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Un jeune homme qui se rachète avec un partenaire virtuel

2024-08-19

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Pour cette génération de jeunes qui ont grandi avec Internet, notamment la génération Z, il y a peut-être eu une période de leur vie où ils étaient accompagnés de personnages d'anime et de jeux.

Ce genre de camaraderie peut parfois apporter de la force aux gens. Tout comme la jeune Chinoise qui a dérivé sur la mer pendant un jour et deux nuits il n'y a pas si longtemps, sur la mer sans défense, elle a dit qu'elle avait pensé au personnage de Funina dans "Genshin Impact" à de nombreux moments. De même, dans l’intrigue, Fonina s’est appuyée sur le courage pour persister jusqu’au moment du sauvetage. Elle aussi.

Ainsi, l’inspiration et la guérison que les personnages virtuels apportent aux jeunes ne sont pas uniques. Dans ce monde débridé, plein de fantaisie et de liberté, les jeunes ont été confrontés à des situations, des luttes et des idéaux similaires et ont acquis le courage d’affronter la vie.

Et cela semble être une douce note de bas de page en cette époque anxieuse.

Texte |Yi Fangxing

Modifier|Zhang Qingsong

Opérations |épaulard

mondes entrelacés

Il ne faut que dix secondes à Yu Li, une jeune fille de 23 ans, pour grimper à un arbre.

Elle aime la forêt. À Sanjiang, dans le Guangxi, qui est situé dans les montagnes du sud-ouest, la chose la plus courante que l'on voit sont des arbres. Son arbre préféré à grimper est un arbre fruitier à peau jaune devant sa maison. L’arbre est plus vieux qu’elle et chaque année, octobre est son anniversaire. Les fruits à la peau jaune de l’arbre sont si mûrs que je ne peux pas tous les finir. Elle était allongée sur sa branche d'arbre préférée, cueillant des fruits et les mangeant, avec son perroquet debout sur ses épaules.



▲ Yuli et son perroquet mangent des fruits sur un arbre fruitier à la peau jaune. Le nom du perroquet est « Asi », ce qui signifie « un enfant qui est sorti de sa coquille ». Photo/fournie par la personne interrogée

Mais cette fois, la « elle » qui grimpait à l’arbre était spéciale. Elle porte des vêtements verts, a les cheveux verts et porte un arc et des flèches dorés. La chose la plus remarquable est les deux oreilles mobiles dressées sur sa tête. Cette fois, elle incarne Tinari, un personnage de « Genshin Impact ». C'est son travail de cosplay. Le cosplay fait référence à l'utilisation de vêtements pour incarner des personnages dans des animations, des jeux et d'autres œuvres afin d'exprimer leur amour et leur respect pour les personnages. Ce n'est pas seulement une forme de divertissement, mais aussi une expression artistique.



▲Le personnage « Tinari » dans « Genshin Impact » cosplayé par Yu Li. Photo/fournie par la personne interrogée

C'est une idée plutôt originale. Dans Genshin Impact, ce personnage est un personnage plutôt doux qui travaille comme garde forestier. Les joueurs aiment l'appeler Xiaoti. Au milieu de crises successives dans la forêt, la mission de Tinari a été d'étudier et de protéger la forêt. "Au moment où j'ai vu ce personnage, j'ai pensé que c'était lui." Yu Li, qui aime les forêts, et Tinari, qui aime aussi les forêts, se sont superposés à travers le cosplay.

En fait, le travail réel de Yu Li est celui d'éleveuse d'oiseaux. Comme elle doit souvent vivre dans une base d'élevage d'oiseaux dans les montagnes, elle se qualifie souvent de « sauvage ». Elle a élevé toutes sortes de perroquets et leur a consacré beaucoup d'amour. Comme il y avait trop de perroquets, elle les a nommés en fonction de leur nombre. Afin de comprendre le processus de croissance des perroquets, elle commence généralement à les élever lorsqu’ils sortent de leur coquille. Par exemple, en ce moment, elle s'occupe de deux petits perroquets qui viennent d'éclore. Pour cette raison, elle doit leur donner de la nourriture pour poussins toutes les deux heures, ce qui lui rend presque impossible un sommeil complet.

