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『Sins of a Solar Empire 2』は8月16日に発売予定

2024-08-02

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本日(8 月 2 日)、リアルタイム 4X ストラテジー ゲーム「Sins of a Solar Empire 2」のリリース日が 2024 年 8 月 16 日に発表されました。このゲームは簡体字中国語をサポートしています。興味のある方はここをクリックしてください。ストアページに入ります。


ゲーム紹介:

この比類のないリアルタイム 4X 戦略ゲームで銀河の支配を目指して戦いましょう!あなたは軍事力、外交、貿易、文化、影響力、その他の陰謀手段を通じて探索、拡大、搾取、殲滅することになります。

ゲームの特徴:

ダイナミックな銀河: 惑星はリアルタイムで恒星の周りを周回し、銀河の構造をゆっくりと変化させ、新しい前線と新しい機会を生み出します。プレイヤーは戦略を準備するために、今後 1 時間の銀河の状態を表示できます。

3 つのユニークな種族: 戦争 35 年目、新興の TEC、エイリアンのヴァザーリ、異端のアドベントは、生き残るために適応と進化を強いられています。

TEC: 銀河のこの地域の住民、TEC は、エイリアンのヴァザーリ帝国と戦うために貿易緊急同盟に参加した人間です。彼らは産業基盤を支え、資源収入を増やすために貿易に大きく依存しています。

ヴァザーリ: 一万年前、ヴァザーリ帝国はかつて数百の惑星と数十の知覚種族を統治していました。現在、未知の敵から逃走中の彼らは、位相空間の熟練を利用して征服し、亡命を続けるための資源を獲得しています。

アドベント: 千年以上前に商人によって人間の文明から強制的に追放されたアドベントと呼ばれるこの異端の文明は、技術的に強化された超大国と団結力、つまり彼らの集団的意志の破壊的な表現を携えて戻ってきました。

各レースには、独自の開始条件、ゲームメカニクス、ユニット、能力、アイテム、テクノロジーがあります。革新的な新しい帝国システムにより、まったく新しい戦略的機能が追加されます。

TEC 取引: 新しい TEC 取引システムにより、取引リソースの割り当てを調整することで、経済的ニーズに動的に適応できます。

Vasari 位相共鳴: 戦略的に配置された構造が位相共鳴を収集し、Vasari が全体的な位相制御効果をカスタマイズできるようにします。

Advent Unity: Advent が住民の集合的な意志を活用できるようにし、Unity のグローバル機能の可能性を最大限に引き出します。

6 つのプレイ可能な派閥: 親種族は、独自の特徴と動機と目標を反映したプレイヤー スタイルを持つユニークなサブ派閥によってさらに区別されます。たとえば、TEC: Primacy は侵略に重点を置いた独占的な「人類第一」の帝国ですが、Vasari: Exodus はモバイル帝国を維持するために惑星の破壊をいとわないのです。

戦闘シミュレーション: 詳細な戦闘シミュレーションにより、戦術的なゲームプレイに信じられないほどの深みが加わります。独自の高度と追跡速度を備えた砲塔は、戦闘において目標設定ソリューションを重要なものにします。完全にシミュレートされたミサイルは、宇宙船によってブロックされたり、点防御によって破壊されたりする可能性があります。シールド、装甲、船体ポイントに関する新しいメカニズムにより、ユニットと戦術の意思決定がより深くなりました。

帝国管理: すべての惑星と船を 1 か所で簡単に分析、カスタマイズ、アップグレードできるようになり、帝国内のすべてのユニットを見つけてクリックする手間が省けます。スマート ビルディング システムは、アイテム、研究、またはユニット構築リクエストの前提条件チェーン全体をキューに入れます。

艦隊管理: 新しい艦隊システムには、いつでも特定の増援を要求できる機能が含まれています。要求されたユニットは、最適な工場から自動的にキューに入れられ、フリートに集められます。スマートな構造と組み合わせることで、重要な戦術的決定と大局的な戦略に集中できるようになります。

ユニットのカスタマイズ: 種族や惑星の種類に応じて異なるさまざまな特別なアイテムを使用して、惑星の表面をカスタマイズできるようになりました。戦艦、フォモリアン、宇宙基地は、艦隊構成のギャップを埋めたり、特定の戦略をターゲットにしたりするために、種族固有のアイテムでカスタマイズすることもできます。

小規模勢力: 現在、銀河系には多くの小規模勢力が存在し、貿易を提供したり、珍しいアイテムをオークションに出品したり、十分な影響力があれば、その最も強力な能力にアクセスしたりできます。あなたは彼らの友人になりますか、それとも敵があなたに対して彼らを利用するのを防ぐために彼らを破壊しますか?

外交:新機能には、新しいオファー/カウンターオファーシステム、惑星を贈与または要求する機能、そして協定の期限が切れるまで「同盟国」があなたを裏切ることを防ぐ、ゲームを変えるタイムロック休戦が含まれます。いつも時間に注意してください!

マルチコア 64 ビット エンジン: Sins II エンジンは、利用可能なすべてのコアと RAM を利用して、現在および将来のパフォーマンスを最大化します。ダイナミックな照明、物理ベースのレンダリング、高解像度のテクスチャなどがすべて組み合わされて、美しい画像が作成されます。

10 人マルチプレイヤー ゲームをサポート: クラウド オンライン システムは「参加コード」とロビーをサポートしており、他のユーザーとこれまで以上に簡単にプレイできます。プレイヤーは、接続が切断されたり、退場しなければならなくなったりした場合に、進行中のゲームに再参加できるようになり、友人が遅れて到着した場合には、人間が AI プレイヤーに代わってゲームを行うこともできます。

ゲーム内 MOD サポート: MOD サポートがゲームに統合されているため、MOD の発見、インストール、共有が簡単になります。カスタム マップはマルチプレイヤー ゲームと自動的に共有されるため、全員が事前にダウンロードする手間が省けます。

学ぶのは簡単ですが、マスターするのは難しい: Sins II は、エレガントで直感的なユーザー インターフェイスのおかげで簡単にプレイできます。ただし、選択した派閥をマスターするには真のスキルが必要です。

ゲームのスクリーンショット: