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Star Wars: Outlaws já assume que você usa DLSS ou FSR

2024-08-03

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A configuração completa recomendada da versão para PC de “Star Wars: Outlaws” foi lançada e o conteúdo é bastante interessante. Este jogo de aventura de mundo aberto criado pela Ubisoft será lançado em 30 de agosto e, apesar de algumas falhas óbvias, ainda nos deixa ansiosos por isso. Então, que tipo de computador você precisa para rodar este jogo?

Agora que sabemos, as especificações não parecem muito assustadoras. Você não precisa de uma máquina top de linha que custe milhões. No entanto, há um problema evidente: a Ubisoft assumiu que você está usando o algoritmo de atualização em todos os níveis de desempenho.


A Ubisoft fornece cuidadosamente aos jogadores vários alvos, do "mais baixo" ao "recomendado", "alto" e "ultra alto". Para cada marcha, a Ubisoft fornece uma resolução e qualidade alvo, como uma predefinição de baixa definição de 1080p e 30 fps para a marcha mais baixa, ou uma predefinição de alta definição de 1440p e 60 fps.

Curiosamente, todas as engrenagens especificam a configuração do algoritmo de upscaling para “Qualidade” para atingir essas taxas de quadros. Se você está procurando provas de que algoritmos atualizados são o novo padrão, é isso.

Os requisitos mínimos são bastante modestos, exigindo apenas uma placa gráfica Nvidia GTX 1660 para funcionar. No entanto, isso ocorreu em configurações de baixa qualidade de 1080p, com uma taxa de quadros alvo de apenas 30fps. Além do mais, de acordo com as especificações oficiais, mesmo na configuração mais baixa, você precisa habilitar DLSS, FSR ou algoritmos de atualização semelhantes para atingir essas taxas de quadros.


Em outras palavras, o jogo realmente roda em uma resolução de 720p e depois é aumentado para 1080p. Na verdade, como explicamos anteriormente, as configurações recomendadas pressupõem a utilização de um algoritmo de boost em cada marcha. No mundo de Star Wars: Outlaws, não existe renderização nativa. Pelo menos de acordo com os requisitos de sistema da Ubisoft.

Embora a Ubisoft inclua uma GPU Intel na configuração mais baixa, isso pode significar algo, considerando que os gráficos Intel Arc não podem atingir níveis mais altos. Vale ressaltar que para rodar na resolução de 1440p, atualizando de aproximadamente 1080p, os requisitos de GPU são bastante elevados, exigindo um RTX 3080, RTX 4070 ou AMD Radeon RX 6800 XT, todos com pelo menos 10 GB de memória de vídeo.

Em outras palavras, 8 GB de memória de vídeo podem não ser capazes de atender às necessidades de renderização nativa de 1080p. Independentemente disso, embora faça sentido para a Ubisoft tornar o algoritmo de atualização o padrão, ainda nos sentimos um pouco desconfortáveis ​​com essa suposição. Não há dúvida de que a vida é mais simples quando tudo depende do desempenho bruto comum.

Com várias tecnologias de atualização, geração de quadros e recursos opcionais como ray tracing agora disponíveis, é mais importante do que nunca tirar conclusões amplas sobre o desempenho comparativo, o hardware necessário para uma boa experiência e a dificuldade de qualidade de imagem que você pode esperar.