Informasi kontak saya
Surat[email protected]
2024-08-19
한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina
Bagi generasi muda yang tumbuh dengan internet, khususnya Generasi Z, mungkin pernah ada masa dalam hidup mereka dimana mereka ditemani oleh karakter-karakter dalam anime dan game.
Persahabatan seperti ini terkadang dapat memberikan kekuatan bagi seseorang. Sama seperti gadis Tionghoa yang terapung di laut selama sehari dua malam belum lama ini. Di laut yang tak berdaya, dia berkata bahwa dia memikirkan karakter Funina di "Genshin Impact" di banyak momen. Begitu pula dalam plotnya, Fonina mengandalkan keberanian untuk bertahan hingga momen penyelamatan. Begitu juga dia.
Dengan demikian, inspirasi dan penyembuhan yang dibawa oleh karakter virtual kepada kaum muda bukanlah hal yang unik. Di dunia tak terkendali yang penuh fantasi dan kebebasan, kaum muda melihat situasi, perjuangan, dan cita-cita serupa, dan memperoleh keberanian untuk menghadapi kehidupan.
Dan ini sepertinya menjadi catatan kaki yang lembut di era yang penuh kegelisahan ini.
Teks |Yi Fangxing
Sunting |Zhang Qingsong
Operasi |paus pembunuh
dunia yang saling terkait
Gadis berusia 23 tahun Yu Li hanya membutuhkan sepuluh detik untuk memanjat pohon.
Dia menyukai hutan. Di Sanjiang, Guangxi, yang terletak di pegunungan di barat daya, hal yang paling umum Anda lihat adalah pepohonan. Pohon favoritnya untuk dipanjat adalah pohon buah berkulit kuning di depan rumahnya. Pohonnya lebih tua darinya, dan bulan Oktober adalah hari ulang tahunnya setiap tahun. Buah berkulit kuning di pohon itu sudah sangat matang sehingga saya tidak bisa menghabiskan semuanya. Dia sedang berbaring di dahan pohon favoritnya, memetik buah-buahan dan memakannya, dengan burung beo berdiri di bahunya.
▲Yuli dan burung beonya sedang memakan buah-buahan di pohon buah berkulit kuning. Nama burung beo tersebut adalah “Asi”, yang artinya “anak yang sudah pecah cangkangnya”. Gambar/disediakan oleh orang yang diwawancarai
Tapi kali ini "dia" yang memanjat pohon itu istimewa. Dia mengenakan pakaian berwarna hijau, berambut hijau, dan membawa busur dan anak panah emas. Hal yang paling mencolok adalah dua telinga yang dapat digerakkan berdiri di atas kepalanya. Kali ini dia berperan sebagai Tinari, karakter di "Genshin Impact". Ini adalah pekerjaan cosplaynya. Cosplay mengacu pada penggunaan pakaian untuk memerankan karakter dalam animasi, permainan, dan karya lainnya untuk mengekspresikan cinta dan rasa hormat terhadap karakter tersebut.
▲ Karakter "Tinari" dalam "Genshin Impact" yang di-cosplay oleh Yu Li. Gambar/disediakan oleh orang yang diwawancarai
Ini adalah ide yang agak orisinal. Di Genshin Impact, karakter ini adalah karakter yang agak lembut yang berprofesi sebagai penjaga hutan. Pemain suka memanggilnya Xiaoti. Di tengah krisis demi krisis hutan, misi Tinari adalah mempelajari dan melindungi hutan. “Saat saya melihat karakter ini, saya mengira itu dia dia, Yu Li yang menyukai hutan, dan Tinari, yang juga menyukai hutan, saling tumpang tindih melalui cosplay.
