser ligero y funcional?

todavía quedan muchos problemas por superar, incluida, por supuesto, una parte muy importante de las gafas ar, la comprensión e interacción natural y multimodal. actualmente, ya se pueden lograr múltiples modelos grandes. por lo tanto, estas tecnologías clave ya han logrado avances esenciales y requieren una mayor optimización en ingeniería.

zhang peng: en cuanto a la interacción, acaba de mencionar que con tantas cámaras, en primer lugar, se requiere una gran cantidad de cálculos de datos de detección espacial. al mismo tiempo, en el futuro las cámaras de seguimiento ocular deberían ser un equipamiento estándar. deben haber cámaras que observen el movimiento de nuestros globos oculares; también deben haber cámaras capaces de detectar el mundo exterior. pero las cámaras que se centran en las interacciones también son indispensables, porque es difícil imaginar que todas las interacciones requieran hablarle a las gafas con la boca.

esta vez meta es como en thunderbirdinnovación¿ir más lejos en la dirección previamente marcada? ¿representa el futuro? arkansas ¿existe alguna posibilidad de que la línea de gafas se desarrolle con mayor claridad? cuando ve que meta también es consistente con su ruta, ¿siente que "se espera que los costos de la cadena de suministro disminuyan en el futuro" y que este modelo de interacción es más aceptable para los usuarios?

li hong wei:sí, también hablé con mis compañeros de meta por la tarde. aunque tenía una idea general de su rumbo, finalmente lo confirmé en la rueda de prensa. creo que hay dos razones por las que estoy emocionado. una es que meta ha elegido el mismo camino técnico que thunderbird innovation. parece que estamos pensando bien. la segunda razón es que todos están haciendo lo mismo, incluido el carburo de silicio. thunderbird innovation también ha realizado una serie de exploraciones, que desempeñarán un papel muy importante en la reducción de costos de la cadena industrial y de suministro, por lo que esto es muy bueno. señal. pero,me gustaría explicar un poco más sobre cómo la interacción persona-computadora es un tipo de tecnología yexperiencia de usuario¿un enfoque más equilibrado?

el método principal actual es el movimiento ocular más la interacción con gestos. hay dos tecnologías para el movimiento ocular, una utiliza una cámara y la otra utiliza sensores infrarrojos o mems (sistemas microelectromecánicos), que consumen menos energía. pero esta pregunta es relativamente simple, por lo que no la desarrollaré más aquí.

creo que hay dos categorías amplias de interacciones gestuales que son importantes. el primer tipo es el método de interacción de la "mano invisible" (interacción hacia abajo). la mano se puede colocar libremente en la pierna, detrás del dorso de la mano o en cualquier otro lugar, y se puede interactuar fácilmente tocando o deslizándose. el segundo tipo es el método de interacción de la "mano visible" (interacción hacia adelante). por ejemplo, cuando mira una foto, puede utilizar gestos para hacer zoom directamente. ambos tipos de interacciones son comunes. para el primer tipo de interacción, una pulsera o un reloj inteligente es una buena opción.

zhang peng:esa es una señal mioeléctrica, ¿verdad?

li hong wei:sí, pero de diferentes maneras. las señales mioeléctricas son un método más sensible. algunos relojes inteligentes del pasado, combinados con tecnologías similares, también pueden lograr un cierto grado de interacción gestual. la interacción directa definitivamente requiere una determinada cámara, porque requiere cierta interacción con imágenes reales o virtuales. pero si la interacción es desde abajo, es posible que no necesariamente necesitemos tantas cámaras. por ejemplo, no necesariamente necesitamos una cámara en diagonal hacia abajo, porque si la cámara en diagonal hacia abajo no es muy potente, no tiene una tecnología tan potente como vision. pro, y es muy difícil capturar pequeños movimientos de la mano en varias escenas complejas. al final, es posible que tengas que usar dispositivos como pulseras o relojes mioeléctricos, pero estos dispositivos ya pueden hacerlo.

cuando definitivamente necesita cámaras, a menudo están en una posición relativamente adelantada y es posible que no necesite configurar específicamente una cámara orientada hacia abajo. esta es una cuestión de equilibrio y selección que debe considerarse cuidadosamente cuando se trata de productos. vision pro debe hacer esto porque su objetivo es que los usuarios no necesiten usar equipo auxiliar adicional, por lo que por supuesto debe tener una cámara muy potente que pueda mirar en todas direcciones. pero las gafas no tienen por qué serlo.

zhang peng:¿cuándo llegará realmente al mercado un dispositivo como orion? incluyendo lo que estás haciendopájaro trueno x3, he visto cierta información antes y parece estar muy cerca de la producción en masa. ¿cuánto tiempo crees que pasará antes de que todos puedan ver el orion de meta hoy y convertirse en un producto en el futuro? ¿lo que meta dice hoy se podrá comprar el próximo año?

li hong wei:si está preguntando acerca de un producto que es casi exactamente igual a orion, es posible que meta necesite un poco más de tiempo.es casi 100% seguro que meta no tendrá una versión adquirible el próximo año.pero si preguntas por thunderbird, nuestro x3 entrará en producción en masa a finales de este año.

05

thunderbirds para hacer

versión ar de “visión”

zhang peng:¿cuál es el plan de thunderbird?

li hong wei:primero déjame agregar, ¿por qué crees que meta definitivamente no se lanzará el próximo año?como gran empresa, han invertido mucho en este ámbito, pero sus acciones serán relativamente lentas.como empresa de nueva creación con los recursos de una gran empresa, thunderbird innovation tendrá más recursos y se moverá más rápido. por lo tanto, se espera que el thunderbird x3 se lance entre finales de año y el año nuevo lunar. lo más posible posible un poco antes.

muchas personas pueden estar preocupadas sobre cuándo se lanzará este tipo de producto y cuándo estarán disponibles orion y thunderbird innovation, por lo que presentaremos este producto con relativo detalle. permítanme hacer una analogía:orión es arkansas el vision pro en el mundo de las gafas y el thunderbird x3 se parece más al vision.creo que esta metáfora es bastante vívida. la estrategia de apple es lanzar vision pro primero, pero también creen que vision es un producto que puede ser ampliamente aceptado por todos. así que estamos muy agradecidos con meta, medio en broma, por ayudarnos a lanzar una versión pro de thunderbird x3.

a continuación, nos estamos preparando para lanzar oficialmente x3. el x3 es probablemente un mejor producto en términos de equilibrio entre producto y tecnología. el x3 viene en dos versiones y pesa entre 60 y 70 gramos, mientras que el orion pesa cerca de 100 gramos. 60 gramos 70 gramos es una línea indicadora muy importante. no se trata solo de 30 a 40 gramos más, porque las gafas y gafas de sol que todos usan pesan básicamente unos 60 gramos, por lo que 60 gramos es un estado más aceptable para los usuarios. además, thunderbird x3, al igual que orion, es un producto de guía de ondas ópticas microled a todo color.

también me gustaría mencionar algunas ventajas del x3. en algunos aspectos, nuestro rendimiento es mejor que el de orion, como el brillo de los ojos, que es muy importante. si miras de cerca el video, notarás que el brillo del orion es relativamente bajo, supongo que alrededor de 500 nits, tal vez incluso menos. en otras palabras, bajo una luz intensa, especialmente al aire libre al mediodía, puede resultar difícil ver el contenido de la pantalla con claridad. el propio xiao zha dijo que aumentar el brillo es una tarea muy importante para ellos. el brillo del thunderbird x3 está al menos por encima de los 2000 nits, e incluso puede llegar a superar los 3000 nits.

puede que haya revelado demasiado (risas). es más fácil explicar las cosas claramente mientras todavía se habla de orión.

