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소니가 8년 20억 달러를 들여 만든 게임은 단 12일 동안만 버틸 수 있었다.

2024-09-05

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미안해요, 형제 여러분, 이번에는 정말 참지 못했습니다.

바로 오늘, 소니는 중국어로 "xingming agent"인 새로운 게임 "concord"가 공식적으로 오프라인 상태가 되었으며 게임을 구매한 모든 사용자에게 환불을 제공할 것이라고 발표했습니다.

게임 출시가 보름도 채 남지 않았는데, 일부 플레이어들은 게임을 시작하기도 전에 게임을 끝냈습니다.

'바벨론의 멸망', '찬송가' 등 기존 찬양 명사들과 비교하면 새로운 기록을 세웠다.

일부 네티즌들은 싱밍 에이전트가 진열대에서 제거되지 않으면 서버 비용이 게임 총 매출을 초과할 것이라는 농담을 했다.

결국, 이제 막 출시된 멀티플레이어 게임의 경우, 실시간으로 접속하는 인원은 수십 명 내외로 유지될 수밖에 없고, 최저 인원도 20명 이상으로 떨어졌고, 최고 인원도 거의 불가능하다. 어쩌면 지금 이 글을 읽고 있는 사람의 수가 이 숫자보다 더 많을 수도 있습니다.

이에 비해 8월 가장 인기 있는 독립형 게임인 black myth는 동시에 온라인 접속자 수가 240만 명을 넘었습니다.

black myth를 black myth와 비교하는 것은 너무 괴롭힘이라고 하더군요. 26년 전의 오래된 게임인 half-life의 온라인 접속자 수는 agent xingming의 10배에 달합니다.

이는 게임 내 매칭 게임 수가 3개의 게임을 완료하기에 충분하지 않을 수 있으며 테이블 회전율이 우리 집 아래층 마작 응접실의 회전율보다 훨씬 낮다는 것을 의미합니다.

xingming agent에서는 챌린지 모드를 열기만 하면 전 세계 상위 20개 결과를 얻을 수 있습니다.

모두가 전국 서버의 플레이어이고, 모두가 랭크 상위 100위 플레이어입니다.

이 스타 에이전트는 sony 스튜디오인 firewalk studio에서 개발되었으며 ps5 및 pc 플랫폼으로 출시되었습니다.

이론적으로는 god of war, uncharted, the last of us 및 spider-man과 같은 완전한 자사 playstation 작품입니다.

아시다시피 sony playstation은 올해 자사 게임이 거의 없습니다.

2024년 대부분은 '제다이 서브마린'이 거의 주축이 될 것이기 때문에 하반기에 출시될 스타에이전트를 선택하는 것은 당연히 기대가 크다.

이 게임은 대규모 제작 + 수억 달러의 비용 + firewalk studio의 모든 인적 자원을 갖춘 표준 aaa 구성으로 간주될 수도 있습니다.

게임 플레이는 멀티플레이어 온라인 모드에서 경쟁적인 fps입니다.

영웅 스킬과 언제든지 영웅을 변경할 수 있는 능력을 갖춘 팀 기반 슈팅인 오버워치와 비슷합니다.

말할 것도 없이 오랫동안 진부해졌고 심지어 약간 오래된 것으로 간주되기도 합니다.

이 게임의 프로젝트는 우연히 오버워치의 가장 인기 있는 여름이었던 2016년에 이루어졌습니다.

게임이 조작감이 좋고, 그래픽과 제작 사양이 낮지 않음에도 불구하고, 개발팀의 모회사는 여전히 헤일로를 만든 스튜디오인 번지입니다.

하지만 이런 평범한 게임 플레이로는 소니의 자사 홍보 자원을 사용해도 할 일이 없습니다.

가장 당황스러운 점은 현재 f2p(인앱 구매가 포함된 무료 온라인 게임) 시대에도 이 게임의 표준 버전 가격이 여전히 칼 40개, 항구 지역 기준 308홍콩달러로 똑같다는 점입니다. 잠수함으로.

제다이 잠수함이 케이크를 가져가는 모습만 봤을 뿐 pve인 줄은 모르고 전작의 기반을 갖고 있었지만 싱밍 에이전트는 신규 ip 하의 순수 pvp다.

하지만 이 게임은 판매량이 저조함에도 불구하고 항상 큰 인기를 끌었습니다.

왜냐하면 발표 당시에는 게임이 '가디언즈 오브 갤럭시' 스타일을 기반으로 했지만, 출시 이후에는 정형화된 lgbt 요소가 가득한 추상적인 게임이 되었기 때문입니다.

영웅의 이미지 디자인은 관용을 강조한다고 할 수 있습니다.

게다가, xingming agent는 xiaofa가 수년간 게임을 플레이해 온 첫 번째 게임입니다. 선택 인터페이스에 영웅의 성별이 표시되는 게임을 본 것은 이번이 처음입니다.

그, 그녀는 논바이너리(non-binary), 미결정(undetermined)이다.

무장 헬리콥터로 활동하는 xiaofa와 같은 인물에 대해 우리는 그가 새로운 역할을 시작하기를 여전히 기다리고 있습니다.

지난 며칠 동안 해외 x는 거의 만장일치로 xingming 요원을 상대로 성전을 벌였습니다.

가장 먼저 가장 큰 문제는 이미지 디자인이 좋지 않다는 것입니다.

미학적 측면에서는 전혀 도움이 되지 않고, 단지 캐릭터를 추악하게 만들려는 것처럼 느껴집니다.

제작진이 정치적으로 올바르려고 하는지, 의도적으로 고정관념을 강화하려는 것인지조차 알 수 없다.

커뮤니티 플레이어 여러분, black myth를 사용하여 xingming 요원을 무자비하게 고문하십시오.

개발 시간, 비용, 팀 규모를 막론하고 후자가 무자비하게 무너진 것으로 나타났습니다.

최근 한국에서 인기를 끌었던 게임 '첫 번째 후손'도 통계 면에서 싱밍 요원을 무자비하게 이겼다.

the first houyi는 분명히 "섹시한 캐릭터"에 초점을 맞춘 정치적으로 잘못된 게임입니다.

둘 사이의 플레이어 수를 비교하면 더욱 아이러니해집니다.

무엇보다 해외 여러 게임매체에서 싱밍에이전트에 대해 높은 평가를 했다는 점이다.

ign은 7점을 주었고 kotaku는 게임을 방어했습니다. 모두가 xingming agent에게 기회를 주기를 바랍니다.

얼굴을 때리는 익숙한 이 물결은 많은 플레이어들로부터 비꼬는 농담을 촉발하기도 했습니다.

사실 게임업계 입장에서만 보면 이 게임은 하드파워를 갖고 있다.

게임 플레이는 이렇습니다. 해보고 싶은 분들은 이미 오버워치에서 플레이해 보셨을 겁니다. 게다가 오버워치는 여전히 기본적인 무료 게임입니다(게임 선택 로직도 오버워치만큼 좋지 않습니다).

따라서 이 게임의 제한된 매력을 바탕으로 정치적으로 올바른 요소를 다수 강제로 추가하게 된 것은 debuff가 레고처럼 겹겹이 쌓였다고 할 수밖에 없고, 다수의 플레이어들에 의한 보이콧이 거의 불가피하다는 점이다. .

실제로 최근 몇 년 동안 유럽과 미국의 게임에서 정치적 올바름 현상이 점점 더 심각해지고 있습니다.

샤오파도 얼마 전 발생한 sbi 사건에 대해 구체적으로 이야기했는데, 동료 경찰관 중 상당수가 이를 기억하고 있을 것 같다.

무슨 일이 일어나고 있는지 모르신다면 여기를 클릭해 빠르게 알아보세요.

올해 정치적 올바름 추세는 점차 바닥을 치기 시작했다.

논란의 여지가 있는 새로운 assassin's creed 게임: shadow는 일본 사무라이 주인공 야스케를 흑인으로 만드는 게임입니다.

최근에는 오프라인 오프라인 판매가 정체됐다는 소식도 전해졌습니다.

폭로 내용의 진위 여부는 의심스럽다

그냥 재미로 보세요 진지하게 받아들이지 마세요

그러나 다수의 온라인 리듬으로 인해 이 게임이 아시아 시장, 주로 일본에서 큰 부분을 잃게 될 것이 분명해졌습니다.

이는 사람들에게 이러한 게임 제조업체가 "옳다"기보다는 오히려 돈을 잃을 것이라는 느낌을 줍니다.

그들은 소수 민족이 되어서는 안 되는 집단을 소수 민족으로 강요하고, 전통적인 인식을 위반하는 것을 선호하며 게임의 품질과 플레이어 경험에 영향을 미칩니다.

아무리 좋은 게임이라도 이런 고통을 견딜 수는 없습니다.

직설적으로 말하면, 일반 플레이어와 게임 제조사 사이에 대립이 형성되었습니다.

다수의 일반 플레이어가 자신이 좋아하는 게임에서 정치적으로 올바른 설정을 눈에 띄게 원하지 않는다는 사실은 결코 바뀔 수 없기 때문입니다.

the last of us의 ellie, overwatch의 다양한 성적 지향을 가진 영웅 등과 같은 일부 게임은 이 문제를 잘 처리하지만 적어도 거의 설명할 수는 없습니다.

그러나 이번 사건은 너무 고의적이었다고밖에 할 수 없다.

의도적으로 얼굴을 추악하게 만들고, 게임 속 캐릭터를 점점 더 보기 흉하게 만드는 것 같다. 그들은 '정확성'에 굴복하고 있다는 점을 거의 인정하고, 캐릭터를 파괴하는 데 주저하지 않을 것이다.

이러한 접근 방식에 직면하여 소수 집단이 귀하의 비방 캠페인에 대해 불평하지 않으면 좋을 것입니다.

한발 물러서면, 실제 플레이어 중에는 다양한 집단이 존재하지만, 실제 게이머인 이상 그들은 실제로 게임이 정치적으로 올바른지 여부보다는 게임이 합리적이고 일관성이 있는지에 더 관심을 둡니다.

하지만 온라인에서 가장 시끄러운 소리를 내는 이른바 '소수 집단'은 게임을 하는지 안 하는지에 대한 의문이 생길 수도 있다.

제조업체는 적어도 누구를 기쁘게 해야 하는지 알아야 합니다. 그렇지 않으면 적자와 매출이 모든 것을 증명할 것입니다.

현재 유일한 합리적인 설명은 이러한 게임 회사의 적자 관행이 msci와 같은 기관의 전체 점수를 향상시키고 투자자의 마음에 좋은 이미지를 구축하는 데 도움이 될 수 있다는 것입니다.

소위 msci 점수는 포괄적인 시장 성과 및 참조를 위해 여러 기관이 공동으로 기업에 점수를 매기는 형태로 간단히 이해될 수 있습니다.

일반적으로 관련되는 영역에는 환경 보호, 사회적 책임, 고용 책임 등이 포함됩니다.

그중 일부 다른 평가 시스템에는 "다양성" 관련 조건이 포함됩니다.

이는 기업이 운영할 때 다양한 그룹의 사람들을 고려해야 함을 의미합니다.

성별뿐만 아니라 장애가 있는 사람도 있습니다.

게임회사는 공업·제조업체에 비해 환경보호 측면에서 할 수 있는 일이 적기 때문에 인권 표현에 더 많은 관심을 기울일 수도 있다.

물론 이것은 단지 추측일 뿐입니다.

우리는 정치적 올바름이라는 추세가 왜 점점 더 강해지고 있는지 정확히 알지 못합니다.

xiaofa는 이렇게 하는 것이 실제로 수익성이 없으며 단지 손실이자 이익일 뿐이라는 것을 알고 있습니다.

마이크로소프트는 지난 달 다양성 전담팀을 해체한 것에 대해 일부로부터 비난을 받았다.

microsoft뿐만 아니라 zoom, google, meta도 실제로 dei 지출을 줄였습니다.

안목이 있는 사람이라면 처음에는 누군가가 문제를 일으키고 있음을 한눈에 알 수 있지만 이제는 더 이상 버틸 수 없습니다.

기사 마지막 부분에서는 xingming agent 게임에 대해 이야기하겠습니다.

이틀 전 관계자는 다수의 플레이어(거의 고려하지 않음)에게 이 게임을 더 좋게 만들 수 있는 제안이 있는지 묻는 의견 설문지를 발표했습니다. 아직 완전히 포기하지는 않은 것 같습니다.

이번 비상오프라인 상황은 2077년 당시 여론이 터져나온 상황과 유사하며, 게임의 질은 더 이상 명성을 지킬 수 없게 됐다.

간단히 말해서 투쟁할 여지도 없고 그를 구할 방법도 전혀 없다는 것이다.

가장 황폐해진 스튜디오는 firewalk입니다. 그들이 인수 후 노력과 비용을 들여 만든 첫 번째 작품은 세상에 이보다 더 나쁜 것은 없습니다.

샤오파는 전 세계를 위한 엔터테인먼트 작품이 반드시 관객을 고려하는 문제를 고려해야 한다고 말하고 싶어합니다.

모든 사람들을 만족시키기 위해 최선을 다하는 것도 게임 제조사의 책임입니다.

하지만 그들이 한 가지를 이해할 수 있기를 바랍니다. 즉, 가장 많은 청중은 항상 게임을 좋아하는 일반 플레이어라는 것입니다.