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Um jovem que se redime com um parceiro virtual

2024-08-19

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Para esta geração de jovens que cresceu com a Internet, principalmente a Geração Z, pode ter havido um período em suas vidas em que foram acompanhados por personagens de animes e jogos.

Esse tipo de companheirismo às vezes pode trazer força às pessoas. Assim como a chinesa que ficou à deriva no mar por um dia e duas noites não faz muito tempo. No mar indefeso, ela disse que em muitos momentos pensou na personagem Funina de “Genshin Impact”. Da mesma forma, na trama, Fonina contou com a coragem para persistir até o momento do resgate. Ela também.

Assim, a inspiração e a cura que os personagens virtuais trazem aos jovens não são únicas. Naquele mundo desenfreado, cheio de fantasia e liberdade, os jovens viram situações, lutas e ideais semelhantes e ganharam coragem para enfrentar a vida.

E esta parece ser uma nota de rodapé gentil nesta era de ansiedade.

Texto |Yi Fang Xing

Editar|Zhang Qingsong

Operações |orca

mundos entrelaçados

A garota Yu Li, de 23 anos, leva apenas dez segundos para subir em uma árvore.

Ela gosta da floresta. Em Sanjiang, Guangxi, que fica nas montanhas do sudoeste, a coisa mais comum que se vê são árvores. Sua árvore favorita para escalar é uma árvore frutífera de casca amarela que fica na frente de sua casa. A árvore é mais velha do que ela e todos os anos é outubro. Os frutos de casca amarela da árvore estão tão maduros que não consigo terminar todos. Ela estava deitada em seu galho de árvore favorito, colhendo frutas e comendo-as, com seu papagaio apoiado em seus ombros.



▲ Yuli e seu papagaio estão comendo frutas em uma árvore frutífera de casca amarela. O nome do papagaio é “Asi”, que significa “uma criança que saiu da casca”. Foto/fornecida pelo entrevistado

Mas desta vez a “ela” que subiu na árvore foi especial. Ela usa roupas verdes, tem cabelos verdes e carrega um arco e flecha dourados. O que mais chama a atenção são as duas orelhas móveis erguidas em sua cabeça. Desta vez ela interpreta Tinari, personagem de “Genshin Impact”. Este é o trabalho de cosplay dela. Cosplay refere-se ao uso de roupas para interpretar personagens em animações, jogos e outras obras para expressar amor e respeito pelos personagens. Não é apenas uma forma de entretenimento, mas também uma expressão artística.



▲ O personagem "Tinari" em "Genshin Impact" interpretado por Yu Li. Foto/fornecida pelo entrevistado

Esta é uma ideia bastante original. Em Genshin Impact, esse personagem é um personagem bastante gentil que trabalha como guarda florestal. Os jogadores gostam de chamá-lo de Xiaoti. Em meio a crise após crise na floresta, a missão de Tinari tem sido estudar e proteger a floresta. “No momento em que vi esse personagem, pensei que fosse ele.” Yu Li, que gosta de florestas, e Tinari, que também gosta de florestas, se sobrepuseram por meio de cosplay.

Na verdade, o trabalho de Yu Li no mundo real é como criadora de pássaros. Como ela frequentemente precisa viver em uma base de criação de pássaros nas montanhas, ela costuma se autodenominar uma “selvagem”. Ela criou todos os tipos de papagaios e dedicou-lhes muito amor, como havia muitos papagaios, ela os nomeou de acordo com os números. Ela os criou do mais velho ao décimo nono. Para entender o processo de crescimento dos papagaios, ela geralmente começa a criá-los quando saem da casca. Por exemplo, neste momento ela está cuidando de dois papagaios que acabaram de nascer. Por isso, ela precisa alimentá-los com ração de pintinho a cada duas horas, o que torna quase impossível para ela dormir bem.

