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el juego en el que sony gastó 8 años y 2 mil millones de dólares solo duró 12 días

2024-09-05

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lo siento, hermanos, esta vez realmente no me contuve.

justo hoy, sony anunció que el nuevo juego "concord", cuya traducción al chino es "xingming agent", ha estado oficialmente fuera de línea y reembolsará a todos los usuarios que compraron el juego.

falta menos de medio mes para el lanzamiento del juego y algunos jugadores lo terminaron incluso antes de comenzar.

en comparación con los maestros de alabanza anteriores, como "the fall of babylon" y "hymn", ha establecido un nuevo récord.

algunos internautas bromearon diciendo que si xingming agent no se retira de los estantes, el costo del servidor excederá las ventas totales del juego.

después de todo, para un juego multijugador que acaba de lanzarse, el número de personas en línea en tiempo real solo se puede mantener en unas pocas docenas de personas. el número más bajo se ha reducido a más de 20 personas, y el número máximo difícilmente puede. superar las 700 personas. quizás el número de personas que leen este artículo ahora sea mayor que este número.

a modo de comparación, black myth, el juego independiente más popular en agosto, tenía más de 2,4 millones de personas conectadas al mismo tiempo.

dijiste que comparar black myth con black myth es demasiado intimidante. la cantidad de personas en línea para half-life, un juego antiguo de hace 26 años, fue 10 veces mayor que la del agente xingming.

esto significa que la cantidad de juegos de combinación en el juego puede no ser suficiente para completar tres juegos, y la tasa de rotación de la mesa es mucho menor que la del salón de mahjong de la planta baja de mi casa.

en xingming agent, puedes obtener los 20 mejores resultados del mundo con solo abrir un modo desafío.

todos son jugadores en el servidor nacional y todos son uno de los 100 mejores jugadores en el ranking.

este star call agent fue desarrollado por firewalk studio, un estudio de sony, y publicado en plataformas ps5 y pc.

en teoría, es una obra de playstation completamente propia como god of war, uncharted, the last of us y spider-man.

ya sabes, sony playstation tiene muy pocos juegos propios este año.

durante la mayor parte de 2024, "jedi submarine" será casi el pilar, por lo que elegir star agent para que se lance en la segunda mitad del año, naturalmente, tiene grandes esperanzas.

este juego también se puede considerar una configuración aaa estándar, con una gran producción + un coste de varios cientos de millones de dólares + todos los recursos humanos de firewalk studio.

el juego es un fps competitivo en modo multijugador en línea.

es similar a overwatch, un juego de disparos en equipo con habilidades de héroe y la posibilidad de cambiar de héroe en cualquier momento.

sin mencionar que se ha vuelto obsoleto durante mucho tiempo e incluso se considera un poco obsoleto.

el proyecto de este juego ocurrió en 2016, el verano más popular para overwatch.

aunque el juego se siente bien de manejar y los gráficos y las especificaciones de producción no son bajos, la empresa matriz de su equipo de desarrollo sigue siendo bungie, el estudio que creó halo.

pero con esta jugabilidad ordinaria, incluso con los recursos publicitarios propios de sony, no hay nada que hacer.

lo más vergonzoso es que ahora que los f2p (juegos online gratuitos con compras dentro de la aplicación) son tan populares, el precio de la versión estándar de este juego sigue siendo de 40 cuchillos, 308 dólares de hong kong en la zona del puerto, que es exactamente lo mismo. como submarino.

solo vi al submarino jedi llevándose la palma, pero no vi que era pve, y tenía la base del juego anterior, pero xingming agent es un pvp puro bajo una nueva ip.

sin embargo, aunque las ventas de este juego son bajas, siempre ha sido muy popular.

porque durante el período del anuncio, el juego se basaba en el estilo de "guardianes de la galaxia", pero después de su lanzamiento, se convirtió en un juego abstracto lleno de elementos lgbt estereotipados.

sólo se puede decir que el diseño de la imagen del héroe resalta la tolerancia.

además, xingming agent es el primer juego de xiaofa en tantos años de juego. es la primera vez que veo un juego donde el género del héroe está marcado en la interfaz de selección.

él, ella, no binario, indeterminado.

en cuanto a alguien como xiaofa, que se identifica como un helicóptero armado, todavía estamos esperando que lance un nuevo rol.

en los últimos días, x en el extranjero ha realizado una cruzada casi unánime contra el agente xingming.

lo primero que se lleva la peor parte es el mal diseño de imagen.

no sirve para nada a la estética, se siente como si solo estuviera tratando de afear al personaje.

ni siquiera sabes si el equipo de producción intenta ser políticamente correcto o si están reforzando deliberadamente los estereotipos.

jugadores de la comunidad, usen black myth para torturar sin piedad al agente xingming.

se descubrió que, independientemente del tiempo de desarrollo, el costo o el tamaño del equipo, este último era aplastado sin piedad.

el reciente juego popular "el primer descendiente" de corea del sur también venció sin piedad al agente xingming en términos de estadísticas.

the first houyi es un juego políticamente incorrecto que aparentemente se centra en "personajes sexys".

comparar el número de jugadores entre los dos se vuelve aún más irónico.

lo más importante es que varios medios de juegos extranjeros han elogiado mucho a xingming agent.

ign le dio una puntuación de 7 y kotaku defendió el juego. espero que todos le den una oportunidad a xingming agent.

esta familiar ola de bofetadas también provocó bromas sarcásticas por parte de muchos jugadores.

de hecho, solo desde la perspectiva de la industria del juego, este juego tiene un poder duro.

esta es la jugabilidad. aquellos que quieran probarlo ya lo han jugado en overwatch. además, overwatch sigue siendo un juego gratuito básico (y la lógica de selección del juego no es tan buena como la de overwatch).