Faktanya, pekerjaan Yu Li di dunia nyata adalah sebagai peternak burung. Karena dia sering harus tinggal di tempat penangkaran burung di pegunungan, dia sering menyebut dirinya "biadab". Dia memelihara semua jenis burung beo dan mencurahkan banyak kasih sayang kepada mereka. Karena jumlah burung beo yang terlalu banyak, dia menamai mereka berdasarkan nomor. Untuk memahami proses pertumbuhan burung beo, ia biasanya mulai membesarkannya saat menetas dari cangkangnya. Misalnya, saat ini, dia sedang merawat dua burung beo kecil yang baru saja menetas. Oleh karena itu, dia perlu memberi mereka makanan ayam setiap dua jam, sehingga hampir tidak mungkin dia bisa tidur nyenyak.
Namun perawatan tersebut mengakibatkan burung-burung tersebut dekat dengannya, terutama Lao Shi, seekor cockatiel yang bisa dilepasliarkan ke alam. Ketika Anda bosan terbang, teriak saja dan ia akan terbang kembali. Burung dan pepohonan menambah ketangkasan pada cosplay Yu Li yang tidak dimiliki orang lain. Sebagai karakter yang populer, ada banyak cosplayer Tinari, namun yang istimewa dari Xiao Ti Yu Li adalah ia tidak hanya memulihkan pekerjaan sehari-hari Xiao Ti ketika ia menjadi seorang ranger, tetapi juga mengembalikan citra intim burung kecil yang tergeletak di punggungnya. . Perasaan selaras dengan alam ada di pundak Anda.
Upaya cos ini pada akhirnya sukses besar. Netizen berseru, "Saya melihat orang yang sebenarnya", dan beberapa berkata, "Ini adalah versi asli dari Xiao Ti." Bagi siapa pun, restorasi adalah tujuan penting yang ingin mereka capai. Bisa dibilang, dia juga melihat bayangannya sendiri di Xiaoti. Selama bekerja sebagai peternak burung, ia tidak pernah membayangkan suatu saat pekerjaannya akan berkaitan dengan dunia fiksi.
Sebagai seorang cosplayer amatir, Yu Li telah bermain cosplay selama delapan tahun. Sebagai hobi, saat ini masih banyak orang seperti Yu Li yang mengandalkan kecintaannya untuk menghasilkan listrik. Saat ini, Yu Li menggunakan cosplay untuk membantu dirinya sendiri, yang bekerja sebagai peternak burung di dunia nyata, untuk mencapai dunia idealnya dengan lebih baik.
Seiring berjalannya waktu, resonansi ini menjadi semakin umum. Sebagai pasar animasi dan game terbesar di dunia, ukuran pasar Tiongkok terus berkembang. Menurut laporan yang dirilis oleh CIC Consulting, ukuran pasar industri konten terkait Tiongkok telah mencapai sekitar 63,2 miliar yuan pada tahun 2021. Pada saat yang sama, jumlah pengguna telah mencapai hampir 460 juta, dengan lebih dari 60 orang di antaranya adalah Generasi Z. %.
Berbagai data menunjukkan bahwa seiring berkembangnya zaman, budaya animasi dan game tidak lagi terbatas pada kalangan niche saja, namun lambat laun berintegrasi ke dalam budaya arus utama dan semakin erat kaitannya dengan dunia nyata.
Keterjalinan semacam ini bersifat luas dan universal, terlepas dari industri atau negaranya. Ambil contoh Olimpiade Paris baru-baru ini. Pada tanggal 2 Agustus, pelompat jauh Yunani Tentoglu muncul di final dengan kostum "Second Gear" dari Luffy, protagonis dari anime "One Piece". pemain Pei Don Oteda sekali lagi muncul dengan kostum "Super" Franky, karakter utama "One Piece" di final. Kedua karakter tersebut, Luffy dan Franky, keduanya memiliki karakter yang penuh semangat, tulus, dan pantang menyerah, dalam arti tertentu, orang juga melihat kualitas yang mereka identifikasi dalam karakter tersebut, yang juga merupakan semacam "semangat olahraga".
Ada juga sebagian orang yang langsung terjun ke industri animasi dan game, beralih dari peminat menjadi praktisi. Bahkan profesi tradisional seperti guru pun mulai mengalami perubahan baru.
Misalnya, guru universitas berusia 34 tahun, Fang Shanchuzi, adalah pengajar kursus e-sports di Universitas Komunikasi Nanjing, jurusan e-sports pertama di Tiongkok .
▲ Masak Fang Shan di kelas. Gambar/disediakan oleh orang yang diwawancarai
Beberapa metode pengajarannya juga unik. Selama epidemi dua tahun lalu, Chef Fang Shan memberikan kelas online kepada siswanya dan menemukan bahwa siswa tidak dapat berkonsentrasi sama sekali di kelas. "Masalah terbesar adalah efisiensi kelas. Sulit berkonsentrasi. Saya telah mencoba banyak cara untuk meningkatkan konsentrasi semua orang." ”
Metode bagus yang dia jelajahi adalah dengan menggunakan avatar untuk mengajar siswa. Ketika guru sebenarnya menjadi avatar, efisiensi siswa di kelas tersebut meningkat secara signifikan.
▲ Karakter Mandrill dalam "Genshin Impact" yang di-cosplay oleh Chef Fangshan. Gambar/disediakan oleh orang yang diwawancarai
Pada saat yang sama, peluang kerja di industri yang didukung oleh cinta ini juga semakin luas. Misalnya, Ling Lingyi, direktur "Bagian Pengajaran dan Penelitian Jangkar Jaringan dan Komentar E-sports" dari Sekolah E-sports di Universitas Komunikasi Nanjing, merekomendasikan beberapa siswa untuk menjadi pembawa acara atau komentator acara e-sports.
Ia merasa sangat beruntung. “Saya telah mengambil pilihan untuk menggabungkan minat dan pekerjaan saya. Saya tidak pernah berpikir bahwa dunia maya benar-benar terpisah dari dunia nyata.”
▲Ling Lingyi. Gambar/disediakan oleh orang yang diwawancarai
kekuatan penyembuhan
Alasan mengapa kami sangat peduli dengan dunia fantasi ini adalah karena banyak orang telah disembuhkan olehnya sampai tingkat tertentu.
Bagi Yu Li, cosplay pertamanya adalah delapan tahun lalu, saat dia baru berusia lima belas tahun. Sebenarnya ambang batas untuk cosplay tidaklah tinggi, yang dibutuhkan hanyalah kecintaan terhadap karakternya. Saat itu, dia menyukai karakter bernama "Burung Bangau" di game Touken Ranbu (karena dia menyukai burung), tapi dia tidak punya uang untuk membeli pakaian untuk cosplay, jadi dia memutuskan untuk menjahitnya sendiri.
Itu adalah pertama kalinya dia menjahit. Dia telah mempelajari seni lukis Tiongkok dan memiliki dasar tertentu dalam melukis. "Dengan bantuan orang lain, saya menggambar karakter tersebut, dan kemudian membongkar setiap detail pakaian berdasarkan gambar tersebut." Pekerjaan selanjutnya pada dasarnya dilakukannya sendiri, mengukur ukuran tubuh, kemudian memotong kain sesuai pengalaman, dan terakhir menjahit potongan-potongan kain itu sedikit demi sedikit, bahkan penyulamannya pun dilakukan sendiri.
Proses ini memakan waktu total tiga bulan. Itu adalah saat yang memuaskan dan penuh kasih. Menjahit pakaian untuk karakter favorit Anda, kemudian memakainya sendiri dan menjadi dia adalah kesenangan yang hanya bisa dialami dengan bercosplay secara langsung. Meski karakternya maya, namun cinta dan rezeki yang terkandung dalam proses ini nyata.
Pengalaman cinta ini sangat berharga bagi Yu Li. Karena dalam arti tertentu, kenyataan lah yang lebih merugikannya.
“Saya seorang yatim piatu yang ditinggalkan di pegunungan, jadi saya menganggap diri saya sebagai anak yang dibesarkan di pegunungan dan hutan.” Sejak kecil, dia ditinggalkan oleh orang tua kandungnya dan tinggal bersama neneknya di pegunungan. Nenek juga merupakan "ibu" baginya. Saat masih duduk di bangku sekolah dasar, ia belajar menjahit bersama neneknya, bahkan menjahit sol sepatu. Hal ini pula yang menjadi dasar baginya untuk menjahit pakaian cos sendiri.
Melihat ke belakang sekarang, semua yang diajarkan neneknya terkait dengan cara bertahan hidup di dunia yang kejam ini. Neneknya membawanya untuk mengumpulkan tanaman obat. Dia akan membawa buku catatan dan menggambar penampakan tanaman herbal. Orang pegunungan mengandalkan pegunungan untuk memakan tanaman herbal yang mereka kumpulkan dapat dijual ke toko obat di kaki gunung gunung. Satu karung jamu bisa ditukar dengan 50 yuan.
▲ Resep yang ditulis oleh Yu Li bertahun-tahun yang lalu. Gambar/disediakan oleh orang yang diwawancarai
Di antara sedikit kenangan indah masa kecilnya, memetik jamur bersama neneknya adalah salah satu kenangan indah. Ketika dia berumur tujuh atau delapan tahun, dia pergi ke pegunungan bersama neneknya membawa keranjang bunga kecil. Keranjang bunga kecil itu segera terisi, dan dia menuangkan jamur ke dalam keranjang besar neneknya. Seperti di lagu "Gadis Kecil Memetik Jamur".
Kecintaan masa kini terhadap burung juga ada kaitannya dengan masa itu. Saat itu Yu Li sedang duduk di bawah pohon dekat lukisan sungai kecil, namun saat itu sedang hujan. Saat ia hendak berteduh di bawah pohon, seekor burung pipit kecil berparuh kuning yang bulunya belum tumbuh sempurna tumbang Saya memutuskan untuk merawat bayi burung itu, pohonnya sangat tinggi dan saya pikir sepertinya sedang sekarat, jadi saya mengambilnya kembali.”
Nenek mengajari Xiao Yuli cara merawat burung. Tanpa induk burung, dia menganggap dirinya sebagai induk burung. Dia menyimpan burung itu di dalam kotak dan menyimpan kotak itu di samping bantalnya bahkan ketika dia tidur. "Burung kecil itu bekerja keras untuk bertahan hidup. Ia sangat baik dan patuh. Teman masa kecil pertamaku adalah burung pipit kecil ini."
Namun, cerita ini memiliki awal yang baik tetapi tidak berakhir bahagia. "Teman-teman terdekat tidak terlalu menyukai saya. Burung kecil saya kemudian ditangkap oleh mereka. Mereka mengikatkan batu ke kaki burung itu dan menenggelamkannya ke sungai."
Menyaksikan semua ini menimbulkan trauma besar bagi Yu Li saat itu. Sejak saat itu hingga sekarang, Yu Li merasakan rasa bersalah yang tak terhapuskan di hatinya, "Aku tidak melindunginya dengan baik," katanya. Menurutnya, dunia manusia jauh lebih rumit dan sulit dibandingkan dunia burung, dan kata cinta seringkali dikaitkan dengan trauma. Oleh karena itu, ketika dia kemudian menjahit kostum cosplay untuk karakter favoritnya, dia dapat melarikan diri untuk sementara dari dunia nyata.
Tahun itu, dia mengenakan pakaiannya sendiri dan pergi ke pameran komik terbesar di Nanning, Guangxi. Dia ingat tanduk rusa yang dia beli di konvensi komik itu, dan dia juga ingat makan donat yang harganya 15 yuan untuk dua orang dan “sangat lezat.” Bisa juga dikatakan bahwa pengalaman ini membawanya ke dunia yang lebih jauh dan luas.
▲ Ikat kepala tanduk rusa yang dibeli oleh Yu Li. Gambar/disediakan oleh orang yang diwawancarai
Mengandalkan karakter virtual untuk penyembuhan adalah fenomena umum bagi banyak orang saat ini. Saat ini, ketika mencari review karya animasi dan game di platform sosial, "penyembuhan" sebenarnya adalah kata yang sering digunakan. Beberapa orang mendapatkan kesembuhan ketulusan dan cinta di masa kecilnya dari karya animasi Hayao Miyazaki, dan beberapa orang mendapatkan semacam pemikiran tentang kepastian hidup dari game seperti "The Sims". otobiografinya bahwa dia suka memainkan permainan bernama "Peradaban" sejak dia masih kecil, dan permainan inilah yang menemaninya selama masa mahasiswanya.