Mas tais cuidados fizeram com que as aves ficassem próximas dela, principalmente Lao Shi, uma calopsita que poderia ser solta na natureza. Quando você se cansar de voar, basta gritar e ele voará de volta. É tão pegajoso quanto um cachorrinho voador. Os pássaros e as árvores adicionam uma camada de agilidade ao cosplay de Yu Li que outros não têm. Como personagem popular, existem muitos cosplayers de Tinari, mas o que há de especial em Xiao Ti de Yu Li é que ela não apenas restaurou o trabalho diário de Xiao Ti quando ele era guarda florestal, mas também restaurou a imagem íntima do passarinho deitado de costas. . A sensação de estar em harmonia com a natureza em seus ombros.

Esta tentativa cos foi um grande sucesso no final. Os internautas exclamaram: “Eu vejo a pessoa real”, e alguns disseram: “Esta é a versão real de Xiao Ti”. Para qualquer coser, a restauração é um objetivo importante que eles perseguem. De certa forma, ela também viu sua própria sombra em Xiaoti. Quando trabalhava como criadora de pássaros, nunca imaginou que um dia seu trabalho se confundiria com o mundo ficcional.

Como cosplayer amador, Yu Li faz cosplay há oito anos. Como hobby, hoje ainda existem muitas pessoas como Yu Li que dependem do amor para gerar eletricidade. Hoje em dia, Yu Li usa cosplay para ajudar a si mesma, que na verdade trabalha como criadora de pássaros, a alcançar melhor esse mundo ideal.

Com o passar do tempo, essa ressonância está se tornando mais comum. Sendo o maior mercado mundial de animação e jogos, o tamanho do mercado da China continua a expandir-se. De acordo com um relatório divulgado pela CIC Consulting, o tamanho do mercado da indústria de conteúdo relacionado da China atingiu aproximadamente 63,2 bilhões de yuans em 2021. Ao mesmo tempo, o número de usuários atingiu quase 460 milhões, dos quais a Geração Z representa mais de 60. %.

Vários dados mostram que, com o desenvolvimento dos tempos, a animação e a cultura dos jogos já não estão limitadas a círculos de nicho, mas integraram-se gradualmente na cultura dominante e tornaram-se mais estreitamente interligadas com o mundo real.

Esse tipo de entrelaçamento é amplo e universal, independentemente do setor ou do país. Tomemos como exemplo as recentes Olimpíadas de Paris. No dia 2 de agosto, o saltador grego Tentoglu apareceu nas finais com o traje "Second Gear" de Luffy, protagonista do anime "One Piece". Pei Don Oteda apareceu mais uma vez com o traje “Super” de Franky, personagem principal de “One Piece” nas finais. Os dois personagens, Luffy e Franky, têm personagens apaixonados, sinceros e que nunca desistem. De certa forma, as pessoas também veem nesses personagens as qualidades com as quais se identificam, o que também é uma espécie de “espírito esportivo”.

Existem também algumas pessoas que ingressam diretamente na indústria de animação e jogos, passando de entusiastas a praticantes. Mesmo profissões tradicionais como professores começaram a sofrer novas mudanças.

Por exemplo, Fang Shanchuzi, professor universitário de 34 anos, é professor do curso de e-sports da Universidade de Comunicação de Nanjing, a primeira especialização em e-sports da China. Uma de suas tarefas de ensino é ajudar os alunos a compreender melhor a cultura do jogo. .



▲ Cozinhe Fang Shan na aula. Foto/fornecida pelo entrevistado

Alguns de seus métodos de ensino também são únicos. Durante a epidemia, há dois anos, o Chef Fang Shan deu aulas online para seus alunos e descobriu que os alunos não conseguiam se concentrar nas aulas "O maior problema é a eficiência das aulas. É difícil se concentrar. Tentei de várias maneiras. para melhorar a concentração de todos." ”

Um bom método que ele explorou é usar avatares para ensinar os alunos. Quando o verdadeiro professor se torna um avatar, a eficiência dos alunos daquela aula aumenta significativamente.



