νέα

Ένας νεαρός που λυτρώνει τον εαυτό του με έναν εικονικό σύντροφο

2024-08-19

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina





Για αυτή τη γενιά νέων που μεγάλωσαν με το Διαδίκτυο, ειδικά τη Generation Z, μπορεί να υπήρξε μια περίοδος στη ζωή τους όπου τους συνόδευαν χαρακτήρες σε anime και παιχνίδια.

Αυτό το είδος συντροφικότητας μπορεί μερικές φορές να φέρει δύναμη στους ανθρώπους. Ακριβώς όπως το κορίτσι από την Κίνα που παρασύρθηκε στη θάλασσα για μια μέρα και δύο νύχτες πριν από λίγο καιρό, στην αβοήθητη θάλασσα, είπε ότι σκέφτηκε τον χαρακτήρα Funina στο "Genshin Impact". Ομοίως, στην πλοκή, η Φονίνα βασίστηκε στο θάρρος για να επιμείνει μέχρι τη στιγμή της διάσωσης. Το ίδιο και αυτή.

Κάπως έτσι, η έμπνευση και η θεραπεία που φέρνουν οι εικονικοί χαρακτήρες στους νέους δεν είναι μοναδική. Σε αυτόν τον αχαλίνωτο κόσμο, τον γεμάτο φαντασία και ελευθερία, οι νέοι είδαν παρόμοιες καταστάσεις, αγώνες και ιδανικά και απέκτησαν το θάρρος να αντιμετωπίσουν τη ζωή.

Και αυτό φαίνεται να έχει γίνει μια απαλή υποσημείωση σε αυτή την ανήσυχη εποχή.

Κείμενο |Yi Fangxing

Επεξεργασία |Zhang Qingsong

Λειτουργίες |φάλαινα δολοφόνος

διαπλεκόμενοι κόσμους

Η 23χρονη κοπέλα Yu Li χρειάζεται μόνο δέκα δευτερόλεπτα για να σκαρφαλώσει σε ένα δέντρο.

Της αρέσει το δάσος. Στο Sanjiang, Guangxi, που βρίσκεται στα βουνά στα νοτιοδυτικά, το πιο συνηθισμένο πράγμα που βλέπετε είναι τα δέντρα. Το αγαπημένο της δέντρο για να σκαρφαλώσει είναι ένα κιτρινωπό οπωροφόρο δέντρο μπροστά από το σπίτι της. Το δέντρο είναι μεγαλύτερο από ό,τι είναι ο Οκτώβρης είναι κάθε χρόνο τα γενέθλιά της. Ήταν ξαπλωμένη στο αγαπημένο της κλαδί δέντρου, μάζευε φρούτα και τα έτρωγε, με τον παπαγάλο της να στέκεται στους ώμους της.



▲Η Γιούλη και ο παπαγάλος της τρώνε φρούτα σε ένα κίτρινο οπωροφόρο δέντρο Το όνομα του παπαγάλου είναι «Άσι», που σημαίνει «ένα παιδί που έχει ξεσπάσει από το καβούκι του». Φωτογραφία/παρέχεται από τον συνεντευξιαζόμενο

Αυτή τη φορά όμως η «αυτή» που ανέβηκε στο δέντρο ήταν ξεχωριστή. Φοράει πράσινα ρούχα, έχει πράσινα μαλλιά και φέρει χρυσό τόξο και βέλος Το πιο εμφανές πράγμα είναι τα δύο κινητά αυτιά που στέκονται όρθια στο κεφάλι της. Αυτή τη φορά υποδύεται τον Tinari, χαρακτήρα στο «Genshin Impact». Αυτή είναι η δουλειά της στο cosplay. Το Cosplay αναφέρεται στη χρήση ρούχων για την αναπαραγωγή χαρακτήρων σε κινούμενα σχέδια, παιχνίδια και άλλα έργα για την έκφραση αγάπης και σεβασμού για τους χαρακτήρες. Δεν είναι μόνο μια μορφή ψυχαγωγίας, αλλά και μια καλλιτεχνική έκφραση.



▲Ο χαρακτήρας "Tinari" στο "Genshin Impact" με συν-παιχνίδι ο Yu Li. Φωτογραφία/παρέχεται από τον συνεντευξιαζόμενο

Αυτή είναι μια μάλλον πρωτότυπη ιδέα. Στο Genshin Impact, αυτός ο χαρακτήρας είναι ένας αρκετά ευγενικός χαρακτήρας που εργάζεται ως δασοφύλακας Οι παίκτες θέλουν να τον αποκαλούν Xiaoti. Εν μέσω κρίσης σε κρίση στο δάσος, η αποστολή του Tinari ήταν να μελετήσει και να προστατεύσει το δάσος. «Τη στιγμή που είδα αυτόν τον χαρακτήρα, νόμιζα ότι ήταν αυτός ο Yu Li, που του αρέσουν τα δάση, και ο Tinari, που του αρέσουν επίσης τα δάση, επικαλύπτονταν μέσω του cosplay.

Στην πραγματικότητα, η δουλειά της Yu Li στον πραγματικό κόσμο είναι ως εκτροφέας πουλιών Δεδομένου ότι χρειάζεται συχνά να ζει σε μια βάση αναπαραγωγής πουλιών στα βουνά, συχνά αποκαλεί τον εαυτό της «άγρια». Μεγάλωσε κάθε είδους παπαγάλους και τους αφιέρωσε πολλή αγάπη, αφού ήταν πάρα πολλοί, τους μεγάλωσε με αριθμούς. Για να κατανοήσει τη διαδικασία ανάπτυξης των παπαγάλων, συνήθως αρχίζει να τους μεγαλώνει όταν εκκολάπτονται για πρώτη φορά. Για παράδειγμα, αυτή τη στιγμή φροντίζει δύο μικρούς παπαγάλους που μόλις έχουν εκκολαφθεί.

Αλλά μια τέτοια φροντίδα είχε ως αποτέλεσμα τα πουλιά να είναι κοντά της, ειδικά το Λάο Σι, ένα κοκατίλ που μπορούσε να απελευθερωθεί στη φύση. Όταν κουραστείτε να πετάτε, απλά φωνάξτε και θα πετάξει πίσω. Τα πουλιά και τα δέντρα προσθέτουν ένα επίπεδο ευκινησίας στο cosplay του Yu Li που άλλοι δεν έχουν. Ως δημοφιλής χαρακτήρας, υπάρχουν πολλοί cosplayers του Tinari, αλλά το ιδιαίτερο με τον Xiao Ti της Yu Li είναι ότι όχι μόνο αποκατέστησε την καθημερινή δουλειά του Xiao Ti όταν ήταν δασοφύλακας, αλλά αποκατέστησε επίσης την οικεία εικόνα του μικρού πουλιού που ήταν ξαπλωμένος. πίσω Η αίσθηση ότι είσαι σε αρμονία με τη φύση στους ώμους σου.

Αυτή η προσπάθεια είχε στο τέλος μεγάλη επιτυχία. Οι χρήστες του Διαδικτύου αναφώνησαν, "Βλέπω το πραγματικό πρόσωπο", και κάποιοι είπαν, "Αυτή είναι η πραγματική έκδοση του Xiao Ti". Για κάθε coser, η αποκατάσταση είναι ένας σημαντικός στόχος που επιδιώκει. Κατά μία έννοια, είδε και τη δική της σκιά στο Xiaoti. Όταν εργαζόταν ως εκτροφέας πουλιών, δεν φανταζόταν ποτέ ότι μια μέρα η δουλειά της θα ήταν συνυφασμένη με τον φανταστικό κόσμο.

Ως ερασιτέχνης cosplayer, ο Yu Li παίζει cosplay εδώ και οκτώ χρόνια. Ως χόμπι, σήμερα, υπάρχουν ακόμα πολλοί άνθρωποι όπως ο Yu Li που βασίζονται στην αγάπη για την παραγωγή ηλεκτρικής ενέργειας. Σήμερα, η Yu Li χρησιμοποιεί το cosplay για να βοηθήσει τον εαυτό της, που εργάζεται ως εκτροφέας πουλιών στην πραγματικότητα, να φτάσει καλύτερα σε αυτόν τον ιδανικό κόσμο.

Όσο περνάει ο καιρός, αυτή η απήχηση γίνεται πιο συχνή. Ως η μεγαλύτερη αγορά κινουμένων σχεδίων και παιχνιδιών στον κόσμο, το μέγεθος της αγοράς της Κίνας συνεχίζει να επεκτείνεται. Σύμφωνα με έκθεση που κυκλοφόρησε από την CIC Consulting, το μέγεθος της αγοράς της βιομηχανίας σχετικού περιεχομένου της Κίνας έχει φτάσει περίπου τα 63,2 δισεκατομμύρια γιουάν το 2021. Ταυτόχρονα, ο αριθμός των χρηστών έφτασε σχεδόν τα 460 εκατομμύρια, εκ των οποίων η Generation Z αντιπροσωπεύει περισσότερους από 60 %.

Διάφορα δεδομένα δείχνουν ότι με την εξέλιξη των καιρών, τα κινούμενα σχέδια και η κουλτούρα παιχνιδιών δεν περιορίζονται πλέον σε εξειδικευμένους κύκλους, αλλά έχουν σταδιακά ενσωματωθεί στην επικρατούσα κουλτούρα και έχουν γίνει πιο στενά συνυφασμένη με τον πραγματικό κόσμο.

Αυτό το είδος διαπλοκής είναι εκτεταμένο και καθολικό, ακόμη και ανεξαρτήτως κλάδου ή χώρας. Πάρτε παράδειγμα τους πρόσφατους Ολυμπιακούς Αγώνες του Παρισιού Στις 2 Αυγούστου, ο Έλληνας άλτης μήκους εμφανίστηκε στον τελικό με το κοστούμι «Second Gear» του Luffy, του πρωταγωνιστή του anime «One Piece». Ο Pei Don Oteda εμφανίστηκε για άλλη μια φορά με τη στολή "Super" του Franky, του κεντρικού χαρακτήρα του "One Piece" στους τελικούς. Οι δύο χαρακτήρες, ο Luffy και ο Franky, έχουν και οι δύο παθιασμένους, ειλικρινείς και μη εγκαταλειμμένους χαρακτήρες Κατά μία έννοια, οι άνθρωποι βλέπουν επίσης τις ιδιότητες με τις οποίες ταυτίζονται σε αυτούς τους χαρακτήρες.

Υπάρχουν επίσης μερικοί άνθρωποι που εντάσσονται απευθείας στη βιομηχανία του animation και των παιχνιδιών, μετατρέποντας από ενθουσιώδεις σε επαγγελματίες. Ακόμη και παραδοσιακά επαγγέλματα όπως οι δάσκαλοι έχουν αρχίσει να υφίστανται νέες αλλαγές.