Namun, dalam pengalaman pertumbuhan banyak orang, bermain game atau menonton anime terkadang dikaitkan dengan kenangan yang kurang menyenangkan. Misalnya, Chef Fang Shan memiliki seorang ibu yang sangat ketat dalam belajar ketika dia masih kecil. Di sekolah dasar, ia belajar dengan sangat baik, terlihat dari ia membolos dua kelas di kelas empat dan masuk ke sekolah menengah pertama. “Hanya saja saya kurang dua poin untuk diterima di kelas kunci di sekolah menengah pertama, dan kemudian ibu saya tidak mengizinkan saya pergi. Kemudian di kelas lima, saya membolos lagi untuk mengikuti ujian, dan kemudian masuk kelas kunci."
Belajar adalah sebuah perjalanan panjang, namun itu bukanlah akhir. Persyaratan ibunya untuknya adalah dia harus menduduki peringkat pertama di kelas. “Suatu kali saya mendapat peringkat kedua dalam ujian kelas, dan kemudian saya dipukuli ketika sampai di rumah, mengatakan mengapa saya tidak bisa menduduki peringkat pertama?” Keluarga Yang lebih berlebihan lagi adalah hukuman fisiknya terkadang sangat ekstrim, misalnya ibunya akan menusuk tangan dan mulutnya dengan jarum.
Di bawah tekanan yang begitu besar, dunia maya telah menjadi surga untuk relaksasi sementara. Karakter favoritnya adalah Doraemon, Dari sudut pandang saat ini, Nobita dalam komik adalah orang yang agak santai, meskipun ia tidak pandai belajar, namun ia memiliki hati yang baik. Chef Fangshan mengenang, "Saat itu, ada komik Doraemon di pintu masuk sekolah dasar kami. Harganya dua yuan satu eksemplar. Saya punya dua kotak penuh. Belakangan, ibu saya mengetahuinya dan membuang semuanya. Sungguh sedih.
Bagi banyak orang, inilah sebabnya mereka tetap menyukai karakter fiksi ini hingga dewasa. Pasalnya, tanpa kemunculan karakter-karakter tersebut, mungkin sulit bagi mereka membayangkan bagaimana mereka akan bertahan dalam kurun waktu tersebut.
Ling Lingyi juga memiliki masa kecil yang diiringi dengan animasi. Yang disukainya saat itu adalah Digimon, terutama Digimon dan Tilmon. Karakter ini adalah gambaran keadilan, sinar matahari dan cahaya. Terkadang, ketika tidak ada orang dalam perjalanan pulang, dia akan membaca dialog karakter di anime. Biasanya orang akan menyebut perilaku berfantasi meniru karakter dua dimensi ini sebagai "chuunibyou" (karena kebanyakan terjadi di kelas dua SMP, istilahnya penuh kasih sayang), dan gejala Ling Lingyi sangat jelas terlihat.
Saat itu, ia juga menjadi pemilik bar postingan yang berkaitan dengan topik dua dimensi, dan bertemu dengan sekelompok teman di bar tersebut yang juga menyukai Digimon. Ketika orang tuanya melarangnya mengakses Internet di sekolah menengah, teman-temannya di forum Tieba tidak melupakannya. Mereka bahkan membuat postingan khusus di forum Tieba dan memeriksa balasannya setiap hari orang akan menulis surat kepadanya.
Pada saat itu, belajar merupakan suatu hal yang penuh tekanan dan kehidupan juga menimbulkan kecemasan. Ketika dia sesekali punya waktu untuk berselancar di Internet, dorongan dari teman-teman yang belum pernah dia temui itulah yang mendukungnya untuk maju. Dia sering kali meneteskan air mata ketika membaca postingan tersebut. “Menurutku sulit untuk memiliki perasaan yang murni di zaman modern, terutama di era ketika kita tidak mengetahui penampilan satu sama lain di kehidupan nyata, dan bahkan usia kita kabur. Tapi hubungan kita sangat murni, dan kita bertemu secara online. Itu adalah saat yang sangat menyentuh bagi saya.”