thunderbird es más brillante que orion, pero el fov será ligeramente menor, la resolución también puede ser menor, pero el ppd será mayor. las personas que conocen la realidad virtual serán más conscientes del concepto de ppd. se refiere a la resolución angular, que determina si la calidad de la imagen es clara o poco clara, delicada o no. además, en términos de interacción persona-computadora, thunderbird x3 también admitirá la interacción por gestos.

thunderbird x3 y su pulsera mioeléctrica en pruebas internas | fuente de la imagen: thunderbird innovation

también utilizaremos dispositivos como pulseras y relojes para lograr interacciones gestuales similares. aunque no hemos visto la información de interacción de gestos particularmente detallada de orion, creo que básicamente utiliza un método de interacción humano-computadora similar. en cuanto a la interacción del movimiento ocular, también estamos realizando pruebas detalladas internamente.

thunderbird innovations prueba la función de interacción del movimiento ocular en gafas

de esta manera, cuando se lance thunderbird x3, no implementaremos completamente la interacción de gestos y movimientos oculares. existe una alta probabilidad de que la función de interacción de gestos se inicie primero y la interacción de movimientos oculares se inicie más tarde.

además de la interacción persona-computadora, también hemos realizado muchos diseños optimizados en escenarios de aplicación y arquitectura de chip. por ejemplo, la capacidad de la batería de thunderbird x3 es menor que la de orion, pero el tiempo de uso puede ser similar, lo que también depende de diferentes escenarios de uso. por lo tanto, thunderbird x3 es un producto líder en términos de pantalla óptica y es similar a orion en términos de rendimiento técnico básico. por supuesto, no utilizamos material de carburo de silicio porque el precio de este material aún no es el adecuado.

además, hay una diferencia muy importante entre el posicionamiento de thunderbird x3 y orion, que es la diferencia entre vision pro y vision que acabo de mencionar. por lo tanto, es un producto muy líder en el mercado, pero al mismo tiempo puede. ser producido en masa. thunderbird innovation no solo tiene las capacidades de diseño en tecnología óptica, sino también las capacidades de producción, por lo que podemos producir este diseño en masa. quizás el tamaño de nuestra pantalla no sea tan grande como el de orion, pero este es un estado más apropiado que cumple con escenarios de aplicación específicos. con el tiempo, todo el mundo verá que no sólo están presentes las funciones básicas, sino que las gafas se parecen mucho a las gafas normales.

no sé cómo se sienten todos cuando ven la imagen ahora. si lo miras desde cierto ángulo, la lente de orión es relativamente gruesa debido a la parte que va desde la fuente de luz hasta la guía de ondas. thunderbird adopta de manera innovadora un diseño de fuente de luz de adentro hacia afuera, por lo que las lentes son relativamente delgadas y el aspecto general es como un par de anteojos comunes y corrientes.

también me gustaría señalar que thunderbird innovation es un poco diferente de meta en el manejo de la tecnología microled a todo color. consideramos que meta realiza la síntesis de color dentro de la guía de ondas, porque los microled que se pueden producir en masa en el mercado son principalmente monocromáticos. el enfoque innovador de thunderbird es combinar la luz en colores antes de ingresar a la guía de ondas. el innovador motor de luz de thunderbird está diseñado, patentado y producido por nosotros. podemos hacer que el motor de luz sea muy pequeño, de solo 0,36 cc (centímetro cúbico), que es un proyector de luz muy pequeño. esto permite que las gafas obtengan microled a todo color y al mismo tiempo sean muy delgadas y livianas, como las gafas normales.

durante este proceso intentamos realizar una serie de diseños de este tipo. otro punto muy importante es que el x3 es un producto que se lanzará oficialmente a la venta. por un lado, puede ayudarnos a acumular más comentarios de los usuarios y, por otro, puede servir como base para el inicio de un ecosistema de aplicaciones; debido a que este producto se vende a los usuarios, los desarrolladores del ecosistema pueden desarrollarlo directamente, como desarrollar varias aplicaciones o agentes de ia, y luego proporcionárselos a los usuarios para que los utilicen. también pueden recibir comentarios directamente de los usuarios. esta es una serie de consideraciones básicas para nosotros sobre el thunderbird x3. no puedo decir mucho más, así que lo contaré brevemente aquí (risas).

zhang peng:su próximo objetivo claro es lanzar un producto que pueda venderse en el mercado y que los usuarios realmente puedan utilizar. hoy en día, ¿podemos imaginar que si gasto dinero para comprar este producto, qué tipo de experiencia inmediata me brindará en términos de escenarios funcionales? ¿y la escena que finalmente vivimos? ¿cómo podría verse? ¿qué experiencias mejorarán significativamente en comparación con el dispositivo original? te daremos algunos spoilers por adelantado.

li hong wei:permítanme hablar primero de uno o dos puntos que pueden ser muy importantes. déjame darte un ejemplo: ¿qué podemos hacer con las gafas ar?

por supuesto, es posible que todo el mundo ya sepa que las gafas ar pueden realizar una serie de funciones de teléfonos móviles, como fotografía en primera persona y videollamadas, que son muy efectivas. también se pueden implementar recordatorios de información cuando recibimos mensajes de wechat, ya no necesitamos mirar nuestros teléfonos o relojes, porque las notificaciones se pueden mostrar directamente en las gafas ar. hemos diseñado una serie de aplicaciones asesinas muy importantes en torno a estos.

un ejemplo es la traducción: este puede no ser el escenario de uso más importante, pero la gente lo ha dicho mucho. la traducción proporcionada por las gafas ar no es una traducción simple, sino que en realidad se acerca más al papel de un asistente de copiloto.

por ejemplo, cuando llegamos a un nuevo país, nos bajamos del avión y nos dirigimos a la aduana. hay varias señales en el camino. puedes seguir a la gente en el aeropuerto, pero no cuando llegas a la aduana donde se dividen los grupos. si no entiendes el idioma, no sabrás qué entrada es para residentes de este país y cuál es. para pasajeros extranjeros.

en este momento, las gafas ar pueden ver directamente varias señales y luego traducirlas a texto que usted comprenda. incluso cuando estés chateando con la aduana, la aduana te hará una serie de preguntas. cuando converse contigo, podrás ver su contenido traducido en las gafas en tiempo real, logrando una pregunta y respuesta fluidas.

incluso después de salir del aeropuerto, cuando vas a una estación de metro, por ejemplo, las gafas pueden reconocer las señales en la estación de metro y también pueden proporcionarte una navegación, que no solo puede decirte qué línea estás tomando, pero también le indicará instrucciones específicas: por ejemplo, le brindará una navegación para indicarle que ha llegado a este lugar y, cuando salga, encontrará una calle de comida.

en este momento, puede decirle a las gafas que quiero activar este modo de guía y luego ai + ar puede identificarlas una por una, porque todos saben que el modo de transmisión de video de los modelos grandes ahora es bastante fuerte y podemos habla con él directamente y te dirá qué tienda visitas, cómo es y qué tipo de comida sirven. también podemos decirte si esta tienda es adecuada para tus gustos en función de tus preferencias.

entonces esta serie de trabajos. de hecho, todos están tratando de hacer más perfecta la experiencia que brindan las gafas ar.

esta es solo una escena. puede que viajar al extranjero no sea tan frecuente, pero de hecho, si lo pensamos bien, en realidad podemos encontrarnos con escenas similares todos los días, si hay un dispositivo ai + ar a nuestro alrededor las 24 horas del día. vea lo que ve y escuche lo que oye. de hecho, este "cerebro externo" puede ayudarle a lidiar con muchas cosas.

