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Sins of a Solar Empire 2 uscirà il 16 agosto

2024-08-02

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Oggi (2 agosto) è stata annunciata la data di uscita del gioco di strategia 4X in tempo reale "Sins of a Solar Empire 2". Il gioco uscirà il 16 agosto 2024. Il gioco supporta il cinese semplificato. I giocatori interessati possono fare clic qui per accedere alla pagina del negozio.


introduzione al gioco:

Combatti per il dominio galattico in questo impareggiabile gioco di strategia 4X in tempo reale! Esplorerai, espanderai, sfrutterai e sterminerai attraverso la forza militare, la diplomazia, il commercio, la cultura, l'influenza e altri mezzi di intrigo.

Caratteristiche del gioco:

Una galassia dinamica: i pianeti orbitano attorno alle loro stelle in tempo reale, facendo cambiare lentamente la struttura della galassia, creando nuovi fronti e nuove opportunità. I giocatori possono visualizzare lo stato della galassia per l'ora successiva per preparare le loro strategie.

3 razze uniche: è l'anno 35 della guerra e l'emergente TEC, l'alieno Vasari e l'eretico Advent sono costretti ad adattarsi ed evolversi per sopravvivere.

TEC: Abitanti di questa regione della galassia, i TEC sono umani che si sono uniti all'Alleanza per l'emergenza commerciale per combattere l'impero alieno Vasari. Fanno molto affidamento sul commercio per sostenere la loro base industriale e aumentare il reddito derivante dalle risorse.

Vasari: Diecimila anni fa, l'Impero Vasari governava centinaia di pianeti e dozzine di razze senzienti. Ora in fuga da un nemico sconosciuto, usano la loro padronanza dello spazio di fase per conquistare e acquisire risorse per continuare il loro esilio.

Avvento: espulsa con la forza dalla civiltà umana dai mercanti più di mille anni fa, questa civiltà eretica chiamata Avvento è tornata con superpoteri tecnologicamente potenziati e potere unificante: un'espressione distruttiva della loro volontà collettiva.

Ogni razza ha condizioni di partenza, meccaniche di gioco, unità, abilità, oggetti e tecnologie uniche. Il loro nuovo sistema imperiale rivoluzionario aggiunge capacità strategiche completamente nuove:

Commercio TEC: il nuovo sistema commerciale TEC consente loro di adattarsi dinamicamente alle loro esigenze economiche regolando l’allocazione delle risorse commerciali.

Risonanza di fase Vasari: le strutture posizionate strategicamente raccolgono la risonanza di fase, consentendo a Vasari di personalizzare i propri effetti di controllo di fase globale.

Advent Unity: consente ad Advent di sfruttare la volontà collettiva della popolazione, sbloccando tutto il potenziale delle capacità globali di Unity.

6 fazioni giocabili: la razza madre è ulteriormente distinta da sottofazioni uniche con caratteristiche uniche e stili di giocatore che riflettono le loro motivazioni e obiettivi. Ad esempio, TEC: Primacy è un esclusivo impero "l'umanità al primo posto" incentrato sull'invasione, mentre Vasari: Exodus è disposto a distruggere i pianeti per mantenere il proprio impero mobile.

Simulazione di combattimento: la simulazione dettagliata del combattimento aggiunge un'incredibile profondità al gameplay tattico. Le torrette con la propria elevazione e velocità di tracciamento rendono le soluzioni di puntamento importanti in combattimento. I missili completamente simulati possono essere bloccati da astronavi o distrutti dalla difesa puntuale. Le nuove meccaniche relative a scudi, armature e punti dello scafo forniscono maggiore profondità al processo decisionale tattico e delle unità.

Gestione dell'Impero: tutti i pianeti e le navi possono ora essere facilmente analizzati, personalizzati e aggiornati in un unico posto, eliminando il fastidio di trovare e cliccare su tutte le unità del tuo impero. Il sistema di costruzione intelligente metterà in coda l'intera catena di prerequisiti per qualsiasi richiesta di oggetto, ricerca o costruzione di unità.

Gestione della flotta: il nuovo sistema della flotta include la possibilità di richiedere rinforzi specifici in qualsiasi momento. Le unità richieste verranno automaticamente messe in coda dalla fabbrica ottimale e inserite nella flotta. In combinazione con una costruzione intelligente, questo ti consente di concentrarti su importanti decisioni tattiche e su una strategia generale.

Personalizzazione delle unità: le superfici dei pianeti ora possono essere personalizzate con una varietà di oggetti speciali che variano in base alla razza e al tipo di pianeta. Corazzate, fomorian e basi stellari possono anche essere personalizzate con oggetti specifici della razza per colmare le lacune nella composizione della flotta o mirare a strategie specifiche.

Piccoli poteri: ci sono molti piccoli poteri che ora popolano la galassia, offrendo scambi, mettendo all'asta oggetti rari e, se hai abbastanza influenza, accesso alle loro abilità più potenti. Diventerai loro amico o li distruggerai per impedire ai tuoi nemici di usarli contro di te?

Diplomazia: le nuove funzionalità includono un nuovo sistema di offerte/controproposte, la possibilità di donare o rivendicare pianeti e la tregua a tempo che cambia il gioco, che impedisce ai tuoi "alleati" di tradirti fino alla scadenza dell'accordo, ma fai attenzione a tutti i tempi Prestare attenzione all'ora!

Motore multi-core a 64 bit: il motore Sins II utilizza tutti i core e la RAM disponibili per massimizzare le prestazioni ora e in futuro. Illuminazione dinamica, rendering basato sulla fisica, texture ad alta risoluzione e altro ancora si uniscono per creare un'immagine meravigliosa.

Supporta giochi multiplayer per 10 giocatori: il sistema online cloud supporta "codici di partecipazione" e lobby, rendendo più semplice che mai giocare con gli altri. I giocatori ora possono rientrare in una partita in corso se si disconnettono o devono andarsene; gli umani possono anche prendere il posto dei giocatori gestiti dall'IA se un amico arriva in ritardo.

Supporto MOD nel gioco: il supporto MOD è stato integrato nel gioco, semplificando la scoperta, l'installazione e la condivisione delle mod. Le mappe personalizzate vengono condivise automaticamente con i giochi multiplayer, risparmiando a tutti la fatica di scaricarle in anticipo.

Facile da imparare, difficile da padroneggiare: Sins II è facile da giocare grazie a un'interfaccia utente elegante e intuitiva. Tuttavia, padroneggiare la fazione prescelta richiede una vera abilità.

Screenshot del gioco: