новости

Миллионы черных обезьян разрушили дворец Линсяо! Насколько интересен «Черный миф: Вуконг»?丨Пространственное боевое оружие

2024-08-24

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

«Пространственные военные и военные» — это недавно созданная серия колонн во втором измерении военных и военных. Наша цель — сломать «стену измерений» и изучить интересные военные знания в «двумерных» областях, таких как игры и анимация. Если вы такой же любитель 2D, как и мы, то это место точно для вас!

В 10 утра 20 августа 2024 года наконец официально вышла знаковая игра в истории китайских игр — «Black Myth: Wukong». Вчера Цзюньвуджи транслировался в прямом эфире на общедоступном аккаунте в течение дня пробной игры. Под наблюдением десятков тысяч фанатов я потратил десятки или сотни жизней, чтобы пройти первый уровень и победить последующего Тигра-Пионера...

Начиная с первого трейлера от 20 августа 2020 года, игроки со всего Китая и даже мира наконец-то дождались этой работы мечты после полных 4 лет ожидания. После четырех лет поисков, жарких дискуссий, дебатов и сомнений «Черный миф: Вуконг» наконец-то воплотился в жизнь и дал игрокам удовлетворительный ответ.

01

Насколько популярен «Черный миф: Вуконг»?

Не будет преувеличением сказать, что это самая популярная однопользовательская игра, выпущенная в Steam после «Киберпанка 2077».

«Черный Бог»«Вуконг» вызвал всплеск загрузочного трафика в Steam

18 августа, за два дня до выхода игры, была включена функция предварительной загрузки «Black Myth: Wukong», позволяющая игрокам заранее загрузить саму игру и немедленно войти в нее. В тот день загрузочный трафик платформы Steam вырос до 70 ТБ/с, а загрузочный трафик только в Азии достиг 59 ТБ/с, превысив рекорд «Cyberpunk 2077» в 50 ТБ/с.

За трафиком загрузок стоит ужасающий объем продаж «Black Myth: Wukong» — предзаказ на эту игру сделали не менее 4,5 миллионов человек, а одни только предпродажные продажи достигли 53 миллионов долларов США, что эквивалентно 390 миллионам юаней. После официального релиза продажи достигли ошеломляющих 1,5 миллиардов юаней!

Говорят, что многие встревоженные парни на самом деле использовали точки доступа мобильных телефонов, чтобы загрузить «Черный миф: Укун», только для того, чтобы их телефоны выключались!

Кто использует черный миф о трафике мобильного телефона! ?

Однако из-за того, что емкость самой игры настолько велика, даже если игра скачана заранее, после выпуска ее необходимо распаковать. Многим «шлаковым машинам» приходится распаковывать ее в течение длительного времени. Многие игроки с недостаточными конфигурациями компьютеров разводили руками и злились, когда видели время декомпрессии в несколько часов, даже дней или лет.

На декомпрессию уходит 500 лет, ты настоящий великий мудрец!

К полудню дня релиза количество одновременных онлайн-пользователей «Black Myth: Wukong» достигло 1,5 миллиона, обогнав «Counter-Strike 2», которая всегда была на вершине списка, и оставив «DOTA2» и «PlayerUnknown's Battlegrounds» далеко позади. Знаете, этот день для большинства людей рабочий. И к той ночи количество людей, одновременно находившихся онлайн в «Черном мифе: Вуконг», достигло ужасающих 2,2 миллиона!

«Черный Бог»«Word: Wukong» одновременно пользуется 2,2 миллиона онлайн-пользователей.

Что такое понятие 2,2 миллиона?

В истории Steam только одна игра достигла такого уровня. По сей день PlayerUnknown's Battlegrounds по-прежнему возглавляет рекорд с 3,25 миллионами одновременных онлайн-пользователей. Предыдущий рекорд "Phantom Parlu", ставший хитом, составил всего 2,1 миллиона. Вы знаете, это все многопользовательские онлайн-игры, в которые не может играть один человек. Конечно, количество игроков больше.