▲ O personagem Mandrill em “Genshin Impact” interpretado pelo Chef Fangshan. Foto/fornecida pelo entrevistado

Ao mesmo tempo, as oportunidades de emprego nesta indústria apoiadas pelo amor também estão a expandir-se. Por exemplo, Ling Lingyi, diretor da "Seção de Comentário de E-sports e Ensino e Pesquisa de Âncora de Rede" da Escola de E-sports da Universidade de Comunicação de Nanjing, recomendou que alguns estudantes se tornassem anfitriões ou comentaristas de eventos de e-sports.

Ela sente que tem muita sorte. “Tomei a decisão de combinar meus interesses e trabalho. Nunca pensei que o mundo virtual estivesse completamente separado do mundo real”.



▲Ling Lingyi. Foto/fornecida pelo entrevistado

poder de cura

A razão pela qual nos preocupamos tanto com este mundo de fantasia é que muitas pessoas foram curadas por ele, de uma forma ou de outra.

Para Yu Li, seu primeiro cosplay foi há oito anos, quando ela tinha apenas quinze anos. Na verdade, o limite para o cosplay não é alto, a única coisa necessária é amor pelos personagens. Naquela época, ela gostava de um personagem chamado "Crane" do jogo Touken Ranbu (porque gostava de pássaros), mas não tinha dinheiro para comprar roupas para cosplay, então decidiu costurá-las sozinha.

Essa foi a primeira vez que ela costurou. Ela estudou pintura chinesa e tem uma certa base em pintura “Com a ajuda de outras pessoas, fiz um desenho do personagem e depois desmontei cada detalhe da roupa com base no desenho”. Ela basicamente fez o próximo trabalho sozinha, medindo o tamanho do seu corpo, depois cortando o tecido de acordo com sua experiência e por fim costurando as peças aos poucos.

Esse processo levou um total de três meses. Foi um momento gratificante e amoroso. Costurar roupas para o seu personagem favorito, depois vesti-las você mesmo e se tornar ele/ela é uma alegria que só pode ser vivenciada fazendo cosplay pessoalmente. Embora os personagens sejam virtuais, o amor e o sustento contidos nesse processo são reais.

Esta experiência de amor é particularmente preciosa para Yu Li. Porque em certo sentido, a realidade é a que mais lhe causa danos.

“Sou uma órfã que foi abandonada nas montanhas, por isso me considero uma criança criada nas montanhas e nas florestas. Ela foi abandonada pelos pais biológicos quando era criança e morava com a avó nas montanhas.” . A vovó também é “mãe” para ela. Ainda no ensino fundamental, aprendeu a costurar com a avó, chegando até a costurar solas de sapatos. Isso também se tornou a base para ela costurar roupas sozinha.

Olhando para trás agora, tudo que sua avó lhe ensinou estava relacionado a como sobreviver neste mundo cruel. A vovó a levava consigo para coletar ervas. Ela trazia um caderno e desenhava a aparência das ervas. O povo da montanha dependia das montanhas para comer as montanhas. montanha. Um saco inteiro de ervas poderia ser trocado por 50 yuans.



▲ A receita escrita por Yu Li há muitos anos. Foto/fornecida pelo entrevistado

Entre as poucas boas lembranças de sua infância, colher cogumelos com a avó foi uma das felizes. Quando ela tinha sete ou oito anos, ela foi para as montanhas com a avó carregando uma pequena cesta de flores. A pequena cesta de flores foi rapidamente preenchida e ela despejou os cogumelos na grande cesta da avó. Assim como na música "Little Girl Picking Mushrooms".

O amor de hoje pelos pássaros também está relacionado com aquela época. Naquela época, Yu Li estava sentada sob uma árvore perto de uma pequena pintura de rio, mas estava chovendo. Quando ela foi se abrigar sob a árvore, um pequeno pardal de bico amarelo com penas ainda não crescidas caiu pela primeira vez. Resolvi cuidar do passarinho, a árvore era muito alta e achei que parecia estar morrendo, então peguei de volta.”

