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¡Otro gran evento de deportes electrónicos ha llegado a Shanghai! El Campeonato Mundial "Counter-Strike" 2024 se celebrará en diciembre

2024-07-27

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Shanghai marcará el comienzo de otro evento de deportes electrónicos importante en el mundo. En diciembre de este año, el Campeonato Mundial "Counter-Strike" (CS Major) de 2024 se llevará a cabo en Shanghai. Esto es lo que el periodista obtuvo del 2024 Global E-. Jornada deportiva celebrada el 26 de julio. información. Este evento es uno de los eventos de deportes electrónicos más influyentes del mundo. Se llevará a cabo en Asia por primera vez. 56 equipos de deportes electrónicos de más de 50 países y regiones de todo el mundo se reunirán en Shanghai y atraerán a casi todos. 10.000 aficionados extranjeros vienen a Shanghai para ver el partido.

El Campeonato Mundial “Counter-Strike” 2024 se anuncia oficialmente en Shanghai

Los eventos más importantes del mundo se han instalado en Shanghai. ¿Qué ha hecho bien esta "capital mundial de los deportes electrónicos"?

El número de usuarios de deportes electrónicos en China es de 490 millones

En la actualidad, nuestro país tiene el mayor número de usuarios de deportes electrónicos del mundo y sus ingresos operativos se encuentran entre los primeros del mundo. La escala de la industria de los deportes electrónicos está en constante expansión y los tipos de productos de deportes electrónicos; y los eventos son cada vez más diversos y diversos, lo que muestra una tendencia de desarrollo de marca.

El "Informe de la industria de los deportes electrónicos de China de enero a junio de 2024" publicado el mismo día mostró que el número de usuarios de deportes electrónicos chinos en la primera mitad del año fue de aproximadamente 490 millones y los ingresos de la industria de los deportes electrónicos de China fueron de 12.027. mil millones de yuanes, un aumento interanual del 4,43%. Entre ellos, la principal fuente de ingresos son los ingresos por transmisiones en vivo de juegos de deportes electrónicos, que representan el 79,45%, los torneos y otros ingresos representaron el 8,86%, el 7,35% y el 4,34% respectivamente, que fueron ligeramente superiores a los del año pasado. Los ingresos por ventas reales de los juegos de deportes electrónicos de China fueron de 69.143 millones de yuanes, un aumento interanual del 7,24%. Los ingresos de los principales juegos de deportes electrónicos han aumentado de manera constante y una serie de nuevos productos de juegos de deportes electrónicos lanzados este año pueden generar un nuevo crecimiento de los ingresos.

Sitio de la conferencia global de deportes electrónicos 2024

"En los últimos años, con el fuerte apoyo de las políticas nacionales, la innovación y mejora de la industria del juego y la continua madurez y expansión de los grupos de usuarios, los deportes electrónicos han aumentado a un ritmo alarmante y se han convertido en un campo emergente que "Ha atraído mucha atención en la industria de los juegos a escala global". Yao Zhe, vicepresidente de Xishanju, cree que las industrias de juegos y deportes electrónicos de China han logrado grandes logros en operaciones de eventos, niveles de producción de eventos y reservas de capacitación de talentos de deportes electrónicos. , que representa el nivel líder mundial en la industria de los deportes electrónicos.

Como muestra el informe, la influencia de las competiciones de juegos de deportes electrónicos desarrolladas por China continúa expandiéndose en el extranjero, atrayendo a millones de espectadores extranjeros para ver los juegos. En la primera mitad del año, el número máximo de espectadores de un solo evento de deportes electrónicos chino celebrado en el extranjero superó los 2,22 millones. Algunos eventos de juegos de deportes electrónicos nacionales se han convertido en uno de los eventos de deportes electrónicos más populares en Indonesia, Filipinas, Malasia y otros países. Los productos nacionales de juegos de deportes electrónicos también fueron seleccionados con éxito como artículos oficiales de competición de la primera Copa Mundial de deportes electrónicos.

"Los excelentes productos y contenidos de deportes electrónicos son la fuente de un desarrollo saludable y a largo plazo de la industria". Yao Zhe reveló que "Unlocking Machine", que su equipo de investigación y desarrollo ha estado puliendo durante ocho años, pronto se reunirá con jugadores de todo el mundo. Este es el primer paso de Xishanju en el circuito de ciencia ficción. El primer producto estrella. "Espero que no sea sólo un producto de deportes electrónicos global, sino también una plataforma que rompa las fronteras geográficas y culturales y conecte a los jugadores de todo el mundo".

Shanghai es la ciudad con más torneos y clubes de deportes electrónicos fuera de línea.

En cuanto al país, en el primer semestre de este año, hubo un total de 72 eventos de deportes electrónicos sin espectáculo a nivel provincial y superior que involucraron a jugadores profesionales, y el 56% de ellos se llevaron a cabo fuera de línea. Entre ellas, Shanghai es la ciudad que alberga el mayor número de eventos de deportes electrónicos fuera de línea, representando el 27,1% del total del país, seguida de Chengdu, Chongqing y Hangzhou. Shanghai es también la ciudad con mayor número de discotecas. Actualmente hay 195 clubes de deportes electrónicos disponibles en China, incluidos 52 en Shanghai.

