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Sins of a Solar Empire 2 erscheint am 16. August

2024-08-02

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Heute (2. August) wurde der Veröffentlichungstermin des Echtzeit-4X-Strategiespiels „Sins of a Solar Empire 2“ bekannt gegeben. Das Spiel wird am 16. August 2024 veröffentlicht. Interessierte Spieler können hier klicken um die Store-Seite aufzurufen.


Spieleinführung:

Kämpfe in diesem unvergleichlichen Echtzeit-4X-Strategiespiel um die galaktische Vorherrschaft! Sie werden durch militärische Gewalt, Diplomatie, Handel, Kultur, Einfluss und andere Mittel der Intrige erforschen, expandieren, ausbeuten und vernichten.

Spielfunktionen:

Eine dynamische Galaxie: Planeten umkreisen ihre Sterne in Echtzeit, wodurch sich die Struktur der Galaxie langsam verändert und neue Fronten und neue Möglichkeiten entstehen. Spieler können den Zustand der Galaxie für die nächste Stunde anzeigen, um ihre Strategien vorzubereiten.

3 einzigartige Rassen: Es ist Kriegsjahr 35 und die aufstrebenden TEC, die außerirdischen Vasari und die ketzerischen Advent sind gezwungen, sich anzupassen und weiterzuentwickeln, um zu überleben.

TEC: Die Bewohner dieser Region der Galaxie, TEC, sind Menschen, die sich der Trade Emergency Alliance angeschlossen haben, um gegen das außerirdische Vasari-Reich zu kämpfen. Sie sind stark auf den Handel angewiesen, um ihre industrielle Basis zu unterstützen und das Ressourceneinkommen zu steigern.

Vasari: Vor zehntausend Jahren herrschte das Vasari-Reich einst über Hunderte von Planeten und Dutzende fühlender Rassen. Auf der Flucht vor einem unbekannten Feind nutzen sie ihre Beherrschung des Phasenraums, um Ressourcen zu erobern und zu beschaffen, um ihr Exil fortzusetzen.

Advent: Diese ketzerische Zivilisation namens Advent wurde vor mehr als tausend Jahren von Händlern gewaltsam vertrieben und ist mit technologisch verbesserten Superkräften und einigender Macht zurückgekehrt – ein zerstörerischer Ausdruck ihres kollektiven Willens.

Jedes Rennen hat einzigartige Startbedingungen, Spielmechaniken, Einheiten, Fähigkeiten, Gegenstände und Technologien. Ihr bahnbrechendes neues Imperiumssystem bietet völlig neue strategische Fähigkeiten:

TEC-Handel: Das neue TEC-Handelssystem ermöglicht es ihnen, sich dynamisch an ihre wirtschaftlichen Bedürfnisse anzupassen, indem die Zuteilung der Handelsressourcen angepasst wird.

Vasari-Phasenresonanz: Strategisch platzierte Strukturen sammeln Phasenresonanz und ermöglichen es Vasari, ihre globalen Phasenkontrolleffekte anzupassen.

Advent Unity: Ermöglicht Advent, den kollektiven Willen seiner Bevölkerung zu nutzen und das volle Potenzial der globalen Fähigkeiten von Unity auszuschöpfen.

6 spielbare Fraktionen: Die Stammrasse zeichnet sich außerdem durch einzigartige Unterfraktionen mit eigenen einzigartigen Eigenschaften und Spielerstilen aus, die ihre Motivationen und Ziele widerspiegeln. Beispielsweise ist TEC: Primacy ein exklusives „Humanity First“-Imperium, das sich auf Invasionen konzentriert, während Vasari: Exodus bereit ist, Planeten zu zerstören, um ihr mobiles Imperium aufrechtzuerhalten.