06

emprendedor chino de ra

tener ventajas únicas

zhang peng:pájaro truenoinnovaciónde hecho, ahora se la considera una de las empresas emergentes líderes en china en este sentido, pero después de todo sigue siendo una empresa emergente. entonces, ¿cómo cree que puede tener éxito en este campo? arkansas estepista¿cuáles son las ventajas de las empresas emergentes chinas? y tengo mucha curiosidad sobre el tema de la estrategia competitiva: como empresa emergente y en un campo valorado por gigantes, ¿cómo encontrar sus propias ventajas diferenciadas y su camino a seguir?

li hong wei:estás hablando de un tema muy importante, el llamado emprendimiento. he experimentado varios emprendimientos y he aprendido muchas cosas muy importantes. una de ellas es que elegir es más importante que trabajar duro.

¿cómo elegimos puede determinar si somos correctos y exitosos? creo que tal vez tengamos que mirar esto desde varios niveles. por ejemplo, veámoslo desde un nivel específico. uno de los puntos ya se ha respondido, porque empresas como meta y los principales fabricantes han invertido mucho en tecnología, lo cual respeto mucho.

lanzaron dicha tecnología para que todos vieran que se acerca la era de las gafas ar, porque se han resuelto los problemas más importantes de la tecnología, lo cual es muy importante. gastaron suficiente dinero e hicieron muchas contribuciones a la industria. muy importante.

pero las nuevas empresas funcionarán más rápido. la velocidad es algo muy importante. en la mayoría de las competiciones empresariales, la velocidad es muy importante. entonces, este es un punto muy importante para que empresas emergentes como thunderbird innovation o chinas logren ventajas competitivas diferenciadas. esto está relacionado con el mecanismo y todos los aspectos, incluida la cadena de suministro de china.

pero otra pregunta que puede ser más importante es: ¿la era de la ra sigue siendo como la de los teléfonos móviles, con las empresas estadounidenses a la cabeza? fueron ellos quienes lideraron completamente el camino en la industria, especialmente en sus inicios. no me parece.

thunderbird x3 es un producto que equilibra tecnología y demanda, pero esto no significa que la innovación de thunderbird no tenga la tecnología vision pro. de hecho, ¿qué es lo más importante de vision y vision pro? es que tienen una dirección técnica común y el avance tecnológico más importante, que es el mismo entre vision y vision pro.

la diferencia entre vision y vision pro es la diferencia en el posicionamiento del producto. quiero entrenar todo mi cuerpo para que sea musculoso, así que prefiero entrenarlo hasta un estado relativamente tonificado. ¿debo resolver todos los problemas ahora o debo darle al usuario un par de anteojos de 60 gramos que pueda aceptar y le guste usar?

así que es sólo la elección de productos. desde este punto de vista, thunderbird innovation, como empresa líder en esta industria y como empresa china, no creo que esté muy por detrás de las empresas estadounidenses. al menos a juzgar por el resultado.

entonces, en ar, creo que es posible que las empresas chinas y las estadounidenses lideren juntas el desarrollo de la industria y provoquen una explosión industrial. incluso es posible que las empresas chinas desempeñen este papel antes o en mayor medida. esto está relacionado con el desarrollo tecnológico general de china, el desarrollo de la cadena de suministro y la acumulación de capacidad en los últimos años.

de hecho, hemos visto algunas de estas oportunidades. tiktok es la aplicación de vídeos cortos más potente de estados unidos. esto era imposible en el pasado. antes de tiktok, difícilmente podíamos ver una situación así. en términos de tecnología e internet, china está por detrás de estados unidos en muchos aspectos y está haciendo cosas después de estados unidos. pero con productos como dji y tiktok, creo que ya representan que las empresas chinas pueden liderar una industria.entonces creo que esto esmuy importanteuna cosa es que, además de la velocidad, no nos quedamos atrás en tecnología.

