2024-08-19
한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina
अन्तर्जालसङ्गणकेन सह वर्धितानां अस्याः पीढीयाः कृते विशेषतः जेनरेशन जेड् इत्यनेन सह तेषां जीवने एकः कालः अभवत् यत्र तेषां सह एनिमे, क्रीडासु च पात्राणि आसन्
एतादृशः सहचरः कदाचित् जनानां कृते बलं दातुं शक्नोति । यथा चीनीयकन्या यः बहुकालपूर्वं एकदिनं द्वौ रात्रौ च समुद्रे भ्रमति स्म, तथैव सा अवदत् यत् सा "गेन्शिन् इम्पैक्ट्" इत्यस्मिन् पात्रे फुनिना इत्यस्य विषये बहुषु क्षणेषु चिन्तितवती। तथैव कथानकस्य मध्ये फोनिना उद्धारस्य क्षणपर्यन्तं स्थातुं साहसस्य अवलम्बनं कृतवती । तथा सा ।
एवं आभासीपात्राणि युवानां कृते या प्रेरणाम्, चिकित्सां च आनयन्ति, सा अद्वितीया नास्ति । तस्मिन् काल्पनिकता-स्वतन्त्रता-पूर्णे अनियंत्रित-जगति युवानः समानानि परिस्थितयः, संघर्षाः, आदर्शाः च दृष्ट्वा जीवनस्य सामना कर्तुं साहसं प्राप्तवन्तः
एतच्च अस्मिन् उद्विग्नयुगे सौम्यपादटिप्पणी जातम् इव दृश्यते।
पाठ |यी फङ्गक्सिङ्ग
सम्पादयतु |झांग किंगसोंग
संचालनम् |किलर व्हेल इति
परस्परं सम्बद्धाः लोकाः
२३ वर्षीयायाः बालिकायाः यु ली इत्यस्याः वृक्षस्य आरोहणार्थं केवलं दशसेकेण्ड् समयः भवति ।
तस्याः वनं रोचते। नैर्ऋत्यभागे पर्वतस्थानेषु स्थितस्य सञ्जियाङ्ग्-नगरे गुआङ्गक्सी-नगरे भवन्तः सर्वाधिकं वृक्षाः एव पश्यन्ति । तस्याः प्रियः आरोहणवृक्षः तस्याः गृहस्य पुरतः पीतत्वक् फलवृक्षः अस्ति । वृक्षः तस्याः अपेक्षया ज्येष्ठः अस्ति । सा स्वस्य प्रियवृक्षशाखायां शयिता आसीत्, फलानि चिनोति, खादति स्म, स्कन्धेषु स्थितं शुकम् ।
▲युली तस्याः शुकेन सह पीतचर्मफलवृक्षे फलानि खादन्ति, शुकस्य नाम “असि” इति अर्थः “अस्य शंखात् विच्छिन्नः बालकः” इति । चित्र/साक्षात्कारकर्ता द्वारा प्रदत्त
परन्तु अस्मिन् समये वृक्षारोहणं कृतवती "सा" विशेषा आसीत् । हरितवस्त्रधारिणी, हरितकेशाः, सुवर्णधनुषं च वहति, अत्यन्तं स्पष्टं तु शिरसि स्थितौ जङ्गमकर्णद्वयम् । अस्मिन् समये सा "गेन्शिन् इम्पैक्ट्" इत्यस्य पात्रस्य तिनारी इत्यस्य भूमिकां निर्वहति । एतत् तस्याः कॉस्प्ले कार्यम् अस्ति। कोस्प्ले इति एनिमेशन, क्रीडा इत्यादिषु कार्येषु पात्राणां कृते वस्त्रस्य उपयोगः पात्राणां प्रति प्रेम, सम्मानं च व्यक्तं कर्तुं न केवलं मनोरञ्जनस्य एकं रूपं, अपितु कलात्मकव्यञ्जनम् अपि अस्ति
▲यू ली द्वारा कॉस्प्ले कृतः "गेन्शिन् इम्पैक्ट्" इत्यस्मिन् "तिनारी" इति पात्रम्। चित्र/साक्षात्कारकर्ता द्वारा प्रदत्त
एषः तु किञ्चित् मौलिकः विचारः अस्ति । गेन्शिन् इम्पैक्ट् इत्यस्मिन् अयं पात्रः एकः तुल्यः सौम्यः पात्रः अस्ति यः वनपालकरूपेण कार्यं करोति खिलाडयः तं जिओटी इति वक्तुं रोचन्ते । वने संकटस्य अनन्तरं संकटस्य मध्यं तिनारी इत्यस्य कार्यं वने अध्ययनं रक्षणं च अभवत् । "यस्मिन् क्षणे अहम् एतत् पात्रं दृष्टवान्, तस्मिन् क्षणे अहं चिन्तितवान् यत् सः एव यु ली, यः वनानि रोचते, तिनारी च, यः वनानि अपि रोचते, सः कॉस्प्ले इत्यस्य माध्यमेन आच्छादितवान्।
वस्तुतः यू ली इत्यस्याः वास्तविकं कार्यं पक्षिप्रजनकत्वेन अस्ति यतः तस्याः प्रायः पर्वतस्य पक्षिप्रजननमूले निवासस्य आवश्यकता भवति, अतः सा प्रायः स्वं "क्रूर" इति वदति । सा सर्वविधशुकान् पालयित्वा बहु प्रेम्णः समर्पणं कृतवती यतः सा तेषां संख्यानुसारं नामकरणं कृतवती । शुकस्य वृद्धिप्रक्रियाम् अवगन्तुं सा प्रायः प्रथमवारं तेषां पालने आरभते । यथा, अधुना सा द्वौ लघुशुकौ पालनं कुर्वती अस्ति, अतः सा तान् प्रतिघण्टाद्वयेन कुक्कुटभोजनं दातुं प्रवृत्ता अस्ति, येन तस्याः पूर्णनिद्रा प्रायः असम्भवा भवति
परन्तु एतादृशी परिचर्यायाः परिणामः अभवत् यत् पक्षिणः तस्याः समीपे एव आसन्, विशेषतः लाओ शी इति प्रकृतौ मुक्तुं शक्यते इति कोकटील् । यदा भवन्तः उड्डयनेन श्रान्ताः भवन्ति तदा केवलं उद्घोषयन्तु तदा सः उड्डीयमानः कुक्कुरः इव लसत्। पक्षिणः वृक्षाः च यु ली इत्यस्य कॉस्प्ले इत्यस्य चपलतायाः स्तरं योजयन्ति यत् अन्येषां नास्ति । लोकप्रियपात्रत्वेन तिनारी इत्यस्य बहवः कॉस्प्लेयराः सन्ति, परन्तु यू ली इत्यस्य जिओ टी इत्यस्य विशेषं वस्तु अस्ति यत् सा न केवलं जिओ टी इत्यस्य दैनन्दिनकार्यं पुनः स्थापितवती यदा सः रेन्जर आसीत्, अपितु तस्य उपरि शयितस्य लघुपक्षिणः आत्मीयप्रतिमा अपि पुनः स्थापितवती back.भवतः स्कन्धेषु प्रकृत्या सह सामञ्जस्यं भवति इति भावः।
अयं cos प्रयासः अन्ते महती सफलः अभवत् । नेटिजनाः "अहं वास्तविकं व्यक्तिं पश्यामि" इति उद्घोषयन्ति स्म, केचन च अवदन् यत् "एतत् जिओ टी इत्यस्य वास्तविकं संस्करणम् अस्ति" इति । कस्यापि कोसरस्य कृते पुनर्स्थापनं महत्त्वपूर्णं लक्ष्यं भवति यत् ते साधयन्ति। एकस्मिन् अर्थे सा क्षियाओटी इत्यत्र स्वस्य छायाम् अपि दृष्टवती । यदा सा पक्षिपालिकारूपेण कार्यं कुर्वती आसीत् तदा सा कदापि न कल्पितवती यत् एकस्मिन् दिने तस्याः कार्यं काल्पनिकजगत् सह सम्बद्धं भविष्यति इति ।
एकः शौकिया कॉस्प्लेयर इति नाम्ना यू ली अष्टवर्षेभ्यः कॉस्प्ले क्रीडति । शौकरूपेण अद्यत्वे अपि यु ली इत्यादयः बहवः जनाः सन्ति ये विद्युत् उत्पादनार्थं प्रेम्णा अवलम्बन्ते । अधुना यू ली यथार्थतया पक्षिप्रजनकरूपेण कार्यं कुर्वती स्वस्य तत् आदर्शजगत् अधिकतया प्राप्तुं साहाय्यं कर्तुं कॉस्प्ले इत्यस्य उपयोगं करोति ।
यथा यथा कालः गच्छति तथा तथा एषः अनुनादः अधिकः भवति । विश्वस्य बृहत्तमः एनिमेशन-क्रीडा-विपणः इति नाम्ना चीनस्य विपण्य-आकारः निरन्तरं विस्तारं प्राप्नोति । CIC Consulting इत्यनेन प्रकाशितस्य प्रतिवेदनस्य अनुसारं चीनस्य सम्बद्धस्य सामग्री-उद्योगस्य मार्केट-आकारः २०२१ तमे वर्षे प्रायः ६३.२ बिलियन युआन् यावत् अभवत् ।तस्मिन् एव काले उपयोक्तृणां संख्या प्रायः ४६ कोटिः अभवत्, येषु Generation Z इत्यस्य ६० तः अधिकाः सन्ति % ।
विभिन्नाः आँकडा: दर्शयन्ति यत् कालस्य विकासेन सह एनिमेशनं, क्रीडासंस्कृतिः च केवलं आलावृत्तवृत्तेषु एव सीमितं नास्ति, अपितु क्रमेण मुख्यधारासंस्कृतौ एकीकृत्य वास्तविकजगत् सह अधिकं निकटतया सम्बद्धा अभवत्
एतादृशः परस्परं संयोजनं विस्तृतं सार्वत्रिकं च भवति, उद्योगं देशं वा न कृत्वा अपि । अद्यतनं पेरिस् ओलम्पिकं उदाहरणरूपेण गृह्यताम् अगस्तमासस्य २ दिनाङ्के ग्रीकदीर्घकूदकः टेन्टोग्लुः "वन पीस्" इति एनिमे इत्यस्य नायकस्य "सेकेण्ड् गियर" वेषेण अन्तिमपक्षे उपस्थितः पेई डॉन् ओटेडा पुनः एकवारं अन्तिमपक्षे "वन पीस्" इत्यस्य मुख्यपात्रस्य फ्रेंकी इत्यस्य "सुपर" वेषेण उपस्थितः । लुफ्फी, फ्रेंकी च द्वयोः पात्रयोः भावुकाः, निष्कपटाः, कदापि न त्यजन्तः च पात्राणि सन्ति ।
केचन जनाः अपि सन्ति ये प्रत्यक्षतया एनिमेशन-क्रीडा-उद्योगे सम्मिलिताः भवन्ति, उत्साहीभ्यः अभ्यासकारिणः भवन्ति । शिक्षकादि पारम्परिकव्यापाराणामपि नूतनपरिवर्तनं प्रारब्धम्।
यथा, ३४ वर्षीयः विश्वविद्यालयस्य शिक्षकः फाङ्ग शान्चुजी चीनस्य प्रथमः ई-क्रीडा-प्रमुखः नानजिङ्ग्-विश्वविद्यालये ई-क्रीडा-पाठ्यक्रमस्य शिक्षकः अस्ति .
