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è apparso il prototipo di "ready player one"! è stata ufficialmente rilasciata la versione vision pro del film interattivo mr "the legend of spring grass: green and white" di weiling times

2024-09-10

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indossa le cuffie ed entra nel mondo "oasis" in un secondo senza uscire di casa. ci sono gare emozionanti, gare di surf mozzafiato, varie creature meravigliose e vita avventurosa ovunque... diretto da spielberg "ready player one" ha aperto un. porta al futuro mondo virtuale per tutti e ha anche fornito esempi concreti a innumerevoli professionisti della tecnologia determinati a costruire un mondo metaverso. ora, alcune persone hanno iniziato a presentare documenti.

il 9 settembre, weiling times, il principale fornitore di soluzioni di rendering cloud in tempo reale del settore, ha rilasciato ufficialmente il film pilota del film interattivo mr "the legend of spring grass: green and white".questa è la prima opera audiovisiva interattiva al mondo basata su vision pro e completamente orientata alla trama virtuale.non solo ha raggiunto il livello più alto di vision pro in termini di narrativa e grafica, ma le sue capacità tecniche che combinano streaming cloud e calcolo spaziale hanno anche guidato il settore. l'"oasis" in "ready player one" sta accelerando.

tre anni di duro lavoro per sfidare la "terra di nessuno" della produzione di contenuti xr

il rilascio di vision pro fornisce agli esseri umani un ingresso chiave per "entrare" nel mondo virtuale del metaverso. wei ling times ha previsto l'arrivo dell'era xr già nel 2021, ha pianificato in anticipo l'esplorazione della produzione di contenuti interattivi e ha pubblicato due opere "spring grass" in successione nel 2022 e nel 2023, diventando la prima del suo genere nel mondo virtuale nativo di kering. produzione di giochi."the legend of spring grass: green and white" è un nuovo aggiornamento ed estensione della "spring grass ip" di weiling nell'era vision pro.

il design epocale di vision pro nel campo dell'informatica spaziale crea una nuova forma di prodotto e una nuova modalità di interazione per gli utenti. ma d’altro canto, la potenza di calcolo del rendering del dispositivo stesso non può supportare un’interazione immersiva con la qualità cinematografica e televisiva. le attuali applicazioni su vision pro sono principalmente immagini statiche e stili di animazione di cartoni animati, privi di contenuti di qualità dell'immagine iperrealistici che possano davvero sfruttare lo schermo di vision pro e portare un senso di immersione.

il precedente layout "mezzo passo avanti rispetto al previsto" di weiling times in "the legend of spring grass" ha accumulato esperienza che alla fine si è trasformata nella fiducia necessaria per guidare il settore.senza riferimento, esplorare la "terra di nessuno" è diventato il tono creativo di "the legend of spring grass: green and white".in termini di effetto di presentazione, weiling times combina organicamente le capacità di calcolo spaziale locale di vision pro, il pre-rendering e la sua vantaggiosa tecnologia di streaming cloud, sfruttando appieno i vantaggi di ciascun collegamento per creare una tecnologia di streaming olografico basata su xr.con il supporto della tecnologia di streaming cloud olografico, i contenuti interattivi in ​​tempo reale a livello di film possono superare i limiti prestazionali locali del dispositivo e massimizzare gli effetti visivi di vision pro.

allo stesso tempo, il team di produzione di "the legend of spring grass" continua a ottimizzare l'integrazione delle pipeline di produzione di film e giochi e utilizza un linguaggio più cinematografico per narrare,infine, abbiamo sviluppato un nuovo formato di film interattivo che combina i videogiochi con "la leggenda dell'erba primaverile: verde e bianca", mostrando effetti paragonabili al mondo reale. il prototipo di "ready player one" ha già cominciato ad apparire.

utilizzo di audio e video come svolta per esplorare la massima immersione nei futuri contenuti virtuali

essendo un contenuto audiovisivo veramente interattivo creato per vision pro, "spring grass: green and white" utilizza gli effetti audiovisivi come una svolta e, attraverso innovazioni chiave nella qualità delle immagini cinematografiche e televisive, presenta realisticamente varie scene emozionanti.

