berita

game yang dibuat sony selama 8 tahun 2 miliar ini hanya bertahan selama 12 hari

2024-09-05

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

maaf saudara-saudara, kali ini saya benar-benar tidak menahan diri.

baru hari ini, sony mengumumkan bahwa game baru "concord", yang terjemahan bahasa mandarinnya adalah "agen xingming", telah resmi offline dan akan mengembalikan dana kepada semua pengguna yang membeli game tersebut.

game ini kurang dari setengah bulan lagi untuk dirilis, dan beberapa pemain telah menyelesaikan game tersebut bahkan sebelum mereka memulainya.

dibandingkan dengan master pujian sebelumnya, seperti "the fall of babylon" dan "hymn", ini telah mencetak rekor baru.

beberapa netizen bercanda bahwa jika agen xingming tidak dikeluarkan dari rak, biaya server akan melebihi total penjualan game tersebut.

lagi pula, untuk game multipemain yang baru diluncurkan, jumlah orang yang online secara real time hanya dapat dipertahankan sekitar beberapa lusin orang. jumlah terendah telah turun menjadi lebih dari 20 orang, dan jumlah puncak tertinggi hampir tidak bisa melebihi 700 orang. mungkin jumlah orang yang membaca artikel ini sekarang lebih tinggi dari jumlah ini.

sebagai perbandingan, black myth, game standalone paling populer di bulan agustus, memiliki lebih dari 2,4 juta orang online pada saat yang bersamaan.

anda mengatakan bahwa membandingkan black myth dengan black myth terlalu menindas. jumlah orang yang online untuk half-life, sebuah game lama dari 26 tahun yang lalu, 10 kali lipat dari agen xingming.

artinya, jumlah permainan mencocokkan dalam permainan tersebut mungkin tidak cukup untuk menyelesaikan tiga permainan, dan tingkat turnover meja jauh lebih rendah dibandingkan dengan ruang mahjong di lantai bawah rumah saya.

di agen xingming, anda bisa mendapatkan 20 hasil teratas dunia hanya dengan membuka mode tantangan.

setiap orang adalah pemain di server nasional, dan setiap orang adalah pemain 100 teratas di peringkat.

star call agent ini dikembangkan oleh firewalk studio, studio sony, dan diterbitkan di platform ps5 dan pc.

secara teoritis, ini adalah karya playstation pihak pertama seperti god of war, uncharted, the last of us, dan spider-man.

anda tahu, sony playstation hanya memiliki sedikit game pihak pertama tahun ini.

hampir sepanjang tahun 2024, "jedi submarine" hampir menjadi andalan, sehingga memilih star agent yang akan dirilis pada paruh kedua tahun ini tentu memiliki harapan yang besar.

game ini juga dapat dianggap sebagai konfigurasi aaa standar, dengan produksi besar + biaya beberapa ratus juta dolar + semua sumber daya manusia firewalk studio.

gameplaynya adalah fps kompetitif dalam mode online multipemain.

mirip dengan overwatch, penembakan berbasis tim dengan keterampilan pahlawan dan kemampuan untuk mengganti pahlawan kapan saja.

belum lagi sudah basi sejak lama, bahkan dianggap agak ketinggalan jaman.

proyek untuk game ini terjadi pada tahun 2016, musim panas paling populer untuk overwatch.

meski gamenya terasa enak untuk dioperasikan, serta grafis dan spesifikasi produksinya lumayan, namun induk tim pengembangannya tetaplah bungie, studio pembuat halo.

namun dengan gameplay biasa ini, bahkan dengan sumber publisitas pihak pertama sony, tidak ada yang bisa dilakukan.

yang paling memalukan adalah sekarang f2p (game online gratis dengan pembelian dalam aplikasi) begitu populer, harga versi standar game ini masih 40 pisau, 308 dolar hong kong di area pelabuhan, yang sama persis sebagai kapal selam.

saya hanya melihat kapal selam jedi mengambil kuenya, tetapi saya tidak melihat bahwa itu adalah pve, dan itu memiliki dasar dari game sebelumnya, tetapi agen xingming adalah pvp murni dengan ip baru.

namun, meskipun penjualan game ini rendah, namun selalu sangat populer.

pasalnya pada masa pengumumannya, game tersebut bertemakan gaya "guardians of the galaxy", namun setelah dirilis menjadi game abstrak yang penuh dengan unsur stereotip lgbt.

desain gambar sang pahlawan hanya bisa dikatakan menonjolkan toleransi.

terlebih lagi, agen xingming adalah game pertama xiaofa selama bertahun-tahun bermain game. ini adalah pertama kalinya saya melihat game yang jenis kelamin pahlawannya ditandai di antarmuka pemilihan.

dia, dia, non-biner, tidak dapat ditentukan.

adapun seseorang seperti xiaofa yang diidentifikasi sebagai helikopter bersenjata, kami masih menunggu dia meluncurkan peran baru.

dalam beberapa hari terakhir, x di luar negeri hampir melakukan perang salib melawan agen xingming.

hal pertama yang menjadi beban terbesar adalah desain gambar yang buruk.

sama sekali tidak menyuguhkan estetika, terkesan hanya berusaha membuat karakter menjadi jelek.

anda bahkan tidak tahu apakah tim produksi berusaha bersikap benar secara politis atau sengaja memperkuat stereotip.

pemain komunitas, gunakan black myth untuk menyiksa agen xingming tanpa ampun.

ditemukan bahwa tidak peduli dalam hal waktu pengembangan, biaya, atau ukuran tim, tim tersebut dihancurkan dengan kejam.

game populer baru-baru ini "the first descendant" dari korea selatan juga mengalahkan agen xingming dengan kejam dalam hal statistik.

the first houyi adalah permainan yang salah secara politis yang tampaknya berfokus pada "karakter seksi".

membandingkan jumlah pemain antara keduanya menjadi semakin ironis.

yang terpenting, berbagai media game luar negeri telah memberikan pujian yang tinggi kepada agen xingming.

ign memberikan skor 7, dan kotaku mempertahankan permainan tersebut. saya harap semua orang memberikan kesempatan kepada agen xingming.

gelombang tamparan yang familiar ini pun memicu lelucon sarkastik dari banyak pemain.

padahal, dari sudut pandang industri game saja, game ini memiliki kekuatan yang keras.

begini gameplaynya, yang mau coba sudah pernah memainkannya di overwatch, terlebih lagi overwatch masih merupakan game dasar gratis (dan logika pemilihan gamenya tidak sebagus overwatch).

oleh karena itu, berdasarkan daya tarik yang terbatas dari game ini, sejumlah besar elemen yang benar secara politis ditambahkan secara paksa. hanya dapat dikatakan bahwa debuff ditumpuk seperti lego, dan hampir tidak dapat dihindari untuk diboikot oleh sejumlah besar pemain. .

faktanya, dalam beberapa tahun terakhir, fenomena kebenaran politik dalam pertandingan eropa dan amerika menjadi semakin serius.

xiaofa juga secara khusus bercerita tentang kejadian sbi yang terjadi beberapa waktu lalu, dan saya rasa banyak rekan polisi yang mengingatnya.

jika anda tidak tahu apa yang terjadi, anda dapat mengklik di sini untuk mengetahuinya dengan cepat.

tren kebenaran politik tahun ini secara bertahap mulai mencapai titik terendah.

game assassin's creed baru yang kontroversial: shadow adalah game yang membuat protagonis samurai jepang yasuke menjadi pria kulit hitam.

baru-baru ini, beberapa orang juga mengungkapkan bahwa penjualan fisik offline terhenti.

keaslian wahyu tersebut diragukan

tonton saja untuk bersenang-senang, jangan dianggap serius

namun banyaknya ritme online memperjelas bahwa game ini akan kehilangan sebagian besar pasar asia, terutama jepang.

hal ini hanya memberi kesan kepada orang-orang bahwa produsen game ini lebih memilih merugi daripada menjadi "benar".

mereka memaksa kelompok yang tidak seharusnya menjadi etnis minoritas menjadi etnis minoritas, lebih memilih untuk melanggar persepsi konvensional dan mempengaruhi kualitas permainan dan pengalaman pemain.

tidak peduli seberapa bagus permainannya, ia tidak dapat menahan siksaan seperti ini.

terus terang, konfrontasi telah terjadi antara pemain biasa dan produsen game.

karena satu fakta tidak akan pernah bisa diubah, yaitu sejumlah besar pemain biasa tidak menginginkan pengaturan yang benar secara politis di game favorit mereka.

beberapa game menanganinya dengan baik, seperti ellie di the last of us, hero dengan orientasi seksual berbeda di overwatch, dll, setidaknya mereka hampir tidak bisa menjelaskannya.

namun kasus-kasus saat ini hanya bisa dikatakan terlalu disengaja.

sepertinya mereka sengaja membuat wajah terlihat jelek dan membuat karakter dalam game semakin tidak enak dipandang. mereka hampir mengakui bahwa mereka menyerah pada "kebenaran" dan tidak akan segan-segan menghancurkan karakter tersebut.

menghadapi pendekatan ini, alangkah baiknya jika kelompok minoritas tidak mengeluhkan kampanye kotor anda.

sebagai gambaran kembali, meskipun memang ada banyak kelompok yang berbeda di antara para pemain sungguhan, selama mereka adalah gamer sungguhan, mereka sebenarnya lebih peduli pada apakah game tersebut masuk akal dan konsisten, daripada apakah game tersebut benar secara politis.

namun, mereka yang membuat keributan paling keras di dunia maya, yang disebut “kelompok minoritas”, mungkin memiliki tanda tanya apakah mereka bermain game atau tidak.

produsen setidaknya harus tahu siapa yang harus mereka senangi, jika tidak, defisit dan penjualan akan membuktikan segalanya.

saat ini, satu-satunya penjelasan yang masuk akal adalah bahwa praktik-praktik yang merugi dari perusahaan-perusahaan game ini dapat meningkatkan skor keseluruhan institusi seperti msci dan membantu membangun citra yang baik di benak para investor.

apa yang disebut skor msci secara sederhana dapat dipahami sebagai bentuk di mana berbagai institusi bersama-sama menilai perusahaan untuk mendapatkan kinerja dan referensi pasar yang komprehensif.

bidang yang biasanya dilibatkan meliputi perlindungan lingkungan, tanggung jawab sosial, tanggung jawab ketenagakerjaan, dll.

diantaranya, beberapa sistem evaluasi lainnya akan mencakup kondisi terkait “keberagaman”.

artinya, perusahaan perlu mempertimbangkan berbagai kelompok orang ketika beroperasi.

bukan hanya gender, penyandang disabilitas juga ada.

sedangkan bagi perusahaan game, dibandingkan dengan perusahaan industri dan manufaktur, mereka tidak banyak berbuat dalam hal perlindungan lingkungan, sehingga mereka mungkin lebih memperhatikan ekspresi hak asasi manusia.

tentu saja ini hanya dugaan saja.

kita masih belum mengetahui secara pasti mengapa tren kebenaran politik ini semakin menguat.

xiaofa hanya tahu bahwa melakukan ini sebenarnya tidak menguntungkan, itu hanya kerugian dan keuntungan.

microsoft dikritik oleh beberapa orang karena membubarkan tim keberagamannya yang berdedikasi bulan lalu.

tidak hanya microsoft, zoom, google, dan meta sebenarnya sudah mengurangi pengeluaran dei mereka.

siapa pun yang memiliki mata yang tajam akan tahu sekilas bahwa seseorang pasti menyebabkan masalah pada awalnya, tetapi sekarang dia tidak dapat bertahan lagi.

di akhir artikel, mari kita bahas tentang game agen xingming.

dua hari yang lalu, pejabat tersebut mengeluarkan kuesioner opini, menanyakan mayoritas pemain (hampir tidak dianggap mayoritas) apakah mereka punya saran untuk membuat game ini lebih baik. saya merasa belum menyerah sepenuhnya.

offline darurat ini mirip dengan situasi awal tahun 2077. opini publik pecah dan kualitas game tidak lagi sesuai dengan reputasinya.

sederhananya, tidak ada ruang untuk berjuang dan tidak ada cara untuk menyelamatkannya.

studio yang paling hancur adalah firewalk. karya pertama yang mereka keluarkan dengan segala upaya dan biaya setelah diakuisisi berakhir seperti ini.

xiaofa ingin mengatakan bahwa sebuah karya hiburan untuk dunia harus memperhatikan persoalan penontonnya.

produsen game juga bertanggung jawab untuk berusaha semaksimal mungkin memuaskan semua jenis orang.

tapi saya berharap mereka bisa memahami satu hal, yaitu penonton terbesarnya selalu para pemain biasa yang suka bermain game.