Για παράδειγμα, ο 34χρονος πανεπιστημιακός δάσκαλος Fang Shanchuzi είναι δάσκαλος του μαθήματος e-sports στο Nanjing University of Communication, το πρώτο τμήμα των ηλεκτρονικών αθλημάτων της Κίνας .



▲Μαγείρεψε τον Fang Shan στην τάξη. Φωτογραφία/παρέχεται από τον συνεντευξιαζόμενο

Μερικές από τις μεθόδους διδασκαλίας του είναι επίσης μοναδικές. Κατά τη διάρκεια της επιδημίας πριν από δύο χρόνια, ο σεφ Fang Shan έδωσε διαδικτυακά μαθήματα στους μαθητές του και διαπίστωσε ότι οι μαθητές δεν μπορούσαν να συγκεντρωθούν καθόλου στην τάξη: «Το μεγαλύτερο πρόβλημα είναι η αποτελεσματικότητα του μαθήματος. Είναι δύσκολο να συγκεντρωθώ. Έχω δοκιμάσει πολλούς τρόπους να βελτιώσουμε τη συγκέντρωση όλων».

Μια καλή μέθοδος που ανακάλυψε είναι να χρησιμοποιεί είδωλα για τη διδασκαλία των μαθητών Όταν ο πραγματικός δάσκαλος μετατρέπεται σε avatar, η αποτελεσματικότητα των μαθητών σε αυτήν την τάξη βελτιώνεται σημαντικά.



▲Ο χαρακτήρας Mandrill στο "Genshin Impact" που υποδύεται ο σεφ Fangshan. Φωτογραφία/παρέχεται από τον συνεντευξιαζόμενο

Ταυτόχρονα, διευρύνονται και οι ευκαιρίες απασχόλησης σε αυτόν τον κλάδο που υποστηρίζεται από την αγάπη. Για παράδειγμα, ο Ling Lingyi, διευθυντής του "E-sports Commentary and Network Anchor Teaching and Research Section" της Σχολής E-sports στο Πανεπιστήμιο Επικοινωνίας Nanjing, συνέστησε σε ορισμένους μαθητές να γίνουν οικοδεσπότες ή σχολιαστές ηλεκτρονικών αθλημάτων.

Νιώθει ότι είναι πολύ τυχερή «Έχω κάνει την επιλογή να συνδυάσω τα ενδιαφέροντά μου και τη δουλειά μου.



▲Ling Lingyi. Φωτογραφία/παρέχεται από τον συνεντευξιαζόμενο

θεραπευτική δύναμη

Ο λόγος για τον οποίο νοιαζόμαστε τόσο πολύ για αυτόν τον κόσμο της φαντασίας είναι ότι πολλοί άνθρωποι έχουν θεραπευτεί από αυτόν στον έναν ή τον άλλο βαθμό.

Για τη Yu Li, το πρώτο της cosplay ήταν πριν από οκτώ χρόνια, όταν ήταν μόλις δεκαπέντε ετών. Στην πραγματικότητα, το κατώφλι για το cosplay δεν είναι υψηλό, το μόνο που απαιτείται είναι αγάπη για τους χαρακτήρες. Εκείνη την εποχή, της άρεσε ένας χαρακτήρας που ονομάζεται "Crane" στο παιχνίδι Touken Ranbu (επειδή της άρεσαν τα πουλιά), αλλά δεν είχε χρήματα να αγοράσει ρούχα για cosplay, οπότε αποφάσισε να τα ράψει μόνη της.

Ήταν η πρώτη της φορά που ράβει. Έχει σπουδάσει κινέζικη ζωγραφική και έχει μια συγκεκριμένη βάση στη ζωγραφική «Με τη βοήθεια άλλων ζωγράφισα μια εικόνα του χαρακτήρα και μετά αποσυναρμολόγησα κάθε λεπτομέρεια των ρούχων με βάση την εικόνα». Ουσιαστικά έκανε την επόμενη δουλειά μόνη της, μετρώντας το μέγεθος του σώματός της, μετά κόβοντας το ύφασμα σύμφωνα με την εμπειρία της και τέλος ράβοντας τα κομμάτια λίγο-λίγο ακόμα και το κέντημα το έκανε μόνη της.

Αυτή η διαδικασία κράτησε συνολικά τρεις μήνες. Ήταν μια γεμάτη και αγαπησιάρικη στιγμή. Το να ράβεις ρούχα για τον αγαπημένο σου χαρακτήρα, μετά να τα φοράς μόνος σου και να γίνεις αυτός/η είναι μια χαρά που μπορείς να βιώσεις μόνο αν κάνεις cosplay από κοντά. Αν και οι χαρακτήρες είναι εικονικοί, η αγάπη και η διατροφή που περιέχονται σε αυτή τη διαδικασία είναι πραγματικές.

Αυτή η εμπειρία αγάπης είναι ιδιαίτερα πολύτιμη για τον Yu Li. Γιατί κατά μία έννοια, η πραγματικότητα είναι αυτή που της φέρνει περισσότερο κακό.

«Είμαι μια ορφανή που την εγκατέλειψαν στα βουνά, οπότε με θεωρώ παιδί που μεγάλωσε στα βουνά και στα δάση Την εγκατέλειψαν οι βιολογικοί της γονείς όταν ήταν παιδί και ζούσε με τη γιαγιά της στα βουνά». . Η γιαγιά είναι και «μαμά» για εκείνη. Όταν ήταν ακόμη στο δημοτικό, έμαθε να ράβει με τη γιαγιά της, ακόμα και να ράβει σόλες παπουτσιών. Αυτό έγινε επίσης η βάση για να ράψει μόνη της ρούχα cos.

Κοιτάζοντας τώρα πίσω, όλα όσα της έμαθε η γιαγιά της σχετίζονταν με το πώς να επιβιώσει σε αυτόν τον σκληρό κόσμο. Η γιαγιά την έπαιρνε μαζί της για να μαζέψει τα βότανα και θα σχεδίαζε την εμφάνιση των βοτάνων βουνό Ένα ολόκληρο σακί με βότανα θα μπορούσε να ανταλλάσσεται με 50 γιουάν.



▲Η συνταγή που έγραψε ο Yu Li πριν από πολλά χρόνια. Φωτογραφία/παρέχεται από τον συνεντευξιαζόμενο

Ανάμεσα στις λίγες καλές αναμνήσεις της παιδικής της ηλικίας, το να μαζεύει μανιτάρια με τη γιαγιά της ήταν μια από τις χαρούμενες αναμνήσεις. Όταν ήταν επτά ή οκτώ ετών, πήγε στο βουνό με τη γιαγιά της κουβαλώντας ένα μικρό καλάθι με λουλούδια Το μικρό καλάθι με λουλούδια γέμισε γρήγορα και έβαλε τα μανιτάρια στο μεγάλο καλάθι της γιαγιάς της. Όπως ακριβώς και στο τραγούδι «Little Girl Picking Mushrooms».

Η σημερινή αγάπη για τα πουλιά σχετίζεται και με εκείνη την εποχή. Εκείνη την ώρα, η Yu Li καθόταν κάτω από ένα δέντρο δίπλα σε ένα μικρό ποτάμι, αλλά έβρεχε όταν πήγε να βρει καταφύγιο κάτω από το δέντρο, ένα μικρό κίτρινο σπουργίτι με φτερά που δεν είχαν ακόμη μεγαλώσει Αποφάσισα να φροντίσω το μωρό πουλί, το δέντρο ήταν πολύ ψηλό και νόμιζα ότι φαινόταν να πεθαίνει, οπότε το πήρα πίσω».

Η γιαγιά δίδαξε τον Xiao Yuli πώς να φροντίζει το πουλί Χωρίς το μητρικό πουλί, θεωρούσε τον εαυτό της ως το μητρικό πουλί. Κρατούσε το πουλί σε ένα κουτί και κρατούσε το κουτί δίπλα στο μαξιλάρι της ακόμα και όταν κοιμόταν. "Το πουλάκι δούλεψε σκληρά για να επιβιώσει. Ήταν πολύ καλό και υπάκουο. Ο πρώτος παιδικός μου φίλος ήταν αυτό το μικρό σπουργίτι."

Ωστόσο, αυτή η ιστορία έχει καλή αρχή αλλά δεν έχει αίσιο τέλος. "Οι κοντινοί φίλοι δεν με συμπάθησαν πολύ. Το πουλάκι μου συνελήφθη αργότερα από αυτούς. Έδεσαν πέτρες στα πόδια του πουλιού και το βύθισαν στο ποτάμι."

Το να δεις όλα αυτά προκάλεσε μεγάλο τραύμα στον Yu Li εκείνη την εποχή. Από τότε μέχρι τώρα, η Yu Li νιώθει μια ανεξίτηλη ενοχή στην καρδιά της, «δεν το προστάτεψα καλά», είπε. Κατά τη γνώμη της, ο ανθρώπινος κόσμος είναι πολύ πιο περίπλοκος και δύσκολος από τον κόσμο των πτηνών και η λέξη αγάπη συχνά συνδέεται με τραύμα. Ως εκ τούτου, όταν αργότερα έραψε κοστούμια cosplay για τους αγαπημένους της χαρακτήρες, κατάφερε να δραπετεύσει προσωρινά από τον πραγματικό κόσμο.

Εκείνη τη χρονιά, φόρεσε τη δική της στολή και πήγε στη μεγαλύτερη έκθεση κόμικ στο Nanning, Guangxi. Θυμάται τα ελαφοκέρατα που αγόρασε στο συνέδριο των κόμικς και θυμάται επίσης ότι έτρωγε λουκουμάδες που κόστιζαν 15 γιουάν για δύο και ήταν «εξαιρετικά νόστιμα». Μπορεί επίσης να ειπωθεί ότι αυτή η εμπειρία την οδήγησε σε έναν κόσμο πιο μακρινό και απέραντο.



▲Το κεφαλόδεσμο από ελαφοκέρατο που αγόρασε ο Yu Li. Φωτογραφία/παρέχεται από τον συνεντευξιαζόμενο

Το να βασιζόμαστε σε εικονικούς χαρακτήρες για τη θεραπεία είναι ένα κοινό φαινόμενο για πολλούς ανθρώπους σήμερα. Σήμερα, όταν αναζητάτε κριτικές για έργα κινουμένων σχεδίων και παιχνιδιών σε κοινωνικές πλατφόρμες, η λέξη "θεραπεία" είναι στην πραγματικότητα μια λέξη υψηλής συχνότητας. Μερικοί άνθρωποι απέκτησαν τη θεραπεία της ειλικρίνειας και της αγάπης στην παιδική τους ηλικία από τα έργα κινουμένων σχεδίων του Hayao Miyazaki και μερικοί άνθρωποι απέκτησαν κάποιο είδος σκέψης για τη βεβαιότητα της ζωής από παιχνίδια όπως το "The Sims" που αναφέρεται επίσης στον ιδρυτή του Tesla Musk την αυτοβιογραφία του ότι του άρεσε να παίζει ένα παιχνίδι που λεγόταν «Πολιτισμός» από μικρός και ήταν αυτό το παιχνίδι που τον συνόδευε στα φοιτητικά του χρόνια.

