новости

появился прототип «первому игроку приготовиться»! официально выпущена версия vision pro версии vision pro интерактивного фильма mr «легенда о весенней траве: зеленое и белое» от weiling times.

2024-09-10

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

наденьте гарнитуру и войдите в мир «оазиса» за одну секунду, не выходя из дома. здесь повсюду захватывающие гоночные соревнования, потрясающие соревнования по серфингу, разные чудесные существа и полная приключений жизнь... режиссер спилберг «первому игроку приготовиться» открыл игру. дверь в будущий виртуальный мир для всех, а также предоставил конкретные образцы бесчисленным специалистам в области технологий, которые полны решимости построить метавселенную. теперь некоторые люди начали подавать документы.

9 сентября компания weiling times, ведущий в отрасли поставщик решений облачного рендеринга в реальном времени, официально выпустила пилотный фильм интерактивного mr-фильма «легенда о весенней траве: зеленое и белое».это первое в мире интерактивное аудиовизуальное произведение, основанное на vision pro и полностью ориентированное на виртуальный сюжет.он не только достиг высшего уровня vision pro с точки зрения повествования и искусства, но и его технические возможности, сочетающие облачную потоковую передачу и пространственные вычисления, также стали лидерами отрасли. «оазис» в «первому игроку приготовиться» ускоряется.

три года упорной работы, чтобы выдержать «ничейную зону» производства xr-контента.

выпуск vision pro предоставляет людям ключевой вход в виртуальный мир метавселенной. wei ling times предвидела наступление эры xr уже в 2021 году, заранее спланировала освоение производства интерактивного контента и выпустила подряд две работы «весенняя трава» в 2022 и 2023 годах, став первой в своем роде виртуальной компанией kering. производство игр.«легенда о весенней траве: зеленое и белое» — это новое обновление и расширение ip «весенняя трава» от weiling в эпоху vision pro.

эпохальный дизайн vision pro в области пространственных вычислений создает новую форму продукта и режим взаимодействия для пользователей. но с другой стороны, вычислительная мощность самого устройства не может поддерживать иммерсивное взаимодействие с качеством кино и телевидения. текущие приложения vision pro представляют собой в основном статические изображения и мультипликационные стили анимации, в которых отсутствует контент гиперреалистичного качества изображения, который мог бы по-настоящему использовать преимущества экрана vision pro и создать ощущение погружения.

предыдущий макет weiling times «на полшага раньше графика» в «легенде о весенней траве» накопил опыт, который в конечном итоге стал уверенностью в том, что он возглавит отрасль.без всяких упоминаний, исследование «ничейной земли» стало творческим тоном «легенды о весенней траве: зеленое и белое».что касается презентационного эффекта, weiling times органично сочетает в себе возможности локальных пространственных вычислений vision pro, предварительный рендеринг и собственную выгодную технологию облачной потоковой передачи, полностью раскрывая преимущества каждого канала для создания технологии голографической потоковой передачи на основе xr.благодаря поддержке технологии голографической облачной потоковой передачи интерактивный контент на уровне фильма в реальном времени может преодолеть локальные ограничения производительности устройства и максимизировать визуальные эффекты vision pro.

в то же время производственная группа «легенды о весенней траве» продолжает оптимизировать интеграцию процессов производства фильмов и игр и использует более кинематографический язык для повествования.наконец, мы разработали новый формат интерактивного фильма, сочетающий видеоигры с «легендой о весенней траве: зеленое и белое»., демонстрируя эффекты, сравнимые с реальным миром. прототип «первому игроку приготовиться» уже начал появляться.

использование аудио и видео как прорыв в достижении полного погружения в виртуальный контент будущего.

в по-настоящему интерактивном аудиовизуальном контенте, созданном для vision pro, «весенняя трава: зеленое и белое» используются аудиовизуальные эффекты как прорыв, а благодаря ключевым достижениям в качестве кино- и телевизионного изображения он реалистично представляет различные захватывающие сцены.

