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Milhões de macacos pretos destruíram o Palácio Lingxiao! Quão divertido é "Black Myth: Wukong"?丨Armas militares dimensionais

2024-08-24

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"Dimensional Militar e Militar" é uma série recém-criada de colunas na segunda dimensão militar e militar. Nosso objetivo é quebrar a “parede dimensional” e explorar conhecimentos militares interessantes em campos “bidimensionais”, como jogos e animação. Se você é um amante de 2D como nós, então este lugar é definitivamente para você!

Às 10h do dia 20 de agosto de 2024, um jogo marcante na história dos jogos chineses - "Black Myth: Wukong" foi finalmente lançado oficialmente. Ontem, Junwuji foi transmitido ao vivo na conta pública para um dia de jogo experimental. Com dezenas de milhares de fãs assistindo, gastei dezenas ou centenas de vidas para concluir o primeiro nível e derrotar o Tiger Pioneer subsequente...

A partir do primeiro trailer em 20 de agosto de 2020, jogadores de toda a China e até do mundo finalmente esperaram por esse trabalho dos sonhos após 4 anos completos de espera. Após quatro anos de busca, discussões acaloradas, debates e dúvidas, “Black Myth: Wukong” finalmente se concretizou e deu aos jogadores uma resposta satisfatória.

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Quão popular é "Mito Negro: Wukong"?

Não é exagero dizer que este é o jogo single-player mais popular lançado no Steam depois de “Cyberpunk 2077”.

"Deus Negro""Word: Wukong" fez com que o tráfego de downloads do Steam disparasse

Em 18 de agosto, dois dias antes do lançamento do jogo, a função de pré-download de "Black Myth: Wukong" foi habilitada, permitindo aos jogadores baixar o jogo com antecedência e entrar no jogo imediatamente. Naquele dia, o tráfego de download da plataforma Steam subiu para 70 TBPS, e o tráfego de download só na Ásia atingiu 59 TBPS, superando o recorde de 50 TBPS do "Cyberpunk 2077".

Por trás do tráfego de download está o terrível volume de vendas de "Black Myth: Wukong" - pelo menos 4,5 milhões de pessoas encomendaram este jogo, e só as vendas de pré-venda atingiram 53 milhões de dólares americanos, equivalente a 390 milhões de yuans. Após o lançamento oficial, as vendas atingiram surpreendentes 1,5 bilhão de yuans!

Diz-se que muitos caras ansiosos usaram hotspots de telefones celulares para baixar "Black Myth: Wukong", apenas para ter seus telefones desligados!

Quem está usando o mito negro do tráfego de telefonia móvel! ?

No entanto, como a capacidade do jogo em si é muito grande, mesmo que o jogo seja baixado antecipadamente, ele deve ser descompactado após o lançamento. Muitas "máquinas de escória" precisam descompactá-lo por um longo tempo. Muitos jogadores com configurações de computador insuficientes levantaram as mãos e ficaram irritados ao ver o tempo de descompressão de várias horas, até dias ou anos.

Demora 500 anos para descomprimir, você é o verdadeiro grande sábio!

Ao meio-dia do dia do lançamento, o número de usuários online simultâneos de “Black Myth: Wukong” chegou a 1,5 milhão, ultrapassando “Counter-Strike 2”, que sempre esteve no topo da lista, e deixando “DOTA2” e "Campos de batalha de PlayerUnknown" muito atrás. Você sabe, este dia é um dia útil para a maioria das pessoas. E naquela noite, o número de pessoas online ao mesmo tempo em “Black Myth: Wukong” atingiu terríveis 2,2 milhões!

"Deus Negro"“Word: Wukong” tem 2,2 milhões de usuários online simultâneos

Qual é o conceito de 2,2 milhões?

Na história do Steam, apenas um jogo atingiu esse nível. Até hoje, “PlayerUnknown’s Battlegrounds” ainda lidera o recorde com 3,25 milhões de usuários online simultâneos. O recorde anterior de "Phantom Parlu", que virou sucesso, era de apenas 2,1 milhões. Você sabe, todos esses são jogos online multijogador, que não podem ser jogados por uma pessoa. Claro, o número de jogadores é maior.

Para um jogo single-player, 2,2 milhões de pessoas online ao mesmo tempo é ainda mais inimaginável. O pico de número online de "Cyberpunk 2077" é "apenas" 1,04 milhão, e "Elden Ring" tem "apenas" 950.000. Este já é o nível mais alto entre os jogos para um jogador no passado, e o pico do número online de pessoas online em “Black Myth: Wukong” é equivalente aos dois combinados!

Para entender o "Deus Negro"Palavras: Wukong》

Muitos jogadores estrangeiros começaram a estudar a obra original de “Journey to the West”

Claro, é óbvio que a grande maioria das vendas de “Black Myth: Wukong” vem de jogadores chineses. Alguns estimam que mais de 90% dos jogadores são da China ou de chineses estrangeiros. No entanto, isso não afeta “Black Myth: Wukong” no topo da lista de vendas em várias regiões do Steam. Entre os grupos de jogadores estrangeiros, muitas pessoas já leram “Journey to the West” e estão tentando entender com antecedência a história do jogo.

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Então, qual é a qualidade de “Black Myth: Wukong”?

No dia 20 de agosto, Junwujun vivenciou pessoalmente esse tão esperado trabalho e também lançou uma transmissão ao vivo em nossa conta de vídeo, atraindo dezenas de milhares de espectadores.

Para ser sincero, antes de seu lançamento, Junwuji sempre teve baixas expectativas em relação a “Black Myth: Wukong” e rejeitou os comentários na Internet que elogiavam fortemente o jogo. Você sabe, o nível internacional dos jogos nacionais é provavelmente muito inferior ao da seleção nacional de futebol. Ao longo dos anos, quantos fabricantes de jogos os enganaram e enganaram em nome dos jogos nacionais? Receio não poder nem contá-los.

Quanto aos bolos desenhados pela Game Science no vídeo promocional, não me atrevo a acreditar em uma palavra, muito menos nas discussões entre os internautas. Afinal, muitos dos vídeos promocionais de jogos hoje em dia são “golpes publicitários”. Mesmo que alguns deles não sejam golpes, eles ainda são um pouco diferentes do que os jogadores entendem, como "Fallout 76", "Cyberpunk 2077", "Battlefield 2042", "Starry Sky"... e Jun Wujun é quem comprei esses jogos novamente.

Embora tenha dito isso, Junwuji ainda manteve seu último sonho para jogos nacionais e encomendou a versão deluxe de "Black Myth: Wukong" como forma de apoiar o desenvolvimento de jogos nacionais. Se alguém me tivesse dito naquela altura que este jogo poderia atingir as vendas e a popularidade que tem hoje, eu nunca teria acreditado.

Precisamente por causa de expectativas tão baixas, “Black Myth: Wukong” me chocou muito mais do que muitos jogadores.

A história de "Black Myth: Wukong" se passa depois de estudar as escrituras em "Journey to the West". Sun Wukong desistiu de seu trono budista e queria retornar à Montanha Huaguo para viver uma vida feliz, mas foi novamente cercado e suprimido pela Corte Celestial. O furioso Sun Wukong enfrentou os soldados celestiais e generais liderados apenas por Erlang Shen. Porém, durante a luta, o aro dourado que havia sido retirado reapareceu em sua cabeça, Erlang Shen aproveitou a oportunidade para derrotá-lo, e o Rei Macaco caiu.

No entanto, Sun Wukong é um macaco imortal. Embora tenha morrido, sua alma não se dissipou completamente, mas se transformou em seis objetos espirituais e se espalhou pelo mundo. Diz-se que enquanto esses seis objetos espirituais forem coletados, o Rei Macaco poderá ser ressuscitado.

Cem anos depois, o protagonista interpretado pelo jogador, um macaco “Destiny Man” da Montanha Huaguo, embarca na estrada para encontrar as relíquias do Rei Macaco, e a história de “Black Myth: Wukong” começa.

O conteúdo acima é apenas o pano de fundo da história explicado aos jogadores nos primeiros dez minutos de “Black Myth: Wukong”. É importante notar que esta parte do conteúdo é na verdade uma história contada aos jogadores por um macaco velho. Pode não ser o enredo real e ninguém pode garantir se haverá uma reversão posteriormente.