A vovó ensinou Xiao Yuli como cuidar do pássaro. Sem a mãe pássaro, ela se considerava a mãe pássaro. Ela guardava o pássaro em uma caixa e mantinha a caixa ao lado do travesseiro mesmo quando dormia. "O passarinho trabalhou muito para sobreviver. Era muito bom e obediente. Meu primeiro amigo de infância foi esse pardal."

Porém, esta história tem um bom começo, mas não tem um final feliz. "Os amigos próximos não gostavam muito de mim. Mais tarde, meu passarinho foi capturado por eles. Amarraram pedras nas pernas do pássaro e o afundaram no rio."

Testemunhar tudo isso causou um grande trauma a Yu Li na época. De então até agora, Yu Li sente uma culpa indelével em seu coração: “Eu não o protegi bem”, disse ela. Na sua opinião, o mundo humano é muito mais complicado e difícil do que o mundo dos pássaros, e a palavra amor é frequentemente associada a trauma. Portanto, quando mais tarde ela costurou fantasias de cosplay para seus personagens favoritos, ela conseguiu escapar temporariamente do mundo real.

Naquele ano, ela vestiu sua própria roupa e foi à maior exposição de quadrinhos de Nanning, Guangxi. Ela se lembra dos chifres de veado que comprou na convenção de quadrinhos e também de comer donuts que custavam 15 yuans para dois e eram "extremamente deliciosos". Pode-se dizer também que esta experiência a levou a um mundo mais distante e vasto.



▲ A faixa de chifre de veado comprada por Yu Li. Foto/fornecida pelo entrevistado

Depender de personagens virtuais para a cura é um fenômeno comum para muitas pessoas hoje. Hoje em dia, quando se busca resenhas de animações e jogos em plataformas sociais, “cura” é na verdade uma palavra de alta frequência. Algumas pessoas obtiveram a cura da sinceridade e do amor na infância com os trabalhos de animação de Hayao Miyazaki, e algumas pessoas obtiveram algum tipo de pensamento sobre a certeza da vida em jogos como "The Sims". sua autobiografia que gostava de jogar um jogo chamado “Civilização” desde criança, e foi esse jogo que o acompanhou durante seus tempos de estudante.

No entanto, nas experiências de crescimento de muitas pessoas, jogar ou assistir anime é por vezes associado a algumas memórias menos agradáveis. Por exemplo, o Chef Fang Shan teve uma mãe que foi extremamente rígida com ele nos estudos quando ele era criança. No ensino fundamental estudou muito bem, o que pode ser comprovado pelo fato de ter pulado duas séries na quarta série e ingressado no ensino fundamental. “É que faltavam dois pontos para ser admitido na turma principal do ensino médio e minha mãe não me deixou ir. Então, na quinta série, pulei a série novamente para fazer o exame e depois entrei a classe principal."

Aprender é uma longa jornada, mas não é o fim. A exigência de sua mãe para ele era que ele fosse classificado em primeiro lugar na série. “Uma vez fiquei em segundo lugar na série em um exame importante e fui espancado quando cheguei em casa, perguntando por que não posso ser classificado em primeiro lugar?” E na família deles, o que é ainda mais excessivo é que os castigos corporais às vezes são muito extremos. Por exemplo, a mãe espeta as mãos e a boca dele com agulhas.

Sob uma pressão tão tremenda, o mundo virtual tornou-se um refúgio para relaxamento temporário. Seu personagem favorito é Doraemon. Do ponto de vista de hoje, Nobita nos quadrinhos é uma pessoa bastante relaxada. Embora não seja bom nos estudos, ele também responde quando encontra dificuldades. O chef Fangshan lembra: "Naquela época, havia aqueles quadrinhos de Doraemon na entrada da nossa escola primária. Eles custavam dois yuans por cópia. Eu tinha duas caixas cheias. Mais tarde, minha mãe descobriu e jogou tudo fora. Foi realmente triste ".

