berita

prototipe "ready player one" telah muncul! versi vision pro dari film interaktif mr versi vision pro "the legend of spring grass: green and white" dari weiling times secara resmi dirilis

2024-09-10

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

kenakan headset dan masuki dunia "oasis" dalam satu detik tanpa keluar rumah. ada kompetisi balap seru, kompetisi selancar menakjubkan, berbagai makhluk menakjubkan, dan kehidupan petualang di mana-mana... disutradarai oleh spielberg "ready player one" telah membuka a pintu menuju dunia virtual masa depan untuk semua orang, dan juga telah memberikan contoh nyata kepada banyak praktisi teknologi yang bertekad untuk membangun dunia metaverse. kini, beberapa orang sudah mulai mengirimkan makalah.

pada tanggal 9 september, weiling times, penyedia solusi rendering cloud real-time terkemuka di industri, secara resmi merilis film percontohan dari film interaktif mr "the legend of spring grass: green and white".ini adalah karya audio-visual interaktif pertama di dunia berdasarkan vision pro dan sepenuhnya berorientasi pada plot virtual.tidak hanya telah mencapai level teratas vision pro dalam hal narasi dan seni, tetapi kemampuan teknisnya yang menggabungkan streaming cloud dan komputasi spasial juga telah memimpin industri ini.

tiga tahun kerja keras untuk menantang "tanah tak bertuan" dalam produksi konten xr

rilisnya vision pro memberikan pintu masuk utama bagi manusia untuk “memasuki” dunia virtual metaverse. wei ling times meramalkan kedatangan era xr pada awal tahun 2021, merencanakan eksplorasi produksi konten interaktif terlebih dahulu, dan merilis dua karya "spring grass" secara berturut-turut pada tahun 2022 dan 2023, menjadi yang pertama dari jenisnya di virtual asli kering. produksi permainan."the legend of spring grass: green and white" adalah peningkatan dan perluasan baru dari "spring grass ip" weiling di era vision pro.

desain visioner vision pro dalam komputasi spasial menciptakan bentuk produk dan mode interaksi baru bagi pengguna. namun di sisi lain, kekuatan komputasi rendering perangkat itu sendiri tidak mampu mendukung interaksi imersif dengan kualitas film dan televisi. aplikasi saat ini pada vision pro sebagian besar berupa gambar statis dan gaya animasi kartun, tidak memiliki konten kualitas gambar hiper-realistis yang benar-benar dapat memanfaatkan layar vision pro dan menghadirkan kesan mendalam.

tata letak weiling times sebelumnya yang "setengah langkah lebih cepat dari jadwal" dalam "the legend of spring grass" telah mengumpulkan pengalaman yang pada akhirnya menjadi kepercayaan diri untuk memimpin industri.tanpa referensi, penjelajahan di "tanah tak bertuan" menjadi nada kreatif "the legend of spring grass: green and white".dalam hal efek presentasi, weiling times secara organik menggabungkan kemampuan komputasi spasial lokal vision pro, pra-render, dan teknologi streaming cloud miliknya yang unggul, memberikan manfaat penuh dari setiap tautan untuk menciptakan teknologi streaming holografik berbasis xr.dengan dukungan teknologi streaming cloud holografik, konten interaktif real-time tingkat film dapat menembus batasan kinerja lokal perangkat dan memaksimalkan efek visual vision pro.

pada saat yang sama, tim produksi "the legend of spring grass" terus mengoptimalkan integrasi jalur produksi film dan game, dan menggunakan bahasa lensa yang lebih sinematik untuk menceritakan,terakhir, kami mengembangkan format film interaktif baru yang menggabungkan video game dengan "the legend of spring grass: green and white", menunjukkan efek yang sebanding dengan dunia nyata. prototipe "ready player one" sudah mulai bermunculan.

menggunakan audio dan video sebagai terobosan untuk mengeksplorasi konten virtual masa depan yang lebih mendalam

sebagai konten audio-visual yang benar-benar interaktif yang dibuat untuk vision pro, "rumput musim semi: hijau dan putih" menggunakan efek audio-visual sebagai terobosan, dan melalui terobosan penting dalam kualitas gambar film dan televisi, secara realistis menyajikan berbagai adegan yang mendebarkan.