Mais ces soins ont permis aux oiseaux d'être proches d'elle, en particulier Lao Shi, une calopsitte qui pouvait être relâchée dans la nature. Lorsque vous en avez assez de voler, criez et il reviendra. Il est aussi collant qu'un chiot volant. Les oiseaux et les arbres ajoutent une couche d’agilité au cosplay de Yu Li que d’autres n’ont pas. En tant que personnage populaire, il existe de nombreux cosplayers de Tinari, mais la particularité de Xiao Ti de Yu Li est qu'elle a non seulement restauré le travail quotidien de Xiao Ti lorsqu'il était ranger, mais a également restauré l'image intime du petit oiseau couché sur le dos. . La sensation d'être en harmonie avec la nature sur vos épaules.

Cette tentative de cos a finalement été un grand succès. Les internautes se sont exclamés : « Je vois la vraie personne », et certains ont dit : « C'est la vraie version de Xiao Ti ». Pour tout consommateur, la restauration est un objectif important qu’il poursuit. Dans un sens, elle a également vu sa propre ombre en Xiaoti. Lorsqu’elle travaillait comme éleveuse d’oiseaux, elle n’aurait jamais imaginé qu’un jour son travail serait lié au monde fictif.

En tant que cosplayeuse amateur, Yu Li joue au cosplay depuis huit ans. En tant que passe-temps, aujourd'hui, il y a encore beaucoup de gens comme Yu Li qui comptent sur l'amour pour produire de l'électricité. De nos jours, Yu Li utilise le cosplay pour s'aider elle-même, qui travaille en réalité comme éleveuse d'oiseaux, à mieux atteindre ce monde idéal.

Au fil du temps, cette résonance devient de plus en plus courante. En tant que plus grand marché d'animation et de jeux au monde, la taille du marché chinois continue de croître. Selon un rapport publié par CIC Consulting, la taille du marché de l'industrie chinoise du contenu connexe a atteint environ 63,2 milliards de yuans en 2021. Dans le même temps, le nombre d'utilisateurs a atteint près de 460 millions, dont la génération Z représente plus de 60 millions. %.

Diverses données montrent qu'avec l'évolution de l'époque, la culture de l'animation et du jeu ne se limite plus à des cercles de niche, mais s'intègre progressivement dans la culture dominante et est devenue plus étroitement liée au monde réel.

Ce type d’imbrication est étendu et universel, quel que soit le secteur ou le pays. Prenons l'exemple des récents Jeux olympiques de Paris. Le 2 août, le sauteur en longueur grec Tentoglu est apparu en finale dans le costume "Second Gear" de Luffy, le protagoniste de l'anime "One Piece". Pei Don Oteda est de nouveau apparu dans le costume "Super" de Franky, le personnage principal de "One Piece", en finale. Les deux personnages, Luffy et Franky, ont tous deux des caractères passionnés, sincères et qui n'abandonnent jamais. Dans un sens, les gens voient aussi les qualités auxquelles ils s'identifient dans ces personnages, ce qui est aussi une sorte d'« esprit sportif ».

Il y a aussi des personnes qui rejoignent directement l’industrie de l’animation et du jeu, passant de passionnés à praticiens. Même les professions traditionnelles comme les enseignants ont commencé à subir de nouveaux changements.

Par exemple, Fang Shanchuzi, professeur d'université de 34 ans, enseigne le cours d'e-sport à l'Université de communication de Nanjing, la première spécialisation en e-sport de Chine. L'une de ses tâches d'enseignement est d'aider les étudiants à mieux comprendre le monde du jeu. .



▲Cuisinez Fang Shan en classe. Photo/fournie par la personne interrogée

Certaines de ses méthodes d’enseignement sont également uniques. Lors de l'épidémie il y a deux ans, le chef Fang Shan a donné des cours en ligne à ses élèves et a constaté que ceux-ci ne parvenaient pas du tout à se concentrer en classe : « Le plus gros problème est l'efficacité du cours. Il est difficile de se concentrer. J'ai essayé de nombreuses façons. pour améliorer la concentration de chacun. »

Une bonne méthode qu'il a explorée consiste à utiliser des avatars pour enseigner aux élèves. Lorsque le véritable enseignant devient un avatar, l'efficacité des élèves de cette classe est considérablement améliorée.



▲Le personnage Mandrill dans "Genshin Impact" cosplayé par le chef Fangshan. Photo/fournie par la personne interrogée

Dans le même temps, les opportunités d’emploi dans cette industrie soutenue par l’amour se multiplient également. Par exemple, Ling Lingyi, directeur de la « Section d'enseignement et de recherche sur les commentaires et l'ancrage du réseau sur les sports électroniques » de l'École des sports électroniques de l'Université de communication de Nanjing, a recommandé à certains étudiants de devenir hôtes ou commentateurs d'événements sportifs électroniques.

Elle se sent très chanceuse : « J’ai fait le choix de combiner mes intérêts et mon travail. Je n’ai jamais pensé que le monde virtuel était complètement séparé du monde réel. »



▲Ling Lingyi. Photo/fournie par la personne interrogée

pouvoir de guérison

La raison pour laquelle nous nous soucions tant de ce monde fantastique est que de nombreuses personnes en ont été guéries à un degré ou à un autre.

Pour Yu Li, son premier cosplay remonte à huit ans, alors qu'elle n'avait que quinze ans. En fait, le seuil pour le cosplay n’est pas élevé, la seule chose requise est l’amour pour les personnages. À cette époque, elle aimait un personnage appelé "Crane" dans le jeu Touken Ranbu (parce qu'elle aimait les oiseaux), mais elle n'avait pas d'argent pour acheter des vêtements pour le cosplay, alors elle a décidé de les coudre elle-même.

C'était la première fois qu'elle cousait. Elle a étudié la peinture chinoise et a une certaine base en peinture. « Avec l'aide d'autres personnes, j'ai dessiné une image du personnage, puis j'ai démonté chaque détail des vêtements en fonction de l'image. Elle a essentiellement fait le travail suivant elle-même, mesurant la taille de son corps, puis coupant le tissu selon son expérience, et enfin cousant les pièces ensemble petit à petit. Même la broderie a été réalisée par elle-même.

Ce processus a duré au total trois mois. Ce fut une période enrichissante et pleine d’amour. Coudre des vêtements pour votre personnage préféré, puis les porter vous-même et devenir lui/elle est une joie qui ne peut être vécue qu'en cosplayant en personne. Bien que les personnages soient virtuels, l’amour et la subsistance contenus dans ce processus sont réels.

Cette expérience amoureuse est particulièrement précieuse pour Yu Li. Parce que dans un sens, c’est la réalité qui lui fait le plus de mal.

"Je suis une orpheline abandonnée dans les montagnes, donc je me considère comme une enfant élevée dans les montagnes et les forêts. Elle a été abandonnée par ses parents biologiques lorsqu'elle était enfant et vivait avec sa grand-mère dans les montagnes." . Grand-mère est aussi « maman » pour elle. Lorsqu'elle était encore à l'école primaire, elle a appris à coudre avec sa grand-mère, et même à coudre des semelles de chaussures. Cela est également devenu la base pour laquelle elle a pu coudre elle-même des vêtements.

Avec le recul, tout ce que sa grand-mère lui a appris était lié à la façon de survivre dans ce monde cruel. Grand-mère l'emmenait avec elle pour ramasser des herbes. Elle apportait un cahier et dessinait l'apparence des herbes. Les montagnards comptaient sur les montagnes pour manger les herbes. Les herbes qu'ils collectaient pouvaient être vendues au magasin de médecine au pied des montagnes. montagne. Un sac entier d’herbes pouvait être échangé contre 50 yuans.



▲L'ordonnance rédigée par Yu Li il y a de nombreuses années. Photo/fournie par la personne interrogée

Parmi les rares bons souvenirs de son enfance, la cueillette des champignons avec sa grand-mère était l'un des plus heureux. Quand elle avait sept ou huit ans, elle partait à la montagne avec sa grand-mère portant un petit panier de fleurs. Le petit panier de fleurs fut rapidement rempli et elle versa les champignons dans le grand panier de sa grand-mère. Tout comme dans la chanson « Little Girl Picking Mushrooms ».

L’amour d’aujourd’hui pour les oiseaux est également lié à cette époque. À ce moment-là, Yu Li était assise sous un arbre près d'une petite rivière en train de peindre, mais lorsqu'elle est allée se réfugier sous l'arbre, un petit moineau à bec jaune et aux plumes pas encore complètement développées est tombé. J’ai décidé de m’occuper du oisillon, l’arbre était très grand et je pensais qu’il semblait en train de mourir, alors je l’ai repris.

Grand-mère a appris à Xiao Yuli comment prendre soin de l'oiseau. Sans la mère oiseau, elle se considérait comme la mère oiseau. Elle a gardé l'oiseau dans une boîte et a gardé la boîte à côté de son oreiller même lorsqu'elle dormait. "Le petit oiseau a travaillé dur pour survivre. Il était très gentil et obéissant. Mon premier ami d'enfance était ce petit moineau."

Cependant, cette histoire a un bon début mais n’a pas de fin heureuse. "Les amis à proximité ne m'aimaient pas beaucoup. Mon petit oiseau a ensuite été capturé par eux. Ils ont attaché des pierres aux pattes de l'oiseau et l'ont coulé dans la rivière."

Être témoin de tout cela a causé un grand traumatisme à Yu Li à l'époque. Depuis lors, Yu Li ressent une culpabilité indélébile dans son cœur : « Je ne l'ai pas bien protégé », a-t-elle déclaré. Selon elle, le monde humain est bien plus compliqué et difficile que le monde des oiseaux, et le mot amour est souvent associé à un traumatisme. Ainsi, lorsqu'elle a ensuite cousu des costumes de cosplay pour ses personnages préférés, elle a pu s'échapper temporairement du monde réel.

Cette année-là, elle portait sa propre tenue et se rendait à la plus grande exposition de bandes dessinées à Nanning, Guangxi. Elle se souvient des bois de cerf qu'elle avait achetés à la convention de la bande dessinée, et elle se souvient aussi d'avoir mangé des beignets qui coûtaient 15 yuans pour deux et étaient « extrêmement délicieux ». On peut aussi dire que cette expérience l’a conduite vers un monde plus lointain et plus vaste.



▲Le bandeau en bois de cerf acheté par Yu Li. Photo/fournie par la personne interrogée

S’appuyer sur des personnages virtuels pour guérir est aujourd’hui un phénomène courant pour de nombreuses personnes. De nos jours, lorsque l'on recherche des critiques d'œuvres d'animation et de jeux sur les plateformes sociales, « guérison » est en fait un mot très fréquent. Certaines personnes ont obtenu la guérison de la sincérité et de l'amour dans leur enfance grâce aux œuvres d'animation de Hayao Miyazaki, et certaines personnes ont obtenu une sorte de réflexion sur la certitude de la vie grâce à des jeux comme "Les Sims" Même le fondateur de Tesla Musk a également mentionné dans. son autobiographie qu'il aimait jouer à un jeu appelé "Civilisation" depuis qu'il était enfant, et c'est ce jeu qui l'accompagnait pendant ses années d'étudiant.

Cependant, dans les expériences de croissance de nombreuses personnes, jouer à des jeux ou regarder des dessins animés sont parfois associés à des souvenirs moins agréables. Par exemple, le chef Fang Shan avait une mère qui était extrêmement stricte avec lui dans ses études lorsqu'il était enfant. À l'école primaire, il a très bien étudié, comme en témoigne le fait qu'il a sauté deux années en quatrième année et est entré au collège. "C'est juste qu'il me manquait deux points pour être admis dans la classe clé du collège, et puis ma mère ne m'a pas laissé partir. Puis en cinquième année, j'ai encore sauté la classe pour passer l'examen, puis je suis entré la classe clé."

L'apprentissage est un long voyage, mais ce n'est pas la fin. L'exigence de sa mère était qu'il soit classé premier dans la classe. « Une fois, je me suis classé deuxième dans un examen majeur, puis j'ai été battu quand je suis rentré à la maison, en me demandant pourquoi je ne pouvais pas être classé premier ? Et dans leur famille. Ce qui est encore plus excessif, c'est que les châtiments corporels sont parfois très extrêmes. Par exemple, sa mère lui pique les mains et la bouche avec des aiguilles.

Sous une telle pression, le monde virtuel est devenu un havre de détente temporaire. Son personnage préféré est Doraemon. Du point de vue actuel, Nobita dans les bandes dessinées est une personne plutôt détendue. Bien qu'il ne soit pas bon en études, Doraemon répondra également lorsqu'il rencontrera des difficultés. Le chef Fangshan se souvient : « À cette époque, il y avait ces bandes dessinées Doraemon à l'entrée de notre école primaire. Elles coûtaient deux yuans l'exemplaire. J'avais deux cartons pleins. Plus tard, ma mère l'a découvert et les a toutes jetées. triste."

Pour beaucoup, c’est la raison pour laquelle ils conservent leur amour pour ces personnages de fiction jusqu’à l’âge adulte. C’est précisément parce que, sans l’apparition de ces personnages, il leur serait peut-être difficile d’imaginer comment ils survivraient à cette période.

Ling Lingyi a également eu une enfance accompagnée d'animation. Ce qu'elle aimait à l'époque, c'était les Digimon, en particulier les Digimon et Tilmon. Ce personnage est l'image de la justice, du soleil et de la lumière. Parfois, quand il n'y a personne sur le chemin du retour, elle lira les répliques du personnage de l'anime. Habituellement, les gens appellent ce comportement consistant à fantasmer sur l'imitation de personnages bidimensionnels « chuunibyou » (car cela se produit principalement en deuxième année du collège, c'est un terme affectueux), et les symptômes de Ling Lingyi sont très évidents.

À cette époque, elle est également devenue propriétaire d'un bar de publication lié à des sujets bidimensionnels et a rencontré un groupe d'amis dans le bar qui aimaient également Digimon. À l'époque où ses parents lui interdisaient d'accéder à Internet au lycée, ses amis du forum Tieba ne l'ont pas oubliée. Ils ont même publié un message spécial sur le forum Tieba et ont enregistré des réponses chaque jour. les gens lui écrivaient une lettre.

À cette époque, les études étaient stressantes et la vie était également anxiogène. Lorsqu'elle a de temps en temps le temps de surfer sur Internet, ce sont les encouragements de ces amis qu'elle n'a jamais rencontrés qui la soutiennent pour avancer. Elle est souvent émue jusqu'aux larmes lorsqu'elle lit les posts. "Je pense qu'il est difficile d'avoir des sentiments purs à l'époque moderne, surtout à cette époque où nous ne connaissions pas l'apparence de chacun dans la vraie vie et où même notre âge était flou. Mais notre relation est très pure et nous nous sommes rencontrés en ligne. C’était une période très touchante pour moi.

Les rêves deviennent réalité

Le temps que vous avez passé n’aura jamais de sens, et les choses que vous avez vécues auront souvent des échos lorsque vous grandirez. À mesure que ce domaine devient de plus en plus accepté par le public, ceux qui grandissent avec ce processus récolteront également les cadeaux de leur destin.

Aujourd'hui, Yu Li est déjà propriétaire de la Station B avec 120 000 fans. Les personnages les plus cosplayés qu'elle cosplaye actuellement sont liés à Genshin Impact. Depuis qu'elle a commencé à jouer à Genshin Impact il y a deux ans, elle a acquis une plus grande reconnaissance pour le jeu en monde ouvert qui intègre de nombreux éléments chinois.

En termes d'intrigue, Genshin Impact jouit d'un haut degré de reconnaissance. La perspective du protagoniste introduit dans le jeu est d'utiliser ses propres empreintes pour explorer chaque pays du jeu et résoudre les crises uniques de chaque pays. Lorsque Yu Li jouait au Royaume de l'Herbe, un personnage du jeu s'est sacrifié pour sauver tout le royaume forestier. L’image de cette scène était comme celle d’un enfant embrassé par une présence maternelle. Puis la mère disparaît et l'enfant vit seul au monde. En voyant cela, Yu Li fondit en larmes.

Elle a également pensé à sa grand-mère décédée en sixième année de son école primaire. Depuis lors jusqu'à aujourd'hui, on peut dire qu'elle a utilisé toutes les compétences que sa grand-mère lui a enseignées pour subvenir à ses besoins jusqu'à présent.

L’expérience de devenir cosplayeuse et d’aller à des expositions de bandes dessinées lui a également apporté beaucoup de chaleur. Elle a dit qu'elle était une personne autiste et qu'elle s'asseyait souvent seule sur un arbre dans les montagnes, donc elle allait toujours seule aux expositions de bandes dessinées. Mais plus tard, elle a rencontré une fille du « même groupe » (en référence à un personnage de la même œuvre de cosplay), et elles sont allées toutes les deux ensemble à l'exposition de bandes dessinées, et elle a découvert que l'exposition de bandes dessinées était si intéressante, "avec des amis ensemble" C'était tellement choquant d'être si différente de la même personne", a-t-elle déclaré.



▲Scène d'exposition de bandes dessinées. Photo/fournie par la personne interrogée

À partir de ce moment-là, elle invitait à chaque fois ses amis à l'accompagner. Elle, autrefois « autiste », est progressivement devenue plus joyeuse. Lorsque des amis et des internautes la commentent, ils disent souvent qu'elle est « joyeuse et ensoleillée », mais dans le passé, seule sa grand-mère disait cela d'elle.

Ces dernières années, le chef Fang Shan, en tant que professeur professionnel de commentaires sur l'e-sport à l'université, a également ressenti le changement d'orientation des temps. « Au cours des dernières années, lors de l'inscription des étudiants, certains parents se posaient des questions sur les conditions spécifiques de la spécialisation et s'inquiétaient de ce qu'ils pourraient apprendre. Mais les choses se sont beaucoup améliorées ces dernières années, surtout après l'entrée des sports électroniques dans le monde. Jeux asiatiques. Il y a beaucoup moins de telles voix.

Au niveau national, cette industrie est progressivement reconnue. Prenons l'exemple de l'e-sport : il entrera aux Jeux asiatiques en tant qu'événement officiel aux Jeux asiatiques de Hangzhou 2022. Cela marque que ce sport a été reconnu par les organisations sportives internationales et contribue à promouvoir le processus de formalisation de l'e-sport. Dans le même temps, un certain nombre d’athlètes exceptionnels d’e-sport ont émergé en Chine, remportant des classements pour la Chine dans les compétitions internationales.



▲Compétition e-sports des Jeux asiatiques de Hangzhou. Image/Visuel Chine

C'est également un exemple de son énorme potentiel de développement en tant que piste émergente. Selon le rapport de consultation de l'Institut de recherche chinois, les marchés connexes de la Chine ont connu une croissance explosive ces dernières années. En 2024, la valorisation à grande échelle a atteint 120 milliards de yuans, et ce chiffre continue de croître.

Ce qui a profondément impressionné le chef Fangshan, c'est un étudiant du Shandong. "Avant, sa famille ne le comprenait pas du tout, et le concept général du Shandong était également traditionnel, donc il était très douloureux. Plus tard, je l'ai emmené participer aux commentaires du jeu et j'ai également envoyé une partie de son expérience professionnelle à sa famille. "Le chef Fang Shan a découvert que lorsque ce garçon faisait quelque chose qu'il aimait, "ce genre de bonheur est bien réel".

À ce jour, le chef Fang Shan profite toujours de ce bonheur. Lorsqu'une nouvelle intrigue de Genshin Impact sera publiée, il jouera à Genshin Impact en direct en ligne et regardera les différentes histoires qui se déroulent dans le jeu avec les internautes comme regarder un film. Surtout dans le chapitre précédent intitulé "Forest Book", le protagoniste du chapitre est un groupe de petites créatures mignonnes nommées Lannaro, qui peuvent utiliser la mémoire de toute la forêt comme leur propre pouvoir pour lutter contre la destruction de la nature. Il s'agissait d'une série de tâches qui ont duré plus de dix heures. À cette époque, le chef Fang Shan a continué à diffuser en direct jusqu'à la fin de l'histoire.

C'était une fin plutôt touchante, les Lannaros sacrifiant leurs propres souvenirs pour préserver la forêt. "J'ai pleuré en jouant, et certains internautes ont aussi pleuré avec moi." Il y a aussi un décor dans le jeu. Lorsqu'une personne devient adulte, elle ne peut pas voir Lannaro. Seuls les enfants au cœur pur peuvent le voir.

Ceci est très similaire au Doraemon que le chef Fangshan a regardé autrefois. Plus tard, il a vu la fin d'une version folklorique de Doraemon - Nobita a grandi, Doraemon a disparu, et tout cela n'était qu'un rêve de Nobita. "Je pense que c'est une métaphore selon laquelle, à mesure que vous grandissez, un jour, les choses qui vous accompagnaient dans votre enfance disparaissent."

Mais il y a des choses qui ne peuvent pas disparaître. C'est la signification du monde virtuel. Il aide les gens à conserver les choses les plus précieuses de l'enfance, notamment la gentillesse, la justice, l'amour, l'aventure... Ces choses précieuses accompagneront également les gens dans la réalité lorsqu'ils grandiront dans le monde. devient leur courage pour affronter l'adversité et vivre dans la vie.

Il en va de même pour Ling Lingyi. Tout comme la gentille et brillante Bête Céleste qu'elle aimait autrefois, elle aime désormais aussi un personnage nommé Navia dans Genshin Impact Même lorsque l'intrigue atteint son point le plus sombre, ce personnage reste toujours dans son cœur.

"Je pense que Genshin Impact a créé une très belle image féminine comme un petit soleil. Je suis facilement infectée par cette image car je travaille aussi dur pour être une telle personne. J'espère vraiment pouvoir devenir une femme pleine d'énergie", Ling » dit Lingyi. Comme c’est souvent le cas, les gens trouvent des reflets d’eux-mêmes dans des personnages similaires ou trouvent l’idéal qu’ils souhaitent atteindre.

Aujourd’hui, elle et les membres de son équipe travaillent à recréer une animation 3D de personnages virtuels. Et le premier personnage qu'elle a choisi de créer était Navia dans Genshin Impact. Il raconte l'histoire de Navia sauvée avec l'aide de sa meilleure amie. La vidéo a immédiatement été vue des millions de fois, et même ses collègues et étudiants l'ont rapidement appris : « De nombreuses personnes sont venues me poser la question ce jour-là et ont dit qu'elles avaient vu ce que j'avais fait, je l'avais ouvertement admis. leur dire. »

Elle n’a donc plus à cacher son identité de fan de personnages d’anime comme elle le faisait il y a plus de dix ans. À mesure que la reconnaissance devient de plus en plus large, le groupe de personnes qui aimaient ces choses a progressivement grandi et est devenu l'épine dorsale de la société.

Aujourd'hui encore, Yu Li se demande parfois si elle n'avait pas rencontré ces personnages dans le monde virtuel, quel genre de vie aurait-elle vécu lorsqu'elle dérivait seule dans le monde ? Elle ne le sait pas. D’après son expérience personnelle, elle s’est appuyée sur ces personnages virtuels pour établir une connexion avec le monde réel.

Ce type de connexion entre en ligne et hors ligne est précieux. Tout comme le carnaval « Genshin Impact ☆ FES » qui s'est tenu à Shanghai le 15 août, son thème s'appelle « À travers le monde, se rassembler ici ». L'atmosphère animée de la scène permet d'assister à d'innombrables moments de connexion.



▲Scène de l'événement Genshin Impact Carnival. Image/Visuel Chine

Plus de 100 créateurs sont venus sur scène pour « installer des stands », et joueurs et créateurs ont échangé avec enthousiasme leurs points de vue sur leurs personnages préférés. C'est la deuxième fois que « Genshin Impact » organise une exposition aussi immersive hors ligne. Par rapport à l'année dernière, la superficie du lieu a augmenté cette année de près de 30 %. La zone de communication des créateurs nouvellement ajoutée est également la caractéristique la plus importante de cette exposition. S'appuyant sur une série d'activités et d'installations interactives, les joueurs incarnent des « voyageurs » et se lancent dans une véritable aventure immersive sur place.

Lors de la « Creator Exchange Meeting » organisée au carnaval, de nombreux créateurs ont raconté leur histoire sur la façon dont ils ont été influencés et modifiés par Genshin Impact. Par exemple, un jeune homme nommé « Cran 27 » a déclaré qu'avant, il n'était qu'un employé inconnu de l'entreprise, « juste en train de faire des bêtises au travail tous les jours ». Ce n'est que lorsqu'il a quitté son emploi et commencé à travailler sur des jeux vidéo que sa vie a changé - d'un jeune homme « somnolent » à un propriétaire populaire qui travaillait dur pour mettre à jour chaque jour. Plus tard, il a même invité sa mère à réaliser une courte vidéo ensemble et a même amélioré de manière inattendue la relation entre la mère et le fils.

Dans cette expérience dans le domaine du jeu, il a déclaré que la chose la plus importante qu'il avait réalisé était : « Si vous trouvez vraiment quelque chose que vous êtes prêt à faire, vous devez y persister de toutes vos forces. »

C’est peut-être pour ces jeunes le moment où les rêves deviennent réalité.



L'article est original du Daily People, toute infraction fera l'objet d'une enquête