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Outro grande evento de e-sports chegou a Xangai! Campeonato Mundial de “Counter-Strike” de 2024 será realizado em dezembro

2024-07-27

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Xangai dará início a outro grande evento de e-sports do mundo Em dezembro deste ano, o Campeonato Mundial de "Counter-Strike" de 2024 (CS Major) será realizado em Xangai. Foi o que o repórter obteve no 2024 Global E-. Conferência esportiva realizada em 26 de julho. informações. Este evento é um dos eventos de e-sports mais influentes do mundo. Será realizado na Ásia pela primeira vez e atrairá quase 56 equipes de e-sports de mais de 50 países e regiões ao redor do mundo. 10.000 fãs estrangeiros vêm a Xangai para assistir ao jogo.

Campeonato Mundial de “Counter-Strike” de 2024 anunciado oficialmente em Xangai

Os principais eventos do mundo se estabeleceram em Xangai. O que esta “capital global dos esportes eletrônicos” fez de certo?

O número de usuários de esportes eletrônicos na China é de 490 milhões

Actualmente, o nosso país tem o maior número de utilizadores de e-sports do mundo e o seu rendimento operacional está entre os melhores do mundo. A escala da indústria dos e-sports está em constante expansão e os tipos de produtos de e-sports; e os eventos estão se tornando cada vez mais diversificados, mostrando uma tendência de desenvolvimento da marca.

O "Relatório da Indústria de E-sports da China de janeiro a junho de 2024" divulgado no mesmo dia mostrou que o número de usuários chineses de e-sports no primeiro semestre do ano foi de aproximadamente 490 milhões, e a receita da indústria de e-sports da China foi de 12.027 bilhões de yuans, um aumento anual de 4,43%. Entre eles, a principal fonte de receitas são as receitas de transmissão ao vivo de jogos de e-sports, representando 79,45%, torneios, clubes e outras receitas representaram 8,86%, 7,35% e 4,34%, respectivamente, ligeiramente superiores às do ano passado. A receita real de vendas de jogos de esportes eletrônicos da China foi de 69,143 bilhões de yuans, um aumento anual de 7,24%. A receita dos principais jogos de e-sports tem aumentado de forma constante, e uma série de novos produtos de jogos de e-sports lançados este ano podem trazer um novo crescimento de receitas.

Site da Conferência Global de Esports de 2024

"Nos últimos anos, com o forte apoio das políticas nacionais, a inovação e melhoria da indústria de jogos, e a contínua maturidade e expansão dos grupos de utilizadores, os e-sports cresceram a um ritmo alarmante e tornaram-se um campo emergente que atraiu muita atenção na indústria de jogos em escala global." Yao Zhe, vice-presidente da Xishanju, acredita que as indústrias de jogos e esportes eletrônicos da China obtiveram grandes conquistas em operações de eventos, níveis de produção de eventos e reservas de treinamento de talentos em esportes eletrônicos , representando o nível de liderança mundial na indústria de e-sports.

Como mostra o relatório, a influência das competições de jogos de esportes eletrônicos desenvolvidas pela China continua a se expandir no exterior, atraindo milhões de espectadores estrangeiros para assistir aos jogos. Na primeira metade do ano, o número máximo de espectadores de um único evento de e-sports chinês realizado no exterior ultrapassou 2,22 milhões. Alguns eventos nacionais de jogos de esportes eletrônicos se tornaram um dos eventos de esportes eletrônicos mais populares na Indonésia, Filipinas, Malásia e outros países. Os produtos nacionais de jogos de e-sports também foram selecionados com sucesso como itens oficiais de competição da primeira Copa do Mundo de e-sports.

"Excelentes produtos e conteúdos de e-sports são a fonte do desenvolvimento saudável e de longo prazo da indústria." Este é o primeiro passo de Xishanju no circuito de ficção científica. O primeiro produto principal, "Espero que não seja apenas um produto global de e-sports, mas também uma plataforma que rompa fronteiras geográficas e culturais e conecte jogadores de todo o mundo."

Xangai é a cidade com o maior número de torneios e clubes de e-sports offline.

Olhando para o país, no primeiro semestre deste ano, houve um total de 72 eventos de e-sports sem desempenho a nível provincial e superior envolvendo jogadores profissionais, e 56% deles foram realizados offline. Entre elas, Xangai é a cidade que acolhe o maior número de eventos de e-sports offline, representando 27,1% do total do país, seguida por Chengdu, Chongqing e Hangzhou. Xangai também é a cidade com maior número de clubes. Existem atualmente 195 clubes de e-sports disponíveis na China, dos quais 52 estão em Xangai.

