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Star Wars: Outlaws presuppone già che tu utilizzi DLSS o FSR

2024-08-03

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La configurazione completa consigliata della versione PC di "Star Wars: Outlaws" è stata rilasciata e il contenuto è piuttosto interessante. Questo gioco di avventura open-world creato da Ubisoft verrà lanciato il 30 agosto e, nonostante alcuni evidenti difetti, non vediamo l'ora. Allora, che tipo di computer ti serve per eseguire questo gioco?

Ora che lo sappiamo, le specifiche non sembrano troppo spaventose. Non hai bisogno di una macchina top di gamma che costa milioni. Tuttavia, c'è un problema evidente: Ubisoft presume che tu stia utilizzando l'algoritmo di aggiornamento a tutti i livelli di prestazioni.


Ubisoft fornisce attentamente ai giocatori molteplici obiettivi, da "più basso" a "consigliato", "alto" e "ultra alto". Per ogni marcia, Ubisoft fornisce una risoluzione e una qualità target, come un preset a bassa definizione 1080p e 30 fps per la marcia più bassa, o un preset ad alta definizione 1440p e 60 fps.

È interessante notare che tutti i dispositivi specificano l'impostazione dell'algoritmo di upscaling su "Qualità" per raggiungere questi framerate. Se stai cercando la prova che gli algoritmi aggiornati sono il nuovo standard, eccola qui.

I requisiti minimi sono piuttosto modesti e richiedono solo una scheda grafica Nvidia GTX 1660 per funzionare. Tuttavia, questo era a 1080p con impostazioni di bassa qualità, con un frame rate target di soli 30 fps. Inoltre, secondo le specifiche ufficiali, anche nella configurazione più bassa è necessario abilitare DLSS, FSR o algoritmi di aggiornamento simili per raggiungere questi frame rate.


In altre parole, il gioco funziona effettivamente a una risoluzione di 720p e viene poi ingrandito a 1080p. Infatti, come abbiamo spiegato prima, le impostazioni consigliate presuppongono l'utilizzo di un algoritmo di boost in ciascuna marcia. Nel mondo di Star Wars: Outlaws non esiste il rendering nativo. Almeno secondo i requisiti di sistema di Ubisoft.

Sebbene Ubisoft includa una GPU Intel nella configurazione più bassa, ciò potrebbe dire qualcosa considerando che la grafica Intel Arc non può raggiungere livelli più alti. Vale la pena notare che per funzionare con una risoluzione di 1440p, aggiornando da circa 1080p, i requisiti della GPU sono piuttosto elevati e richiedono una RTX 3080, RTX 4070 o AMD Radeon RX 6800 XT, tutte dotate di almeno 10 GB di memoria video.

In altre parole, 8 GB di memoria video potrebbero non essere in grado di soddisfare le esigenze del rendering nativo a 1080p. In ogni caso, anche se è logico che Ubisoft renda predefinito l'algoritmo di aggiornamento, ci sentiamo comunque un po' a disagio con questo presupposto. Non c’è dubbio che la vita sia più semplice quando tutto dipende dalle normali prestazioni.

Con le varie tecnologie di aggiornamento, generazione di fotogrammi e funzionalità opzionali come il ray tracing ora disponibili, è più importante che mai trarre conclusioni generali sulle prestazioni comparative, sull'hardware richiesto per una buona esperienza e sulla qualità dell'immagine che ci si può aspettare.