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2024-08-14
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Karl Onnee, produtor principal de “Assassin’s Creed: Shadow”, mencionou em uma entrevista recente que a Ubisoft pretende imitar o sucesso de “Ghost of Tsushima” e que o estúdio tratará o trabalho de desenvolvimento com humildade e respeito à cultura japonesa.
"Como estamos fazendo o jogo no Japão, esperamos atrair mais jogadores japoneses." Karl Onnee disse: "Esta é uma das maiores vantagens de" Ghost of Tsushima ". Apesar do ceticismo inicial, Sucker Punch "Deixou uma profunda impressão. impressão nos fãs e desenvolvedores de jogos japoneses veteranos." Ele também garantiu que "Assassin's Creed: Shadow" proporcionará aos jogadores uma experiência japonesa autêntica para garantir uma experiência semelhante ao sucesso de "Ghost of Tsushima".
No entanto, “Assassin’s Creed: Shadow” tem sido controverso devido a questões de precisão histórica. Não faz muito tempo, a Ubisoft tentou esclarecer isso, dizendo que a equipe de produção não priorizou a precisão histórica completa.