notícias

mihoyo revelou cinco projetos de pré-pesquisa de uma só vez

2024-09-06

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

um pôster de recrutamento para a posição de pintura original de um projeto de pré-pesquisa foi distribuído no círculo de amigos dos funcionários da mihoyo. as palavras-chave de recrutamento são “cidade moderna”, “fantasia realista”, “antropomorfismo animal”, “desenho animado europeu e americano”. projeto de pré-pesquisa e projeto ip honkai pintura original de personagem e posições de pintura original de cena.

ao comparar o site oficial de recrutamento do mihoyo, podemos ver que existem de facto recrutamentos para projectos de pré-investigação nestas quatro direcções.

como todos sabemos, a mihoyo está atualmente desenvolvendo dois novos produtos, um é um projeto de pré-pesquisa da honkai ip e o outro é o “starbuck valley” que recebeu um número de versão em julho.

o projeto de pré-pesquisa do honkai impact ip é apontado diretamente no pôster de recrutamento e nas informações de recrutamento do site oficial, incluindo elementos como cidades modernas, senso de vida e companheirismo dos elfos. em junho, também foram divulgadas notícias de recrutamento, e o exterior. mundo especulou sobre a jogabilidade de batalha de elfos crpg +.

o projeto de pré-pesquisa para a palavra-chave “antropomorfismo animal” é o único produto que lançou imagens de jogos com a adição de simulação de vida, animais, antropomorfismo, interação social e outros elementos, é mais provável que seja “starbuck valley”. o estilo cartoon pode ser visto na imagem, com planetas, mares, animais e plantas.

outros projetos de pré-pesquisa que aparecem neste cartaz de recrutamento ainda estão em fase confidencial. as palavras-chave são “cidade moderna”, “fantasia realista” e “desenho animado europeu e americano”.

o projeto da cidade moderna contém elementos como mundo aberto, cidade moderna e vários enredos, que lembram give him love, p5 e até mesmo "alien" que foi revelado pela primeira vez por perfect world. o projeto de fantasia realista contém elementos como; realismo, fantasia e ação, uma reminiscência de "god of war", "círculo de elden"; projetos de desenhos animados europeus e americanos que incluem elementos de tiro, futuro próximo e online são uma reminiscência de "overwatch", "apex legends" e "borderlands".

se pertencer ao mesmo projeto, pode se comportar mais como “dokobi” que foi substituído por palu.

em qualquer caso, podemos perceber nos projetos de pré-investigação do mihoyo a sua intenção de sair das limitações da segunda dimensão, e não é surpreendente que o mihoyo esteja a explorar outras áreas que não a segunda dimensão.

por um lado, o próprio mihoyo já ocupa a maior parte do mercado de segundos jogos e será difícil fazer novos avanços se continuar a explorar profundamente o mercado de segundos jogos. no ano passadoimpacto honkai: ferrovia estelarapós o lançamento de "honkai railroad", a organização de pesquisa gameage divulgou um relatório afirmando que "honkai impact: star rail" e "honkai railroad" sãoimpacto genshin》a sobreposição de usuários ultrapassa 30% e há cada vez mais produtos de jogos secundários. é difícil evitar a situação de “vários filhos lutando entre si”.

por outro lado, se a mihoyo puder se tornar uma empresa de jogos abrangente e lançar produtos em vários campos e pistas, então o padrão de três pernas de "tengwangmi" no mercado doméstico de jogos será verdadeiramente estabelecido.

também podemos ter um vislumbre das mudanças no estilo dos jogos de mihoyo. os primeiros trabalhos de mihoyo "honkai academy", "honkai academy 2" e "genshin impact" escolheram usar a versão q de duas cabeças para representar a imagem do personagem. o jogo, enquanto os posteriores "honkai: star rail" e "zero zero" estão mais próximos das proporções de personagens reais.

a mihoyo já competiu com outras grandes empresas de jogos antes. assim que entrar no campo dos jogos convencionais, provavelmente causará mais disputas. você deve saber que a visão da empresa mihoyo é “criar um mundo onde um bilhão de pessoas em todo o mundo estejam dispostas a viver. em 2030." o mundo virtual dentro dele”.