Для однопользовательской игры одновременное присутствие 2,2 миллиона человек в сети еще более невообразимо. Пиковое количество онлайн-игр в «Cyberpunk 2077» составляет «всего» 1,04 миллиона, а в «Elden Ring» — «всего» 950 000. Это уже высший уровень среди однопользовательских игр прошлого, а пиковое количество людей онлайн в «Черном мифе: Вуконг» эквивалентно большему, чем два вместе взятых!

Чтобы понять «Черного Бога»Слова: Вуконг》

Многие зарубежные игроки начали изучать оригинальное произведение «Путешествие на Запад».

Конечно, очевидно, что подавляющая часть продаж «Black Myth: Wukong» принадлежит китайским игрокам. По некоторым оценкам, более 90% игроков являются выходцами из Китая или китайцев, живущих за рубежом. Однако это не влияет на «Black Myth: Wukong», возглавляющую список продаж в различных регионах Steam. Среди групп иностранных игроков многие уже прочитали «Путешествие на Запад» и пытаются заранее понять предысторию игры.

02

Итак, каково качество «Черного мифа: Вуконг»?

20 августа Цзюньвуджун лично испытал на себе эту долгожданную работу, а также запустил прямую трансляцию на нашем видеоаккаунте, собрав десятки тысяч зрителей.

Честно говоря, до ее выпуска Цзюньвуджи всегда возлагал небольшие надежды на «Black Myth: Wukong» и игнорировал комментарии в Интернете, в которых игра сильно хвалилась. Знаете, международный уровень отечественных игр, наверное, намного ниже, чем даже уровень национальной футбольной команды. Сколько производителей игр обманули и похитили их за эти годы во имя отечественных игр? Боюсь, я даже не смогу их сосчитать.

Что касается тортов, нарисованных Game Science в рекламном ролике, то я не смею верить ни единому слову, не говоря уже об обсуждениях среди пользователей сети. В конце концов, многие из рекламных видеороликов игр в наши дни являются «рекламным мошенничеством». Даже если некоторые из них не являются мошенничеством, они все равно немного отличаются от того, что понимают игроки, например, «Fallout 76», «Cyberpunk 2077», «Battlefield 2042», «Звездное небо»… и Цзюнь Уцзюнь — тот, кто купил эти игры. Опять абсолютная несправедливость.

Хотя он сказал это, Цзюньвуджи все еще придерживался своей последней мечты о домашних играх и сделал предварительный заказ на роскошную версию «Black Myth: Wukong», чтобы поддержать разработку домашних игр. Если бы кто-то сказал мне в то время, что эта игра сможет достичь таких продаж и популярности, как сегодня, я бы никогда в это не поверил.

Именно из-за столь низких ожиданий «Черный миф: Вуконг» потряс меня гораздо больше, чем многих игроков.

История «Черного мифа: Укун» происходит после изучения священных писаний в «Путешествии на Запад». Сунь Укун отказался от своего буддийского трона и хотел вернуться на гору Хуаго, чтобы жить счастливой жизнью, но он снова был окружен и окружен. подавлен Небесным Судом. Разгневанный Сунь Укун в одиночку столкнулся с небесными солдатами и генералами во главе с Эрлангом Шеном. Однако во время боя снятый золотой обруч снова появился на его голове, чтобы победить его, и Король обезьян пал.

Однако Сунь Укун — бессмертная обезьяна, хотя он и умер, его душа не рассеялась полностью, а превратилась в шесть духовных объектов и рассеялась по миру. Говорят, что если собрать эти шесть духовных объектов, Король Обезьян сможет воскреснуть.

Сто лет спустя главный герой, которого играет игрок, обезьяна «Человек судьбы» с горы Хуаго, отправляется в путь, чтобы найти реликвии Короля обезьян, и начинается история «Черного мифа: Вуконг».

Вышеуказанный контент представляет собой лишь предысторию истории, объясненную игрокам в первые десять минут «Черного мифа: Вуконг». Стоит отметить, что эта часть контента на самом деле является историей, рассказанной игрокам старой обезьяной. Это может быть и не настоящий сюжет, и никто не может гарантировать, будет ли потом разворот.

Хотя главный герой не Сунь Укун (по крайней мере, не полностью), в начале игры у игроков есть возможность сыграть в «Короля обезьян» и сразиться с Эрлангом Шеном. Эта часть также является обучающим уровнем для новичков. В прологе у Сунь Укуна нет ограничений на полосу здоровья, заклинаний и выносливости. Он может без каких-либо ограничений проводить различные атаки и использовать разные заклинания.

Глядя на сцену с пурпурно-золотой короной с крыльями феникса на голове, носящей цепь золотых доспехов, наступающей на кувыркающиеся облака и летающей вверх и вниз с золотым обручем в руке, китаец может остаться равнодушным. ? Этот дизайн не только знакомит игроков с основными операциями, но и удовлетворяет их мечты стать великими мудрецами — конечно, ее следует называть «Карта опыта Короля обезьян».

Сразу после этого игроки попадут в первую главу игры — «Огонь и черные облака», которая также неоднократно появлялась в рекламных видеороликах и реальных демонстрациях.

История «Огня, сияющего на черных облаках», происходит на горе Хэйфэн. Она, очевидно, основана на шестнадцатой и семнадцатой главах «Путешествия на Запад». Монах Тан и его ученики прибыли в храм Гуаньинь и увидели сокровища монаха Тан. парчовую рясу и стал жадным, намереваясь сжечь ее. Танский монах умер, но храм Гуаньинь сгорел огнем. История о духе черного медведя на Горе Черного Ветра, который пришел потушить пожар, но из-за своей жадности к сокровищам украл рясу и в конце концов был сдан Бодхисаттвой Гуаньинь.

Старейшина Джинчи в 86-й версии «Путешествия на Запад»

В этой главе игроки столкнутся со многими демонами, связанными с оригинальным произведением «Путешествие на Запад» — призрак превратился в одержимость старейшины Джинчи, монахов Гуанчжи и Гуанмоу, которые предложили план убийства мастера и ученика Танского монаха, Дух черного медведя и его друзья, демон-змея Бай Иши и демон-волк Лин Сюзи.

Король демонов «Лин Сюзи» в игре

Однако в оригинальном произведении эти персонажи либо достигли просветления, либо были сожжены заживо, либо были забиты до смерти Сунь Укуном. Поэтому в сюжете игры также объясняется, что дух черного медведя вернулся из Южно-Китайского моря и восстановил храм Гуаньинь. Некоторые монстры были воскрешены духом черного медведя с помощью таинственных сокровищ, а некоторые стали более поздними монстрами, унаследовавшими имена своих предшественников.

Поскольку сюжет «Черного мифа: Вуконг» очень неясен, все персонажи кажутся «Загадочниками», и то, что они говорят, непредсказуемо — вы знаете, китайцы могут чувствовать замешательство, играя в него, не говоря уже об иностранных игроках, которые не смотрел "Путешествие на Запад"! Просто выяснить связь между этими монстрами – хлопотно.

В уголках игры спрятано множество сюжетов и историй.

На данный момент точно известно, что «Black Myth: Wukong» — это игра с несколькими концовками, и поведение игрока в игре, вероятно, окажет существенное влияние на концовку игры. На данный момент ни один игрок не достиг так называемого «идеального финала». Но судя по раскрытой на данный момент информации, сюжет игры хоть и не топовый, но все же отличный.

Будучи старшим игроком, Цзюнь Уцзюнь привык переживать «истории других людей» и играть в играх «чужих героев», но у нас редко есть возможность увидеть собственные истории китайцев, не говоря уже о «Легенде Ци Ци». великий мудрец Сунь Укун – до появления «Чёрного мифа: Укун».

