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mihoyo ha rivelato cinque progetti di pre-ricerca in un fiato

2024-09-06

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un poster di reclutamento per la posizione di pittore originale di un progetto di pre-ricerca è stato fatto circolare nella cerchia di amici dei dipendenti di mihoyo. le parole chiave di reclutamento sono "città moderna", "fantasia realistica", "antropomorfismo animale", "cartoni animati europei e americani". progetto di pre-ricerca e progetto honkai ip. dipinto originale dei personaggi e posizioni pittoriche originali della scena.

confrontando il sito web ufficiale di reclutamento di mihoyo, possiamo vedere che ci sono effettivamente reclutamenti di lavoro per progetti di pre-ricerca in queste quattro direzioni.

come tutti sappiamo, mihoyo sta attualmente sviluppando due nuovi prodotti, uno è un progetto di pre-ricerca di honkai ip e l'altro è "starbuck valley" che ha ricevuto un numero di versione a luglio.

il progetto di pre-ricerca di honkai impact ip è indicato direttamente nel poster di reclutamento e nelle informazioni sul reclutamento del sito ufficiale, inclusi elementi come città moderne, senso della vita e compagnia degli elfi. a giugno sono state rilasciate anche notizie sul reclutamento e all'esterno mondo ha speculato sul gameplay crpg + battaglia tra elfi.

il progetto di pre-ricerca per la parola chiave "antropomorfismo animale" è l'unico prodotto che ha pubblicato filmati di gioco con l'aggiunta di simulazione di vita, animali, antropomorfismo, interazione sociale e altri elementi, è molto probabile che sia "starbuck valley". nell'immagine è possibile vedere lo stile cartoon, con pianeti, mari, animali e piante.

altri progetti di pre-ricerca che compaiono in questo manifesto di reclutamento sono ancora in fase confidenziale. le parole chiave sono "città moderna", "fantasia realistica" e "cartoni animati europei e americani".

il progetto della città moderna contiene elementi come mondo aperto, città moderna e trame multiple, che ricordano give him love, p5 e persino "alien" che è stato rivelato per la prima volta da perfect world, il progetto fantasy realistico contiene elementi come realismo, fantasia e azione, che ricordano "god of war", "il circolo di elden"; i progetti di cartoni animati europei e americani che includono riprese, futuro prossimo ed elementi online ricordano "overwatch", "apex legends" e "borderlands".

se appartiene allo stesso progetto, potrebbe comportarsi più come "dokobi" che è stato anticipato da palu.

in ogni caso, dai progetti di pre-ricerca di mihoyo possiamo vedere la sua intenzione di uscire dai limiti della seconda dimensione, e non sorprende che mihoyo stia esplorando aree diverse dalla seconda dimensione.

da un lato, mihoyo stesso occupa già la maggior parte della quota di mercato dei secondi giochi e sarà difficile fare nuovi passi avanti se continuerà a esplorare in profondità il mercato dei secondi giochi. nell'anno scorsoimpatto honkai: star railroaddopo il lancio di "honkai railroad", l'organizzazione di ricerca gameage ha pubblicato un rapporto in cui si afferma che "honkai impact: star rail" e "honkai railroad" sonoimpatto genshin》la sovrapposizione degli utenti supera il 30% e ci sono sempre più prodotti di gioco secondari. è difficile evitare la situazione di "più figli che combattono tra loro".

d'altra parte, se mihoyo può diventare un'azienda di giochi completa e lanciare prodotti in più campi e percorsi, allora il modello a tre gambe di "tengwangmi" nel mercato dei giochi nazionale sarà veramente consolidato.

possiamo anche dare un'occhiata ai cambiamenti nello stile dei giochi di mihoyo: i primi lavori di mihoyo "honkai academy", "honkai academy 2" e "genshin impact" hanno scelto tutti di utilizzare la versione q a due teste per rappresentare l'immagine del personaggio. il gioco, mentre i successivi "honkai: star rail" e "zero zero" sono più vicini alle proporzioni dei personaggi reali.

mihoyo ha già gareggiato con altre importanti società di giochi. una volta entrato nel campo dei giochi tradizionali, probabilmente causerà più controversie. devi sapere che la visione dell'azienda di mihoyo è quella di "creare un mondo in cui un miliardo di persone in tutto il mondo siano disposte a vivere". nel 2030." il mondo virtuale al suo interno".