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2024-08-14
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Karl Onnee, il produttore principale di "Assassin's Creed: Shadow", ha affermato in una recente intervista che Ubisoft intende emulare il successo di "Ghost of Tsushima" e che lo studio tratterà il lavoro di sviluppo con umiltà e rispetto per la cultura giapponese.
"Poiché stiamo realizzando il gioco in Giappone, speriamo di attirare più giocatori giapponesi." Karl Onnee ha dichiarato: "Questo è uno dei maggiori vantaggi di "Ghost of Tsushima". Nonostante lo scetticismo iniziale, Sucker Punch "ha lasciato un segno profondo. impressione sui fan e sugli sviluppatori di giochi giapponesi veterani." Ha inoltre assicurato che "Assassin's Creed: Shadow" fornirà ai giocatori un'autentica esperienza giapponese per garantire un'esperienza simile al successo di "Ghost of Tsushima".
Tuttavia, "Assassin's Creed: Shadow" è stato controverso a causa di problemi di accuratezza storica. Non molto tempo fa, Ubisoft ha cercato di fare chiarezza, affermando che il team di produzione non ha dato priorità alla completa accuratezza storica.