Mimpi menjadi kenyataan
Waktu apa pun yang Anda habiskan tidak akan pernah sia-sia, dan hal-hal yang Anda alami sering kali akan bergema ketika Anda dewasa. Ketika bidang ini semakin diterima oleh masyarakat, mereka yang tumbuh seiring dengan proses ini juga akan menuai anugerah takdirnya.
Saat ini, Yu Li sudah menjadi pemilik di Stasiun B dengan 120.000 penggemar. Karakter yang paling banyak dia cosplaykan saat ini terkait dengan Genshin Impact. Sejak dia mulai bermain Genshin Impact dua tahun lalu, dia semakin dikenal karena game dunia terbuka yang menggabungkan banyak elemen Tiongkok.
Dari segi plot, Genshin Impact memiliki tingkat pengakuan yang tinggi. Perspektif protagonis yang dibawa ke dalam game ini adalah menggunakan jejak kakinya sendiri untuk menjelajahi setiap negara dalam game dan menyelesaikan krisis unik di setiap negara. Saat Yu Li memainkan Kerajaan Rumput, salah satu karakter dalam game tersebut mengorbankan dirinya untuk menyelamatkan seluruh kerajaan hutan. Gambaran adegan itu seperti seorang anak kecil yang dipeluk oleh kehadiran seorang ibu. Kemudian sang ibu menghilang, meninggalkan anaknya sendirian di dunia. Saat dia melihat itu, Yu Li langsung menangis.
Ia juga teringat akan neneknya yang meninggal dunia saat kelas enam sekolah dasar. Sejak saat itu hingga saat ini, bisa dikatakan ia telah menggunakan segala keterampilan yang diajarkan neneknya untuk menunjang kehidupannya hingga saat ini.
Pengalaman menjadi cosplayer dan menghadiri pameran komik juga memberinya banyak kehangatan. Ia bercerita bahwa ia dulunya adalah seorang autis, dan yang sering dilakukannya adalah duduk sendirian di atas pohon di pegunungan, sehingga ia selalu pergi ke pameran komik sendirian. Namun kemudian, dia bertemu dengan seorang gadis dari "kru yang sama" (merujuk pada karakter dalam karya cosplay yang sama), dan keduanya pergi ke pameran komik bersama, dan dia menemukan bahwa pameran komik itu sangat menarik. "bersama teman bersama" Sungguh mengejutkan bisa sangat berbeda dari orang yang sama,” katanya.
▲ Tempat pameran komik. Gambar/disediakan oleh orang yang diwawancarai
Sejak saat itu, ia selalu mengajak teman-temannya untuk pergi bersamanya, yang dulunya "autis", lambat laun menjadi lebih ceria. Ketika teman-teman dan netizen mengomentarinya, mereka sering mengatakan dia "ceria dan ceria", namun di masa lalu hanya neneknya yang mengatakan hal ini tentang dia.
Dalam beberapa tahun terakhir, Chef Fang Shan, sebagai pengajar profesional komentar e-sports di universitas, juga merasakan perubahan arah zaman. “Dalam beberapa tahun terakhir, ketika mendaftarkan siswa, beberapa orang tua akan bertanya tentang kondisi spesifik jurusan tersebut dan khawatir tentang apa yang dapat mereka pelajari. Namun segalanya menjadi jauh lebih baik dalam beberapa tahun terakhir, terutama setelah e-sports memasuki dunia. Asian Games. Suara-suara seperti itu jauh lebih sedikit.”