Ωστόσο, στις εμπειρίες πολλών ανθρώπων όταν μεγαλώνουν, τα παιχνίδια ή η παρακολούθηση anime συνδέονται μερικές φορές με κάποιες λιγότερο ευχάριστες αναμνήσεις. Για παράδειγμα, ο σεφ Fang Shan είχε μια μητέρα που ήταν εξαιρετικά αυστηρή μαζί του στις σπουδές του όταν ήταν παιδί. Στο δημοτικό σπούδασε πολύ καλά, κάτι που φαίνεται από το γεγονός ότι παρέλειψε δύο τάξεις στην τέταρτη τάξη και μπήκε στο γυμνάσιο. «Απλώς μου έλειπαν δύο βαθμούς για να μπω στην βασική τάξη στο γυμνάσιο και μετά η μητέρα μου δεν με άφησε να φύγω. Στη συνέχεια, στην πέμπτη δημοτικού, παρέλειψα τον βαθμό ξανά για να δώσω εξετάσεις και μετά μπήκα στο βασική τάξη."

Η μάθηση είναι ένα μακρύ ταξίδι, αλλά δεν είναι το τέλος. Η απαίτηση της μητέρας του γι' αυτόν ήταν ότι πρέπει να είναι πρώτος στον βαθμό "Μια φορά κατέκτησα τη δεύτερη θέση σε μια μεγάλη εξέταση και μετά με χτύπησαν όταν έφτασα στο σπίτι, λέγοντας γιατί δεν μπορώ να είμαι πρώτος;" Και στην οικογένειά τους Αυτό που είναι ακόμη πιο υπερβολικό είναι ότι η σωματική τιμωρία είναι μερικές φορές πολύ ακραία, για παράδειγμα, η μητέρα του τρυπάει τα χέρια και το στόμα του με βελόνες.

Κάτω από τέτοια τεράστια πίεση, ο εικονικός κόσμος έχει γίνει καταφύγιο για προσωρινή χαλάρωση. Ο αγαπημένος του χαρακτήρας είναι ο Doraemon. Ο σεφ Fangshan θυμάται, "Εκείνη την εποχή, υπήρχαν εκείνα τα κόμικ Doraemon στην είσοδο του δημοτικού σχολείου μας. Κοστίζουν δύο γιουάν το αντίγραφο. Είχα δύο γεμάτα κουτιά. Αργότερα, η μητέρα μου τα έμαθε και τα πέταξε όλα. Ήταν πραγματικά λυπημένος».

Για πολλούς, αυτός είναι ο λόγος που διατηρούν την αγάπη τους για αυτούς τους φανταστικούς χαρακτήρες και στην ενηλικίωση. Αυτό συμβαίνει ακριβώς επειδή, χωρίς την εμφάνιση αυτών των χαρακτήρων, μπορεί να είναι δύσκολο γι 'αυτούς να φανταστούν πώς θα επιβίωναν αυτή τη χρονική περίοδο.

Ο Ling Lingyi είχε επίσης μια παιδική ηλικία συνοδευόμενη από κινούμενα σχέδια. Αυτό που της άρεσε εκείνη την εποχή ήταν το Digimon, ειδικά το Digimon και το Tilmon. Αυτός ο χαρακτήρας είναι η εικόνα της δικαιοσύνης, του ήλιου και του φωτός Μερικές φορές, όταν δεν υπάρχει κανείς στο δρόμο για το σπίτι, θα διαβάσει τις γραμμές του χαρακτήρα στο anime. Συνήθως, οι άνθρωποι θα αποκαλούσαν αυτή τη συμπεριφορά της φαντασίωσης για τη μίμηση δισδιάστατων χαρακτήρων "chuunibyou" (επειδή εμφανίζεται κυρίως στη δεύτερη τάξη του γυμνασίου, είναι ένας ερωτικός όρος) και τα συμπτώματα του Ling Lingyi είναι πολύ εμφανή.

Εκείνη την εποχή, έγινε επίσης ιδιοκτήτρια ενός post bar σχετικά με δισδιάστατα θέματα και γνώρισε μια ομάδα φίλων στο μπαρ που τους άρεσε επίσης το Digimon. Την εποχή που οι γονείς της την απαγόρευσαν από το Διαδίκτυο στο λύκειο, οι φίλοι της στο φόρουμ της Tieba δεν την ξέχασαν ακόμη και μια ειδική ανάρτηση στο φόρουμ της Tieba και έκαναν check in με απαντήσεις κάθε μέρα οι άνθρωποι θα της έγραφαν γράμμα.

Κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου, η μελέτη ήταν αγχωτική και η ζωή προκαλούσε επίσης άγχος. Όταν περιστασιακά έχει χρόνο να σερφάρει στο Διαδίκτυο, είναι η ενθάρρυνση από αυτούς τους φίλους που δεν έχει γνωρίσει που την στηρίζει να προχωρήσει. Συχνά συγκινείται με κλάματα όταν διαβάζει τις αναρτήσεις. «Πιστεύω ότι είναι δύσκολο να έχεις αγνά συναισθήματα στη σύγχρονη εποχή, ειδικά σε εκείνη την εποχή που δεν γνωρίζαμε την εμφάνιση του άλλου στην πραγματική ζωή, ακόμα και η ηλικία μας ήταν θολή. Αλλά η σχέση μας είναι πολύ αγνή και γνωριστήκαμε στο διαδίκτυο. ήταν μια πολύ συγκινητική στιγμή για μένα».

Τα όνειρα γίνονται πραγματικότητα

Κάθε χρόνος που έχετε περάσει δεν θα είναι ποτέ χωρίς νόημα, και τα πράγματα που έχετε βιώσει θα έχουν συχνά απόηχο όταν μεγαλώσετε. Καθώς αυτό το πεδίο γίνεται όλο και πιο αποδεκτό από το κοινό, όσοι μεγαλώνουν μαζί με αυτή τη διαδικασία θα καρπωθούν επίσης τα δώρα που τους ανήκουν στο πεπρωμένο τους.

Σήμερα, ο Yu Li είναι ήδη ιδιοκτήτης στο Station B με 120.000 θαυμαστές. Οι πιο συν-παιχνιδιασμένοι χαρακτήρες που παίζει αυτή τη στιγμή σχετίζονται με τον Genshin Impact. Από τότε που ξεκίνησε να παίζει Genshin Impact πριν από δύο χρόνια, έχει κερδίσει περισσότερη αναγνώριση για το παιχνίδι ανοιχτού κόσμου που ενσωματώνει πολλά κινέζικα στοιχεία.

Όσον αφορά την πλοκή, το Genshin Impact έχει υψηλό βαθμό αναγνώρισης. Η προοπτική του πρωταγωνιστή που εισάγεται στο παιχνίδι είναι να χρησιμοποιήσει τα δικά του ίχνη για να εξερευνήσει κάθε χώρα στο παιχνίδι και να λύσει τις μοναδικές κρίσεις κάθε χώρας. Όταν ο Yu Li έπαιξε το Kingdom of Grass, ένας χαρακτήρας του παιχνιδιού θυσιάστηκε για να σώσει ολόκληρο το βασίλειο του δάσους. Η εικόνα εκείνης της σκηνής έμοιαζε με ένα παιδί που το αγκάλιαζε μια παρουσία σαν μητέρα. Τότε η μητέρα εξαφανίζεται, αφήνοντας το παιδί μόνο του στον κόσμο. Όταν το είδε αυτό, η Yu Li ξέσπασε σε κλάματα.

Σκέφτηκε και τη γιαγιά της που έφυγε από τη ζωή στην έκτη τάξη του δημοτικού της. Από τότε μέχρι τώρα, μπορεί να πει κανείς ότι έχει χρησιμοποιήσει όλες τις δεξιότητες που της έμαθε η γιαγιά της για να στηρίξει τη ζωή της μέχρι τώρα.

Η εμπειρία να γίνει cosplayer και να πηγαίνει σε εκθέσεις κόμικς της έδωσε επίσης πολλή ζεστασιά. Είπε ότι κάποτε ήταν αυτιστικό άτομο και αυτό που έκανε συχνά ήταν να κάθεται μόνη σε ένα δέντρο στα βουνά, οπότε πήγαινε πάντα μόνη της σε εκθέσεις κόμικ. Αλλά αργότερα, συνάντησε ένα κορίτσι από το "ίδιο πλήρωμα" (αναφερόμενος σε έναν χαρακτήρα στο ίδιο έργο του cosplay), και οι δυο τους πήγαν μαζί στην έκθεση κόμικ, και ανακάλυψε ότι η έκθεση κόμικ ήταν τόσο ενδιαφέρουσα, «Με φίλους μαζί» Ήταν τόσο σοκαριστικό να είσαι τόσο διαφορετικός από το ίδιο άτομο», είπε.



▲Κωμική εκθεσιακή σκηνή. Φωτογραφία/παρέχεται από τον συνεντευξιαζόμενο

Από τότε καλούσε κάθε φορά τους φίλους της να πάνε μαζί της Εκείνη, που κάποτε ήταν «αυτιστική», σταδιακά γινόταν πιο ευδιάθετη. Όταν οι φίλοι και οι χρήστες του διαδικτύου την σχολιάζουν, συχνά λένε ότι είναι "εύθυμη και ηλιόλουστη", αλλά στο παρελθόν μόνο η γιαγιά της το έλεγε αυτό για εκείνη.

Τα τελευταία χρόνια, ο σεφ Fang Shan, ως επαγγελματίας δάσκαλος σχολιασμού ηλεκτρονικών αθλημάτων στο πανεπιστήμιο, αισθάνθηκε επίσης την αλλαγή κατεύθυνσης των καιρών. "Τα τελευταία χρόνια, κατά την εγγραφή μαθητών, ορισμένοι γονείς ρωτούσαν για τις συγκεκριμένες συνθήκες του κλάδου και ανησυχούσαν για το τι θα μπορούσαν να μάθουν. Αλλά τα πράγματα έχουν γίνει πολύ καλύτερα τα τελευταία χρόνια, ειδικά μετά την είσοδο των ηλεκτρονικών αθλημάτων στο Ασιατικοί Αγώνες Υπάρχουν λιγότερες τέτοιες φωνές.