"Como um momento decisivo para a indústria dos e-sports, os Jogos Asiáticos de Hangzhou não só promoveram a competição, os padrões, os talentos e a infra-estrutura, mas também a sua influência social e as tentativas de comercialização aceleraram a entrada de 'grandes jogadores' internacionais, isto é, desportos internacionais A participação de organizações e forças nacionais. “Na visão de Hou Miao, vice-presidente da Tencent Games, um novo padrão internacional de e-sports está tomando forma. Nesse processo, em maio deste ano, o Fearless Contract Masters foi realizado em Xangai. Em suas palavras, “Baseado no 2020 S10, Xangai mais uma vez mostrou ao mundo suas garantias de eventos profissionais, diversos grupos de fãs e atmosfera ardente de e-sports”.

Site da Conferência Global de Esports de 2024

"Xangai é um ponto importante para reformas e inovações na China, e NetEase Games e NetEase E-sports também são atraídos por esse entusiasmo e vêm para Xangai, vice-presidente sênior do Grupo NetEase, Hu Zhipeng, disse:" Combinado com o local. vantagens de recursos da cadeia da indústria de esportes eletrônicos de Xangai, nos concentramos na implantação de eventos de esportes eletrônicos de marca autodesenvolvida em Xangai. Realizamos com sucesso duas sessões em Xangai.quinta personalidade》 Finais Globais, duas competições da série NeXT eJornada de fantasia para o oeste"Liga Profissional de Jogos Móveis e a primeira"Calamidade eterna"Campeonato Mundial.

Cada evento de e-sports também se torna uma oportunidade para mostrar a força cultural abrangente da cidade. Este ano, a NetEase abriu o jogo "Festa Eggman 》Autorizar eventos e realizar exploratoriamente uma série de eventos em Xangai, Guangzhou, Changsha e outras cidades na forma de "e-sports + turismo cultural", "e-sports + esportes" e "e-sports + distrito comercial". Em maio, o “Festival de Consumo Esportivo: 520 Egg Waffles Lingang Challenge” foi realizado em Xangai, criando um novo cenário de consumo de “esportes + negócios”. "Também criamos um programa de variedades" Nonghaojie Cup "para o Campeonato Mundial" Eternal Tribulation ", convidando competidores estrangeiros a visitar Xangai. Visitando os edifícios históricos de Xangai, aprendendo chinês, saboreando comida chinesa e experimentando a maquiagem facial da Ópera de Pequim, corte de papel Sinta o calor da cultura chinesa", disse Hu Zhipeng.

Apresentando uma festa cultural com características chinesas para fãs globais

Após o anúncio oficial do Campeonato Mundial “Counter-Strike” de 2024 em Xangai, ele será organizado pela Perfect World Esports. Promoverá o desenvolvimento comum de exposições culturais, comerciais, desportivas e turísticas através da integração de eventos, artes performativas, cultura e outras séries de atividades relacionadas, e promoverá ainda mais a construção de Xangai como uma "capital global dos desportos eletrónicos".

"Counter-Strike" (CS para abreviar) é um dos projetos de e-sports mais internacionais, com usuários cobrindo mais de 100 países e regiões ao redor do mundo. A série CS Major é o evento de mais alto nível do projeto e foi realizada pela primeira vez em 2013. Nos últimos dez anos, foi realizado em Londres, Paris, Berlim, Rio de Janeiro, Estocolmo e outros lugares. Não só atrai fãs de todo o mundo para assistir ao jogo, mas também tem um público ainda maior online. A transmissão ao vivo de eventos online abrange chinês, inglês, russo, espanhol, português, francês, finlandês e outros idiomas, e é um dos eventos de e-sports mais assistidos do mundo.

Mascote principal de Xangai de 2024 —— "HAI"

Este ano, o Campeonato Mundial de "Counter-Strike" será ainda mais atualizado. Todas as eliminatórias regionais europeias, americanas e asiáticas que anteriormente eram realizadas online serão realizadas em Xangai. Os ingressos para a competição estão abertos ao público global. Além dos fãs na China, espera-se que atraia dezenas de milhares de usuários estrangeiros para assistir à competição.

Perfect World Esports revelou que durante o evento apresentará uma "festa cultural" com características de Xangai, China, para fãs globais, e também projetará e venderá souvenirs limitados "CS Major-2024 Shanghai" e arredores da cidade para atender aos vários níveis e necessidades multidimensionais da demanda do consumidor e expandir a influência do evento.

Na Global Esports Conference, o mascote do Shanghai Major 2024 desenhado pelo organizador deste evento - "HAI" - foi revelado antecipadamente. Seu nome soa igual a "Hi" em inglês e "hai" em chinês, que significa bem-vindo. Jogadores e jogadoras nacionais e estrangeiras aproveitam a festa da cultura do e-sports em Xangai, na China. "O 'E-sports+' está dando origem a novos formatos de negócios e novos modelos. Os e-sports da China têm um efeito de cluster, e a produção de conteúdo, operações comerciais, turismo cultural, etc. também estão intimamente integrados aos e-sports", disse Xiao. Hong, CEO da Perfect World.