Para muitos, é por isso que mantêm o amor por esses personagens fictícios até a idade adulta. Isso ocorre justamente porque, sem o aparecimento desses personagens, pode ser difícil para eles imaginarem como sobreviveriam a esse período de tempo.

Ling Lingyi também teve uma infância acompanhada de animação. O que ela gostava na época eram os Digimon, principalmente os Digimon e o Tilmon. Essa personagem é a imagem da justiça, do sol e da luz. Às vezes, quando não há ninguém a caminho de casa, ela lê as falas da personagem do anime. Normalmente, as pessoas chamariam esse comportamento de fantasiar sobre a imitação de personagens bidimensionais de "chuunibyou" (porque ocorre principalmente na segunda série do ensino médio, é um termo amoroso), e os sintomas de Ling Lingyi são muito óbvios.

Naquela época, ela também se tornou dona de um post bar relacionado a temas bidimensionais, e conheceu no bar um grupo de amigos que também gostavam de Digimon. Na época em que seus pais a baniram da Internet no ensino médio, seus amigos do fórum Tieba não a esqueceram. Eles até postaram uma postagem especial no fórum Tieba e checavam as respostas todos os dias. as pessoas escreveriam para ela.

Durante esse período, o estudo era estressante e a vida também provocava ansiedade. Quando ela ocasionalmente tem tempo para navegar na Internet, é o incentivo desses amigos que ela nunca conheceu que a ajuda a seguir em frente. Ela muitas vezes chega às lágrimas quando lê as postagens. “Acho que é difícil ter sentimentos puros nos tempos modernos, especialmente naquela época em que não conhecíamos a aparência um do outro na vida real e até nossa idade era confusa. Mas nosso relacionamento é muito puro e nos conhecemos online. foi um momento muito tocante para mim.”

Sonhos se tornam realidade

Qualquer tempo que você passou nunca será sem sentido, e as coisas que você experimentou muitas vezes terão ecos quando você crescer. À medida que esse campo for cada vez mais aceito pelo público, quem crescer junto com esse processo também colherá as dádivas do seu destino.

Hoje, Yu Li já é dono da Estação B com 120 mil fãs. Os personagens mais cosplayados que ela faz atualmente estão relacionados ao Genshin Impact. Desde que começou a jogar Genshin Impact, há dois anos, ela ganhou mais reconhecimento pelo jogo de mundo aberto que incorpora muitos elementos chineses.

Em termos de enredo, Genshin Impact possui um alto grau de reconhecimento. A perspectiva do protagonista trazida para o jogo é usar suas próprias pegadas para explorar cada país do jogo e resolver as crises únicas de cada país. Quando Yu Li jogou o Reino da Grama, um personagem do jogo se sacrificou para salvar todo o reino da floresta. A imagem daquela cena era como a de uma criança sendo abraçada por uma presença materna. Então a mãe desaparece e a criança vive sozinha no mundo. Quando ela viu isso, Yu Li começou a chorar.

Ela também pensou na avó que faleceu na sexta série do ensino fundamental. De lá para cá, pode-se dizer que ela usou todas as habilidades que sua avó lhe ensinou para sustentar sua vida até agora.

A experiência de se tornar cosplayer e ir a exposições de quadrinhos também lhe deu muito carinho. Ela disse que era autista e que o que fazia com frequência era sentar sozinha em uma árvore nas montanhas, para sempre ir sozinha às exposições de quadrinhos. Mas mais tarde ela conheceu uma garota da "mesma turma" (referindo-se a uma personagem do mesmo trabalho de cosplay), e as duas foram juntas para a exposição de quadrinhos, e ela descobriu que a exposição de quadrinhos era tão interessante, “com amigos juntos” Foi tão chocante ser tão diferente da mesma pessoa”, disse ela.