otro punto es sobre todo el ecosistema. la cadena de suministro y el ecosistema de aplicaciones de china en realidad están funcionando muy rápido. por ejemplo, muchos grandes fabricantes de la costa oeste de los estados unidos han dedicado muchos esfuerzos a la cadena de suministro en china. ahora el único país del mundo que puede producir microled en masa es, por ejemplo, algunas guías de ondas ópticas. las empresas también están muy avanzadas en china. incluyendo el modelo grande de ia en sí, es posible que todavía haya una brecha entre todos, pero de hecho, en términos de la aplicación de escenarios de modelos grandes, a las empresas chinas todavía les está yendo relativamente bien.

por supuesto, otra pregunta es qué tipo de estrategia y qué tipo de acumulación de tecnología están en el camino de la máquina completa ar más la ecología.

creo que hay dos aspectos. el primer aspecto es que realmente necesitamos diseñar tecnologías futuras. en este sentido, thunderbird innovation ha hecho un buen trabajo y ha estado relativamente enfocado. las grandes empresas a veces se tambalean porque tienen muchos recursos y yo haré muchas tecnologías. tal vez esta tecnología haya madurado en este momento y la que estoy haciendo puede estar más lenta. por lo tanto, thunderbird innovation es muy firme en tecnología central y hemos alcanzado el liderazgo tecnológico.

otros aspectos incluyen nuestro diseño de toda la ruta además de la tecnología, incluso si lanzarán vision pro o vision primero. el ejemplo que acabo de dar es una opción estratégica muy importante.

de hecho, vimos que meta también lanzó primero las gafas ai. las gafas ray-ban meta y la estrategia básica de innovación de thunderbird también son así. nuestra estrategia puede permitirnos sobrevivir y desarrollarnos mejor en este entorno y obtener una mejor ventaja competitiva.

¿qué estrategia adoptamos? buscamos la tecnología adecuada y los productos adecuados para el futuro. pero en el proceso, primero lanzamos productos que nacen de tecnologías maduras y necesidades maduras de los usuarios, como el producto relativamente maduro birdbath. para que todos puedan ver que thunderbird innovation no solo es líder en tecnología, sino que también es líder en participación de mercado.

los resultados de ventas de los productos que lanzamos en cada etapa también son líderes, por lo que esto puede brindarle a thunderbird innovation un entorno relativamente bueno para la supervivencia y el desarrollo. no solo planificamos para el futuro, sino que también nos desarrollamos en el proceso.

permítanme hablar de un tema de nivel inferior. por supuesto, un factor de nivel inferior es el equipo. nuestro flujo de talento global es relativamente bueno ahora. en el equipo de innovación de thunderbird, por ejemplo, tenemos estadounidenses y coreanos, por lo que tenemos una variedad de idiomas de trabajo. reclutamos a los mejores talentos de todo el mundo para realizar nuestra tecnología, diseño de factores humanos y una serie de investigación y desarrollo completos de máquinas. entonces creo que a nivel técnico, humano y organizacional, no hay una gran diferencia entre el equipo chino y el equipo estadounidense, o podemos ser iguales, tal vez combinados con eficiencia, así que creo que thunderbird innovation tiene un buen equipo.

también brindamos a todos un muy buen ambiente de trabajo. tenemos algunos equipos con talentos sobresalientes, pero en el nivel inferior, creo que el nivel inferior es el más importante. mire la pista de la máquina ar completa más la ecología. en primer lugar, se trata de una innovación disruptiva, a la que llamamos innovación disruptiva. es diferente de los teléfonos móviles del pasado y de la internet del pasado. es una nueva internet espacial que integra virtualidad y realidad.

por lo tanto, estas nuevas oportunidades suelen ser relativamente más probables para las nuevas empresas, y las nuevas empresas pueden tener éxito en al menos la mitad de ellas. ¿significa eso que los grandes fabricantes saben si este asunto es importante o no? ¿todos saben que los trenes son importantes? la primera empresa en fabricar un coche eléctrico fue definitivamente un fabricante de automóviles tradicional, como bmw y mercedes-benz. pero al final, los coches eléctricos todavía los producían empresas como tesla, incluida byd, que originalmente no fabricaban tantos coches. en el campo tradicional, si bien hay empresas relativamente menos poderosas, las empresas relativamente nuevas eventualmente lograrán representar al menos el 50% del mercado, por lo que la innovación disruptiva tendrá tales características. creemos que la pista de la máquina completa de ar más la ecología es como. esto.