Di tingkat nasional, industri ini secara bertahap mulai dikenal. Ambil contoh e-sports yang akan masuk dalam Asian Games sebagai ajang resmi Asian Games Hangzhou 2022. Hal ini menandakan bahwa olahraga ini telah diakui oleh organisasi olahraga internasional dan membantu mendorong proses formalisasi e-sports. Pada saat yang sama, sejumlah atlet e-sports berprestasi bermunculan di Tiongkok, memenangkan peringkat untuk Tiongkok di kompetisi internasional.
▲Kompetisi e-sports Asian Games Hangzhou. Gambar/Visual Cina
Hal ini juga merupakan contoh potensi pengembangan yang sangat besar sebagai jalur baru. Menurut laporan konsultasi dari China Research Institute, pasar terkait Tiongkok telah menunjukkan pertumbuhan yang luar biasa dalam beberapa tahun terakhir. Pada tahun 2024, penilaian skalanya telah mencapai 120 miliar yuan, dan jumlah ini masih terus bertambah.
Yang sangat mengesankan Chef Fangshan adalah seorang siswa Shandong. “Sebelumnya, keluarganya tidak memahaminya sama sekali, dan konsep Shandong secara keseluruhan juga tradisional, jadi dia sangat kesakitan. Kemudian, saya mengajaknya untuk berpartisipasi dalam komentar permainan, dan juga mengirimkan beberapa pengalaman kerjanya kepada keluarganya. "Koki Fang Shan menemukan bahwa ketika anak laki-laki ini melakukan sesuatu yang dia sukai, "kebahagiaan seperti itu sangat nyata."
Hingga saat ini, Chef Fang Shan masih menikmati kebahagiaan tersebut. Ketika plot baru Genshin Impact dirilis, dia akan memainkan Genshin Impact secara langsung secara online dan menyaksikan berbagai cerita yang terjadi di dalam game tersebut bersama netizen seperti menonton film. Apalagi pada chapter sebelumnya yang berjudul "Buku Hutan", protagonis dari chapter tersebut adalah sekelompok makhluk kecil yang lucu bernama Lannaro, yang dapat menggunakan memori seluruh hutan sebagai kekuatannya sendiri untuk melawan kehancuran alam. Ini adalah rangkaian tugas yang berlangsung selama lebih dari sepuluh jam. Saat itu, Chef Fang Shan terus melakukan siaran langsung hingga akhir cerita.
Itu adalah akhir yang agak menyentuh, dengan keluarga Lannaro mengorbankan ingatan mereka sendiri untuk melestarikan hutan. “Saya menangis saat bermain, dan beberapa netizen juga menangis bersama saya.” Ada juga setting di dalam game tersebut. Ketika seseorang menjadi dewasa, dia tidak bisa melihat Lannaro.
Ini sangat mirip dengan Doraemon yang pernah ditonton Chef Fangshan. Dia kemudian melihat akhir dari Doraemon versi rakyat - Nobita tumbuh dewasa, Doraemon menghilang, dan semua ini hanyalah mimpi Nobita. "Saya pikir itu adalah metafora bahwa ketika Anda tumbuh dewasa, suatu hari hal-hal yang ada bersama Anda di masa kecil menghilang begitu saja."
Namun ada hal-hal yang tidak bisa hilang. Inilah pentingnya dunia maya, membantu orang mempertahankan hal-hal paling berharga sejak masa kanak-kanak, termasuk kebaikan, keadilan, cinta, petualangan... Hal-hal berharga ini juga akan menemani orang-orang di dunia nyata ketika mereka dewasa menjadi keberanian mereka menghadapi kesulitan dan menjalani kehidupan.
Hal yang sama berlaku untuk Ling Lingyi. Sama seperti Celestial Beast yang baik hati dan cerdas yang dulu dia sukai, kini dia juga menyukai karakter bernama Navia di Genshin Impact. Bahkan ketika plotnya mencapai titik tergelap, karakter ini masih tetap ada di hatinya.
"Saya pikir Genshin Impact telah menciptakan citra wanita yang sangat cantik seperti matahari kecil. Saya mudah tertular oleh citra ini karena saya juga bekerja keras untuk menjadi orang seperti itu. Saya sangat berharap bisa menjadi wanita yang berenergi," Ling kata Lingyi. Seperti yang sering terjadi, orang menemukan cerminan dirinya dalam karakter yang serupa, atau menemukan cita-cita yang ingin dicapai.