"the legend of spring grass: green and white" continua la trama del prequel, raccontando la storia avventurosa dell'eroina spring grass che entra nel quartier generale del nemico e combatte con ingegno e coraggio con il nemico. il team di produzione attribuisce grande importanza all'espressione estetica e visiva e si impegna fino all'estremo nel design e nelle prestazioni di ogni montatura. come le enormi onde che si avvicinano, l'astronave vicina, la nave gigante che si arrampica a mani nude, gli angoli a tutto tondo sono coinvolgenti come vivere "oltre l'orizzonte" della disney, e l'esclusiva prospettiva in prima persona rende anche i giocatori nervosi ed emozionanti da seguire .la storia si sviluppa e non puoi fermarti.

in futuro, il team di produzione di "the legend of spring grass" condurrà anche ricerche tecniche più all'avanguardia e implementazioni su funzionalità dell'esperienza come l'interazione occhio-mano, integrerà il processo industrializzato di produzione di contenuti cinematografici e televisivi con la ricerca di giochi e sviluppo e aggiungere più design interattivi per consentire ai giocatori di interagire completamente tra loro, divertirsi e sperimentare il forte senso di immersione nel mondo virtuale.

guo jianjun, fondatore e ceo di weiling times, ha dichiarato: “il lancio di "the legend of spring grass: green and white" è un'esplorazione della forma e della forma dei contenuti. non solo rappresenta l'evoluzione dei prodotti audiovisivi nell'era della realtà mista (mr), ma sottolinea anche il valore della produzione di contenuti. è entrato in una nuova era altamente integrata e altamente coinvolgente.in futuro mireremo a realizzare veramente l'"oasi" in "ready player one", promuovere l'aggiornamento dei contenuti culturali e creativi dal 2d al 3d immersivo, integrare l'industria dei giochi e quella cinematografica e televisiva dalla tecnologia all'arte, e creare un contenuto futuro crea un nuovo paradigma e conferisce gli strumenti accumulati e l'enorme potenza di calcolo ai creatori di contenuti che sono abbastanza coraggiosi da innovare in questo campo. "

layout diversificato e sprint completo per accelerare l'esplorazione della commercializzazione

l'uscita di "the legend of spring grass: green and white" è la convergenza del layout aziendale di weiling times. come layout di capacità per la costruzione di futuri mondi virtuali, weiling times si basa sulla sua tecnologia di rendering cloud in tempo reale autosviluppata.implementa in modo completo scenari aziendali come giochi cloud, metaverso e esseri umani digitali, aigc e server gpu e, infine, forma metodologie tecniche vantaggiose per alimentare l'esplorazione all'avanguardia.

essendo l'attività principale di weiling times, il cloud gaming ha utilizzato soluzioni leader di cloud gaming per aiutare i produttori di giochi a completare le operazioni online di giochi della serie cloud come "cloud·genshin impact", "cloud·fantasy tower" e "cloud·crystal core". ". anche gli scenari applicativi nell'industria, nell'istruzione, nel design, nell'intrattenimento e in altri settori offrono soluzioni di alta qualità.

allo stesso tempo, l'attività di metaverse si concentrerà sulla crescita del valore della proprietà intellettuale nel 2024. il cantante virtuale nazionale ip luo tianyi ha fatto un'apparizione straordinaria al bilibili world 2024 e il gruppo di idoli virtuali del metaverse (lx-48) si è esibito in diretta. per le esibizioni, weiling times ha fornito il supporto tecnico di base. come implementazione pratica della costruzione congiunta di un ecosistema di contenuti mr, weiling times ha unito le forze con il suo partner, t&b global media group tailandese, per costruire il progetto metaverso translucia, utilizzando l'aigc auto-sviluppato e le capacità di produzione di contenuti per creare congiuntamente un progetto di riferimento per il mondo virtuale dell'asia.

con l’arrivo di un nuovo ciclo di rivoluzione scientifica e tecnologica e di trasformazione industriale segnata dalla tecnologia digitale e dall’economia digitale, lo sviluppo di nuove forze produttive ha dato origine a molti risultati pratici. in futuro, weiling times continuerà a esplorare la costruzione di futuri mondi virtuali, a promuovere lo sviluppo dell’industria dei contenuti nell’era xr e ad accelerare l’arrivo del futuro mondo digitale.

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