por supuesto, lo que usted dijo es muy razonable. la competencia en esta vía es una competencia de fuerza integral. la cadena de suministro, el hardware, el software, las aplicaciones, la ecología, los canales de ventas y el marketing de marca deben ser mejores. por lo tanto, es de hecho un desafío relativamente grande para una empresa puramente nueva, porque las empresas puramente nuevas son más adecuadas para avances de un solo punto.

entonces, ¿cómo diseño el modelo de thunderbird innovation? la innovación de thunderbird está respaldada por los recursos de una empresa relativamente grande como tcl, pero también es una empresa completamente independiente con operaciones independientes, toma de decisiones independiente, financiación independiente y cotización independiente. de esta manera, todo su sistema de procesos valora. una nueva empresa y los valores de una nueva empresa, pero tiene suficientes recursos para respaldarla. creemos que esto es muy importante para el diseño de toda la empresa y su éxito final.

por lo tanto, desde la selección de nivel inferior y el diseño arquitectónico hasta la organización y selección de rutas técnicas, la acumulación de rutas técnicas y la participación de mercado en todos los aspectos, incluido el diseño de todo el ecosistema, se puede ver que los socios innovadores de thunderbird son todas las principales empresas del mundo, incluidas estados unidos y china, también incluyen grandes modelos, sistemas operativos y ecosistemas de aplicaciones.

así que creo que en este proceso de competencia, no creo que thunderbird innovation esté en desventaja. consideramos las cuestiones de competencia con prudencia y respondemos activamente, pero en el fondo somos muy optimistas sobre el futuro.

07

las gafas ai son phs,

las gafas ar son teléfonos inteligentes

zhang peng:estábamos hablando de esto hace un momento arkansas el objetivo final conduce a la informática personal. de hecho, esta vez también se lanzó la nueva generación de productos ray-ban meta. parece que se fortalece.ai, lo que trae a colación un tema interesante: thunderbirdinnovación¿fabricarás productos como ray-ban meta?

li hong wei:construimos productos futuros, pero al mismo tiempo creamos productos que combinan tecnología madura con necesidades de usuarios maduros.entonces, basándonos en nuestra estrategia central, haremos. tenemos una empresa conjunta con dr. optical, que crea principalmenteproductos como ray-ban meta, ese tipo de ai anteojossu tiempo de comercialización no será muy lento y es probable que sea antes que el x3.

segundo punto, ¿cómo vemos estos dos productos? de hecho, si lo miramos desde la perspectiva del desarrollo de la industria o las necesidades de los usuarios, creo que este es un proceso de desarrollo de la industria. generalmente, primero aparecerá un producto relativamente simple que ocupará a más usuarios, y luego gradualmente agregará funciones y se volverá más poderoso. así son los teléfonos móviles. primero vemos teléfonos móviles que solo pueden realizar llamadas, como los teléfonos móviles, como los teléfonos phs, y luego cambiamos a teléfonos con funciones más potentes y luego a teléfonos inteligentes. .

en este proceso, una empresa tiene varias opciones: una opción es fabricar únicamente productos futuros y la otra opción es fabricar únicamente productos actuales. no es imposible fabricar únicamente productos futuros, pero hay mucha presión en este momento. si analizamos todo el entorno, incluida la financiación, francamente, apple puede ser el único que realmente está frenando su gran movimiento. si sólo fabricamos los productos actuales, creo que todavía existe un riesgo potencial. bueno, es el llamado dilema del innovador. si sólo fabrica un teléfono básico, eso no significa necesariamente que pueda fabricar un buen teléfono inteligente. incluso puede obligarlo a fabricar un buen teléfono inteligente. esto es lo que thunderbird innovation considera en sus compensaciones.