▲कक्षायां फाङ्ग शान् पचतु। चित्र/साक्षात्कारकर्ता द्वारा प्रदत्त
तस्य काश्चन अध्यापनविधयः अपि अद्वितीयाः सन्ति । वर्षद्वयात् पूर्वं महामारीयाः समये शेफ फाङ्ग शान् स्वछात्राणां कृते ऑनलाइन कक्षाः दत्तवान् तथा च अवाप्तवान् यत् छात्राः कक्षायां सर्वथा एकाग्रतां प्राप्तुं न शक्नुवन्ति सर्वेषां एकाग्रतां वर्धयितुं।" ”
सः आविष्कृतः एकः उत्तमः विधिः अस्ति यत् छात्राणां शिक्षणार्थं अवतारानाम् उपयोगः यदा वास्तविकः शिक्षकः अवताररूपेण परिणमति तदा तस्मिन् वर्गे छात्राणां कार्यक्षमतायाः महती उन्नतिः भवति।
▲"Genshin Impact" इत्यस्मिन् चरित्रे Mandrill इति शेफ Fangshan इत्यनेन cosplay कृतम् । चित्र/साक्षात्कारकर्ता द्वारा प्रदत्त
तत्सह प्रेम्णा समर्थिते अस्मिन् उद्योगे रोजगारस्य अवसराः अपि विस्तारिताः सन्ति । यथा, नानजिङ्ग-सञ्चारविश्वविद्यालयस्य ई-क्रीडाविद्यालयस्य "ई-क्रीडा-टिप्पणी-जाल-एङ्कर-शिक्षण-अनुसन्धान-विभागस्य" निदेशकः लिङ्ग-लिङ्ग्यी इत्यनेन केषाञ्चन छात्राणां ई-क्रीडा-कार्यक्रमानाम् आयोजकाः वा टिप्पणीकाराः वा भवितुम् अनुशंसिताः
सा अतीव भाग्यशाली इति अनुभवति “मम रुचिः कार्याणि च संयोजयितुं मया कदापि न चिन्तितम् यत् आभासीजगत् यथार्थजगत् सर्वथा विरक्तम् अस्ति।”
▲लिङ्ग लिङयी। चित्र/साक्षात्कारकर्ता द्वारा प्रदत्त
चिकित्साशक्तिः
अस्य काल्पनिकजगत् इत्यस्य विषये वयं यत्किमपि चिन्तयामः तस्य कारणं अस्ति यत् अनेके जनाः एतेन एकेन प्रमाणेन वा चिकित्सिताः सन्ति ।
यु ली इत्यस्याः कृते तस्याः प्रथमः कॉस्प्ले अष्टवर्षपूर्वं आसीत्, यदा सा केवलं पञ्चदशवर्षीयः आसीत् । वस्तुतः कॉस्प्ले इत्यस्य सीमा उच्चा नास्ति, केवलं पात्राणां प्रति प्रेम एव आवश्यकम्। तस्मिन् समये तस्याः कृते टौकेन् रन्बु इति क्रीडायाः "क्रेन्" इति पात्रं रोचते स्म (यतोहि तस्याः पक्षिणः रोचन्ते स्म), परन्तु तस्याः कृते कॉस्प्ले-कृते वस्त्राणि क्रेतुं धनं नासीत्, अतः सा स्वयमेव तानि सिवितुं निश्चयं कृतवती
तत् तस्याः प्रथमवारं सिवनी आसीत् । सा चीनीयचित्रकलाम् अधीत्य चित्रकलायां निश्चिता आधारः अस्ति "अन्यसाहाय्येन अहं पात्रस्य चित्रं आकर्षितवान्, ततः चित्रस्य आधारेण वस्त्रस्य प्रत्येकं विवरणं विच्छिन्नवान् सा मूलतः अग्रिमकार्यं स्वयमेव करोति स्म, स्वशरीरस्य परिमाणं मापयति स्म, ततः स्वस्य अनुभवानुसारं पटं छित्त्वा अन्ते खण्डान् खण्डान् एकत्र सिवति स्म, कशीदाकारः अपि स्वयमेव भवति स्म
अस्याः प्रक्रियायाः कृते कुलम् मासत्रयं यावत् समयः अभवत् । सः समयः पूर्णः प्रेम्णः च आसीत् । भवतः प्रियपात्रस्य कृते वस्त्राणि सिवनी, ततः स्वयमेव धारयित्वा तस्य/तस्याः भवितुं एकः आनन्दः यः केवलं व्यक्तिगतरूपेण कॉस्प्ले कृत्वा एव अनुभवितुं शक्यते। यद्यपि पात्राणि आभासीनि सन्ति तथापि अस्मिन् क्रमे निहितं प्रेम, पोषणं च वास्तविकम् अस्ति ।
प्रेमस्य एषः अनुभवः यु ली इत्यस्य कृते विशेषतया बहुमूल्यः अस्ति । यतः एकस्मिन् अर्थे वास्तविकता एव तस्याः अधिकं हानिम् आनयति ।
"अहं पर्वते परित्यक्तः अनाथः अस्मि, अतः अहं पर्वत-वनेषु पालितः बालकः इति चिन्तयामि।" . पितामही अपि तस्याः कृते "मम्मा" अस्ति। यदा सा प्राथमिकविद्यालये एव आसीत् तदा सा पितामह्या सह सिवनीम् अधीतवती, जूतानां तलवः अपि सिवन्ति स्म । एतदपि तस्याः आधारः अभवत् यत् सा स्वयमेव cos वस्त्रं सिवति स्म ।
इदानीं पश्चात् पश्यन् तस्याः पितामही यत् किमपि पाठयति स्म तत् अस्मिन् क्रूरजगति कथं जीवितुं शक्यते इति विषये सम्बद्धम् आसीत् । पितामही तां ओषधीनां संग्रहणार्थं स्वेन सह नीतवती, ओषधीनां रूपं च आकर्षयति स्म पर्वतजनाः पर्वतानाम् उपरि अवलम्बन्ते स्म, तेषां सङ्गृहीताः ओषधीः पादभागे स्थिते औषधालये विक्रेतुं शक्यन्ते स्म पर्वतः ।