Σε εθνικό επίπεδο, ο κλάδος αυτός σταδιακά αναγνωρίζεται. Πάρτε για παράδειγμα τα ηλεκτρονικά αθλήματα. Θα εισέλθει στους Ασιατικούς Αγώνες ως επίσημο γεγονός στους Ασιατικούς Αγώνες του 2022 στο Χανγκζού. Ταυτόχρονα, μια σειρά από εξαιρετικούς αθλητές ηλεκτρονικών αθλημάτων έχουν εμφανιστεί στην Κίνα, κερδίζοντας κατατάξεις για την Κίνα σε διεθνείς αγώνες.



▲ Διαγωνισμός ηλεκτρονικών αθλημάτων Ασιατικών Αγώνων Hangzhou. Εικόνα/Οπτική Κίνα

Αυτό είναι επίσης ένα παράδειγμα του τεράστιου αναπτυξιακού δυναμικού της ως αναδυόμενης τροχιάς. Μέχρι το 2024, η αποτίμηση της κλίμακας έχει φτάσει τα 120 δισεκατομμύρια γιουάν, και αυτός ο αριθμός εξακολουθεί να αυξάνεται.

Αυτό που εντυπωσίασε βαθιά τον σεφ Fangshan ήταν ένας μαθητής της Shandong. "Παλιότερα, η οικογένειά του δεν τον καταλάβαινε καθόλου, και η γενική ιδέα του Shandong ήταν επίσης παραδοσιακή, οπότε ήταν πολύ επώδυνος. Αργότερα, τον πήγα να συμμετάσχει σε σχολιασμούς παιχνιδιού και έστειλα επίσης λίγη από την εργασιακή του εμπειρία στην οικογένειά του. «Ο σεφ Fang Shan ανακάλυψε ότι όταν αυτό το αγόρι έκανε κάτι που του άρεσε, «αυτό το είδος της ευτυχίας είναι πολύ αληθινό».

Μέχρι σήμερα, ο σεφ Fang Shan εξακολουθεί να απολαμβάνει αυτή την ευτυχία. Όταν κυκλοφορήσει μια νέα πλοκή του Genshin Impact, θα παίξει το Genshin Impact ζωντανά στο διαδίκτυο και θα παρακολουθήσει τις διάφορες ιστορίες που συμβαίνουν στο παιχνίδι με χρήστες του Διαδικτύου, όπως η παρακολούθηση μιας ταινίας. Ειδικά στο προηγούμενο κεφάλαιο που ονομάζεται "Forest Book", ο πρωταγωνιστής του κεφαλαίου είναι μια ομάδα χαριτωμένων μικρών πλασμάτων με το όνομα Lannaro, τα οποία μπορούν να χρησιμοποιήσουν τη μνήμη ολόκληρου του δάσους ως τη δική τους δύναμη για να πολεμήσουν ενάντια στην καταστροφή της φύσης. Αυτή ήταν μια σειρά εργασιών που διήρκεσε για περισσότερες από δέκα ώρες Εκείνη την εποχή, ο σεφ Fang Shan συνέχισε να μεταδίδει ζωντανά μέχρι το τέλος της ιστορίας.

Ήταν ένα αρκετά συγκινητικό τέλος, με τους Lannaros να θυσιάζουν τις δικές τους αναμνήσεις για να διατηρήσουν το δάσος. «Έκλαψα ενώ έπαιζα και μερικοί χρήστες του Διαδικτύου έκλαιγαν επίσης στο παιχνίδι.

Αυτό μοιάζει πολύ με το Doraemon που παρακολούθησε κάποτε ο σεφ Fangshan. Αργότερα είδε το τέλος μιας folk εκδοχής του Doraemon - Ο Nobita μεγάλωσε, ο Doraemon εξαφανίστηκε και όλα αυτά ήταν απλώς ένα όνειρο του Nobita. «Νομίζω ότι είναι μια μεταφορά ότι καθώς μεγαλώνεις, μια μέρα τα πράγματα που ήταν μαζί σου στην παιδική ηλικία εξαφανίζονται».

Υπάρχουν όμως πράγματα που δεν μπορούν να εξαφανιστούν. Αυτό είναι το νόημα του εικονικού κόσμου Βοηθά τους ανθρώπους να διατηρήσουν τα πιο πολύτιμα πράγματα από την παιδική ηλικία, συμπεριλαμβανομένης της καλοσύνης, της δικαιοσύνης, της αγάπης, της περιπέτειας... Αυτά τα πολύτιμα πράγματα θα συνοδεύουν τους ανθρώπους στην πραγματικότητα όταν μεγαλώσουν γίνεται το θάρρος τους να αντιμετωπίσουν τις αντιξοότητες και να ζήσουν στη ζωή.

Το ίδιο ισχύει και για τον Ling Lingyi. Ακριβώς όπως το ευγενικό και λαμπερό Ουράνιο Τέρας που της άρεσε κάποτε, τώρα της αρέσει επίσης ένας χαρακτήρας που ονομάζεται Navia στο Genshin Impact.

