Моя контактная информация
Почта[email protected]
2024-08-17
한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina
В 2020 году вышел фильм «Черный миф: Вуконг», который привлек всеобщее внимание своими потрясающими изображениями и кинематографическими сценами. После четырех лет предварительного просмотра и продвижения рецензия на «Черный миф» наконец была снята, и похоже, что игровая наука дала удовлетворительный ответ.
Давайте посмотрим на оценки, которые дали «Black Myth: Wukong» различные зарубежные игровые СМИ:
«Одна из самых приятных ролевых игр, в которые я когда-либо играл»
ПК-ГЕЙМЕР: 87/100
Тайлер Колп из PC Gamer считает, что Black Myth: Wukong преодолевает технические препятствия благодаря акробатическим боям заклинаний и яркому составу персонажей «Путешествия на Запад». Другие рецензенты, похоже, согласны с этим, хваля путешествие Гоку через кинематографические битвы с боссами и великолепные пейзажи, несмотря на несколько незначительных недостатков на этом пути.
«Иногда невероятно разочаровывает, но в целом отличная ролевая игра»
GamesRadar+:4/5
Остин Вуд из GamesRadar обнаружил, что, хотя Black Myth: Wukong часто сравнивают с серией Dark Souls, современная серия God of War является лучшим ориентиром для развития и структуры китайской ARPG. Похвалив мировоззрение игры, которое иногда страдает от разногласий в дизайне уровней, Вуд сказал, что, хотя бой со стандартными комбинациями легких атак немного утомителен, Вуконг «лучше всего показывает себя в битвах с боссами», большинство битв с Боссами представляют собой «настоящее визуальное пиршество».
«Лучшие бои с боссами демонстрируют балетную грацию»
GameSpot:8/10
Как и Вуд из GamesRadar, Ричард Уэйклинг из GameSpot также назвал «Черный миф: битвы с боссом Вуконга» изюминкой опыта, написав: «Победоносные битвы с боссами и динамичные бои компенсируют скучные моменты между ними», — сказал Уэйклинг. ему «не хватает инновационного дизайна уровней и небольшого количества врагов», но эти недостатки меркнут по сравнению с кинематографической кульминацией лучшего боя.
«Веселое и захватывающее переосмысление одного из самых любимых мифов Восточной Азии»
Силиконра:8/10
В «Силиконре» Кадзума Хашимото похвалил очевидные усилия, которые были предприняты для реализации «Черного мифа: Вуконг» как богатого пересказа «Путешествия на Запад», от включения традиционной китайской эстетики до открываемых каллиграфических иллюстраций. Несмотря на некоторые падения частоты кадров и заикания, Хашимото сказал, что он был вознагражден требовательными боями Гоку, которые требуют от игроков использовать все имеющиеся в их распоряжении инструменты.
«Наука об играх достигает невозможного»
Полигон: Нет рейтинга
Для Джейсона Родригеса из Polygon «Черный миф: Вуконг» — это достижение: убедительное, вдумчивое и эмоционально вызывающее воспоминания переосмысление «вечной классики» «Путешествие на Запад». Его история, по словам Родригеза, «вплетена как прекрасный гобелен» в культурную традицию: произведение, наполненное прекрасными образами, «удовлетворительными» побочными действиями и блестящим замыслом врагов.
«Не могу поверить, что это выглядит так хорошо, как в трейлере и на скриншотах»
Каменный бумажный дробовик: Нет рейтинга
По словам Эда Торна из Rock Paper Shotgun, самым большим достижением Black Myth: Wukong является то, что ему удалось создать резервные копии всех предварительных трейлеров, которые изначально привлекли наше внимание. «Я давно не играл в такую впечатляющую игру», — сказал Торн, который был в восторге от ее великолепного представления и ловкой боевой акробатики.
«Одна из самых великолепных игр, в которые я когда-либо играл»
IGN:8/10
Митчелл Зальцман из IGN, как и другие обозреватели, отметил некоторые серьезные технические проблемы, в том числе сбои, проблемы со звуком и битву с боссом, которая отправила его в геометрические структуры. Тем не менее, Зальцман сказал, что «сильные стороны игры перевешивают ее недостатки» благодаря «молниеносному реактивному игровому процессу» и восхитительному сеттингу.