▲यू ली इत्यनेन बहुवर्षपूर्वं लिखितं नुस्खा। चित्र/साक्षात्कारकर्ता द्वारा प्रदत्त
बाल्यकाले कतिपयेषु सुस्मृतिषु पितामहेन सह कवकचिन्वः सुखदस्मृतिषु अन्यतमः आसीत् । सप्ताष्टवर्षीयायाः सा स्वपितामह्या सह लघुपुष्पपुटं वहन्त्याः पर्वतप्रवेशं कृतवती लघुपुष्पपुटं शीघ्रं पूरितवती, सा च कवकानि पितामह्याः विशाले टोपले पातितवती। यथा "लिटिल् गर्ल् पिकिंग् मशरूम्स्" इति गीते।
अद्यतनस्य पक्षिप्रेमस्य अपि तत्कालस्य सम्बन्धः अस्ति । तस्मिन् समये यु ली एकस्याः लघुनद्याः चित्रस्य समीपे एकस्य वृक्षस्य अधः उपविष्टा आसीत्, परन्तु वर्षा आसीत् यदा सा वृक्षस्य अधः शरणं ग्रहीतुं गता तदा प्रथमवारं एकः लघुः पीत-बिलः शृगालः अद्यापि पूर्णतया न वर्धितः मया पक्षिशिशुं पालनं कर्तुं निश्चितम्, वृक्षः अतीव उच्छ्रितः आसीत्, सः म्रियमाणः इव आसीत् इति मया चिन्तितम्, अतः अहं तं पुनः गृहीतवान्” इति ।
पितामही क्षियाओ युली इत्यस्मै पक्षिणः पालनं कथं कर्तव्यमिति शिक्षयति स्म, सा स्वं मातृपक्षी इति मन्यते स्म । सा पक्षिणं पेटीयां स्थापयति स्म, सुप्तसमये अपि पेटीं तकियापार्श्वे एव स्थापयति स्म । "लघुपक्षी जीवितुं बहु परिश्रमं कृतवान्। अतीव उत्तमः आज्ञाकारी च आसीत्। मम प्रथमः बाल्यकाले मित्रः अयं लघुः शृगालः आसीत्।"
तथापि अस्याः कथायाः आरम्भः उत्तमः अस्ति किन्तु सुखान्तः नास्ति । "समीपस्थाः मित्राणि मां बहु न रोचन्ते स्म। मम लघुपक्षी पश्चात् तेभ्यः गृहीतः। ते पक्षिणः पादयोः शिलाः बद्ध्वा नदीयां निमज्जितवन्तः।
एतत् सर्वं दृष्ट्वा तस्मिन् समये यु ली इत्यस्य महती आघातः अभवत् । ततः परं यु ली इत्यस्याः हृदये अमिटः अपराधबोधः भवति यत् "मया तस्य रक्षणं सम्यक् न कृतम्" इति सा अवदत् । तस्याः मते पक्षिलोकात् मानवलोकः बहु जटिलः कठिनः च अस्ति, प्रेमशब्दः प्रायः आघातेन सह सम्बद्धः भवति अतः पश्चात् यदा सा स्वस्य प्रियपात्राणां कृते कॉस्प्लेवेषं सितवती तदा सा अस्थायीरूपेण वास्तविकजगत् पलायितुं समर्था अभवत् ।
तस्मिन् वर्षे सा स्वस्य परिधानं धारयित्वा गुआङ्ग्क्सी-राज्यस्य नानिङ्ग्-नगरे बृहत्तमे हास्यप्रदर्शनीयाम् अगच्छत् । सा हास्यसम्मेलने क्रीतानि मृगशृङ्गाणि स्मरति, अपि च द्वयोः कृते १५ युआन् मूल्यं दत्तवन्तः डोनट् खादितवती, "अत्यन्तं स्वादिष्टानि" आसन् अनेन अनुभवेन सा दूरतरं विशालं च जगत् प्रति नेतवती इति अपि वक्तुं शक्यते ।
▲यू ली इत्यनेन क्रीतं मृगशृङ्गस्य शिरःपट्टम्। चित्र/साक्षात्कारकर्ता द्वारा प्रदत्त
चिकित्सायाः कृते आभासीपात्राणां उपरि अवलम्बनं अद्यत्वे बहवः जनानां सामान्यघटना अस्ति । अधुना सामाजिकमञ्चेषु एनिमेशनस्य, क्रीडाकार्यस्य च समीक्षां अन्वेष्टुं "चिकित्सा" वस्तुतः उच्चावृत्तिशब्दः एव । केचन जनाः बाल्यकाले हयाओ मियाजाकी इत्यस्य एनिमेशनकार्येभ्यः निष्कपटतायाः प्रेमस्य च चिकित्सां प्राप्तवन्तः, केचन जनाः "द सिम्स्" इत्यादिभ्यः क्रीडेभ्यः जीवनस्य निश्चयस्य विषये किञ्चित् प्रकारस्य चिन्तनं प्राप्तवन्तः तस्य आत्मकथा यत् बाल्यकालात् एव "सभ्यता" इति क्रीडां कर्तुं रोचते स्म, छात्रदिनेषु एषः एव क्रीडा तस्य सह आसीत् ।
परन्तु अनेकेषां जनानां वर्धमानानाम् अनुभवेषु क्रीडां क्रीडनं वा एनिमे-दर्शनं वा कदाचित् केभ्यः न्यूनसुखदस्मृतिभिः सह सम्बद्धं भवति । यथा, शेफ फाङ्ग शान् इत्यस्य माता बाल्ये तस्य अध्ययने अत्यन्तं कठोरः आसीत् । प्राथमिकविद्यालये सः अतीव सुन्दरं अध्ययनं कृतवान्, यत् चतुर्थश्रेण्यां द्वौ ग्रेडौ त्यक्त्वा कनिष्ठविद्यालये प्रवेशं प्राप्तवान् इति तथ्यतः द्रष्टुं शक्यते । "एतत् केवलं यत् अहं कनिष्ठ उच्चविद्यालये मुख्यवर्गे प्रवेशं कर्तुं द्वौ बिन्दुद्वयं न्यूनः आसम्, ततः मम माता मां न त्यक्तवती। ततः पञ्चमे कक्षायां, अहं पुनः परीक्षां दातुं ग्रेडं त्यक्तवान्, ततः प्रवेशं कृतवान् key class."
