νέα

το παιχνίδι που η sony ξόδεψε 8 χρόνια και 2 δισεκατομμύρια για να φτιάξει κράτησε μόνο 12 ημέρες

2024-09-05

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

συγγνώμη, αδέρφια, πραγματικά δεν κρατήθηκα αυτή τη φορά.

μόλις σήμερα, η sony ανακοίνωσε ότι το νέο παιχνίδι "concord", του οποίου η μετάφραση στα κινέζικα είναι "xingming agent", είναι επίσημα εκτός σύνδεσης και θα επιστρέψει τα χρήματα σε όλους τους χρήστες που αγόρασαν το παιχνίδι.

το παιχνίδι απέχει λιγότερο από μισό μήνα από την κυκλοφορία και ορισμένοι παίκτες έχουν τελειώσει το παιχνίδι πριν καν ξεκινήσουν.

σε σύγκριση με προηγούμενους επαίνους, όπως το "the fall of babylon" και το "hymn", έχει σημειώσει νέο ρεκόρ.

μερικοί χρήστες του διαδικτύου αστειεύτηκαν ότι εάν ο πράκτορας xingming δεν αφαιρεθεί από τα ράφια, το κόστος του διακομιστή θα υπερβεί τις συνολικές πωλήσεις του παιχνιδιού.

σε τελική ανάλυση, για ένα παιχνίδι για πολλούς παίκτες που μόλις κυκλοφόρησε, ο αριθμός των ατόμων στο διαδίκτυο σε πραγματικό χρόνο μπορεί να διατηρηθεί μόνο σε μερικές δεκάδες άτομα υπερβαίνει τα 700 άτομα ίσως ο αριθμός των ατόμων που διαβάζουν αυτό το άρθρο είναι μεγαλύτερος από αυτόν τον αριθμό.

για σύγκριση, το black myth, το πιο δημοφιλές αυτόνομο παιχνίδι τον αύγουστο, είχε περισσότερα από 2,4 εκατομμύρια άτομα ταυτόχρονα στο διαδίκτυο.

είπατε ότι η σύγκριση του black myth με τον black myth είναι υπερβολικά εκφοβιστική ο αριθμός των ανθρώπων στο διαδίκτυο για το half-life, ένα παλιό παιχνίδι πριν από 26 χρόνια, ήταν πλήρως 10πλάσιος από αυτόν του πράκτορα xingming.

αυτό σημαίνει ότι ο αριθμός των ταιριασμένων παιχνιδιών στο παιχνίδι μπορεί να μην είναι αρκετός για να ολοκληρωθούν τρία παιχνίδια και ο ρυθμός ανανέωσης του τραπεζιού είναι πολύ χαμηλότερος από αυτόν του σαλονιού mahjong στον κάτω όροφο του σπιτιού μου.

στο xingming agent, μπορείτε να λάβετε τα 20 κορυφαία αποτελέσματα στον κόσμο ανοίγοντας απλώς μια λειτουργία πρόκλησης.

όλοι είναι παίκτες στον εθνικό διακομιστή και όλοι είναι κορυφαίοι 100 παίκτες στην κατάταξη.

αυτό το star agent αναπτύχθηκε από το firewalk studio, ένα στούντιο της sony, και δημοσιεύτηκε σε πλατφόρμες ps5 και pc.

θεωρητικά, είναι ένα έργο εντελώς πρώτου μέρους του playstation όπως το god of war, το uncharted, το the last of us και το spider-man.

ξέρετε, το sony playstation έχει πολύ λίγα παιχνίδια πρώτου μέρους φέτος.

για το μεγαλύτερο μέρος του 2024, το "jedi submarine" θα είναι σχεδόν ο βασικός πυλώνας, οπότε η επιλογή του star agent που θα κυκλοφορήσει το δεύτερο εξάμηνο του έτους έχει φυσικά μεγάλες ελπίδες.

αυτό το παιχνίδι μπορεί επίσης να θεωρηθεί ως τυπική διαμόρφωση aaa, με μεγάλη παραγωγή + κόστος πολλών εκατοντάδων εκατομμυρίων δολαρίων + όλο το ανθρώπινο δυναμικό του firewalk studio.

το παιχνίδι είναι ένα ανταγωνιστικό fps σε λειτουργία online για πολλούς παίκτες.

είναι παρόμοιο με το overwatch, μια ομαδική σκοποβολή με δεξιότητες ήρωα και δυνατότητα αλλαγής ήρωων ανά πάσα στιγμή.

για να μην αναφέρουμε ότι έχει γίνει μπαγιάτικο εδώ και πολύ καιρό, και μάλιστα θεωρείται λίγο ξεπερασμένο.

το έργο για αυτό το παιχνίδι έτυχε να είναι το 2016, το πιο δημοφιλές καλοκαίρι για το overwatch.

παρόλο που το παιχνίδι αισθάνεται καλά στη λειτουργία του και τα γραφικά και οι προδιαγραφές παραγωγής δεν είναι χαμηλές, η μητρική εταιρεία της ομάδας ανάπτυξης εξακολουθεί να είναι το bungie, το στούντιο που έφτιαξε το halo.

αλλά με αυτό το συνηθισμένο παιχνίδι, ακόμα και με τους πρώτους πόρους δημοσιότητας της sony, δεν υπάρχει τίποτα να κάνουμε.

το πιο ενοχλητικό είναι ότι στην τρέχουσα εποχή του f2p (δωρεάν διαδικτυακά παιχνίδια με αγορές εντός εφαρμογής), η τιμή της τυπικής έκδοσης αυτού του παιχνιδιού εξακολουθεί να είναι 40 μαχαίρια, 308 δολάρια χονγκ κονγκ στην περιοχή του λιμανιού, που είναι ακριβώς η ίδια ως υποβρύχιο.

είδα μόνο το jedi submarine να παίρνει την τούρτα, αλλά δεν είδα ότι ήταν pve και είχε τα θεμέλια του προηγούμενου παιχνιδιού, αλλά το xingming agent είναι ένα καθαρό pvp με νέα ip.

ωστόσο, αν και οι πωλήσεις αυτού του παιχνιδιού είναι χαμηλές, ήταν πάντα πολύ δημοφιλές.

γιατί την περίοδο της ανακοίνωσης το παιχνίδι βασιζόταν στο στυλ των «guardians of the galaxy», αλλά μετά την κυκλοφορία του έγινε ένα αφηρημένο παιχνίδι γεμάτο στερεότυπα lgbt στοιχεία.

η σχεδίαση της εικόνας του ήρωα μπορεί να πει κανείς ότι αναδεικνύει την ανοχή.

επιπλέον, το xingming agent είναι το πρώτο παιχνίδι της xiaofa σε τόσα πολλά χρόνια που παίζει παιχνίδια. είναι η πρώτη φορά που έχω δει ένα παιχνίδι όπου το φύλο του ήρωα σημειώνεται στη διεπαφή επιλογής.

αυτός, αυτή, μη δυαδικός, απροσδιόριστος.

όσο για κάποιον σαν τον xiaofa που προσδιορίζεται ως οπλισμένο ελικόπτερο, ακόμα περιμένουμε να ξεκινήσει έναν νέο ρόλο.

τις προηγούμενες ημέρες, ο x στο εξωτερικό έγινε σχεδόν ομόφωνα σταυροφορία εναντίον του πράκτορα xingming.

το πρώτο πράγμα που φέρει το μεγαλύτερο βάρος είναι η κακή σχεδίαση εικόνας.

δεν εξυπηρετεί καθόλου την αισθητική, έχει την αίσθηση ότι απλώς προσπαθεί να κάνει τον χαρακτήρα άσχημο.

δεν ξέρεις καν αν η ομάδα παραγωγής προσπαθεί να είναι πολιτικά ορθή ή αν σκόπιμα ενισχύει τα στερεότυπα.

οι παίκτες της κοινότητας, χρησιμοποιήστε το black myth για να βασανίσετε ανελέητα τον πράκτορα xingming.

διαπιστώθηκε ότι ανεξάρτητα από τον χρόνο ανάπτυξης, το κόστος ή το μέγεθος της ομάδας, η τελευταία συντρίφτηκε ανελέητα.

το πρόσφατο δημοφιλές παιχνίδι "the first descendant" από τη νότια κορέα κέρδισε επίσης αδίστακτα τον πράκτορα xingming όσον αφορά τα στατιστικά.

το first houyi είναι ένα πολιτικά λανθασμένο παιχνίδι που προφανώς εστιάζει σε «σέξι χαρακτήρες».

η σύγκριση του αριθμού των παικτών μεταξύ των δύο γίνεται ακόμα πιο ειρωνική.

το πιο σημαντικό είναι ότι διάφορα μέσα παιχνιδιών στο εξωτερικό έχουν επαινεθεί στον πράκτορα xingming.

το ign του έδωσε βαθμολογία 7 και το kotaku υπερασπίστηκε το παιχνίδι, ελπίζω ότι όλοι θα δώσουν στον xingming agent.

αυτό το γνώριμο κύμα χαστούκια στο πρόσωπο πυροδότησε επίσης σαρκαστικά αστεία από πολλούς παίκτες.

στην πραγματικότητα, από την άποψη της βιομηχανίας παιχνιδιών και μόνο, αυτό το παιχνίδι έχει σκληρή ισχύ.

αυτό είναι το gameplay όσοι θέλουν να το δοκιμάσουν το έχουν ήδη παίξει στο overwatch. επιπλέον, το overwatch είναι ακόμα ένα βασικό δωρεάν παιχνίδι (και η λογική επιλογής του παιχνιδιού δεν είναι τόσο καλή όσο το overwatch).

ως εκ τούτου, με βάση την περιορισμένη απήχηση αυτού του παιχνιδιού, ένας μεγάλος αριθμός πολιτικά ορθών στοιχείων προστίθεται αναγκαστικά. μπορεί μόνο να ειπωθεί ότι το debuff είναι στοιβαγμένο όπως τα lego και είναι σχεδόν αναπόφευκτο να μποϊκοτάρονται από μεγάλο αριθμό παικτών. .

μάλιστα τα τελευταία χρόνια το φαινόμενο της πολιτικής ορθότητας στα ευρωπαϊκά και αμερικανικά παιχνίδια γίνεται όλο και πιο σοβαρό.

η xiaofa μίλησε επίσης συγκεκριμένα για το περιστατικό της sbi που συνέβη πριν από λίγο καιρό, και υποθέτω ότι πολλοί από τους συναδέλφους μου αστυνομικούς το θυμήθηκαν.

εάν δεν ξέρετε τι συμβαίνει, μπορείτε να κάνετε κλικ εδώ για να μάθετε γρήγορα.

η τάση της πολιτικής ορθότητας φέτος άρχισε σταδιακά να πιάνει πάτο.

το αμφιλεγόμενο νέο παιχνίδι assassin's creed: shadow είναι αυτό που κάνει μαύρο τον ιάπωνα πρωταγωνιστή των σαμουράι yasuke.

πρόσφατα, μερικοί άνθρωποι αποκάλυψαν επίσης ότι οι φυσικές πωλήσεις εκτός σύνδεσης έχουν σταματήσει.

η αυθεντικότητα των αποκαλύψεων είναι αμφίβολη

απλά δείτε το για πλάκα, μην το παίρνετε στα σοβαρά

ωστόσο, ένας μεγάλος αριθμός διαδικτυακών ρυθμών κατέστησε σαφές ότι αυτό το παιχνίδι θα χάσει μεγάλο μέρος της ασιατικής αγοράς, κυρίως της ιαπωνίας.

απλώς δίνει στους ανθρώπους την αίσθηση ότι αυτοί οι κατασκευαστές παιχνιδιών προτιμούν να χάσουν χρήματα παρά να έχουν «δίκιο».

αναγκάζουν ομάδες που δεν θα έπρεπε να είναι εθνικές μειονότητες σε εθνοτικές μειονότητες, προτιμώντας να παραβιάζουν τις συμβατικές αντιλήψεις και να επηρεάζουν την ποιότητα του παιχνιδιού και την εμπειρία του παίκτη.

όσο καλό κι αν είναι το παιχνίδι, δεν αντέχει τέτοιου είδους μαρτύρια.

για να το πω ωμά, μια αντιπαράθεση έχει σχηματιστεί μεταξύ απλών παικτών και κατασκευαστών παιχνιδιών.

επειδή δεν μπορεί ποτέ να αλλάξει το γεγονός ότι ένας μεγάλος αριθμός απλών παικτών δεν θέλει ενοχλητικές πολιτικά ορθές ρυθμίσεις στα αγαπημένα τους παιχνίδια.

κάποια παιχνίδια το χειρίζονται καλά, όπως η ellie στο the last of us, ήρωες με διαφορετικούς σεξουαλικούς προσανατολισμούς στο overwatch κ.λπ., τουλάχιστον μετά βίας μπορούν να το εξηγήσουν.

αλλά αυτές οι τρέχουσες υποθέσεις μπορούμε να πούμε ότι είναι πολύ σκόπιμες.

φαίνεται σαν να κάνουν σκόπιμα τα πρόσωπα να φαίνονται άσχημα και να κάνουν τους χαρακτήρες του παιχνιδιού όλο και πιο δυσάρεστους να κοιτάξουν σχεδόν παραδέχονται ότι ενδίδουν στην «ορθότητα» και δεν θα διστάσουν να καταστρέψουν τους χαρακτήρες.

αντιμέτωποι με αυτήν την προσέγγιση, θα ήταν καλό οι μειονοτικές ομάδες να μην παραπονεθούν για την καμπάνια δυσφήμισης σας.

για να κάνουμε ένα βήμα πίσω, αν και υπάρχουν πράγματι πολλές διαφορετικές ομάδες μεταξύ των πραγματικών παικτών, εφόσον είναι πραγματικοί παίκτες, στην πραγματικότητα ενδιαφέρονται περισσότερο για το αν το παιχνίδι είναι λογικό και αυτοσυνεπές, παρά για το αν το παιχνίδι είναι πολιτικά ορθό.

ωστόσο, όσοι κάνουν τον πιο δυνατό θόρυβο στο διαδίκτυο, οι λεγόμενες «μειονοτικές ομάδες», μπορεί να έχουν ένα ερωτηματικό για το αν παίζουν παιχνίδια ή όχι.

οι κατασκευαστές πρέπει τουλάχιστον να ξέρουν ποιον πρέπει να ευχαριστήσουν, διαφορετικά τα ελλείμματα και οι πωλήσεις θα αποδείξουν τα πάντα.

προς το παρόν, η μόνη λογική εξήγηση είναι ότι οι πρακτικές απώλειας χρημάτων αυτών των εταιρειών παιχνιδιών μπορούν να βελτιώσουν τη συνολική βαθμολογία ιδρυμάτων όπως το msci και να βοηθήσουν στη δημιουργία μιας καλής εικόνας στο μυαλό των επενδυτών.

η λεγόμενη βαθμολογία msci μπορεί απλά να κατανοηθεί ως μια μορφή στην οποία πολλαπλά ιδρύματα βαθμολογούν από κοινού τις εταιρείες για ολοκληρωμένη απόδοση και αναφορά στην αγορά.

οι τομείς που συνήθως εμπλέκονται περιλαμβάνουν την προστασία του περιβάλλοντος, την κοινωνική ευθύνη, την ευθύνη για την απασχόληση κ.λπ.

μεταξύ αυτών, ορισμένα άλλα συστήματα αξιολόγησης θα περιλαμβάνουν συνθήκες που σχετίζονται με την «ποικιλομορφία».

αυτό σημαίνει ότι οι εταιρείες πρέπει να λαμβάνουν υπόψη διάφορες ομάδες ανθρώπων όταν λειτουργούν.

δεν είναι μόνο το φύλο, υπάρχουν και άτομα με αναπηρία.

σε σύγκριση με τις βιομηχανικές και κατασκευαστικές εταιρείες, οι εταιρείες παιχνιδιών έχουν ελάχιστη δουλειά όσον αφορά την προστασία του περιβάλλοντος, επομένως ενδέχεται να δίνουν μεγαλύτερη προσοχή στην έκφραση των ανθρωπίνων δικαιωμάτων.

φυσικά, αυτά είναι απλώς εικασίες.

εξακολουθούμε να μην γνωρίζουμε ακριβώς γιατί αυτή η τάση της πολιτικής ορθότητας γίνεται όλο και πιο ισχυρή.

η xiaofa ξέρει μόνο ότι δεν είναι πραγματικά κερδοφόρο να το κάνει αυτό, είναι απλώς μια απώλεια και ένα κέρδος.

η microsoft επικρίθηκε από ορισμένους για τη διάλυση της ειδικής ομάδας διαφορετικότητας τον περασμένο μήνα.

όχι μόνο η microsoft, αλλά το zoom, η google και το meta έχουν ουσιαστικά μειώσει τις δαπάνες τους για dei.

όποιος έχει διορατικό μάτι θα ήξερε με μια ματιά ότι κάποιος σίγουρα δημιουργούσε προβλήματα στην αρχή, αλλά τώρα δεν μπορεί πια να κρατηθεί.

στο τέλος του άρθρου, ας μιλήσουμε για το παιχνίδι xingming agent.

πριν από δύο ημέρες, ο επίσημος εξέδωσε ένα ερωτηματολόγιο γνώμης, ρωτώντας την πλειονότητα των παικτών (μετά βίας την πλειονότητα) εάν είχαν κάποιες προτάσεις για να κάνουν αυτό το παιχνίδι καλύτερο.

αυτή η κατάσταση έκτακτης ανάγκης εκτός σύνδεσης είναι παρόμοια με την αρχική κατάσταση του 2077 και η ποιότητα του παιχνιδιού δεν άξιζε πλέον τη φήμη της sony για να σώσει τη φήμη της.

για να το θέσω απλά, δεν υπάρχει χώρος για αγώνα και πραγματικά δεν υπάρχει τρόπος να τον σώσεις.

το πιο κατεστραμμένο στούντιο είναι το firewalk το πρώτο αριστούργημα στο οποίο έβαλαν τις προσπάθειές τους και το κόστος τους μετά την απόκτησή τους, δεν υπάρχει πραγματικά τίποτα χειρότερο στον κόσμο.

η xiaofa θέλει να πει ότι ένα ψυχαγωγικό έργο για τον κόσμο πρέπει να λαμβάνει υπόψη το ζήτημα του να λαμβάνει υπόψη το κοινό.

είναι επίσης ευθύνη των κατασκευαστών παιχνιδιών να κάνουν το καλύτερο δυνατό για να ικανοποιήσουν κάθε είδους κόσμο.

ελπίζω όμως να καταλάβουν ένα πράγμα, ότι δηλαδή, το μεγαλύτερο κοινό θα είναι πάντα απλοί παίκτες που τους αρέσει να παίζουν παιχνίδια.