Kini, dia dan anggota timnya sedang berupaya membuat ulang animasi 3D karakter virtual. Dan karakter pertama yang dia pilih untuk diciptakan adalah Navia di Genshin Impact. Bercerita tentang Navia yang diselamatkan dengan bantuan sahabatnya. Video tersebut segera ditonton jutaan kali, dan bahkan rekan-rekan serta murid-muridnya segera mengetahuinya. “Banyak orang datang bertanya kepada saya hari itu dan mengatakan mereka melihat apa yang saya lakukan. Saya mengakuinya secara terbuka. Saya juga menggunakan ini sebagai kasus pengajaran untuk mengajari mereka."
Oleh karena itu, ia tidak perlu lagi menyembunyikan identitasnya sebagai penggemar karakter anime seperti yang dilakukannya lebih dari sepuluh tahun lalu. Seiring dengan semakin luasnya pengakuan, kelompok orang yang menyukai hal-hal tersebut lambat laun tumbuh dan menjadi tulang punggung masyarakat.
Hingga saat ini, terkadang Yu Li bertanya-tanya, jika dia tidak bertemu dengan karakter-karakter tersebut di dunia maya, kehidupan seperti apa yang akan dia jalani saat dia terhanyut sendirian di dunia? Dia tidak tahu. Dilihat dari pengalaman pribadinya, dia mengandalkan karakter virtual tersebut untuk menjalin koneksi dengan dunia nyata.
Koneksi antara online dan offline seperti ini sangat berharga. Sama seperti karnaval "Genshin Impact ☆ FES" yang diadakan di Shanghai pada tanggal 15 Agustus, temanya bertajuk "Di Seluruh Dunia, Berkumpul di Sini". Dari suasana meriah di tempat kejadian, Anda dapat melihat momen-momen penghubung yang tak terhitung jumlahnya.
▲Adegan acara Karnaval Genshin Impact. Gambar/Visual Cina
Lebih dari 100 pembuat konten datang ke lokasi untuk "mendirikan kios", dan para pemain serta pembuat konten dengan antusias bertukar pandangan tentang karakter favorit mereka. Ini adalah kedua kalinya "Genshin Impact" mengadakan pameran offline yang imersif. Dibandingkan tahun lalu, area venue tahun ini meningkat hampir 30%. Area komunikasi pencipta yang baru ditambahkan juga merupakan fitur terbesar dari pameran ini. Mengandalkan serangkaian aktivitas dan instalasi interaktif, pemain memainkan peran sebagai "pelancong" dan memulai petualangan nyata yang mendalam di lokasi.
Pada "Creator Exchange Meeting" yang diadakan di karnaval tersebut, banyak kreator menceritakan kisah mereka tentang bagaimana mereka dipengaruhi dan diubah oleh Genshin Impact. Misalnya, seorang pemuda bernama "Cran 27" berkata bahwa sebelumnya dia hanyalah seorang karyawan perusahaan yang tidak dikenal, "hanya bermain-main di tempat kerja setiap hari". Baru setelah dia berhenti dari pekerjaannya dan mulai mengerjakan media mandiri game, hidupnya berubah - dari seorang pemuda yang "bermain-main" menjadi pemilik populer yang bekerja keras untuk memperbarui setiap hari. Belakangan, ia bahkan mengajak ibunya untuk membuat video pendek bersama, dan bahkan secara tak terduga meningkatkan hubungan antara ibu dan anak tersebut.
Dalam eksperimen di bidang game ini, dia mengatakan bahwa hal terpenting yang dia sadari adalah, "Jika Anda benar-benar menemukan sesuatu yang ingin Anda lakukan, Anda harus bertahan dengan segenap kekuatan Anda."
Mungkin bagi anak-anak muda ini, inilah saatnya mimpi menjadi kenyataan.
Artikel ini asli oleh Daily People, pelanggaran apa pun akan diselidiki