शिक्षणं दीर्घयात्रा अस्ति, परन्तु तस्य अन्तः नास्ति। तस्य मातुः आवश्यकता आसीत् यत् सः ग्रेड् मध्ये प्रथमस्थानं भवितुमर्हति “एकदा अहं प्रमुखपरीक्षायां ग्रेड् मध्ये द्वितीयस्थानं प्राप्तवान्, ततः गृहं प्राप्ते अहं ताडितः अभवम्, यत् अहं प्रथमस्थानं किमर्थं न प्राप्नोमि?” तथा च तेषां कुटुम्बे किं अधिकं अतिशयेन अस्ति यत् शारीरिकदण्डः कदाचित् अतीव अत्यन्तं भवति यथा, तस्य माता तस्य हस्तौ मुखं च सुईभिः चुभयिष्यति।
एतादृशे प्रचण्डे दबावे आभासीजगत् अस्थायीविश्रामस्य आश्रयस्थानं जातम् । तस्य प्रियं पात्रं डोरेमन् अस्ति अद्यतनदृष्ट्या हास्यकथासु नोबिता यद्यपि सः अध्ययने कुशलः नास्ति तथापि तस्य दयालुः हृदयः अस्ति । शेफ फाङ्गशान् स्मरणं करोति यत्, "तस्मिन् समये अस्माकं प्राथमिकविद्यालयस्य प्रवेशद्वारे तानि डोरेमोन् हास्यकथाः आसन्। तेषां प्रतिलिपिं द्वौ युआन् व्ययः आसीत्। मम द्वौ पूर्णौ पेटी आसीत्। पश्चात्, मम माता ज्ञात्वा सर्वाणि क्षिप्तवती। तत् वस्तुतः आसीत् दुःखदम् ।
अनेकेषां कृते अत एव ते एतेषां काल्पनिकपात्राणां प्रति प्रेम प्रौढतां यावत् धारयन्ति । यतो हि एतेषां पात्राणां प्रादुर्भावं विना तेषां कृते तत्कालं कथं जीविष्यन्ति इति कल्पना कठिना भवेत्
लिङ्ग लिङ्ग्यी इत्यस्य बाल्यकालः अपि एनिमेशनसहितः आसीत् । तदा तस्याः यत् रोचते स्म तत् डिजिमोन् आसीत्, विशेषतः डिजिमोन्, तिल्मोन् च । एतत् पात्रं न्यायस्य, सूर्यप्रकाशस्य, प्रकाशस्य च प्रतिबिम्बं भवति कदाचित् गृहं गमनमार्गे यदा कोऽपि नास्ति तदा सा एनिमे मध्ये पात्रस्य पङ्क्तयः पठति। सामान्यतः, जनाः द्वि-आयामी-पात्राणां अनुकरणस्य कल्पना-करणस्य एतत् व्यवहारं "चुनिब्यो" इति वदन्ति (यतोहि एतत् अधिकतया कनिष्ठ-उच्चविद्यालयस्य द्वितीय-श्रेण्यां भवति, एतत् प्रेमपूर्णं पदम् अस्ति), तथा च लिङ्ग-लिंग्य-इत्यस्य लक्षणं अतीव स्पष्टम् अस्ति
तस्मिन् समये सा द्विविमविषयैः सम्बद्धस्य पोस्ट्-बारस्य स्वामिनी अपि अभवत्, बार-मध्ये मित्रसमूहं च मिलितवती येषां कृते डिजिमोन् अपि रोचते स्म । यस्मिन् युगे तस्याः मातापितरौ उच्चविद्यालये अन्तर्जालस्य निषेधं कृतवन्तः, तस्मिन् युगे तिएबा-मञ्चे तस्याः मित्राणि तां न विस्मरन्ति स्म, ते प्रतिदिनं उत्तरैः सह चेक-इनं कुर्वन्ति स्म जनाः तस्याः कृते पत्रं लिखन्ति स्म।
तस्मिन् काले अध्ययनं तनावपूर्णं आसीत्, जीवनं चिन्ताजनकम् अपि आसीत् । यदा यदा कदा तस्याः अन्तर्जालस्य भ्रमणार्थं समयः भवति तदा एतेषां मित्राणां प्रोत्साहनं एव तस्याः अग्रे गन्तुं समर्थयति यत् सा प्रायः पोस्ट् पठन् अश्रुपातं करोति "मम विचारेण आधुनिककाले शुद्धभावनाः भवितुं कठिनं भवति, विशेषतः तस्मिन् युगे यदा वयं वास्तविकजीवने परस्परं स्वरूपं न जानीमः, अस्माकं वयः अपि धुन्धलः आसीत्। परन्तु अस्माकं सम्बन्धः अतीव शुद्धः अस्ति, तथा च वयं अन्तर्जालद्वारा मिलितवन्तः। एतत् मम कृते अतीव मार्मिकः समयः आसीत्” इति ।
स्वप्नाः साकाराः भवन्ति
भवता व्यतीतः कोऽपि समयः कदापि निरर्थकः न भविष्यति, भवता अनुभवितानां वस्तूनाम् अपि प्रायः भवतः वर्धने प्रतिध्वनिः भविष्यति । यथा यथा एतत् क्षेत्रं जनसमूहेन अधिकाधिकं स्वीकृतं भवति तथा तथा ये एतेन प्रक्रियायाः सह वर्धन्ते ते अपि स्वभाग्ये तेषां दानं लप्स्यन्ते ।