Embora o protagonista não seja Sun Wukong (pelo menos não inteiramente), no início do jogo, os jogadores têm a oportunidade de jogar Monkey King e lutar contra Erlang Shen. Esta parte também é o nível do tutorial para iniciantes do jogo. No prólogo, Sun Wukong não tem restrições na barra de saúde, barra de feitiços e barra de resistência. Ele pode lançar vários ataques e lançar diferentes feitiços sem quaisquer restrições.

Olhando para a cena na tela de uma coroa de ouro púrpura com asas de fênix na cabeça, vestindo uma corrente de armadura dourada, pisando em nuvens cambalhotas e voando para cima e para baixo com um aro dourado na mão, ao qual o chinês pode permanecer indiferente ? Este design não apenas familiariza os jogadores com as operações básicas, mas também satisfaz seus sonhos de ser um grande sábio - é claro, deveria ser chamado de “Carta de Experiência do Rei Macaco”.

Em seguida, os jogadores entrarão no primeiro capítulo do jogo - “Fogo e Nuvens Negras”, que também já apareceu diversas vezes em vídeos promocionais e demonstrações reais.

A história de “Fogo Brilhando nas Nuvens Negras” se passa na Montanha Heifeng. É obviamente baseada nos capítulos décimo sexto e décimo sétimo de “Viagem ao Oeste” e seus discípulos chegaram ao Templo Guanyin. batina de brocado e tornou-se ganancioso, com a intenção de queimá-la. Tang Monk morreu, mas o Templo Guanyin foi incendiado. A história do espírito do urso negro na Montanha do Vento Negro que veio apagar o fogo, mas por causa de sua ganância por tesouros, roubou a batina e foi finalmente entregue pelo Bodhisattva Guanyin.

Élder Jinchi na versão 86 de "Journey to the West"

Neste capítulo, os jogadores encontrarão muitos demônios relacionados à obra original de “Journey to the West” – o fantasma que se transformou na obsessão do Ancião Jinchi, dos monges Guangzhi e Guangmou que propuseram um plano para matar o mestre e aprendiz de Tang Monk, o espírito do urso negro e seus amigos, o demônio cobra Bai Yishi e o demônio lobo Ling Xuzi.

O Rei Demônio “Ling Xuzi” no jogo

No entanto, na obra original, esses personagens alcançaram a iluminação, foram queimados até a morte ou espancados até a morte por Sun Wukong. Portanto, também é explicado na trama do jogo que o espírito do urso negro retornou do Mar da China Meridional e reconstruiu o Templo Guanyin. Alguns monstros foram ressuscitados pelo espírito do urso negro usando tesouros misteriosos, e alguns foram monstros posteriores que herdaram os nomes de seus antecessores.

Como o enredo de “Black Myth: Wukong” é muito obscuro, todos os personagens parecem ser “O Charada”, e o que eles dizem é imprevisível - você sabe, o povo chinês pode se sentir confuso ao jogar, muito menos os jogadores estrangeiros que não assisti "Journey to the West"! Apenas descobrir a conexão entre esses monstros é um incômodo.

Existem muitos enredos e histórias escondidas nos cantos do jogo

O que é certo atualmente é que “Black Myth: Wukong” é um jogo com múltiplos finais, e o comportamento do jogador no jogo provavelmente terá um impacto significativo no final do jogo. Actualmente, nenhum jogador conseguiu o chamado “final perfeito”. Mas a julgar pelas informações reveladas até agora, embora o enredo do jogo não seja excelente, ainda assim é excelente.

Como jogador sênior, Jun Wujun está acostumado a vivenciar as "histórias de outras pessoas" e interpretar os "heróis de outras pessoas" nos jogos, mas raramente temos a oportunidade de ver as próprias histórias do povo chinês, muito menos as de Qi Qi. grande sábio Sun Wukong - até o aparecimento de "Black Myth: Wukong".

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Em termos de modo de jogo, "Black Myth: Wukong" obviamente absorve elementos de jogos de ação maduros, como "Dark Soul", "Sekiro", "God of War" e "Nioh", e muitos designs podem ver claramente a "alma -based "jogo Existem sombras do jogo, como dificuldade não ajustável, inimigos poderosos e o design do ponto de salvamento do templo da terra, mas também existem lugares completamente diferentes, como árvores de habilidades complexas, habilidades de combate que se concentram em esquivar em vez de bloquear, e assim por diante. No geral, este sistema é bastante impressionante.

Em um artigo anterior, Junwujun mencionou certa vez que a dificuldade de “Black Myth: Wukong” pode não ser adequada para todos os jogadores. Para jogadores veteranos de jogos baseados em alma, a dificuldade de combate deste jogo pode não ser alta, mas para jogadores comuns como Junwuji, alguns chefes em “Black Myth: Wukong” ainda são muito desafiadores.

Jogadores novatos estão aprendendo as operações de "Black Myth: Wukong"

Embora a Game Science tenha feito muitas otimizações no sistema de combate para cuidar dos jogadores novatos, como sem pena de morte, os jogadores podem reaprender habilidades e adicionar pontos a qualquer momento, etc., a dificuldade de aprendizagem do jogo ainda é relativamente alta . No primeiro capítulo do jogo, os jogadores encontrarão vários BOSSs poderosos, como o fantasma, o guerreiro de branco e o espírito do urso preto.

No segundo capítulo, o "famoso" Tiger Pioneer é um grande obstáculo no caminho do jogador. Bactérias militares ficaram presas na frente do Tiger Pioneer por duas horas inteiras - você sabe, isso ainda é um pouco de experiência de jogo de ação. Sob a premissa, alguns amigos de Junwujun não conseguem nem passar pelo primeiro BOSS!

Além disso, a orientação de “Black Myth: Wukong” é muito simples. Muitos adereços importantes no jogo e até mesmo alguns BOSS podem ser facilmente perdidos. Se você apenas esconder alguns materiais, não será um grande problema, mas alguns adereços terão um impacto decisivo nas batalhas subsequentes. O que torna esse problema ainda mais sério é que o design de luz e sombra do cenário do jogo torna algumas áreas muito escuras. Mesmo com a adição de efeitos especiais de destaque, às vezes ainda é difícil para os jogadores verem claramente os tesouros escondidos no escuro.

Por exemplo, no primeiro capítulo, os jogadores encontrarão três sinos no caminho. Se você encontrar e tocar todos os três sinos, poderá desbloquear um nível oculto e obter a arma mágica “Escudo de Fogo” que Sun Wukong pegou emprestado do céu para proteger o Monge Tang. Se esta arma mágica não for encontrada, a dificuldade da próxima batalha com o espírito do urso negro aumentará significativamente. Uma situação semelhante também ocorre nos níveis subsequentes.

Outro problema irritante são as paredes de ar quase onipresentes no jogo. A equipe de desenvolvimento do jogo obviamente espera restaurar o terreno e os acidentes geográficos do mundo real tanto quanto possível no jogo, o que também faz com que muitas cenas pareçam naturais. Mas o preço disso é que muitas áreas que parecem transitáveis ​​estão bloqueadas por “paredes de ar” e os jogadores não conseguem passar! Este design afeta um pouco a experiência de exploração do jogador.

Cena real do jogo

Por fim, o que Junwuji não consegue entender é: “Black Myth: Wukong” não possui função de transmogrificação de equipamento! Embora muitos dos equipamentos do jogo pareçam bons, devido à dificuldade do jogo, os jogadores ainda precisam escolher equipamentos mais potentes. Principalmente o conjunto de bônus super legal que veio comigo quando comprei a versão deluxe, mas fui eliminado depois de jogar por duas horas? Isto pode ser evitado se a aparência e os atributos do equipamento puderem ser separados.

Parece bonito, certo? Será inútil em menos de duas horas.

Embora existam algumas deficiências, esses problemas são aceitáveis ​​​​em face do excelente design do enredo, da experiência de combate refrescante e do design artístico requintado de “Black Myth: Wukong”. Mesmo os jogos de classe mundial sempre podem encontrar algumas falhas. Além do mais, para os fabricantes de jogos chineses que carecem de experiência em desenvolvimento de jogos AAA, é muito surpreendente poder produzir trabalhos deste nível.