por lo tanto, sobre la base del atractivo limitado de este juego, se agrega a la fuerza una gran cantidad de elementos políticamente correctos. solo se puede decir que debuff se acumula como lego y es casi inevitable que una gran cantidad de jugadores lo boicoteen. .

de hecho, en los últimos años, el fenómeno de la corrección política en los juegos europeos y americanos se ha vuelto cada vez más grave.

xiaofa también habló específicamente sobre el incidente del sbi que ocurrió hace algún tiempo, y supongo que muchos de mis compañeros policías lo han recordado.

si no sabe lo que está pasando, puede hacer clic aquí para averiguarlo rápidamente.

la tendencia a la corrección política de este año ha comenzado a tocar fondo gradualmente.

el controvertido nuevo juego de assassin's creed: shadow es el que convierte al protagonista samurái japonés yasuke en un hombre negro.

recientemente, algunas personas también han revelado que las ventas físicas fuera de línea se han estancado.

la autenticidad de las revelaciones es dudosa.

míralo solo por diversión, no lo tomes en serio.

sin embargo, una gran cantidad de ritmos online han dejado claro que este juego perderá gran parte del mercado asiático, principalmente japonés.

simplemente da a la gente la sensación de que estos fabricantes de juegos preferirían perder dinero antes que tener "razón".

obligan a grupos que no deberían ser minorías étnicas a convertirse en minorías étnicas, prefiriendo violar las percepciones convencionales y afectar la calidad del juego y la experiencia del jugador.

no importa lo bueno que sea el juego, no puede soportar este tipo de tormento.

para decirlo sin rodeos, se ha formado un enfrentamiento entre los jugadores corrientes y los fabricantes de juegos.

porque hay un hecho que nunca se puede cambiar: un gran número de jugadores comunes y corrientes no quieren configuraciones molestas y políticamente correctas en sus juegos favoritos.

algunos juegos lo manejan bien, como ellie en the last of us, héroes con diferentes orientaciones sexuales en overwatch, etc, al menos apenas logran explicarlo.

pero sólo se puede decir que estos casos actuales son demasiado deliberados.

parece como si deliberadamente estuvieran haciendo que las caras se vieran feas y haciendo que los personajes del juego fueran cada vez más desagradables a la vista. casi admiten que están cediendo a la "corrección" y no dudarán en destruir a los personajes.

frente a este enfoque, sería bueno que los grupos minoritarios no se quejaran de su campaña de desprestigio.

para dar un paso atrás, aunque en realidad hay muchos grupos diversos entre los jugadores reales, mientras sean jugadores reales, en realidad les importa más si el juego es razonable y autoconsistente, que si es políticamente correcto.

sin embargo, aquellos que hacen más ruido en línea, los llamados "grupos minoritarios", pueden tener dudas sobre si juegan o no.

los fabricantes al menos deben saber a quién complacer; de lo contrario, los déficits y las ventas lo demostrarán todo.

en la actualidad, la única explicación razonable es que las prácticas de pérdida de dinero de estas empresas de juegos pueden mejorar las puntuaciones generales de instituciones como msci y ayudar a establecer una buena imagen en la mente de los inversores.

la llamada puntuación msci puede entenderse simplemente como una forma en la que varias instituciones puntúan conjuntamente a las empresas por su desempeño integral en el mercado y su referencia.

las áreas habitualmente involucradas incluyen la protección del medio ambiente, la responsabilidad social, la responsabilidad laboral, etc.

entre ellos, algunos otros sistemas de evaluación incluirán condiciones relacionadas con la "diversidad".

esto significa que las empresas deben considerar varios grupos de personas cuando operan.

no es sólo el género, también hay personas con discapacidad.

en cuanto a las empresas de juegos, en comparación con las empresas industriales y manufactureras, tienen poco que hacer en términos de protección ambiental, por lo que pueden prestar más atención a la expresión de los derechos humanos.

por supuesto, estas son sólo conjeturas.

todavía no sabemos exactamente por qué esta tendencia de corrección política es cada vez más fuerte.

xiaofa solo sabe que realmente no es rentable hacer esto, es solo una pérdida y una ganancia.

microsoft fue criticado por algunos por disolver su equipo dedicado a la diversidad el mes pasado.

no sólo microsoft, sino también zoom, google y meta han reducido su gasto en dei.

cualquiera con un ojo perspicaz sabría de un vistazo que alguien definitivamente estaba causando problemas al principio, pero ahora ya no puede aguantar más.

al final del artículo, hablemos del juego xingming agent.

hace dos días, el funcionario emitió un cuestionario de opinión, preguntando a la mayoría de los jugadores (apenas considerados la mayoría) si tenían alguna sugerencia para mejorar este juego. siento que aún no me he rendido por completo.

esta emergencia fuera de línea es similar a la situación original de 2077. la opinión pública estalló y la calidad del juego ya no era digna de reputación. sony debe detener las pérdidas a tiempo para salvar su reputación.

en pocas palabras, no hay lugar para la lucha y realmente no hay forma de salvarlo.

el estudio más devastado es firewalk. la primera obra maestra en la que pusieron todo su esfuerzo y coste tras ser adquirida ha acabado así. realmente no hay nada peor en el mundo.

xiaofa quiere decir que una obra de entretenimiento para el mundo debe tener en cuenta la cuestión de tener en cuenta a la audiencia.

también es responsabilidad de los fabricantes de juegos hacer todo lo posible para satisfacer a todo tipo de personas.

pero espero que puedan entender una cosa: la audiencia más grande siempre serán los jugadores comunes y corrientes a los que les gusta jugar.