अद्यत्वे यु ली पूर्वमेव १,२०,००० प्रशंसकैः सह स्टेशन बी इत्यत्र अप स्वामिः अस्ति । सा सम्प्रति यत् सर्वाधिकं कॉस्प्लेड् पात्रं कॉस्प्ले करोति ते गेन्शिन् इम्पैक्ट् इत्यनेन सह सम्बद्धाः सन्ति । यदा सा वर्षद्वयात् पूर्वं गेन्शिन् इम्पैक्ट् इति क्रीडां आरब्धवती तदा आरभ्य सा मुक्त-विश्व-क्रीडायाः अधिकाधिकं मान्यतां प्राप्तवती यस्मिन् अनेके चीनीय-तत्त्वानि समाविष्टानि सन्ति ।
कथानकस्य दृष्ट्या गेन्शिन् इम्पैक्ट् इत्यस्य मान्यतायाः उच्चस्तरः अस्ति । क्रीडायां आनीतस्य नायकस्य दृष्टिकोणं भवति यत् सः स्वस्य पदचिह्नानां उपयोगेन क्रीडायां प्रत्येकं देशस्य अन्वेषणं करोति तथा च प्रत्येकस्य देशस्य अद्वितीयसंकटानाम् समाधानं करोति। यदा यु ली तृणराज्यं क्रीडति स्म तदा क्रीडायाः एकः पात्रः सम्पूर्णं वनराज्यं रक्षितुं स्वस्य बलिदानं कृतवान् । तस्य दृश्यस्य प्रतिबिम्बं मातृसदृशेन सान्निध्येन बालस्य आलिंगितः इव आसीत् । ततः माता अन्तर्धानं भवति, बालकं लोके एकान्ते त्यक्त्वा। तत् दृष्ट्वा यु ली अश्रुपातं कृतवती ।
सा स्वप्राथमिकविद्यालयस्य षष्ठश्रेण्यां स्वर्गं गता स्वपितामह्याः विषये अपि चिन्तितवती । ततः परम् अधुना यावत् तस्याः पितामह्याः उपदिष्टानि सर्वाणि कौशल्यं प्रयुक्तवती इति वक्तुं शक्यते ।
कॉस्प्लेयरत्वस्य, हास्यप्रदर्शनेषु गमनस्य च अनुभवः अपि तस्याः कृते बहु उष्णतां दत्तवान् । सा अवदत् यत् सा पूर्वं आटिस्टिकः आसीत्, प्रायः सा यत् करोति स्म तत् पर्वतस्य वृक्षे एकाकी उपविष्टा आसीत्, अतः सा सर्वदा एकाकी हास्यप्रदर्शनेषु गच्छति स्म परन्तु पश्चात् सा "एकमेव टोली" (कोस्प्ले इत्यस्य एकस्मिन् एव कार्ये एकं पात्रं निर्दिश्य) एकां बालिकां मिलितवती, तौ च मिलित्वा हास्यप्रदर्शनीं गतवन्तौ, ततः सा आविष्कृतवती यत् हास्यप्रदर्शनी एतावत् रोचकम् आसीत्, "मित्रैः सह मिलित्वा" एकस्मात् व्यक्तितः एतावत् भिन्नः भवितुं एतावत् आश्चर्यजनकम् आसीत्” इति सा अवदत् ।
▲हास्य प्रदर्शनी दृश्य। चित्र/साक्षात्कारकर्ता द्वारा प्रदत्त
ततः परं सा प्रतिवारं स्वमित्रान् स्वेन सह गन्तुं आमन्त्रयति स्म, सा कदाचित् "आटिस्टिक" आसीत् । यदा मित्राणि, नेटिजनाः च तस्याः विषये टिप्पणीं कुर्वन्ति तदा ते प्रायः वदन्ति यत् सा "प्रसन्नं सूर्य्यमयं च" अस्ति, परन्तु पूर्वं केवलं तस्याः पितामही एव तस्याः विषये एतत् वदति स्म ।
अन्तिमेषु वर्षेषु विश्वविद्यालये ई-क्रीडा-टिप्पणी-व्यावसायिकशिक्षकत्वेन शेफ-फाङ्ग-शान्-इत्यनेन अपि समयस्य परिवर्तनशील-दिशा अनुभूता अस्ति । "गतकेषु वर्षेषु छात्राणां नामाङ्कनं कुर्वन्तः केचन मातापितरः प्रमुखस्य विशिष्टानां परिस्थितीनां विषये पृच्छन्ति स्म, किं च शिक्षितुं शक्नुवन्ति इति चिन्तयन्ति स्म। परन्तु विगतकेषु वर्षेषु विशेषतः ई-क्रीडायाः प्रवेशानन्तरं विषयाः बहु सुदृढाः अभवन् एशियाई क्रीडाः एतादृशाः स्वराः न्यूनाः सन्ति।”
राष्ट्रियस्तरस्य क्रमेण अयं उद्योगः स्वीकृतः भवति । ई-क्रीडां उदाहरणरूपेण गृह्यताम् एतत् २०२२ तमे वर्षे हाङ्गझौ एशियाईक्रीडायां आधिकारिकं आयोजनरूपेण प्रवेशं करिष्यति। तस्मिन् एव काले चीनदेशे उत्तमाः ई-क्रीडाक्रीडकाः उद्भूताः, अन्तर्राष्ट्रीयस्पर्धासु चीनदेशस्य कृते श्रेणीं जित्वा ।
▲हांगझौ एशियाई खेल ई-क्रीडा प्रतियोगिता। चित्र/दृश्य चीन
एतत् उदयमानमार्गरूपेण तस्य विशालविकासक्षमतायाः उदाहरणमपि अस्ति चीनसंशोधनसंस्थायाः परामर्शप्रतिवेदनानुसारं चीनदेशस्य सम्बद्धेषु विपण्येषु अन्तिमेषु वर्षेषु विस्फोटकवृद्धिः दृश्यते। २०२४ तमे वर्षे यावत् स्केलमूल्याङ्कनं १२० अरब युआन् यावत् अभवत्, अद्यापि एषा संख्या वर्धमाना अस्ति ।
शेफ् फाङ्गशान् यत् गभीरं प्रभावितं कृतवान् तत् शाण्डोङ्ग-छात्रः आसीत् । "पूर्वं तस्य परिवारः तं सर्वथा न अवगच्छति स्म, शाण्डोङ्गस्य समग्रसंकल्पना अपि पारम्परिकः आसीत्, अतः सः अतीव कष्टप्रदः आसीत्। पश्चात्, अहं तं क्रीडाभाष्ये भागं ग्रहीतुं नीतवान्, अपि च तस्य कार्यानुभवस्य किञ्चित् भागं तस्य परिवाराय प्रेषितवान्। "शेफः फाङ्ग शान् आविष्कृतवान् यत् यदा अयं बालकः स्वस्य रोचमानं किमपि करोति स्म तदा "तत् प्रकारस्य सुखं अतीव वास्तविकं भवति।"
अद्यपर्यन्तं शेफ् फाङ्ग शान् इत्ययं सुखं आनन्दयति । यदा गेन्शिन् इम्पैक्ट् इत्यस्य नूतनः कथानकः प्रकाशितः भवति तदा सः गेन्शिन् इम्पैक्ट् लाइव् ऑनलाइन क्रीडति तथा च नेटिजनैः सह क्रीडायां घटमानानि विविधानि कथानि चलच्चित्रं द्रष्टुं इव पश्यति। विशेषतः "वनपुस्तक" इति पूर्वस्मिन् अध्याये अध्यायस्य नायकः लन्नारो इति प्रियलघुजीवानां समूहः अस्ति, ये प्रकृतेः विनाशविरुद्धं युद्धं कर्तुं सम्पूर्णस्य वनस्य स्मृतिं स्वशक्तिरूपेण उपयोक्तुं शक्नुवन्ति एषा कार्याणां श्रृङ्खला आसीत् या दशघण्टाभ्यः अधिकं यावत् चलति स्म तस्मिन् समये शेफ फाङ्ग शान् कथायाः अन्त्यपर्यन्तं लाइव् प्रसारणं कुर्वन् आसीत् ।
सः अन्त्यं तु मर्मस्पर्शी आसीत्, यत्र लन्नारो-जनाः वनस्य रक्षणार्थं स्वस्मृतीनां त्यागं कृतवन्तः । "अहं क्रीडन् रोदिमि, केचन नेटिजनाः अपि मया सह रोदितवन्तः।"
एतत् एकदा शेफ् फाङ्गशान् दृष्टस्य डोरेमोन् इत्यस्य सदृशम् अस्ति । पश्चात् सः डोरेमोनस्य लोकसंस्करणस्य समाप्तिम् अपश्यत् - नोबिटा वर्धिता, डोरेमोनः अन्तर्धानं जातः, एतत् सर्वं च नोबिटायाः स्वप्नः एव आसीत् । "अहं मन्ये यत् भवन्तः वर्धमानाः एकस्मिन् दिने बाल्यकाले भवता सह आसन् तानि वस्तूनि केवलं अन्तर्धानं भवन्ति।"
किन्तु तानि वस्तूनि सन्ति ये अन्तर्धानं कर्तुं न शक्नुवन्ति। एषः एव आभासीजगतः अर्थः अस्ति यत् एतत् जनान् बाल्यकालात् एव बहुमूल्यं वस्तूनि धारयितुं साहाय्यं करोति, यत्र दया, न्यायः, प्रेम, साहसिकता... एतानि बहुमूल्यानि वस्तूनि अपि जनानां सह वृद्धाः भविष्यन्ति यदा ते वास्तविकतायां भविष्यन्ति तेषां दुःखस्य सामना कर्तुं जीवने जीवितुं च साहसं भवति।
लिङ्ग लिङ्ग्य् इत्यस्य अपि तथैव भवति । यथा एकदा तस्याः दयालुः उज्ज्वलः आकाशीयः पशुः इव अधुना तस्याः कृते गेन्शिन् इम्पैक्ट् इत्यस्मिन् नविया इति पात्रं रोचते यदा कथानकं अन्धकारमयं बिन्दुं प्राप्नोति तदा अपि एतत् पात्रं दयालुतायाः साहसस्य च तत् स्पर्शं धारयति।
"मम विचारेण गेन्शिन् इम्पैक्ट् इत्यनेन किञ्चित् सूर्यवत् अतीव सुन्दरं स्त्रीप्रतिबिम्बं निर्मितम्। अहम् अस्याः बिम्बेन सहजतया संक्रमितः अस्मि यतोहि अहम् अपि एतादृशः व्यक्तिः भवितुम् परिश्रमं करोमि। अहं यथार्थतया आशासे यत् अहं ऊर्जायुक्ता महिला भवितुम् अर्हति" इति लिङ्गः लिङ्ग्यी उक्तवान्। यथा प्रायः जनाः समानपात्रेषु स्वस्य प्रतिबिम्बं प्राप्नुवन्ति, अथवा यत् आदर्शं प्राप्तुम् इच्छन्ति तत् प्राप्नुवन्ति ।
