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mihoyo reveló cinco proyectos previos a la investigación de una vez

2024-09-06

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en el círculo de amigos de los empleados de mihoyo circuló un cartel de contratación para el puesto de pintura original de un proyecto previo a la investigación. las palabras clave de contratación son "ciudad moderna", "fantasía realista", "antropomorfismo animal", "caricatura europea y americana". proyecto de pre-investigación y proyecto honkai ip. pintura original de personajes y posiciones de pintura originales de escenas.

al comparar el sitio web oficial de contratación de mihoyo, podemos ver que, de hecho, existen contrataciones laborales para proyectos previos a la investigación en estas cuatro direcciones.

como todos sabemos, mihoyo está desarrollando actualmente dos nuevos productos, uno es un proyecto de investigación previa de honkai ip y el otro es "starbuck valley", que recibió un número de versión en julio.

el proyecto de investigación previa de honkai impact ip se señala directamente en el cartel de reclutamiento y la información de reclutamiento del sitio web oficial, incluidos elementos como ciudades modernas, sentido de vida y compañía de elfos. en junio, también se publicaron noticias de reclutamiento y el exterior. el mundo especuló sobre el juego de batalla de elfos crpg +.

el proyecto de investigación previa para la palabra clave "antropomorfismo animal" es el único producto que ha publicado imágenes del juego. con la adición de simulación de vida, animales, antropomorfismo, interacción social y otros elementos, lo más probable es que sea "starbuck valley". en la imagen se puede ver el estilo cartoon, con planetas, mares, animales y plantas.

otros proyectos de investigación previa que aparecen en este cartel de contratación aún se encuentran en etapa confidencial. las palabras clave son "ciudad moderna", "fantasía realista" y "dibujos animados europeos y americanos".

el proyecto de la ciudad moderna contiene elementos como mundo abierto, ciudad moderna y múltiples historias, que recuerdan a give him love, p5 e incluso "alien", que fue revelado por primera vez por perfect world, el proyecto de fantasía realista contiene elementos como. realismo, fantasía y acción, que recuerdan a "god of war", "círculo de elden"; los proyectos de dibujos animados europeos y estadounidenses que incluyen disparos, un futuro cercano y elementos en línea recuerdan a "overwatch", "apex legends" y "borderlands".

si pertenece al mismo proyecto, puede comportarse más como "dokobi", del que palu se adelantó.

en cualquier caso, podemos ver en los proyectos de investigación previa de mihoyo su intención de salir de las limitaciones de la segunda dimensión, y no es de extrañar que mihoyo esté explorando áreas distintas a la segunda dimensión.

por un lado, mihoyo ya ocupa la mayor parte de la cuota de mercado de segundos juegos y será difícil lograr nuevos avances si continúa explorando profundamente el mercado de segundos juegos. en el año pasadoimpacto honkai: ferrocarril estelardespués del lanzamiento de "honkai railroad", la organización de investigación gameage publicó un informe que indica que "honkai impact: star rail" y "honkai railroad" sonimpacto de genshin》la superposición de usuarios supera el 30% y cada vez hay más productos de juegos secundarios. es difícil evitar la situación de "varios hijos peleando entre sí".

por otro lado, si mihoyo puede convertirse en una empresa de juegos integral y lanzar productos en múltiples campos y pistas, entonces el patrón de tres patas de "tengwangmi" en el mercado de juegos nacional quedará verdaderamente establecido.

también podemos vislumbrar los cambios en el estilo de los juegos de mihoyo. los primeros trabajos de mihoyo, "honkai academy", "honkai academy 2" y "genshin impact", eligieron usar la versión q de dos cabezas para representar la imagen del personaje. el juego, mientras que los posteriores "honkai: star rail" y "zero zero" se acercan más a las proporciones de los personajes reales.

mihoyo ha estado compitiendo con otras compañías de juegos importantes antes. una vez que ingrese al campo de los juegos convencionales, probablemente causará más disputas. debes saber que la visión de la compañía mihoyo es "crear un mundo donde mil millones de personas en todo el mundo estén dispuestas a vivir". en 2030. "el mundo virtual dentro de él".