▲ Cena de exibição em quadrinhos. Foto/fornecida pelo entrevistado

A partir daí, ela convidava sempre os amigos para irem com ela. Ela, que já foi “autista”, aos poucos foi ficando mais alegre. Quando amigos e internautas comentam sobre ela, costumam dizer que ela é “alegre e ensolarada”, mas no passado apenas sua avó dizia isso sobre ela.

Nos últimos anos, o Chef Fang Shan, como professor profissional de comentários sobre esportes eletrônicos na universidade, também sentiu a mudança de direção dos tempos. “Nos últimos anos, ao matricular os alunos, alguns pais perguntavam sobre as condições específicas do curso e se preocupavam com o que poderiam aprender. Mas as coisas melhoraram muito nos últimos anos, especialmente depois que os e-sports entraram no mercado. Jogos Asiáticos. Há muito menos vozes assim.

A nível nacional, esta indústria está gradualmente a ser reconhecida. Tomemos como exemplo os e-sports. Ele entrará nos Jogos Asiáticos como um evento oficial nos Jogos Asiáticos de Hangzhou de 2022. Isso marca que este esporte foi reconhecido por organizações esportivas internacionais e ajuda a promover o processo de formalização dos e-sports. Ao mesmo tempo, vários atletas de e-sports de destaque surgiram na China, conquistando classificações para a China em competições internacionais.



▲ Competição de esportes eletrônicos dos Jogos Asiáticos de Hangzhou. Imagem/Visual China

Este é também um exemplo do seu enorme potencial de desenvolvimento como via emergente. De acordo com o relatório de consultoria do Instituto de Investigação da China, os mercados relacionados da China registaram um crescimento explosivo nos últimos anos. Em 2024, a avaliação em escala atingiu 120 bilhões de yuans, e esse número ainda está crescendo.

O que impressionou profundamente o Chef Fangshan foi um estudante de Shandong. “Antes, sua família não o entendia, e o conceito geral de Shandong também era tradicional, então ele estava muito dolorido. Mais tarde, levei-o para participar de comentários de jogos e também enviei um pouco de sua experiência de trabalho para sua família. “O chef Fang Shan descobriu que quando esse menino estava fazendo algo que gostava, “esse tipo de felicidade é muito real”.

Até hoje, o Chef Fang Shan ainda desfruta dessa felicidade. Quando uma nova trama de Genshin Impact for lançada, ele jogará Genshin Impact ao vivo online e assistirá às diversas histórias que acontecem no jogo com os internautas como se estivesse assistindo a um filme. Principalmente no capítulo anterior denominado “Livro da Floresta”, o protagonista do capítulo é um grupo de criaturinhas fofas chamadas Lannaro, que podem usar a memória de toda a floresta como seu próprio poder para lutar contra a destruição da natureza. Esta foi uma série de tarefas que durou mais de dez horas. Naquela época, o Chef Fang Shan continuou a transmitir ao vivo até o final da história.

Foi um final bastante comovente, com os Lannaros sacrificando suas próprias memórias para preservar a floresta. “Eu chorei enquanto jogava e alguns internautas também choraram comigo.” Há também um cenário no jogo. Quando uma pessoa se torna adulta, ela não consegue ver Lannaro.

Isso é muito semelhante ao Doraemon que o Chef Fangshan assistiu uma vez. Mais tarde, ele viu o final de uma versão folk de Doraemon - Nobita cresceu, Doraemon desapareceu e tudo isso foi apenas um sonho de Nobita. “Acho que é uma metáfora que conforme você cresce, um dia as coisas que estavam com você na infância simplesmente desaparecem.”

Mas há coisas que não podem desaparecer. Este é o significado do mundo virtual. Ajuda as pessoas a reterem as coisas mais preciosas da infância, incluindo bondade, justiça, amor, aventura... Essas coisas preciosas também acompanharão as pessoas na realidade quando crescerem. torna-se sua coragem para enfrentar as adversidades e viver a vida.

