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Sins of a Solar Empire 2 se lanzará el 16 de agosto

2024-08-02

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Hoy (2 de agosto) se anunció la fecha de lanzamiento del juego de estrategia 4X en tiempo real "Sins of a Solar Empire 2". El juego se lanzará el 16 de agosto de 2024. El juego es compatible con chino simplificado. Los jugadores interesados ​​pueden hacer clic aquí. para ingresar a la página de la tienda.


introducción del juego:

¡Lucha por la dominación galáctica en este incomparable juego de estrategia 4X en tiempo real! Explorarás, expandirás, explotarás y exterminarás mediante la fuerza militar, la diplomacia, el comercio, la cultura, la influencia y otros medios de intriga.

Características del juego:

Una galaxia dinámica: Los planetas orbitan sus estrellas en tiempo real, lo que hace que la estructura de la galaxia cambie lentamente, creando nuevos frentes y nuevas oportunidades. Los jugadores pueden ver el estado de la galaxia durante la próxima hora para preparar sus estrategias.

3 razas únicas: Es el año de guerra 35, y el emergente TEC, el alienígena Vasari y el herético Advent se ven obligados a adaptarse y evolucionar para sobrevivir.

TEC: Habitantes de esta región de la galaxia, los TEC son humanos que se han unido a la Trade Emergency Alliance para luchar contra el alienígena Imperio Vasari. Dependen en gran medida del comercio para sostener su base industrial y aumentar sus ingresos por recursos.

Vasari: Hace diez mil años, el Imperio Vasari gobernó cientos de planetas y docenas de razas inteligentes. Ahora, huyendo de un enemigo desconocido, utilizan su dominio del espacio de fases para conquistar y adquirir recursos para continuar su exilio.

Adviento: Expulsada por la fuerza por los comerciantes hace más de mil años, esta civilización herética llamada Adviento ha regresado con superpoderes tecnológicamente mejorados y un poder unificador, una expresión destructiva de su voluntad colectiva.

Cada carrera tiene condiciones iniciales, mecánicas de juego, unidades, habilidades, elementos y tecnologías únicas. Su innovador sistema de imperio añade capacidades estratégicas completamente nuevas:

Comercio TEC: El nuevo sistema comercial TEC les permite adaptarse dinámicamente a sus necesidades económicas ajustando la asignación de recursos comerciales.

Resonancia de fase de Vasari: las estructuras ubicadas estratégicamente recogen la resonancia de fase, lo que permite a Vasari personalizar sus efectos de control de fase global.

Advent Unity: permite a Advent aprovechar la voluntad colectiva de su población, liberando todo el potencial de las capacidades globales de Unity.

6 facciones jugables: la raza principal se distingue además por subfacciones únicas con sus propias características y estilos de jugador que reflejan sus motivaciones y objetivos. Por ejemplo, TEC: Primacy es un imperio exclusivo de "la humanidad primero" centrado en la invasión, mientras que Vasari: Exodus está dispuesto a destruir planetas para mantener su imperio móvil.

Simulación de combate: la simulación de combate detallada añade una profundidad increíble al juego táctico. Las torretas con su propia elevación y velocidades de seguimiento hacen que las soluciones de orientación sean importantes en el combate. Los misiles totalmente simulados pueden ser bloqueados por naves espaciales o destruidos por defensas puntuales. Las nuevas mecánicas relacionadas con escudos, armaduras y puntos de casco brindan mayor profundidad para la toma de decisiones tácticas y de unidad.

Gestión del imperio: todos los planetas y naves ahora se pueden analizar, personalizar y actualizar fácilmente en un solo lugar, eliminando la molestia de buscar y hacer clic en todas las unidades de tu imperio. El sistema de construcción inteligente pondrá en cola toda la cadena de requisitos previos para cualquier solicitud de artículo, investigación o construcción de unidad.

Gestión de Flotas: El nuevo sistema de flotas incluye la posibilidad de solicitar refuerzos específicos en cualquier momento. Las unidades solicitadas se pondrán automáticamente en cola desde la fábrica óptima y se incorporarán a la flota. Combinado con una construcción inteligente, esto le permite centrarse en decisiones tácticas importantes y en una estrategia general.

Personalización de unidades: las superficies de los planetas ahora se pueden personalizar con una variedad de elementos especiales que varían según la raza y el tipo de planeta. Los acorazados, fomorianos y bases estelares también se pueden personalizar con elementos específicos de la raza para llenar los vacíos en la composición de la flota o apuntar a estrategias específicas.

Pequeños poderes: ahora hay muchos poderes pequeños que pueblan la galaxia, ofrecen comercio, subastan artículos raros y, si tienes suficiente influencia, acceden a sus habilidades más poderosas. ¿Te convertirás en su amigo o los destruirás para evitar que tus enemigos los usen en tu contra?

Diplomacia: Las nuevas características incluyen un nuevo sistema de oferta/contraoferta, la capacidad de regalar o reclamar planetas y la revolucionaria tregua temporal, que evita que tus "aliados" te traicionen hasta que expire el acuerdo, pero ten cuidado al todo el tiempo ¡Presta atención a la hora!

Motor multinúcleo de 64 bits: el motor Sins II utiliza todos los núcleos y RAM disponibles para maximizar el rendimiento ahora y en el futuro. La iluminación dinámica, la representación física, las texturas de mayor resolución y más se combinan para crear una imagen hermosa.

Admite juegos multijugador de 10 jugadores: el sistema en línea en la nube admite "códigos de unión" y vestíbulos, lo que hace que jugar con otros sea más fácil que nunca. Los jugadores ahora pueden volver a unirse a un juego en curso si se desconectan o tienen que irse; los humanos pueden incluso reemplazar a los jugadores de IA si un amigo llega tarde.

Compatibilidad con MOD en el juego: la compatibilidad con MOD se ha integrado en el juego, lo que facilita descubrir, instalar y compartir mods. Los mapas personalizados se comparten automáticamente con juegos multijugador, lo que ahorra a todos la molestia de descargarlos por adelantado.

Fácil de aprender, difícil de dominar: Sins II es fácil de jugar gracias a una interfaz de usuario elegante e intuitiva. Sin embargo, dominar la facción elegida requiere verdadera habilidad.

Capturas de pantalla del juego: