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2024-08-17
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En 2020, se estrenó "Black Myth: Wukong" y atrajo una gran atención por sus impresionantes imágenes y escenas cinematográficas. Después de cuatro años de avances y promoción, la revisión de "Black Myth" finalmente se levantó y parece que la ciencia del juego ha dado una respuesta satisfactoria.
Echemos un vistazo a las calificaciones otorgadas por varios medios de juegos extranjeros a “Black Myth: Wukong”:
"Uno de los juegos de rol de acción más divertidos que he jugado"
JUGADOR DE PC: 87/100
Tyler Colp, de PC Gamer, cree que Black Myth: Wukong supera los obstáculos técnicos con su combate de hechizos acrobático y su vibrante elenco de personajes de Journey to the West. Otros críticos parecen estar de acuerdo y elogian el viaje de Goku a través de batallas cinematográficas contra jefes y hermosos paisajes, a pesar de algunos defectos menores en el camino.
"A veces increíblemente frustrante, pero en general es un juego de rol sólido como una roca"
JuegosRadar+: 4/5
Austin Wood, de GamesRadar, descubrió que, si bien Black Myth: Wukong a menudo se compara con la serie Dark Souls, la serie moderna God of War es un mejor punto de referencia para la progresión y estructura del ARPG chino. Después de elogiar la visión del mundo del juego, que ocasionalmente sufre fricciones en el diseño de niveles, Wood dijo que si bien el combate es un poco tedioso con combos estándar de ataques ligeros, Wukong "se desempeña mejor en las peleas contra jefes", la mayoría de las batallas contra jefes son "verdaderos banquetes visuales".
"Las mejores peleas contra jefes muestran una gracia de ballet"
GameSpot: 8/10
Al igual que Wood de GamesRadar, Richard Wakeling de GameSpot también calificó las batallas contra el jefe de Black Myth: Wukong como lo más destacado de la experiencia y escribió: "Las batallas contra jefes victoriosos y los combates rápidos compensan los momentos aburridos intermedios". Sin embargo, fuera del combate, dijo Wakeling. "carece de un diseño de niveles innovador y pocos enemigos", pero estas deficiencias palidecen en comparación con el clímax cinematográfico del mejor combate.
"Una divertida y emocionante reinvención de uno de los mitos más queridos del este de Asia"
Silicona: 8/10
En Siliconera, Kazuma Hashimoto elogió el esfuerzo obvio que se hizo para realizar Black Myth: Wukong como una rica versión de Journey to the West, desde la incorporación de la estética tradicional china hasta las ilustraciones de caligrafía desbloqueables. A pesar de algunas caídas en la velocidad de cuadros y tartamudeos, Hashimoto dijo que fue recompensado por las exigentes peleas de Goku que requieren que los jugadores utilicen todas las herramientas a su disposición.
“La ciencia del juego consigue lo imposible”
Polígono: Sin clasificar
Para Jason Rodríguez de Polygon, Black Myth: Wukong es un logro: una reinvención convincente, reflexiva y emocionalmente evocadora del “clásico atemporal” Viaje al Oeste. Su historia, dice Rodrigeuz, está "entretejida como un fino tapiz" en una tradición cultural: una obra llena de bellas imágenes, actividades paralelas "satisfactorias" y brillantes diseños enemigos.
"No puedo creer que se vea tan bien como se ve en el avance y las capturas de pantalla"
Escopeta de papel piedra: sin clasificar
Según Ed Thorn de Rock Paper Shotgun, Black Myth: WukongEl mayor logro es que logra hacer una copia de seguridad de todos los avances previos al lanzamiento que inicialmente llamaron nuestra atención. "Hacía mucho tiempo que no jugaba un juego tan impresionante", dijo Thorn, que quedó encantado con su magnífica presentación y sus ágiles acrobacias de combate.
"Uno de los juegos más maravillosos que he jugado"
Puntuación: 8/10
Mitchell Saltzman de IGN, al igual que otros críticos, notó algunos problemas técnicos graves, incluidos bloqueos, problemas de audio y una pelea con un jefe que lo envió a estructuras geométricas. Aún así, Saltzman dijo que las "fortalezas del juego superan sus deficiencias", gracias a su "juego reactivo ultrarrápido" y su entorno sensorialmente delicioso.