03

Что касается игрового режима, «Black Myth: Wukong», очевидно, вбирает в себя элементы из зрелых экшен-игр, таких как «Dark Soul», «Sekiro», «God of War» и «Nioh», и во многих проектах отчетливо просматривается «душа». В игре есть «тени» игры, такие как нерегулируемая сложность, могущественные враги и дизайн точки сохранения храма земли, но есть и совершенно другие места, такие как сложные деревья навыков, боевые навыки, ориентированные на уклоняйтесь, а не блокируйте и так далее. В целом эта система достаточно впечатляет.

В предыдущей статье Цзюньвуджун однажды упомянул, что сложность «Черного мифа: Вуконг» может подойти не всем игрокам. Для опытных игроков в игры, основанные на душе, боевая сложность этой игры может быть невысокой, но для обычных геймеров, таких как Цзюньвуджи, некоторые боссы в «Черном мифе: Вуконг» все еще очень сложны.

Начинающие игроки изучают действия «Черного мифа: Вуконг».

Хотя Game Science внесла множество оптимизаций в боевую систему, чтобы позаботиться о начинающих игроках, например, отсутствие смертной казни, игроки могут повторно изучать навыки и добавлять очки в любое время и т. д., сложность обучения в игре все еще относительно высока. . В первой главе игры игроки встретятся с несколькими могущественными БОССАМИ, такими как призрак, воин в белом и дух черного медведя.

Во второй главе «знаменитый» Тигр-Пионер представляет собой огромное препятствие на пути игрока вперед. Военные бактерии застряли перед Тигром-Пионером на целых два часа — знаете, это еще немного экшн-игры. Предполагается, что некоторые друзья Цзюньвуджуна не могут пройти даже первого БОССА!

Более того, руководство «Black Myth: Wukong» очень простое. Многие важные реквизиты в игре и даже некоторых БОССОВ можно легко пропустить. Если вы просто спрячете некоторые материалы, это не будет большой проблемой, но некоторые реквизиты окажут решающее влияние на последующие бои. Что делает эту проблему еще более серьезной, так это то, что светотеневой дизайн игровой сцены делает некоторые области слишком темными. Даже с добавлением специальных эффектов подсветки иногда игрокам все еще трудно ясно увидеть сокровища, спрятанные в темноте.

Например, в первой главе игроки встретят на пути три колокола. Если вы найдете и позвоните во все три колокола, вы сможете разблокировать скрытый уровень и получить магическое оружие «Огненный щит», которое Сунь Укун позаимствовал с небес, чтобы защитить Танского монаха. Если это магическое оружие не будет найдено, сложность следующей битвы с духом черного медведя значительно возрастет. Аналогичная ситуация происходит и на последующих уровнях.

Еще одна неприятная проблема — почти повсеместные воздушные стены в игре. Команда разработчиков игры явно надеется максимально восстановить в игре ландшафт и формы рельефа реального мира, что также позволяет многим сценам выглядеть естественно. Но цена этого в том, что многие области, которые кажутся проходимыми, блокируются «воздушными стенами», и игроки вообще не могут пройти сквозь них! Этот дизайн несколько влияет на опыт исследования игроком.

Реальная игровая сцена

Наконец, Цзюньвуджи не может понять: «Черный миф: Укун» не имеет функции трансмогрификации снаряжения! Хотя многие виды оборудования в игре выглядят хорошо, из-за сложности игры игрокам все равно необходимо выбирать более мощное оборудование. Особенно крутой бонусный набор, который пришёл со мной, когда я купил делюкс-издание, но меня исключили после двух часов игры? Этого можно избежать, если разделить внешний вид и атрибуты оборудования.

Выглядит красиво, правда? Меньше чем через два часа он станет бесполезен.

Хоть и есть некоторые недостатки, но эти проблемы приемлемы перед отличным сюжетным оформлением, освежающим боевым опытом и изысканным художественным оформлением «Черного мифа: Вуконг». Даже в играх мирового уровня всегда можно найти какие-то недостатки. Более того, для китайских производителей игр, которым крайне не хватает опыта разработки ААА-игр, очень удивительно, что они могут создавать работы такого уровня.