"the legend of spring grass: green and white" melanjutkan plot prekuelnya, menceritakan kisah petualangan pahlawan wanita spring grass memasuki markas musuh dan bertarung dengan kecerdasan dan keberanian melawan musuh. tim produksi sangat mementingkan ekspresi estetika dan visual, dan berupaya secara ekstrem dalam desain dan performa setiap frame. seperti ombak besar yang datang, pesawat luar angkasa yang dekat, kapal raksasa yang memanjat dengan tangan kosong, sudut serba sama sama imersifnya dengan pengalaman "beyond the horizon" disney, dan sudut pandang orang pertama yang unik juga membuat pemain gugup dan seru untuk diikuti. . ceritanya berkembang dan anda tidak bisa berhenti.

di masa depan, tim produksi "the legend of spring grass" juga akan melakukan penelitian dan implementasi teknis yang lebih mutakhir seputar fitur pengalaman seperti interaksi tangan-mata, mengintegrasikan proses industrialisasi produksi konten film dan televisi dengan penelitian game dan pengembangan, dan tambahkan lebih banyak desain interaktif untuk memungkinkan pemain mencapai interaksi penuh satu sama lain, nikmati dan rasakan sensasi mendalam yang kuat dari dunia virtual.

guo jianjun, pendiri dan ceo weiling times, berkata: “peluncuran “the legend of spring grass: green and white” merupakan sebuah eksplorasi wujud dan wujud konten yang tidak hanya merepresentasikan evolusi produk audio visual di era mr (mixed reality), namun juga menandai bahwa produksi konten telah mencapai kemajuan. memasuki era yang sangat terintegrasi dan sangat imersif.di masa depan, kami bertujuan untuk benar-benar mewujudkan 'oasis' dalam "ready player one", mempromosikan peningkatan konten budaya dan kreatif dari 2d ke 3d yang imersif, mengintegrasikan industri game dan industri film dan televisi dari teknologi hingga seni, dan menciptakan konten masa depan ini menciptakan paradigma baru dan memberdayakan akumulasi alat dan kekuatan komputasi yang besar kepada pembuat konten yang cukup berani untuk berinovasi di bidang ini. "

tata letak yang beragam dan sprint komprehensif untuk mempercepat eksplorasi komersialisasi

peluncuran "the legend of spring grass: green and white" merupakan konvergensi tata letak bisnis weiling times. sebagai tata letak kemampuan untuk membangun dunia virtual masa depan, weiling times didasarkan pada teknologi rendering cloud real-time inti yang dikembangkan sendiri.menerapkan skenario bisnis secara komprehensif seperti permainan cloud, manusia metaverse dan digital, aigc, dan server gpu, dan pada akhirnya membentuk metodologi teknis yang menguntungkan untuk memberi masukan pada eksplorasi mutakhir.

sebagai bisnis inti weiling times, cloud gaming telah menggunakan solusi cloud gaming terkemuka untuk membantu produsen game menyelesaikan pengoperasian online game seri cloud seperti "cloud·genshin impact", "cloud·fantasy tower", dan "cloud·crystal core ". skenario penerapan di industri, pendidikan, desain, hiburan, dan bidang lainnya juga menghadirkan solusi berkualitas tinggi.

pada saat yang sama, bisnis metaverse akan fokus pada pertumbuhan nilai ip pada tahun 2024. penyanyi virtual domestik ip luo tianyi tampil memukau di bilibili world 2024, dan grup idola virtual metaverse (lx-48) melakukan siaran langsung untuk pertunjukan, weiling times memberikan dukungan teknis inti. sebagai implementasi praktis dari pembangunan bersama ekosistem konten mr, weiling times telah bekerja sama dengan mitranya, t&b global media group asal thailand, untuk membangun proyek metaverse translucia, menggunakan aigc yang dikembangkan sendiri dan kemampuan produksi konten untuk bersama-sama membuat proyek tolok ukur. untuk dunia maya asia.

dengan dimulainya babak baru revolusi ilmu pengetahuan dan teknologi serta transformasi industri yang ditandai dengan teknologi digital dan ekonomi digital, pengembangan kekuatan produktif baru telah membuahkan banyak hasil praktis. kedepannya, weiling times akan terus menjajaki pembangunan dunia virtual masa depan, mendorong perkembangan industri konten di era xr, dan mempercepat hadirnya dunia digital masa depan.

laporan/umpan balik