uutiset

Star Wars: Outlaws olettaa jo, että käytät DLSS:ää tai FSR:ää

2024-08-03

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

"Star Wars: Outlawsin" PC-version täydellinen suositeltu kokoonpano on julkaistu, ja sisältö on varsin mielenkiintoinen. Tämä Ubisoftin luoma avoimen maailman seikkailupeli julkaistaan ​​30. elokuuta, ja joistakin ilmeisistä puutteista huolimatta se odottaa meitä edelleen innolla. Joten millaisen tietokoneen tarvitset pelataksesi tätä peliä?

Nyt kun tiedämme, tekniset tiedot eivät näytä kovin pelottavilta. Et tarvitse huippuluokan konetta, joka maksaa miljoonia. On kuitenkin yksi räikeä ongelma: Ubisoft on olettanut, että käytät päivitysalgoritmia kaikilla suorituskyvyillä.


Ubisoft tarjoaa pelaajille harkitusti useita tavoitevaihteita "matalimmasta" "suositeltuun", "korkeaan" ja "ultrakorkeaan". Ubisoft tarjoaa jokaiselle vaihteelle tavoiteresoluution ja -laadun, kuten 1080p:n matalan resoluution esiasetuksen ja 30 fps alimmalle vaihteelle tai 1440p-teräväpiirto-esiasetuksen ja 60 fps.

Mielenkiintoista on, että kaikki vaihteet määrittävät skaalausalgoritmin asetukseksi "Laatu" näiden kehystaajuuksien saavuttamiseksi. Jos etsit todisteita siitä, että päivitetyt algoritmit ovat uusi standardi, tämä on se.

Vähimmäisvaatimukset ovat melko vaatimattomat, vaatien vain Nvidia GTX 1660 -näytönohjaimen. Tämä tapahtui kuitenkin 1080p:n huonolaatuisilla asetuksilla, ja tavoitekuvanopeus oli vain 30 fps. Lisäksi virallisten määritysten mukaan jopa pienimmässä kokoonpanossa sinun on otettava käyttöön DLSS, FSR tai vastaavat päivitysalgoritmit saavuttaaksesi nämä kuvataajuudet.


Toisin sanoen peli toimii 720p:n kaltaisella resoluutiolla ja skaalataan sitten 1080p:iin. Itse asiassa, kuten selitimme aiemmin, suositellut asetukset edellyttävät tehostusalgoritmin käyttöä jokaisessa vaihteessa. Star Wars: Outlawsin maailmassa ei ole sellaista asiaa kuin natiivi renderöinti. Ainakin Ubisoftin järjestelmävaatimusten mukaan.

Vaikka Ubisoft sisältää Intel GPU:n alimmassa kokoonpanossa, se saattaa kertoa jotain, koska Intel Arc -grafiikka ei voi saavuttaa korkeampia tasoja. On syytä huomata, että 1440p-resoluutiolla, noin 1080p:stä päivitettynä, GPU-vaatimukset ovat melko korkeat, edellyttäen RTX 3080-, RTX 4070- tai AMD Radeon RX 6800 XT -näytönohjainta, joissa kaikissa on vähintään 10 Gt videomuistia.

Toisin sanoen 8 Gt videomuistia ei välttämättä pysty vastaamaan alkuperäisen 1080p-renderöinnin tarpeita. Siitä huolimatta, vaikka Ubisoftin on järkevää tehdä päivitysalgoritmista oletusarvo, tunnemme silti olomme hieman epämukavaksi tämän oletuksen vuoksi. Ei ole epäilystäkään siitä, että elämä on yksinkertaisempaa, kun kaikki riippuu tavallisesta raakasuorituksesta.

Nyt saatavilla olevien erilaisten päivitystekniikoiden, kehysten luomisen ja valinnaisten ominaisuuksien, kuten säteenseurannan, ansiosta on tärkeämpää kuin koskaan tehdä laajoja johtopäätöksiä vertailusta, hyvän käyttökokemuksen vaatimasta laitteistosta ja odotettavissa olevasta kuvanlaadusta.