berita

Jutaan monyet hitam menghancurkan Istana Lingxiao! Seberapa serukah "Mitos Hitam: Wukong"?丨 Senjata militer dimensi

2024-08-24

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

"Dimensi Militer dan Militer" adalah serangkaian kolom yang baru dibuat dalam dimensi kedua militer dan militer. Tujuan kami adalah mendobrak "dinding dimensi" dan mengeksplorasi pengetahuan militer yang menarik di bidang "dua dimensi" seperti permainan dan animasi. Jika Anda pecinta 2D seperti kami, maka tempat ini cocok untuk Anda!

Pada pukul 10 pagi tanggal 20 Agustus 2024, sebuah game penting dalam sejarah game Tiongkok - "Black Myth: Wukong" akhirnya resmi dirilis. Kemarin, Junwuji disiarkan langsung di akun publik untuk satu hari uji coba. Dengan puluhan ribu penggemar yang menonton, saya menghabiskan puluhan atau ratusan nyawa untuk menyelesaikan level pertama, dan mengalahkan Tiger Pioneer berikutnya...

Dimulai dari trailer pertamanya pada tanggal 20 Agustus 2020, para pemain dari seluruh China bahkan dunia akhirnya telah menantikan karya impian ini setelah penantian selama 4 tahun penuh. Setelah empat tahun pengejaran, diskusi panas, perdebatan, dan keraguan, "Mitos Hitam: Wukong" akhirnya membuahkan hasil dan memberikan jawaban yang memuaskan bagi para pemain.

01

Seberapa populerkah "Mitos Hitam: Wukong"?

Tidak berlebihan jika dikatakan bahwa ini adalah game single-player terpopuler yang dirilis di Steam setelah "Cyberpunk 2077".

"Dewa Hitam""Wukong" menyebabkan lonjakan lalu lintas unduhan di Steam

Pada tanggal 18 Agustus, dua hari sebelum game tersebut dirilis, fungsi pra-unduh "Black Myth: Wukong" diaktifkan, memungkinkan pemain untuk mengunduh game tersebut terlebih dahulu dan segera memasuki game tersebut. Pada hari itu, lalu lintas unduhan platform Steam melonjak hingga 70 TBPS, dan lalu lintas unduhan di Asia saja mencapai 59 TBPS, melampaui rekor "Cyberpunk 2077" sebesar 50 TBPS.

Di balik lalu lintas unduhan adalah volume penjualan yang mengerikan dari "Black Myth: Wukong" - setidaknya 4,5 juta orang telah memesan game ini di muka, dan penjualan pra-penjualan saja telah mencapai 53 juta dolar AS atau setara dengan 390 juta yuan. Setelah rilis resmi, penjualan mencapai 1,5 miliar yuan!

Dikatakan bahwa banyak orang yang cemas benar-benar menggunakan hotspot ponsel untuk mengunduh "Black Myth: Wukong", hanya untuk mematikan ponsel mereka!

Siapa yang menggunakan mitos hitam lalu lintas ponsel! ?

Namun, karena kapasitas game itu sendiri sangat besar, meskipun game tersebut diunduh terlebih dahulu, game tersebut harus didekompresi setelah dirilis. Banyak "mesin terak" yang harus mendekompresinya dalam waktu yang lama. Banyak pemain dengan konfigurasi komputer yang tidak memadai angkat tangan dan marah ketika melihat waktu dekompresi yang memakan waktu beberapa jam, bahkan berhari-hari, atau bertahun-tahun.

Dibutuhkan 500 tahun untuk melakukan dekompresi, Anda adalah orang bijak yang sesungguhnya!

Pada siang hari peluncurannya, jumlah pengguna online simultan "Black Myth: Wukong" telah mencapai 1,5 juta, melampaui "Counter-Strike 2", yang selalu berada di urutan teratas daftar, dan meninggalkan "DOTA2" dan "PlayerUnknown's Battlegrounds" tertinggal jauh. Tahukah Anda, hari ini adalah hari kerja bagi kebanyakan orang. Dan pada malam itu, jumlah orang yang online pada saat yang sama di "Black Myth: Wukong" mencapai angka 2,2 juta!

"Dewa Hitam""Word: Wukong" memiliki 2,2 juta pengguna online secara bersamaan

Apa konsep 2,2 juta?

Dalam sejarah Steam, hanya satu game yang pernah mencapai level ini. Hingga hari ini, "PlayerUnknown's Battlegrounds" masih menduduki puncak rekor dengan 3,25 juta pengguna online secara bersamaan. Rekor sebelumnya "Phantom Parlu" yang menjadi hits hanya 2,1 juta. Tahukah Anda, ini semua adalah game online multipemain yang tidak bisa dimainkan oleh satu orang, tentu saja jumlah pemainnya lebih banyak.

Untuk game pemain tunggal, 2,2 juta orang online pada saat yang sama bahkan lebih tak terbayangkan. Jumlah puncak online "Cyberpunk 2077" adalah "hanya" 1,04 juta, dan "Elden Ring" "hanya" 950.000. Ini sudah menjadi level teratas di antara game pemain tunggal di masa lalu, dan jumlah puncak orang yang online di "Black Myth: Wukong" setara dengan lebih dari gabungan keduanya!

