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신스 오브 솔라 엠파이어 2, 8월 16일 출시 예정

2024-08-02

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오늘(8월 2일) 실시간 4X 전략 게임 "Sins of a Solar Empire 2"의 출시일이 발표되었습니다. 이 게임은 2024년 8월 16일에 출시될 예정입니다. 이 게임은 중국어 간체를 지원합니다. 관심 있는 플레이어는 여기를 클릭하세요. 상점 페이지에 들어가려면


게임 소개:

비교할 수 없는 실시간 4X 전략 게임에서 은하계 지배를 위해 싸워보세요! 군사력, 외교, 무역, 문화, 영향력 및 기타 음모 수단을 통해 탐험, 확장, 착취 및 근절하게 됩니다.

게임 특징:

역동적인 은하계: 행성은 실시간으로 별의 궤도를 돌며 은하계의 구조를 천천히 변화시켜 새로운 전선과 새로운 기회를 창출합니다. 플레이어는 전략을 준비하기 위해 다음 시간 동안 은하계의 상태를 볼 수 있습니다.

3개의 독특한 종족: 전쟁 35년차, 신흥 TEC, 외계인 Vasari, 이단적인 Advent는 생존을 위해 적응하고 진화해야 합니다.

TEC: 은하계의 이 지역에 거주하는 TEC는 외계 바사리 제국에 맞서 싸우기 위해 무역 비상 동맹에 가입한 인간입니다. 그들은 산업 기반을 지원하고 자원 수입을 늘리기 위해 무역에 크게 의존합니다.

바사리: 만년 전, 바사리 제국은 한때 수백 개의 행성과 수십 개의 지각 있는 종족을 통치했습니다. 이제 알 수 없는 적으로부터 도망치는 그들은 위상 공간의 숙달을 사용하여 추방을 계속하기 위한 자원을 정복하고 획득합니다.

강림절: 천년 전 상인들에 의해 인간 문명에서 강제로 추방된 강림절이라 불리는 이 이단 문명이 기술적으로 향상된 초능력과 통합력, 즉 집단적 의지의 파괴적인 표현을 가지고 돌아왔습니다.

각 종족에는 고유한 시작 조건, 게임 메커니즘, 유닛, 능력, 아이템 및 기술이 있습니다. 판도를 바꾸는 새로운 제국 시스템은 완전히 새로운 전략적 기능을 추가합니다.

TEC 무역: 새로운 TEC 무역 시스템을 통해 거래 자원 할당을 조정하여 경제적 요구에 동적으로 적응할 수 있습니다.

Vasari 위상 공명: 전략적으로 배치된 구조는 위상 공명을 수집하여 Vasari가 전역 위상 제어 효과를 사용자 정의할 수 있도록 합니다.

Advent Unity: Advent가 인구의 집단적 의지를 활용하여 Unity의 글로벌 역량의 잠재력을 최대한 활용할 수 있도록 합니다.

6개의 플레이 가능한 진영: 상위 종족은 동기와 목표를 반영하는 고유한 특징과 플레이어 스타일을 지닌 고유한 하위 진영으로 더욱 구별됩니다. 예를 들어, TEC: Primacy는 침략에 초점을 맞춘 독점적인 "인류 우선" 제국인 반면, Vasari: Exodus는 이동 제국을 유지하기 위해 기꺼이 행성을 파괴하려고 합니다.

전투 시뮬레이션: 상세한 전투 시뮬레이션은 전술적 게임플레이에 놀라운 깊이를 더해줍니다. 자체 고도 및 추적 속도를 갖춘 포탑은 전투에서 타겟팅 솔루션을 중요하게 만듭니다. 완전히 시뮬레이션된 미사일은 우주선에 의해 차단되거나 지점 방어에 의해 파괴될 수 있습니다. 방패, 갑옷, 선체 지점과 관련된 새로운 메커니즘은 유닛과 전술적 의사 결정에 더 깊은 깊이를 제공합니다.

제국 관리: 이제 모든 행성과 함선을 한 곳에서 쉽게 분석, 사용자 정의 및 업그레이드할 수 있으므로 제국의 모든 유닛을 찾아 클릭해야 하는 번거로움이 사라집니다. 스마트 빌딩 시스템은 모든 항목, 연구 또는 유닛 구축 요청에 대해 전체 필수 구성 요소 체인을 대기열에 넣습니다.

함대 관리: 새로운 함대 시스템에는 언제든지 특정 지원군을 요청할 수 있는 기능이 포함되어 있습니다. 요청된 장치는 최적의 공장에서 자동으로 대기열에 추가되어 차량에 소집됩니다. 스마트 건설과 결합하면 중요한 전술적 결정과 큰 그림 전략에 집중할 수 있습니다.

유닛 맞춤화: 이제 인종과 행성 유형에 따라 달라지는 다양한 특별 아이템으로 행성 표면을 맞춤 설정할 수 있습니다. 전함, 포모리안, 항성기지를 종족별 아이템으로 맞춤화하여 함대 구성의 공백을 메우거나 특정 전략을 목표로 삼을 수도 있습니다.

작은 세력: 현재 은하계에는 많은 작은 세력이 존재하며, 거래를 제공하고, 희귀 아이템을 경매하며, 영향력이 충분하다면 가장 강력한 능력을 이용할 수 있습니다. 당신은 그들의 친구가 되시겠습니까, 아니면 적들이 당신에게 불리하게 이용하지 못하도록 그들을 파괴하시겠습니까?

외교: 새로운 기능에는 새로운 제안/반대 제안 시스템, 행성을 선물하거나 요구하는 기능, 계약이 만료될 때까지 "동맹국"이 당신을 배신하는 것을 방지하는 판도를 바꾸는 시간 제한 휴전이 포함됩니다. 항상 시간에 주의하세요!

멀티 코어 64비트 엔진: Sins II 엔진은 사용 가능한 모든 코어와 RAM을 활용하여 현재와 미래의 성능을 극대화합니다. 동적 조명, 물리 기반 렌더링, 고해상도 텍스처 등이 모두 결합되어 아름다운 그림을 만듭니다.

10인 멀티플레이어 게임 지원: 클라우드 온라인 시스템은 "참가 코드"와 로비를 지원하므로 다른 사람들과 그 어느 때보다 쉽게 ​​플레이할 수 있습니다. 이제 플레이어는 연결이 끊어지거나 떠나야 하는 경우 진행 중인 게임에 다시 참여할 수 있으며, 친구가 늦게 도착하면 인간이 AI 플레이어를 대신할 수도 있습니다.

게임 내 MOD 지원: MOD 지원이 게임에 통합되어 모드를 쉽게 검색, 설치 및 공유할 수 있습니다. 사용자 지정 지도는 멀티플레이어 게임과 자동으로 공유되므로 모든 사람이 미리 다운로드하는 수고를 덜 수 있습니다.

배우기는 쉽지만 마스터하기는 어렵습니다. Sins II는 우아하고 직관적인 사용자 인터페이스 덕분에 플레이하기 쉽습니다. 그러나 선택한 세력을 마스터하려면 실제 기술이 필요합니다.

게임 스크린샷: