uutiset

"ready player one" -pelin prototyyppi on ilmestynyt! weiling timesin vuorovaikutteisen mr-elokuvan "the legend of spring grass: green and white" vision pro -version vision pro -versio julkaistiin virallisesti.

2024-09-10

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

laita kuulokkeet päähän ja astu "oasis"-maailmaan sekunnissa poistumatta kotoa. siellä on jännittäviä ajokilpailuja, upeita surffauskilpailuja, erilaisia ​​upeita olentoja ja seikkailunhaluista elämää kaikkialla... ohjannut spielberg "ready player one" on avannut ovi tulevaan virtuaalimaailmaan kaikille, ja on myös antanut konkreettisia näytteitä lukemattomille teknologian ammattilaisille, jotka ovat päättäneet rakentaa metaversumimaailmaa. nyt jotkut ihmiset ovat alkaneet toimittaa asiakirjoja.

weiling times, alan johtava reaaliaikaisten pilventoistoratkaisujen toimittaja, julkaisi 9. syyskuuta virallisesti pilottielokuvan interaktiivisesta mr-elokuvasta "the legend of spring grass: green and white".tämä on maailman ensimmäinen interaktiivinen audiovisuaalinen teos, joka perustuu vision prohon ja on täysin virtuaalinen juonisuuntautunut.se ei ole vain saavuttanut vision pron huipputasoa kerronnan ja taiteen suhteen, vaan sen tekniset ominaisuudet yhdistävät pilvisuoratoiston ja spatiaalisen tietojenkäsittelyn ovat myös johtaneet alaa "keidas" "ready player onessa" kiihtyy.

kolme vuotta kovaa työtä xr-sisällöntuotannon "ei kenenkään maan" urheuttamiseksi

vision pron julkaisu tarjoaa ihmisille avaimen pääsyn metaversen virtuaalimaailmaan. wei ling times ennakoi xr-aikakauden saapumisen jo vuonna 2021, suunnitteli interaktiivisen sisällöntuotannon tutkimista etukäteen ja julkaisi kaksi "spring grass" -teosta peräkkäin vuosina 2022 ja 2023, joista tuli ensimmäinen laatuaan keringin alkuperäisessä virtuaalimaailmassa. pelin tuotanto."the legend of spring grass: green and white" on weilingin "spring grass ip":n uusi päivitys ja laajennus vision pro -aikakaudella.

vision pron käänteentekevä suunnittelu spatiaalisen laskennan alalla luo käyttäjille uuden tuotemuodon ja vuorovaikutustilan. mutta toisaalta itse laitteen renderöinnin laskentateho ei voi tukea mukaansatempaavaa vuorovaikutusta elokuvan ja television laadun kanssa. vision pron nykyiset sovellukset ovat pääasiassa staattisia kuvia ja sarjakuvaanimaatiotyylejä, joista puuttuu hyperrealistinen kuvanlaatuinen sisältö, joka voisi todella hyödyntää vision pron näyttöä ja tuoda uppoamisen tunteen.

weiling timesin edellinen "puoli askelta edellä aikataulua" -asetelma "the legend of spring grass" -julkaisussa on kerännyt kokemusta, josta tuli lopulta luottamus alan johtamiseen.ilman viittausta "ei kenenkään maassa" tutkimisesta tuli "the legend of spring grass: green and white" luova sävy.esitysvaikutelman suhteen weiling times yhdistää orgaanisesti vision pron paikalliset spatiaaliset laskentaominaisuudet, esirenderöinnin ja oman edullisen pilvisuoratoistoteknologiansa, mikä antaa täyden pelin jokaisen linkin eduille luodakseen xr-pohjaisen holografisen suoratoistoteknologian.holografisen pilvisuoratoistoteknologian tuella elokuvatason reaaliaikainen interaktiivinen sisältö voi murtaa laitteen paikalliset suorituskykyrajoitukset ja maksimoida vision pron visuaaliset tehosteet.

samaan aikaan "the legend of spring grass" -elokuvan tuotantotiimi jatkaa elokuvien ja pelien tuotantoputkien integroinnin optimointia ja käyttää elokuvallisempaa linssikieltä kertoessaan,lopuksi kehitimme uuden interaktiivisen elokuvaformaatin, joka yhdistää videopelit "the legend of spring grass: green and white" kanssa., joka näyttää todelliseen maailmaan verrattavia tehosteita. "ready player one" -pelin prototyyppi on jo alkanut ilmestyä.

äänen ja videon käyttö läpimurtona tutkiaksesi äärimmäistä uppoamista tulevaisuuden virtuaaliseen sisältöön

aidosti vuorovaikutteisena vision prolle luotuna audiovisuaalisena sisältönä "spring grass: green and white" käyttää audiovisuaalisia tehosteita läpimurrona, ja elokuvien ja television kuvanlaadun keskeisten läpimurtojen kautta se esittää realistisesti erilaisia ​​jännittäviä kohtauksia.

