Новости

Star Wars: Outlaws уже предполагает, что вы используете DLSS или FSR

2024-08-03

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Выпущена полная рекомендуемая конфигурация ПК-версии «Звездных войн: Преступники», содержание которой весьма интересно. Эта приключенческая игра с открытым миром, созданная Ubisoft, выйдет 30 августа, и, несмотря на некоторые очевидные недостатки, мы все еще с нетерпением ждем ее. Итак, какой компьютер вам нужен для запуска этой игры?

Теперь, когда мы знаем, характеристики не выглядят такими уж пугающими. Вам не нужна первоклассная машина, которая стоит миллионы. Однако есть одна явная проблема: Ubisoft предположила, что вы используете алгоритм обновления на всех уровнях производительности.


Ubisoft заботливо предоставляет игрокам несколько целевых передач: от «самой низкой» до «рекомендуемой», «высокой» и «сверхвысокой». Для каждой передачи Ubisoft предоставляет целевое разрешение и качество, например, предустановку низкой четкости 1080p и 30 кадров в секунду для самой низкой передачи или предустановку высокой четкости 1440p и 60 кадров в секунду.

Интересно, что во всех передачах для достижения этой частоты кадров для алгоритма масштабирования указано значение «Качество». Если вы ищете доказательство того, что обновленные алгоритмы являются новым стандартом, вот оно.

Минимальные требования довольно скромные: для работы требуется только видеокарта Nvidia GTX 1660. Однако это было при настройках низкого качества 1080p и целевой частоте кадров всего 30 кадров в секунду. Более того, согласно официальным спецификациям, даже в самой низкой конфигурации вам необходимо включить DLSS, FSR или аналогичные алгоритмы обновления для достижения такой частоты кадров.


Другими словами, игра фактически работает с разрешением 720p, а затем масштабируется до 1080p. Фактически, как мы объясняли ранее, рекомендуемые настройки предполагают использование алгоритма наддува на каждой передаче. В мире Star Wars: Outlaws не существует такого понятия, как нативный рендеринг. По крайней мере, согласно системным требованиям Ubisoft.

Хотя Ubisoft включает графический процессор Intel в самой низкой конфигурации, это может о чем-то говорить, учитывая, что графика Intel Arc не может достичь более высоких уровней. Стоит отметить, что для работы с разрешением 1440p при обновлении примерно с 1080p требования к графическому процессору довольно высоки: требуется RTX 3080, RTX 4070 или AMD Radeon RX 6800 XT, каждая из которых имеет не менее 10 ГБ видеопамяти.

Другими словами, 8 ГБ видеопамяти могут не соответствовать потребностям рендеринга в разрешении 1080p. Несмотря на это, хотя для Ubisoft имеет смысл сделать алгоритм обновления по умолчанию, мы все равно чувствуем себя немного некомфортно из-за этого предположения. Нет сомнений, что жизнь становится проще, когда все зависит от обычного сырого исполнения.

Теперь, когда доступны различные технологии обновления, генерация кадров и дополнительные функции, такие как трассировка лучей, как никогда важно сделать общие выводы о сравнительной производительности, оборудовании, необходимом для хорошего опыта, и ожидаемом качестве изображения.