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Star Wars: Outlaws geht bereits davon aus, dass Sie DLSS oder FSR verwenden

2024-08-03

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Die vollständige empfohlene Konfiguration der PC-Version von „Star Wars: Outlaws“ wurde veröffentlicht und der Inhalt ist recht interessant. Dieses von Ubisoft entwickelte Open-World-Abenteuerspiel erscheint am 30. August und trotz einiger offensichtlicher Mängel wecken wir immer noch Vorfreude darauf. Was für einen Computer benötigen Sie also, um dieses Spiel auszuführen?

Jetzt, da wir es wissen, sehen die technischen Daten nicht allzu gruselig aus. Sie brauchen keine Spitzenmaschine, die Millionen kostet. Es gibt jedoch ein eklatantes Problem: Ubisoft geht davon aus, dass Sie den Upgrade-Algorithmus bei allen Leistungsstufen verwenden.


Ubisoft stellt den Spielern mit Bedacht mehrere Zielgänge zur Verfügung, von „niedrig“ bis „empfohlen“, „hoch“ und „ultrahoch“. Für jeden Gang stellt Ubisoft eine Zielauflösung und -qualität bereit, z. B. eine 1080p-Low-Definition-Voreinstellung und 30 fps für den niedrigsten Gang oder eine 1440p-High-Definition-Voreinstellung und 60 fps.

Interessanterweise geben alle Gänge an, den Upscaling-Algorithmus auf „Qualität“ zu setzen, um diese Frameraten zu erreichen. Wenn Sie nach Beweisen suchen, dass verbesserte Algorithmen der neue Standard sind, dann sind Sie hier genau richtig.

Die Mindestanforderungen sind recht bescheiden und erfordern zum Betrieb lediglich eine Nvidia GTX 1660-Grafikkarte. Dies geschah jedoch bei niedrigen Qualitätseinstellungen von 1080p und einer Zielbildrate von nur 30 Bildern pro Sekunde. Darüber hinaus müssen Sie laut offiziellen Spezifikationen selbst bei der niedrigsten Konfiguration DLSS, FSR oder ähnliche Upgrade-Algorithmen aktivieren, um diese Bildraten zu erreichen.


Mit anderen Worten: Das Spiel läuft tatsächlich mit einer Auflösung von etwa 720p und wird dann auf 1080p hochskaliert. Tatsächlich gehen die empfohlenen Einstellungen, wie bereits erläutert, von der Verwendung eines Boost-Algorithmus in jedem Gang aus. In der Welt von Star Wars: Outlaws gibt es kein natives Rendering. Zumindest gemäß den Systemanforderungen von Ubisoft.

Während Ubisoft in der niedrigsten Konfiguration eine Intel-GPU einbaut, könnte das etwas heißen, wenn man bedenkt, dass Intel Arc-Grafik keine höheren Stufen erreichen kann. Es ist erwähnenswert, dass für die Ausführung mit einer Auflösung von 1440p und einem Upgrade von etwa 1080p die GPU-Anforderungen recht hoch sind und eine RTX 3080, RTX 4070 oder AMD Radeon RX 6800 XT erfordern, die alle über mindestens 10 GB Videospeicher verfügen.

Mit anderen Worten: 8 GB Videospeicher können möglicherweise nicht die Anforderungen der nativen 1080p-Wiedergabe erfüllen. Obwohl es für Ubisoft sinnvoll ist, den Upgrade-Algorithmus zum Standard zu machen, fühlen wir uns mit dieser Annahme dennoch etwas unwohl. Es besteht kein Zweifel daran, dass das Leben einfacher ist, wenn alles von der normalen Leistung abhängt.

Da jetzt verschiedene Upgrade-Technologien, Frame-Generierung und optionale Funktionen wie Raytracing verfügbar sind, ist es wichtiger denn je, umfassende Schlussfolgerungen über die Vergleichsleistung, die für ein gutes Erlebnis erforderliche Hardware und die zu erwartende Bildqualität zu ziehen.