2024-08-14
한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina
"Assassin's Creed: Shadow" इत्यस्य मुख्यनिर्माता Karl Onnee इत्यनेन अद्यतनसाक्षात्कारे उल्लेखः कृतः यत् Ubisoft इत्यस्य अभिप्रायः "Ghost of Tsushima" इत्यस्य सफलतायाः अनुकरणं कर्तुं वर्तते तथा च स्टूडियो विकासकार्यस्य विनयेन व्यवहारं करिष्यति तथा च जापानीसंस्कृतेः सम्मानं करिष्यति इति।
"यतो हि वयं जापानदेशे क्रीडां कुर्मः, अतः वयं अधिकान् जापानीक्रीडकान् आकर्षयितुं आशास्महे, "एतत् "भूत् आफ् त्सुशिमा" इत्यस्य बृहत्तमेषु लाभेषु अन्यतमम् अस्ति। प्रारम्भिकसंशयस्य अभावेऽपि सकरपञ्च् "एतत् गभीरं त्यक्तवान् अस्ति impression on fans and veteran Japanese game developers." सः इदमपि आश्वासितवान् यत् "Assassin's Creed: Shadow" "Ghost of Tsushima" इत्यस्य सदृशं अनुभवं सुनिश्चित्य खिलाडिभ्यः प्रामाणिकं जापानी अनुभवं प्रदास्यति। सफलता।
परन्तु "Assassin's Creed: Shadow" इति ऐतिहासिकसटीकताविषयेषु विवादास्पदं जातम् अस्ति, बहुकालपूर्वं Ubisoft इत्यनेन तत् स्पष्टीकर्तुं प्रयत्नः कृतः, यत् निर्माणदलेन पूर्ण ऐतिहासिकसटीकतायां प्राथमिकता न दत्ता इति ।