«легенда о весенней траве: зеленое и белое» продолжает сюжет приквела, рассказывая приключенческую историю героини весенней травы, входящей в штаб врага и сражающейся с врагом на смекалку и отвагу. производственная группа придает большое значение эстетической и визуальной выразительности и стремится к максимуму в дизайне и исполнении каждого кадра. такие как надвигающиеся огромные волны, близкий космический корабль, гигантский корабль, поднимающийся голыми руками, круговые углы так же захватывают, как и в диснеевском фильме «за горизонтом», а уникальная перспектива от первого лица также заставляет игроков нервничать и заставлять их интересно следить. . история развивается и остановиться невозможно.

в будущем производственная группа «легенды о весенней траве» также будет проводить более передовые технические исследования и реализации таких функций опыта, как взаимодействие рук и глаз, интегрировать индустриальный процесс производства кино- и телевизионного контента с игровыми исследованиями и разработки и добавления большего количества интерактивных дизайнов, чтобы позволить игрокам полностью взаимодействовать друг с другом, наслаждаться и испытывать сильное чувство погружения в виртуальный мир.

го цзяньцзюнь, основатель и генеральный директор weiling times, сказал: «запуск «легенды о весенней траве: зеленое и белое» представляет собой исследование формы и формы контента. он не только представляет собой эволюцию аудиовизуальных продуктов в эпоху mr (смешанной реальности), но и отмечает, что производство контента имеет успех. вступили в высокоинтегрированную и захватывающую эпоху новой эры.в будущем мы будем стремиться по-настоящему реализовать «оазис» в «первому игроку приготовиться», способствовать обновлению культурного и творческого контента с 2d до захватывающего 3d, интегрировать игровую индустрию, кино- и телеиндустрию от технологий к искусству. и создайте будущий контент. он создает новую парадигму и предоставляет накопленные инструменты и огромную вычислительную мощность создателям контента, которые достаточно смелы, чтобы внедрять инновации в этой области. "

диверсифицированная планировка и комплексный спринт для ускорения коммерциализации разведки

выпуск «легенды о весенней траве: зеленое и белое» представляет собой сближение бизнес-макета weiling times. в качестве макета возможностей для создания виртуальных миров будущего weiling times основана на своей основной собственной технологии облачного рендеринга в реальном времени.комплексно реализуйте бизнес-сценарии, такие как облачные игры, метавселенная и цифровые люди, aigc и серверы графических процессоров, и в конечном итоге сформируйте выгодные технические методологии для обратной связи с передовыми исследованиями.

в качестве основного направления деятельности weiling times облачные игры используют ведущие решения для облачных игр, чтобы помочь производителям игр завершить онлайн-работу облачных игр серии, таких как «cloud·genshin impact», «cloud·fantasy tower» и «cloud·crystal core». сценарии применения в промышленности, образовании, дизайне, развлечениях и других направлениях также приносят качественные решения.

в то же время бизнес metaverse будет сосредоточен на росте стоимости интеллектуальной собственности в 2024 году. отечественный виртуальный певец ip луо тяньи потрясающе выступил на bilibili world 2024, а виртуальная айдол-группа metaverse (lx-48) выступила в прямом эфире. для выступлений компания weiling times предоставила основную техническую поддержку. в качестве практической реализации совместного создания экосистемы mr-контента weiling times объединила усилия со своим партнером, тайской t&b global media group, для создания проекта метавселенной translucia, используя свои собственные разработки aigc и возможности производства контента для совместного создания эталонного проекта. для виртуального мира азии.

с приходом нового витка научно-технической революции и промышленной трансформации, ознаменованного цифровыми технологиями и цифровой экономикой, развитие новых производительных сил породило множество практических результатов. в будущем weiling times продолжит исследовать создание будущих виртуальных миров, способствовать развитию индустрии контента в эпоху xr и ускорить наступление цифрового мира будущего.

отчет/отзыв