"Νομίζω ότι το Genshin Impact έχει δημιουργήσει μια πολύ όμορφη γυναικεία εικόνα σαν ένας μικρός ήλιος. Μολύνομαι εύκολα από αυτήν την εικόνα γιατί επίσης εργάζομαι σκληρά για να γίνω ένα τέτοιο άτομο. Ελπίζω πραγματικά ότι μπορώ να γίνω μια γυναίκα με ενέργεια," Ling είπε ο Lingyi. Όπως συμβαίνει συχνά, οι άνθρωποι βρίσκουν αντανακλάσεις του εαυτού τους σε παρόμοιους χαρακτήρες ή βρίσκουν το ιδανικό που θέλουν να επιτύχουν.

Τώρα, αυτή και τα μέλη της ομάδας της εργάζονται για την εκ νέου δημιουργία ενός 3D animation εικονικών χαρακτήρων. Και ο πρώτος χαρακτήρας που επέλεξε να δημιουργήσει ήταν η Navia στο Genshin Impact. Αφηγείται την ιστορία της Navia που σώθηκε με τη βοήθεια της καλύτερης της φίλης. Το βίντεο έλαβε αμέσως εκατομμύρια προβολές και ακόμη και οι συνάδελφοί της και οι μαθητές της το έμαθαν σύντομα "Πολλοί άνθρωποι ήρθαν να με ρωτήσουν εκείνη την ημέρα και είπαν ότι είδαν τι έκανα. Το παραδέχτηκα ανοιχτά. Το χρησιμοποιώ επίσης ως περίπτωση διδασκαλίας. για να τους διδάξει».

Ως εκ τούτου, δεν χρειάζεται πλέον να κρύβει την ταυτότητά της ως λάτρης των χαρακτήρων anime όπως έκανε πριν από περισσότερα από δέκα χρόνια. Καθώς η αναγνώριση γίνεται ολοένα και ευρύτερη, η ομάδα των ανθρώπων που αγαπούσαν αυτά τα πράγματα σταδιακά μεγάλωσε και έγινε η ραχοκοκαλιά της κοινωνίας.

Μέχρι σήμερα, μερικές φορές η Yu Li αναρωτιέται, αν δεν είχε γνωρίσει αυτούς τους χαρακτήρες στον εικονικό κόσμο, τι είδους ζωή θα ζούσε όταν παρασύρθηκε μόνη της στον κόσμο; Δεν ξέρει. Κρίνοντας από την προσωπική της εμπειρία, βασίστηκε σε αυτούς τους εικονικούς χαρακτήρες για να δημιουργήσει μια σύνδεση με τον πραγματικό κόσμο.

Αυτό το είδος σύνδεσης μεταξύ online και offline είναι πολύτιμο. Ακριβώς όπως το καρναβάλι "Genshin Impact ☆ FES" που πραγματοποιήθηκε στη Σαγκάη στις 15 Αυγούστου, το θέμα του ονομάζεται "Σε όλο τον κόσμο, μαζεύουμε εδώ".



▲Σκηνή εκδήλωσης Genshin Impact Carnival. Εικόνα/Οπτική Κίνα

Περισσότεροι από 100 δημιουργοί ήρθαν στη σκηνή για να «στήσουν πάγκους» και παίκτες και δημιουργοί αντάλλαξαν με ενθουσιασμό απόψεις για τους αγαπημένους τους χαρακτήρες. Αυτή είναι η δεύτερη φορά που το "Genshin Impact" πραγματοποιεί μια τόσο συναρπαστική έκθεση εκτός σύνδεσης σε σύγκριση με πέρυσι, η περιοχή του χώρου φέτος έχει αυξηθεί κατά σχεδόν 30%. Βασιζόμενοι σε μια σειρά από διαδραστικές δραστηριότητες και εγκαταστάσεις, οι παίκτες παίζουν το ρόλο των «ταξιδιωτών» και ξεκινούν μια πραγματική καθηλωτική περιπέτεια επί τόπου.

Στη «Συνάντηση ανταλλαγής δημιουργών» που πραγματοποιήθηκε στο καρναβάλι, πολλοί δημιουργοί είπαν τις ιστορίες τους για το πώς επηρεάστηκαν και άλλαξαν από το Genshin Impact. Για παράδειγμα, ένας νεαρός άνδρας ονόματι «Cran 27» είπε ότι ήταν απλώς ένας άγνωστος υπάλληλος της εταιρείας πριν, «απλώς χάζευε στη δουλειά κάθε μέρα». Μόνο όταν παράτησε τη δουλειά του και άρχισε να εργάζεται σε παιχνίδια self-media, η ζωή του άλλαξε - από νεαρός άνδρας που ήταν «νυσταγμένος» σε δημοφιλής ιδιοκτήτης που εργαζόταν σκληρά για να ενημερώνεται καθημερινά. Αργότερα, κάλεσε ακόμη και τη μητέρα του να κάνουν ένα σύντομο βίντεο μαζί, και μάλιστα απροσδόκητα βελτίωσε τη σχέση μεταξύ μητέρας και γιου.

Σε αυτή την προσπάθεια στον τομέα του gaming, είπε ότι το πιο σημαντικό πράγμα που συνειδητοποίησε ήταν: «Αν πραγματικά βρεις κάτι που είσαι διατεθειμένος να κάνεις, πρέπει να επιμείνεις σε αυτό χωρίς καμία προσπάθεια».

Ίσως, για αυτούς τους νέους, αυτή είναι η στιγμή που τα όνειρα γίνονται πραγματικότητα.



Το άρθρο είναι πρωτότυπο από την Daily People, οποιαδήποτε παραβίαση θα διερευνηθεί