zhang peng:acabamos de hacer un balance de muchos arkansas ¿qué tecnologías de gafas están listas hoy? ¿qué escenas están más preparadas?ai ¿hay alguna idea nueva que esperar en esta parte?

li hong wei:creo que hay varios aspectos. primero, desde la perspectiva del usuario, en realidad tiene varias áreas que se pueden optimizar. por ejemplo, en el caso de las gafas, siempre queremos que sean lo más ligeras posible. entonces esperamos que la experiencia de uso sea lo más cómoda posible y también esperamos tener más estilos.

esta vez ray-ban meta también ha lanzado un nuevo estilo de gafas. ahora se trata más de iterar las funciones de esta ia y mejorar su experiencia básica.

si miramos la primera generación de meta ray-ban stories y la segunda generación de ray-ban meta, una razón muy importante por la que la segunda generación ha logrado unas ventas tan altas (millones) es que se ha mejorado la experiencia básica.

¿qué significa experiencia básica? por ejemplo, si tiene un micrófono, ¿puede el micrófono reducir el ruido cuando habla? si sale con anteojos, el viento puede ser más fuerte, entonces, ¿pueden los anteojos escuchar sus instrucciones con claridad? una serie de estos puntos funcionales tienen muchas áreas que se pueden optimizar, e incluso se puede considerar si la cámara está horizontal o vertical.

en este diseño diferenciado, thunderbird innovation tiene ventajas sistemáticas. esta ventaja incluye la cadena de suministro y otros niveles. aquí tenemos algunas cosas exclusivas que otros no pueden conseguir. puede reflejarse en la experiencia o puede reflejarse en el precio.

por supuesto, esto incluye la parte de ia que acaba de mencionar. a las empresas nacionales de modelos a gran escala ahora les está yendo muy bien en escenarios de ia, incluidos algunos desarrolladores, por lo que esto también debe compararse. pero este tipo de desarrollo no sólo se incluye en china, sino también en el extranjero, por lo que tendrá más ventajas que las empresas extranjeras.

otro punto es que las gafas en sí tienen otra dimensión muy importante en términos de operación, producción, ventas y atención al usuario. en cuanto a la llamada marca, canal y diseño de las gafas tradicionales, el éxito de ray-ban meta es. muy importante. lo más importante es la contribución de la propia ray-ban. zuckerberg también dijo que incluso si no activa la función inteligente, las gafas de ray-ban y ray-ban meta, y las gafas de ray-ban meta también son gafas muy bonitas.

como puede ver, hace algún tiempo anunciamos el establecimiento de una empresa conjunta entre thunderbird y doctor glasses. estas son también algunas de nuestras creaciones en esta industria, no existe tal situación entre una empresa de tecnología. y las gafas tradicionales no existe una cooperación tan profunda entre los principales fabricantes, por lo que tenemos que pensar con mucho cuidado y juzgar cómo tener éxito en este asunto. creemos que el diseño del canal de marca de las gafas tradicionales es muy importante, por lo que también estamos creando ese diseño.

finalmente, me gustaría agregar dos puntos. el primer punto es que a meta orion le está yendo muy bien, pero también quiero decirles a todos que las empresas chinas no se quedan atrás y es un avance muy importante en la misma dirección que meta. productos orion, este es el caso a nivel mundial.

las empresas extranjeras también son muy optimistas al respecto. muchos de nuestros amigos de empresas estadounidenses nos han preguntado si podemos obtener un descuento si compramos en grupo. asegúrate de que lo recibamos primero.

pero lo más importante es que lo que quiero decirte es,pájaro truenoinnovaciónya sea meta o meta, algunas empresas lo han hecho arkansas ya sea vision pro o vision en el campo, todos estos representan lo más importante, es decir, el futuro de las gafas ar ha llegado.

*fuente de la imagen del encabezado: meta