O mesmo vale para Ling Lingyi. Assim como a gentil e brilhante Besta Celestial de que ela gostava, agora ela também gosta de uma personagem chamada Navia em Genshin Impact. Mesmo quando a trama atinge seu ponto mais sombrio, essa personagem ainda permanece em seu coração.

"Acho que Genshin Impact criou uma imagem feminina muito bonita, como um pequeno sol. Sou facilmente contagiada por essa imagem porque também estou trabalhando duro para ser essa pessoa. Eu realmente espero poder me tornar uma mulher com energia", Ling Lingyi disse. Como costuma acontecer, as pessoas encontram reflexos de si mesmas em personagens semelhantes ou encontram o ideal que desejam alcançar.

Agora, ela e os membros de sua equipe estão trabalhando na recriação de uma animação 3D de personagens virtuais. E a primeira personagem que ela escolheu criar foi Navia em Genshin Impact. Conta a história de Navia sendo resgatada com a ajuda de sua melhor amiga. O vídeo recebeu imediatamente milhões de visualizações, e até mesmo seus colegas e alunos logo souberam disso. “Muitas pessoas vieram me perguntar naquele dia e disseram que viram o que eu fiz. Eu também uso isso como um caso de ensino. para contar a eles."

Portanto, ela não precisa mais esconder sua identidade de fã de personagens de anime como fazia há mais de dez anos. À medida que o reconhecimento se torna cada vez mais amplo, o grupo de pessoas que amava estas coisas cresceu gradualmente e tornou-se a espinha dorsal da sociedade.

Até hoje, às vezes Yu Li se pergunta: se ela não tivesse conhecido esses personagens no mundo virtual, que tipo de vida ela teria vivido quando estivesse vagando sozinha pelo mundo? Ela não sabe. A julgar pela sua experiência pessoal, ela confiou nesses personagens virtuais para estabelecer uma conexão com o mundo real.

Esse tipo de conexão entre online e offline é valioso. Assim como o carnaval “Genshin Impact ☆ FES” realizado em Xangai no dia 15 de agosto, seu tema se chama “Across the World, Gathering Here”. Pela atmosfera animada do local, você pode ver inúmeros momentos de conexão.



▲ Cena do evento Genshin Impact Carnival. Imagem/Visual China

Mais de 100 criadores entraram em cena para “montar barracas”, e jogadores e criadores trocaram opiniões com entusiasmo sobre seus personagens favoritos. Esta é a segunda vez que "Genshin Impact" realiza uma exposição imersiva offline. Em comparação com o ano passado, a área do local aumentou quase 30%. A área de comunicação do criador recém-adicionada também é a maior característica desta exposição. Contando com uma série de atividades e instalações interativas, os jogadores desempenham o papel de “viajantes” e embarcam em uma verdadeira aventura imersiva no local.

No “Encontro de Troca de Criadores” realizado no carnaval, muitos criadores contaram suas histórias sobre como foram influenciados e mudados por Genshin Impact. Por exemplo, um jovem chamado "Cran 27" disse que antes era apenas um funcionário desconhecido da empresa, "apenas brincando no trabalho todos os dias". Foi só quando ele largou o emprego e começou a trabalhar com mídia própria para jogos que sua vida mudou - de um jovem "sonolento" para um proprietário popular que trabalhava duro para se atualizar todos os dias. Mais tarde, ele até convidou a mãe para fazerem um pequeno vídeo juntos, e até melhorou inesperadamente o relacionamento entre mãe e filho.

Nesse experimento no campo dos jogos, ele disse que a coisa mais importante que percebeu foi: “Se você realmente encontrar algo que esteja disposto a fazer, deverá persistir nisso com todas as suas forças”.

Talvez, para estes jovens, este seja o momento em que os sonhos se tornam realidade.



O artigo é original do Daily People, qualquer violação será investigada