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"AC Shadow" suivra le succès de "Tsushima" pour offrir une expérience japonaise authentique

2024-08-14

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Karl Onnee, le producteur principal d'"Assassin's Creed: Shadow", a mentionné dans une récente interview qu'Ubisoft avait l'intention d'imiter le succès de "Ghost of Tsushima" et que le studio traiterait le travail de développement avec humilité et dans le respect de la culture japonaise.


"Parce que nous réalisons le jeu au Japon, nous espérons attirer davantage de joueurs japonais." Karl Onnee a déclaré : "C'est l'un des plus grands avantages de "Ghost of Tsushima". Malgré le scepticisme initial, Sucker Punch "a laissé un profond impression sur les fans et les développeurs de jeux japonais chevronnés." Il a également assuré que "Assassin's Creed: Shadow" offrira aux joueurs une expérience japonaise authentique pour garantir une expérience similaire au succès de "Ghost of Tsushima".


Cependant, "Assassin's Creed: Shadow" a été controversé en raison de problèmes d'exactitude historique. Il n'y a pas si longtemps, Ubisoft a tenté de clarifier la situation, affirmant que l'équipe de production n'avait pas donné la priorité à une exactitude historique complète.