"the legend of spring grass: green and white" jatkaa esiosan juonen, kertoo seikkailutarinan sankarittaresta spring grassista, joka saapuu vihollisen päämajaan ja taistelee järkeä ja rohkeutta vastaan ​​vihollisen kanssa. tuotantotiimi pitää esteettistä ja visuaalista ilmaisua erittäin tärkeänä ja pyrkii äärimmäisyyteen jokaisen kehyksen suunnittelussa ja suorituskyvyssä. kuten vastaan ​​tulevat valtavat aallot, lähellä oleva avaruusalus, paljain käsin kiipeävä jättiläinen laiva, kaikki kulmat ovat yhtä mukaansatempaavia kuin disneyn "beyond the horizon" -elokuvan kokeminen, ja ainutlaatuinen ensimmäisen persoonan näkökulma saa pelaajat hermostumaan ja jännittävää seurata. tarina kehittyy, etkä voi lopettaa.

tulevaisuudessa "the legend of spring grass" -elokuvan tuotantotiimi tekee myös huippuluokan teknistä tutkimusta ja toteutusta kokemusominaisuuksista, kuten käden ja silmän vuorovaikutuksesta, integroi elokuva- ja televisiosisällön tuotannon teollistuneen prosessin pelitutkimukseen ja kehittämiseen ja lisää interaktiivisempia malleja, jotta pelaajat voivat saavuttaa täyden vuorovaikutuksen toistensa kanssa, nauttia ja kokea virtuaalimaailman vahvan uppoamisen tunteen.

guo jianjun, weiling timesin perustaja ja toimitusjohtaja, sanoi:"the legend of spring grass: green and white" -elokuvan julkaisu on sisällön muodon ja muodon tutkiminen. se ei ainoastaan ​​edusta audiovisuaalisten tuotteiden kehitystä mr (mixed reality) -aikakaudella, vaan myös osoittaa sisällöntuotannon. astui erittäin integroituun ja mukaansatempaavaan uuteen aikakauteen.tulevaisuudessa pyrimme todella toteuttamaan "keidas" "ready player onessa", edistämään kulttuurisen ja luovan sisällön päivittämistä 2d:stä mukaansatempaavaan 3d:hen, yhdistämään peliteollisuuden sekä elokuva- ja televisioteollisuuden teknologiasta taiteeseen, ja luoda tulevaisuuden sisältöä se luo uuden paradigman ja antaa kertyneet työkalut ja valtavan laskentatehon sisällöntuottajille, jotka ovat tarpeeksi rohkeita innovoimaan tällä alalla. "

monipuolinen asettelu ja kattava sprintti nopeuttaa kaupallistamisen tutkimista

"the legend of spring grass: green and white" -julkaisu on weiling timesin liiketoimintasuunnitelman lähentyminen. tulevien virtuaalisten maailmojen rakentamisen ominaisuusasetelmana weiling times perustuu sen ydinkehittämälle reaaliaikaisen pilven renderöintiteknologiaan.toteuta kattavasti liiketoimintaskenaarioita, kuten pilvipelejä, metaverse- ja digitaalisia ihmisiä, aigc- ja gpu-palvelimia, ja muodosta viime kädessä edullisia teknisiä menetelmiä, joilla palautetaan huippuluokan tutkimusta.

weiling timesin ydinliiketoimintana pilvipelaaminen on käyttänyt johtavia pilvipeliratkaisuja auttaakseen pelivalmistajia suorittamaan pilvisarjapelien, kuten "cloud·genshin impact", "cloud·fantasy tower" ja "cloud·crystal core, verkkotoiminnan. ". sovellusskenaariot teollisuudessa, koulutuksessa, suunnittelussa, viihteessä ja muillakin aloilla tuovat myös laadukkaita ratkaisuja.

samaan aikaan metaverse-liiketoiminta keskittyy ip-arvon kasvuun vuonna 2024. kotimainen virtuaalilaulaja ip luo tianyi esiintyi upeasti bilibili world 2024 -tapahtumassa ja metaversen virtuaali-idoliryhmä (lx-48) suoritti suoran lähetyksen. weiling times tarjosi teknistä tukea esityksille. käytännön toteutuksena yhteiselle mr-sisältöekosysteemin rakentamiselle weiling times on liittynyt kumppaninsa, thaimaalaisen t&b global media groupin, kanssa rakentamaan metaversumiprojektia transluciaa käyttämällä itse kehitettyä aigc- ja sisällöntuotantokykyään luodakseen yhdessä benchmark-projektin. aasian virtuaalimaailmaan.

tieteellisen ja teknologisen vallankumouksen ja digitaalitekniikan ja digitaalitalouden leimaaman teollisen muutoksen saapuessa uusien tuotantovoimien kehittäminen on synnyttänyt monia käytännön tuloksia. tulevaisuudessa weiling times jatkaa tulevaisuuden virtuaalimaailmojen rakentamisen tutkimista, edistää sisältöteollisuuden kehitystä xr-aikakaudella ja nopeuttaa tulevaisuuden digitaalisen maailman saapumista.

raportti/palaute