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Star Wars: Outlaws はすでに DLSS または FSR の使用を前提としています

2024-08-03

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PC版『Star Wars: Outlaws』の完全な推奨構成が公開されており、なかなか興味深い内容になっています。 Ubisoft によって作成されたこのオープンワールド アドベンチャー ゲームは 8 月 30 日に発売され、いくつかの明らかな欠陥にもかかわらず、それでも私たちを楽しみにさせてくれます。それで、このゲームを実行するにはどのようなコンピュータが必要ですか?

さて、スペックはそれほど恐ろしいものではないようです。何百万もする最高級のマシンは必要ありません。ただし、明らかな問題が 1 つあります。Ubisoft は、すべてのパフォーマンス ギアでアップグレード アルゴリズムを使用していると想定しています。


ユービーアイソフトは、「最低」から「推奨」、「最高」、「超最高」まで、プレイヤーに複数のターゲットギアを思慮深く提供しています。 Ubisoft は、ギアごとに、最も低いギアの場合は 1080p 低解像度プリセットと 30 fps、または 1440p 高解像度プリセットと 60 fps など、ターゲットの解像度と品質を提供します。

興味深いことに、これらのフレームレートを達成するには、すべてのギアでアップスケーリング アルゴリズムを「品質」に設定することが指定されています。アップグレードされたアルゴリズムが新しい標準であるという証拠を探しているなら、これがそれです。

最小要件は非常に控えめで、実行するには Nvidia GTX 1660 グラフィックス カードのみが必要です。ただし、これは 1080p の低品質設定であり、ターゲット フレーム レートはわずか 30fps でした。さらに、公式仕様によれば、最も低い構成であっても、これらのフレーム レートを達成するには、DLSS、FSR、または同様のアップグレード アルゴリズムを有効にする必要があります。


言い換えれば、ゲームは実際には 720p などの解像度で実行され、その後 1080p にアップスケールされます。実際、前に説明したように、推奨設定は各ギアでブースト アルゴリズムの使用を前提としています。 Star Wars: Outlaws の世界には、ネイティブ レンダリングなどというものはありません。少なくともユービーアイソフトのシステム要件によれば。

Ubisoft には最低構成で Intel GPU が含まれていますが、Intel Arc グラフィックスが上位層に到達できないことを考慮すると、これは何かを言っているのかもしれません。約 1080p からアップグレードして 1440p の解像度で実行するには、GPU 要件が非常に高く、RTX 3080、RTX 4070、または AMD Radeon RX 6800 XT が必要であり、いずれも少なくとも 10GB のビデオ メモリを搭載していることに注意してください。

言い換えれば、8 GB のビデオ メモリではネイティブ 1080p レンダリングのニーズを満たすことができない可能性があります。いずれにせよ、Ubisoft がアップグレード アルゴリズムをデフォルトにするのは理にかなっていますが、それでもこの仮定には少し不快感を感じます。すべてが通常の生のパフォーマンスに依存する場合、人生はよりシンプルになることに疑いの余地はありません。

さまざまなアップグレード テクノロジ、フレーム生成、レイ トレーシングなどのオプション機能が利用できるようになったことで、パフォーマンスの比較、優れたエクスペリエンスに必要なハードウェア、および期待できる画質の難しさについて広範な結論を導き出すことがこれまで以上に重要になっています。