"Como momento decisivo para la industria de los deportes electrónicos, los Juegos Asiáticos de Hangzhou no sólo promovieron la competencia, los estándares, los talentos y la infraestructura, sino que también su influencia social y sus intentos de comercialización aceleraron la entrada de 'grandes jugadores' internacionales, es decir, los deportes internacionales. La participación de organizaciones y fuerzas nacionales. "En opinión de Hou Miao, vicepresidente de Tencent Games, está tomando forma un nuevo patrón internacional de deportes electrónicos. En este proceso, en mayo de este año, se celebró en Shanghai el Fearless Contract Masters. En sus palabras, "Basado en el S10 2020, Shanghai mostró una vez más al mundo sus garantías de eventos profesionales, diversos grupos de fanáticos y una atmósfera apasionante de deportes electrónicos".

Sitio de la conferencia global de deportes electrónicos 2024

"Shanghai es un punto importante para la reforma y la innovación de China, y NetEase Games y NetEase E-Sports también se sienten atraídos por este entusiasmo y vienen a Shanghai", dijo Hu Zhipeng, vicepresidente senior de NetEase Group, "combinado con los recursos locales". Ventajas de la cadena de la industria de deportes electrónicos de Shanghai, centrándonos en el despliegue de eventos de deportes electrónicos de marca de desarrollo propio en Shanghai, hemos celebrado con éxito dos sesiones en Shanghai.quinta personalidad》Finales globales, dos competencias de la serie NeXT yViaje de fantasía hacia el oeste"Liga Profesional de Juegos Móviles, y la primera"Calamidad eterna"Campeonato mundial.

Cada evento de deportes electrónicos también se convierte en una oportunidad para mostrar la fortaleza cultural integral de la ciudad. Este año, NetEase abrió el juego "Fiesta Eggman 》Autorizar eventos y realizar de forma exploratoria una serie de eventos en Shanghai, Guangzhou, Changsha y otras ciudades en forma de "deportes electrónicos + turismo cultural", "deportes electrónicos + deportes" y "deportes electrónicos + distrito de negocios". En mayo, se celebró en Shanghai el "Festival de consumo deportivo: 520 Egg Waffles Lingang Challenge", creando un nuevo escenario de consumo de "deportes + negocios". "También creamos un programa de variedades "Copa Nonghaojie" para el Campeonato Mundial "Eternal Tribulation", invitando a concursantes extranjeros a visitar Shanghai, ver los edificios históricos de Shanghai, aprender chino, probar la comida china y experimentar el maquillaje facial de la Ópera de Pekín y el corte de papel. , etc. Siente la calidez de la cultura china", dijo Hu Zhipeng.

Presentar un festín cultural con características chinas a los aficionados de todo el mundo

Después del anuncio oficial del Campeonato Mundial “Counter-Strike” 2024 en Shanghai, será organizado por Perfect World Esports. Promoverá el desarrollo común de exhibiciones culturales, comerciales, deportivas y turísticas a través de la integración de eventos, artes escénicas, cultura y otras series de actividades relacionadas, y promoverá aún más la construcción de Shanghai como una "capital global de los deportes electrónicos".

"Counter-Strike" (CS para abreviar) es uno de los proyectos de deportes electrónicos más internacionales, con usuarios que cubren más de 100 países y regiones de todo el mundo. La serie CS Major es el evento de más alto nivel del proyecto y se celebró por primera vez en 2013. En los últimos diez años, se ha celebrado en Londres, París, Berlín, Río de Janeiro, Estocolmo y otros lugares. No sólo atrae a aficionados de todo el mundo para ver el partido, sino que también tiene una audiencia aún mayor en línea. La transmisión en vivo de eventos en línea cubre chino, inglés, ruso, español, portugués, francés, finlandés y otros idiomas, y es uno de los eventos de deportes electrónicos más vistos en el mundo.

Mascota del Major de Shanghai 2024: "HAI"

Este año, el Campeonato Mundial "Counter-Strike" se actualizará aún más. Todos los clasificatorios regionales europeos, americanos y asiáticos que anteriormente se celebraban en línea se llevarán a cabo en Shanghai. Las entradas para la competencia están abiertas a audiencias globales. Además de los fanáticos en China, se espera que atraiga a decenas de miles de usuarios extranjeros para ver la competencia.

Perfect World Esports reveló que durante el evento, presentará una "fiesta cultural" con características de Shanghai, China a los fanáticos de todo el mundo, y también diseñará y venderá souvenirs limitados "CS Major—2024 Shanghai" y alrededores de la ciudad para cumplir con los niveles múltiples. y necesidades multidimensionales de los participantes y ampliar la influencia del evento.

En la Conferencia Global de Esports, se dio a conocer de antemano la mascota del Major de Shanghai 2024 diseñada por el organizador de este evento, "HAI". Su nombre suena igual que "Hi" en inglés y "hai" en chino, que significa bienvenida. Jugadores y jugadores nacionales y extranjeros disfrutan de la fiesta de la cultura de los deportes electrónicos en Shanghai, China. "Los 'e-sports+' están dando lugar a nuevos formatos de negocio y nuevos modelos. Los e-sports de China tienen un efecto de agrupación, y la producción de contenidos, las operaciones comerciales, el turismo cultural, etc. también están estrechamente integrados con los e-sports", dijo Xiao. Hong, director ejecutivo de Perfect World.