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o jogo que a sony gastou 8 anos e 2 bilhões para fazer durou apenas 12 dias

2024-09-05

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desculpe, irmãos, eu realmente não me contive desta vez.

ainda hoje, a sony anunciou que o novo jogo “concord”, cuja tradução chinesa é “xingming agent”, está oficialmente offline e reembolsará todos os usuários que adquiriram o jogo.

falta menos de meio mês para o lançamento do jogo e alguns jogadores o terminaram antes mesmo de começar.

comparado com mestres de louvor anteriores, como "the fall of babylon" e "hymn", estabeleceu um novo recorde.

alguns internautas brincaram que se o agente xingming não for retirado das prateleiras, o custo do servidor ultrapassará o total de vendas do jogo.

afinal, para um jogo multijogador que acaba de ser lançado, o número de pessoas online em tempo real só pode ser mantido em cerca de algumas dezenas de pessoas. o número mais baixo caiu para mais de 20 pessoas, e o número de pico mais alto dificilmente pode. ultrapassar 700 pessoas talvez o número de pessoas que estão lendo este artigo agora seja maior que esse número.

para efeito de comparação, black myth, o jogo independente mais popular de agosto, teve mais de 2,4 milhões de pessoas online ao mesmo tempo.

você disse que comparar black myth com black myth é muito agressivo. o número de pessoas online para half-life, um jogo antigo de 26 anos atrás, era 10 vezes maior que o do agente xingming.

isso significa que o número de jogos correspondentes no jogo pode não ser suficiente para completar três jogos, e a taxa de rotatividade da mesa é muito menor do que a da sala de mahjong no andar de baixo da minha casa.

no xingming agent, você pode obter os 20 melhores resultados do mundo apenas abrindo um modo de desafio.

todos são jogadores no servidor nacional e todos estão entre os 100 melhores jogadores no rank.

este star agent foi desenvolvido pela firewalk studio, um estúdio da sony, e publicado nas plataformas ps5 e pc.

teoricamente, é um trabalho totalmente original do playstation, como god of war, uncharted, the last of us e spider-man.

você sabe, o sony playstation tem poucos jogos originais este ano.

durante a maior parte de 2024, “jedi submarine” será quase o esteio, então escolher star agent para ser lançado no segundo semestre do ano naturalmente traz grandes esperanças.

este jogo também pode ser considerado uma configuração padrão aaa, com uma grande produção + um custo de várias centenas de milhões de dólares + todos os recursos humanos do firewalk studio.

a jogabilidade é um fps competitivo no modo multiplayer online.

é semelhante ao overwatch, um jogo de tiro em equipe com habilidades de herói e a capacidade de mudar de herói a qualquer momento.

sem falar que está obsoleto há muito tempo, sendo até considerado um pouco desatualizado.

o projeto deste jogo aconteceu em 2016, o verão mais popular para overwatch.

embora o jogo pareça bom de operar e os gráficos e especificações de produção não sejam baixos, a empresa-mãe de sua equipe de desenvolvimento ainda é a bungie, o estúdio que fez halo.

mas com essa jogabilidade comum, mesmo com os recursos publicitários próprios da sony, não há o que fazer.

o mais embaraçoso é que na era atual do f2p (jogos online gratuitos com compras no aplicativo), o preço da versão padrão deste jogo ainda é de 40 facas, 308 dólares de hong kong na área portuária, que é exatamente o mesmo como submarino.

só vi o submarino jedi levando o bolo, mas não vi que era pve, e tinha a base do jogo anterior, mas xingming agent é um pvp puro sob um novo ip.

porém, embora as vendas deste jogo sejam baixas, ele sempre foi muito popular.

porque durante o período de anúncio o jogo era baseado no estilo “guardiões da galáxia”, mas após seu lançamento tornou-se um jogo abstrato cheio de elementos lgbt estereotipados.

só se pode dizer que o desenho da imagem do herói destaca a tolerância.

além disso, xingming agent é o primeiro jogo de xiaofa em tantos anos de jogos. é a primeira vez que vejo um jogo onde o gênero do herói está marcado na interface de seleção.

ele, ela, não binário, indeterminado.

quanto a alguém como xiaofa, que se identifica como um helicóptero armado, ainda estamos à espera que ele assuma uma nova função.

nos últimos dias, o x no exterior tem feito uma cruzada quase unânime contra o agente xingming.

a primeira coisa que sofre é o mau design da imagem.

não serve em nada à estética, parece que está apenas tentando deixar o personagem feio.

você nem sabe se a equipe de produção está tentando ser politicamente correta ou se está reforçando estereótipos deliberadamente.

jogadores da comunidade, usem o black myth para torturar impiedosamente o agente xingming.

descobriu-se que, independentemente do tempo de desenvolvimento, custo ou tamanho da equipe, esta última foi implacavelmente esmagada.

o recente jogo popular "the first descendant" da coreia do sul também derrotou o agente xingming implacavelmente em termos de estatísticas.

the first houyi é um jogo politicamente incorreto que aparentemente foca em “personagens sensuais”.

comparar o número de jogadores entre os dois torna-se ainda mais irônico.

o mais importante é que várias mídias de jogos no exterior deram muitos elogios ao agente xingming.

ign deu uma pontuação de 7 e kotaku defendeu o jogo. espero que todos dêem uma chance ao agente xingming.

essa onda familiar de tapas na cara também gerou piadas sarcásticas de muitos jogadores.

na verdade, apenas do ponto de vista da indústria de jogos, este jogo tem hard power.

esta é a jogabilidade. quem quiser experimentar já jogou no overwatch. além do mais, overwatch ainda é um jogo gratuito básico (e a lógica de seleção do jogo não é tão boa quanto overwatch).

portanto, com base no apelo limitado deste jogo, um grande número de elementos politicamente corretos são adicionados à força. só se pode dizer que o debuff está empilhado como o lego e é quase inevitável ser boicotado por um grande número de jogadores. .

na verdade, nos últimos anos, o fenómeno do politicamente correcto nos jogos europeus e americanos tornou-se cada vez mais grave.

xiaofa também falou especificamente sobre o incidente do sbi que aconteceu há algum tempo, e acho que muitos dos meus colegas policiais se lembraram dele.

se você não sabe o que está acontecendo, pode clicar aqui para descobrir rapidamente.

a tendência do politicamente correcto este ano começou gradualmente a atingir o seu nível mais baixo.

o polêmico novo jogo assassin's creed: shadow é aquele que faz do protagonista samurai japonês yasuke um homem negro.

recentemente, algumas pessoas também revelaram que as vendas físicas offline estagnaram.

a autenticidade das revelações é duvidosa

apenas assista por diversão, não leve a sério

no entanto, um grande número de ritmos online deixaram claro que este jogo perderá grande parte do mercado asiático, principalmente o japão.

isso apenas dá às pessoas a sensação de que esses fabricantes de jogos preferem perder dinheiro a estar “certos”.

eles forçam grupos que não deveriam ser minorias étnicas a se tornarem minorias étnicas, preferindo violar as percepções convencionais e afetar a qualidade do jogo e a experiência do jogador.

não importa quão bom seja o jogo, ele não aguenta esse tipo de tormento.

para ser franco, formou-se um confronto entre jogadores comuns e fabricantes de jogos.

porque isso nunca poderá mudar o facto de um grande número de jogadores comuns não querer configurações politicamente correctas intrusivas nos seus jogos favoritos.

alguns jogos lidam bem com isso, como ellie em the last of us, heróis com diferentes orientações sexuais em overwatch, etc., pelo menos mal conseguem explicar.

mas só se pode dizer que estes casos actuais são demasiado deliberados.

parece que eles estão deliberadamente fazendo os rostos parecerem feios e tornando os personagens do jogo cada vez mais desagradáveis ​​​​de se olhar. eles estão quase admitindo que estão cedendo à “correção” e não hesitarão em destruir os personagens.

perante esta abordagem, seria bom que os grupos minoritários não se queixassem da sua campanha difamatória.

para dar um passo atrás, embora existam de facto muitos grupos diversos entre jogadores reais, desde que sejam jogadores reais, na verdade preocupam-se mais se o jogo é razoável e auto-consistente, em vez de se o jogo é politicamente correcto.

no entanto, aqueles que fazem mais barulho online, os chamados “grupos minoritários”, podem ter dúvidas sobre se jogam ou não.

os fabricantes devem pelo menos saber a quem devem agradar, caso contrário os défices e as vendas provarão tudo.

actualmente, a única explicação razoável é que as práticas perdedoras de dinheiro destas empresas de jogos podem melhorar as pontuações globais de instituições como a msci e ajudar a estabelecer uma boa imagem nas mentes dos investidores.

a chamada pontuação msci pode ser simplesmente entendida como uma forma na qual múltiplas instituições pontuam conjuntamente as empresas para obter referência e desempenho de mercado abrangente.

as áreas geralmente envolvidas incluem proteção ambiental, responsabilidade social, responsabilidade trabalhista, etc.

entre eles, alguns outros sistemas de avaliação incluirão condições relacionadas com a “diversidade”.

isso significa que as empresas precisam considerar vários grupos de pessoas ao operar.

não é só o género, também existem pessoas com deficiência.

em comparação com as empresas industriais e de produção, as empresas de jogos têm pouco a fazer em termos de protecção ambiental, pelo que podem prestar mais atenção à expressão dos direitos humanos.

claro, estas são apenas suposições.

ainda não sabemos exactamente porque é que esta tendência do politicamente correcto está a ficar cada vez mais forte.

xiaofa só sabe que realmente não é lucrativo fazer isso, é apenas uma perda e um lucro.

a microsoft foi criticada por alguns por dissolver sua equipe dedicada à diversidade no mês passado.

não apenas a microsoft, mas também o zoom, o google e o meta reduziram seus gastos com dei.

qualquer pessoa com um olhar perspicaz saberia à primeira vista que alguém estava definitivamente causando problemas no início, mas agora ele não consegue mais aguentar.

no final do artigo, vamos falar sobre o jogo xingming agent.

há dois dias, o responsável emitiu um questionário de opinião, perguntando à maioria dos jogadores (quase a maioria) se tinham alguma sugestão para melhorar este jogo. sinto que ainda não desisti completamente.

esta situação offline de emergência é semelhante à situação original de 2077. a opinião pública eclodiu e a qualidade do jogo não era mais digna de reputação. a sony deve parar as perdas a tempo de salvar sua reputação.

simplificando, não há espaço para luta e realmente não há como salvá-lo.

o estúdio mais devastado é o firewalk. a primeira obra-prima em que eles investiram seus esforços e custos depois de serem adquiridos acabou assim.

xiaofa quer dizer que um trabalho de entretenimento para o mundo deve levar em conta a questão de levar em conta o público.

também é responsabilidade dos fabricantes de jogos fazer o possível para satisfazer todos os tipos de pessoas.

mas espero que eles entendam uma coisa, ou seja, o maior público sempre será de jogadores comuns que gostam de jogar.