अधुना सा तस्याः दलस्य सदस्यैः सह आभासीपात्राणां 3D एनिमेशनं पुनः निर्मातुं कार्यं कुर्वती अस्ति । तथा च प्रथमं पात्रं यत् सा निर्मातुं चयनं कृतवती तत् गेन्शिन् इम्पैक्ट् इत्यस्मिन् नाविया आसीत् । अस्मिन् नविया इत्यस्याः परममित्रस्य साहाय्येन उद्धारस्य कथा अस्ति । तत्क्षणमेव एतत् भिडियो कोटिकोटिदृश्यानि प्राप्तवन्तः, तस्याः सहकारिणः छात्राः अपि शीघ्रमेव तस्य विषये ज्ञातवन्तः "बहवः जनाः तस्मिन् दिने मां पृच्छितुं आगत्य अवदन् यत् मया किं कृतम् इति दृष्टम्। अहं तत् मुक्ततया स्वीकृतवान्। अहम् अपि एतत् शिक्षणप्रकरणरूपेण उपयुञ्जामि।" तान् उपदिशितुं” इति ।
अतः दशवर्षाधिकपूर्वं यथा कृतवती तथा एनिमे-पात्राणां प्रशंसकत्वेन स्वपरिचयं गोपनीयं न भवति । यथा यथा मान्यता व्यापकं विस्तृतं भवति तथा तथा एतानि वस्तूनि प्रेम्णा ये जनाः आसन् तेषां समूहः क्रमेण वर्धितः समाजस्य मेरुदण्डः अभवत् ।
अद्यपर्यन्तं कदाचित् यु ली चिन्तयति यत् यदि सा एतान् पात्रान् आभासीजगति न मिलितवती तर्हि जगति एकाकी भ्रमति स्म तदा सा कीदृशं जीवनं जीविष्यति स्म? सा न जानाति। स्वस्य व्यक्तिगत अनुभवात् न्याय्यं चेत् सा एतेषु आभासीपात्रेषु अवलम्ब्य वास्तविकजगत् सह सम्बन्धं स्थापयति स्म ।
ऑनलाइन-अफलाइन-योः मध्ये एतादृशः सम्पर्कः बहुमूल्यः अस्ति । यथा १५ अगस्तदिनाङ्के शङ्घाईनगरे आयोजितस्य "Genshin Impact ☆ FES" कार्निवलस्य विषयः "Across the World, Gathering Here" इति अस्ति ।
▲Genshin प्रभाव कार्निवल आयोजन दृश्य। चित्र/दृश्य चीन
"स्टाल-स्थापनार्थं" १०० तः अधिकाः निर्मातारः दृश्यं आगतवन्तः, क्रीडकाः निर्मातारः च उत्साहेन स्वस्य प्रियपात्राणां विषये विचाराणां आदानप्रदानं कृतवन्तः । एतत् द्वितीयवारं यत् "गेन्शिन् इम्पैक्ट्" इत्यनेन एतादृशी अफलाइन विसर्जनात्मकं प्रदर्शनं कृतम् अस्ति, गतवर्षस्य तुलने अस्मिन् वर्षे स्थलक्षेत्रं प्रायः ३०% वर्धितम् अस्ति नवनिर्मितं निर्मातृसञ्चारक्षेत्रम् अपि अस्याः प्रदर्शन्याः बृहत्तमं विशेषता अस्ति। अन्तरक्रियाशीलक्रियाकलापानाम् स्थापनानां च श्रृङ्खलायाम् अवलम्ब्य खिलाडयः "यात्रिकाणां" भूमिकां निर्वहन्ति, स्थले च वास्तविकं विसर्जनसाहसिकं कार्यं कुर्वन्ति
कार्निवल-समारोहे आयोजिते "सृष्टिकर्ता-विनिमय-समागमे" बहवः निर्मातारः स्वकथाः कथयन्ति स्म यत् ते गेन्शिन्-इम्पैक्ट्-इत्यनेन कथं प्रभाविताः परिवर्तिताः च अभवन् । यथा, "क्रान् २७" नामकः युवकः अवदत् यत् सः पूर्वं केवलं अज्ञातः कम्पनीकर्मचारिणः एव आसीत्, "प्रतिदिनं कार्ये केवलं गोफिंग् कृतवान्" इति । यावत् सः स्वकार्यं त्यक्त्वा गेम सेल्फ-मीडियायां कार्यं कर्तुं आरब्धवान् तावत् एव तस्य जीवनं परिवर्तितम् - एकस्मात् युवकात् यः "निद्रालुः" आसीत्, एकः लोकप्रियः अप स्वामिः यः प्रतिदिनं अपडेट् कर्तुं परिश्रमं करोति स्म पश्चात् सः स्वमातरं एकत्र लघु-वीडियो-निर्माणार्थम् अपि आमन्त्रितवान्, अपि च अप्रत्याशितरूपेण मातुः पुत्रस्य च सम्बन्धे सुधारं कृतवान् ।
क्रीडाक्षेत्रे अस्मिन् प्रयासे सः अवदत् यत् सः यत् महत्त्वपूर्णं वस्तु अवगच्छत् तत् अस्ति यत् "यदि भवन्तः यथार्थतया किमपि कर्तुं इच्छन्ति तर्हि भवन्तः तस्मिन् अप्रयत्ने एव तिष्ठन्तु" इति
कदाचित् एतेषां युवानां कृते एषः एव क्षणः यदा स्वप्नाः साकाराः भवन्ति ।
लेखः दैनिकजनस्य मौलिकः अस्ति, यत्किमपि उल्लङ्घनं भवति तस्य अन्वेषणं भविष्यति