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Star Wars: Outlaws ya supone que usas DLSS o FSR

2024-08-03

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Se ha publicado la configuración recomendada completa de la versión para PC de "Star Wars: Outlaws" y el contenido es bastante interesante. Este juego de aventuras de mundo abierto creado por Ubisoft se lanzará el 30 de agosto y, a pesar de algunos defectos obvios, todavía nos tiene deseando que llegue. Entonces, ¿qué tipo de computadora necesitas para ejecutar este juego?

Ahora que lo sabemos, las especificaciones no parecen demasiado aterradoras. No necesita una máquina de primera línea que cueste millones. Sin embargo, hay un problema evidente: Ubisoft ha asumido que estás usando el algoritmo de actualización en todos los niveles de rendimiento.


Ubisoft proporciona cuidadosamente a los jugadores múltiples velocidades objetivo, desde "más baja" hasta "recomendada", "alta" y "ultra alta". Para cada marcha, Ubisoft proporciona una resolución y calidad objetivo, como un ajuste preestablecido de baja definición de 1080p y 30 fps para la marcha más baja, o un ajuste preestablecido de alta definición de 1440p y 60 fps.

Curiosamente, todos los engranajes especifican configurar el algoritmo de escalado en "Calidad" para lograr estas velocidades de fotogramas. Si está buscando pruebas de que los algoritmos actualizados son el nuevo estándar, ésta es la solución.

Los requisitos mínimos son bastante modestos y solo requieren una tarjeta gráfica Nvidia GTX 1660 para su ejecución. Sin embargo, esto fue en configuraciones de baja calidad de 1080p, con una velocidad de cuadros objetivo de solo 30 fps. Es más, según las especificaciones oficiales, incluso en la configuración más baja, es necesario habilitar DLSS, FSR o algoritmos de actualización similares para lograr estas velocidades de fotogramas.


En otras palabras, el juego se ejecuta a una resolución de 720p y luego se actualiza a 1080p. De hecho, como explicamos antes, los ajustes recomendados suponen el uso de un algoritmo de impulso en cada marcha. En el mundo de Star Wars: Outlaws, no existe el renderizado nativo. Al menos según los requisitos del sistema de Ubisoft.

Si bien Ubisoft incluye una GPU Intel en la configuración más baja, eso podría decir algo considerando que los gráficos Intel Arc no pueden alcanzar niveles más altos. Vale la pena señalar que para ejecutarse a una resolución de 1440p, actualizando desde aproximadamente 1080p, los requisitos de GPU son bastante altos y requieren una RTX 3080, RTX 4070 o AMD Radeon RX 6800 XT, todas las cuales tienen al menos 10 GB de memoria de video.

En otras palabras, es posible que 8 GB de memoria de vídeo no puedan satisfacer las necesidades de renderizado nativo de 1080p. De todos modos, si bien tiene sentido que Ubisoft haga que el algoritmo de actualización sea el predeterminado, todavía nos sentimos un poco incómodos con esta suposición. No hay duda de que la vida es más sencilla cuando todo depende del rendimiento ordinario y bruto.

Con varias tecnologías de actualización, generación de fotogramas y funciones opcionales como el trazado de rayos ahora disponibles, es más importante que nunca sacar conclusiones amplias sobre el rendimiento comparativo, el hardware necesario para una buena experiencia y la calidad de imagen que puede esperar.