Kampfsimulation: Eine detaillierte Kampfsimulation verleiht dem taktischen Gameplay unglaubliche Tiefe. Türme mit eigener Höhen- und Verfolgungsgeschwindigkeit machen Ziellösungen im Kampf wichtig. Vollständig simulierte Raketen können von Raumschiffen geblockt oder durch Punktverteidigung zerstört werden. Neue Mechaniken in Bezug auf Schilde, Panzerung und Hüllenpunkte bieten mehr Tiefe für Einheiten- und taktische Entscheidungen.

Empire-Management: Alle Planeten und Schiffe können jetzt einfach an einem Ort analysiert, angepasst und aufgerüstet werden, sodass das mühsame Suchen und Anklicken aller Einheiten in Ihrem Imperium entfällt. Das Smart-Building-System stellt die gesamte Voraussetzungskette für alle Anfragen zu Gegenständen, Forschungsarbeiten oder Einheitenbau in die Warteschlange.

Flottenmanagement: Das neue Flottensystem bietet die Möglichkeit, jederzeit gezielt Verstärkung anzufordern. Angeforderte Einheiten werden automatisch von der optimalen Fabrik in die Warteschlange gestellt und in die Flotte aufgenommen. In Kombination mit einer intelligenten Konstruktion können Sie sich so auf wichtige taktische Entscheidungen und eine Gesamtstrategie konzentrieren.

Einheitenanpassung: Planetenoberflächen können jetzt mit einer Vielzahl spezieller Gegenstände angepasst werden, die je nach Rasse und Planetentyp variieren. Schlachtschiffe, Fomorianer und Sternenbasen können auch mit rassenspezifischen Gegenständen angepasst werden, um Lücken in der Flottenzusammensetzung zu schließen oder spezifische Strategien zu verfolgen.

Kleine Mächte: Es gibt jetzt viele kleine Mächte, die die Galaxie bevölkern, die Handel anbieten, seltene Gegenstände versteigern und, wenn Sie genug Einfluss haben, Zugang zu ihren mächtigsten Fähigkeiten haben. Wirst du ihr Freund werden oder sie zerstören, um zu verhindern, dass deine Feinde sie gegen dich einsetzen?

Diplomatie: Zu den neuen Funktionen gehören ein neues Angebots-/Gegenangebotssystem, die Möglichkeit, Planeten zu verschenken oder zu beanspruchen, und der bahnbrechende, zeitlich begrenzte Waffenstillstand, der verhindert, dass Ihre „Verbündeten“ Sie verraten, bis die Vereinbarung abläuft – aber seien Sie dabei vorsichtig Alle Zeiten Achten Sie auf die Zeit!

Multi-Core-64-Bit-Engine: Die Sins II-Engine nutzt alle verfügbaren Kerne und RAM, um die Leistung jetzt und in Zukunft zu maximieren. Dynamische Beleuchtung, physikbasiertes Rendering, Texturen mit höherer Auflösung und mehr ergeben zusammen ein wunderschönes Bild.

Unterstützt Multiplayer-Spiele für 10 Spieler: Das Cloud-Online-System unterstützt „Beitrittscodes“ und Lobbys, wodurch es einfacher denn je ist, mit anderen zu spielen. Spieler können jetzt einem laufenden Spiel wieder beitreten, wenn die Verbindung unterbrochen wird oder das Spiel verlassen muss; Menschen können sogar für KI-Spieler einspringen, wenn ein Freund zu spät kommt.

MOD-Unterstützung im Spiel: Die MOD-Unterstützung wurde in das Spiel integriert und erleichtert das Entdecken, Installieren und Teilen von Mods. Benutzerdefinierte Karten werden automatisch mit Multiplayer-Spielen geteilt, was jedem die Mühe erspart, sie im Voraus herunterzuladen.

Leicht zu erlernen, schwer zu meistern: Sins II ist dank einer eleganten und intuitiven Benutzeroberfläche einfach zu spielen. Allerdings erfordert die Beherrschung der von Ihnen gewählten Fraktion echtes Geschick.

Spiel-Screenshots: