Τα στοιχεία επικοινωνίας μου
Ταχυδρομείο[email protected]
2024-08-14
한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina
Ο Karl Onnee, ο κύριος παραγωγός του "Assassin's Creed: Shadow", ανέφερε σε μια πρόσφατη συνέντευξη ότι η Ubisoft σκοπεύει να μιμηθεί την επιτυχία του "Ghost of Tsushima" και ότι το στούντιο θα αντιμετωπίσει τις εργασίες ανάπτυξης με ταπεινότητα και σεβασμό της ιαπωνικής κουλτούρας.
"Επειδή κάνουμε το παιχνίδι στην Ιαπωνία, ελπίζουμε να προσελκύσουμε περισσότερους Ιάπωνες παίκτες, ο Karl Onnee είπε, "Αυτό είναι ένα από τα μεγαλύτερα πλεονεκτήματα του "Ghost of Tsushima". Παρά τον αρχικό σκεπτικισμό, ο Sucker Punch "Έχει αφήσει βαθιά." Εντύπωση στους θαυμαστές και τους βετεράνους Ιάπωνες προγραμματιστές παιχνιδιών." Διαβεβαίωσε επίσης ότι το "Assassin's Creed: Shadow" θα προσφέρει στους παίκτες μια αυθεντική ιαπωνική εμπειρία για να εξασφαλίσει μια παρόμοια εμπειρία με το "Ghost of Tsushima".
Ωστόσο, το "Assassin's Creed: Shadows" ήταν αμφιλεγόμενο λόγω ιστορικών ζητημάτων ακρίβειας Πριν από λίγο καιρό, η Ubisoft προσπάθησε να το διευκρινίσει, λέγοντας ότι η ομάδα παραγωγής δεν έδωσε προτεραιότητα στην πλήρη ιστορική ακρίβεια.