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Jogo lindo! Resumo de "Black Myth: Wukong" das classificações da mídia estrangeira

2024-08-17

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Em 2020, "Black Myth: Wukong" foi lançado e atraiu grande atenção com suas imagens impressionantes e cenas cinematográficas. Após quatro anos de prévias e promoções, a análise de “Black Myth” foi finalmente suspensa e parece que a Game Science deu uma resposta satisfatória.


Vamos dar uma olhada nas classificações dadas por vários meios de comunicação de jogos estrangeiros para “Black Myth: Wukong”:

"Um dos RPGs de ação mais divertidos que já joguei"

JOGADOR DE PC: 87/100

Tyler Colp, da PC Gamer, acredita que Black Myth: Wukong supera obstáculos técnicos com seu combate acrobático de feitiços e elenco vibrante de personagens de Journey to the West. Outros críticos parecem concordar, elogiando a jornada de Goku através de batalhas cinematográficas contra chefes e cenários deslumbrantes, apesar de algumas pequenas falhas ao longo do caminho.

"Ocasionalmente incrivelmente frustrante, mas no geral um RPG sólido"

GamesRadar+:4/5

Austin Wood, da GamesRadar, descobriu que, embora Black Myth: Wukong seja frequentemente comparado à série Dark Souls, a moderna série God of War é um melhor ponto de referência para a progressão e estrutura do ARPG chinês. Depois de elogiar a visão de mundo do jogo - que ocasionalmente sofre atritos no design de níveis - Wood disse que embora o combate seja um pouco tedioso com combos de ataque leve padrão, Wukong "tem melhor desempenho em lutas contra chefes", a maioria das batalhas contra chefes são "verdadeiras festas visuais".

"As melhores lutas contra chefes exibem uma graça balética"

GameSpot:8/10

Assim como Wood da GamesRadar, Richard Wakeling da GameSpot também chamou Black Myth: as batalhas contra chefes de Wukong o ponto alto da experiência, escrevendo: "Batalhas vitoriosas contra chefes e combates em ritmo acelerado compensam os momentos monótonos intermediários." “carece de design de níveis inovador e inimigos esparsos”, mas essas deficiências são insignificantes em comparação com o clímax cinematográfico do melhor combate.

“Uma releitura divertida e emocionante de um dos mitos mais adorados do Leste Asiático”

Siliconera:8/10

Na Siliconera, Kazuma Hashimoto elogiou o esforço óbvio feito para realizar Black Myth: Wukong como uma rica releitura de Journey to the West, desde a incorporação da estética tradicional chinesa até as ilustrações de caligrafia desbloqueáveis. Apesar de algumas quedas e falhas na taxa de quadros, Hashimoto disse que foi recompensado pelas lutas exigentes de Goku, que exigem que os jogadores utilizem todas as ferramentas à sua disposição.

“A ciência dos jogos consegue alcançar o impossível”

Polígono: Não classificado

Para Jason Rodriguez da Polygon, Black Myth: Wukong é uma conquista: uma reimaginação convincente, atenciosa e emocionalmente evocativa do “clássico atemporal” Journey to the West. Sua história, diz Rodrigeuz, é “tecida como uma bela tapeçaria” em uma tradição cultural: uma obra repleta de belas imagens, atividades paralelas “satisfatórias” e brilhante design inimigo.

“Não acredito que parece tão bom quanto no trailer e nas capturas de tela”

Espingarda de Pedra e Papel: Não classificada

De acordo com Ed Thorn, da Rock Paper Shotgun, a maior conquista de Black Myth: Wukong é que ele consegue fazer backup de todos os trailers de pré-lançamento que inicialmente chamaram nossa atenção. “Faz muito tempo que não jogo um jogo tão impressionante”, disse Thorn, que ficou encantado com sua apresentação deslumbrante e acrobacias de combate ágeis.

"Um dos jogos mais lindos que já joguei"

IGN:8/10

Mitchell Saltzman do IGN, como outros revisores, notou alguns problemas técnicos sérios, incluindo travamentos, problemas de áudio e uma briga de chefe que o enviou para estruturas geométricas. Ainda assim, Saltzman disse que os “pontos fortes do jogo superam suas deficiências”, graças à sua “jogabilidade reativa extremamente rápida” e ao cenário sensorial delicioso.