Untuk memahami "Dewa Hitam"Kata-kata: Wukong》

Banyak pemain asing yang mulai mempelajari karya asli "Journey to the West"

Tentu saja, sebagian besar penjualan "Black Myth: Wukong" disumbangkan oleh pemain Tiongkok. Beberapa memperkirakan bahwa lebih dari 90% pemain berasal dari Tiongkok atau Tiongkok perantauan. Namun hal ini tidak mempengaruhi "Black Myth: Wukong" yang menduduki puncak daftar penjualan di berbagai wilayah Steam. Di antara kelompok pemain asing, banyak orang telah membaca "Perjalanan ke Barat" dan mencoba memahami latar belakang cerita dari permainan tersebut terlebih dahulu.

02

Lantas, bagaimana kualitas "Black Myth: Wukong"?

Pada tanggal 20 Agustus, Junwujun secara pribadi mengalami pekerjaan yang telah lama ditunggu-tunggu ini, dan juga meluncurkan siaran langsung di akun video kami, menarik puluhan ribu penonton.

Sejujurnya, sebelum dirilis, Junwuji selalu memiliki ekspektasi yang rendah terhadap "Black Myth: Wukong" dan menepis komentar di Internet yang sangat memuji game tersebut. Tahukah Anda, level pertandingan domestik tingkat internasional mungkin jauh lebih rendah daripada level tim sepak bola nasional. Selama bertahun-tahun, berapa banyak produsen game yang menipu dan menculik mereka atas nama pertandingan domestik? Saya khawatir saya bahkan tidak dapat menghitungnya.

Soal kue yang digambar Game Science di video promosinya, saya tidak berani percaya sepatah kata pun, apalagi perbincangan di kalangan netizen. Lagi pula, banyak video promosi game saat ini adalah "penipuan publisitas". Meskipun beberapa di antaranya bukan scam, namun masih sedikit berbeda dari apa yang dipahami pemain, seperti "Fallout 76", "Cyberpunk 2077", "Battlefield 2042", "Starry Sky"... dan Jun Wujun adalah orang yang membeli game-game ini. Ketidakadilan terbesar terulang kembali.

Meski mengatakan hal tersebut, Junwuji tetap berpegang teguh pada impian terakhirnya terhadap game domestik dan melakukan pre-order versi deluxe "Black Myth: Wukong" sebagai salah satu cara untuk mendukung perkembangan game dalam negeri. Jika saat itu ada yang mengatakan kepada saya bahwa game ini dapat mencapai penjualan dan popularitas seperti saat ini, saya tidak akan pernah mempercayainya.

Justru karena ekspektasi yang rendah, "Black Myth: Wukong" lebih mengejutkan saya daripada banyak pemain lainnya.

Kisah "Mitos Hitam: Wukong" terjadi setelah mempelajari kitab suci dalam "Perjalanan ke Barat". Sun Wukong menyerahkan tahta Buddhanya dan ingin kembali ke Gunung Huaguo untuk menjalani kehidupan bahagia, tetapi dia sekali lagi dikepung dan dikepung. ditekan oleh Pengadilan Surgawi. Sun Wukong yang marah menghadapi tentara dan jenderal surgawi yang dipimpin oleh Erlang Shen sendirian. Namun, selama pertarungan, lingkaran emas yang telah dilepas muncul kembali di kepalanya. Erlang Shen mengambil kesempatan untuk mengalahkannya, dan Raja Kera jatuh.

Namun Sun Wukong adalah seekor kera abadi, meski mati, namun jiwanya tidak hilang seluruhnya, melainkan berubah menjadi enam benda spiritual dan tersebar di dunia. Konon selama keenam benda spiritual tersebut terkumpul, Raja Kera dapat dibangkitkan.

Seratus tahun kemudian, protagonis yang diperankan oleh pemain, seekor monyet "Destiny Man" dari Gunung Huaguo, memulai perjalanan untuk menemukan peninggalan Raja Kera, dan kisah "Mitos Hitam: Wukong" dimulai.

Konten di atas hanyalah latar belakang cerita yang dijelaskan kepada pemain di sepuluh menit pertama "Black Myth: Wukong". Perlu dicatat bahwa bagian konten ini sebenarnya adalah cerita yang diceritakan oleh seekor monyet tua kepada para pemain. Ini mungkin bukan plot sebenarnya, dan tidak ada yang bisa menjamin apakah akan ada pembalikan nanti.

Meskipun protagonisnya bukan Sun Wukong (setidaknya tidak seluruhnya), di awal permainan, pemain memiliki kesempatan untuk memainkan Monkey King dan bertarung melawan Erlang Shen. Dalam prolognya, Sun Wukong tidak memiliki batasan pada bar kesehatan, bar mantra, dan bar stamina. Dia dapat melancarkan berbagai serangan dan mengeluarkan mantra yang berbeda tanpa batasan apa pun.

Melihat pemandangan di layar mahkota emas ungu dengan sayap burung phoenix di kepalanya, mengenakan rantai baju besi emas, menginjak awan jungkir balik, dan terbang naik turun dengan lingkaran emas di tangannya, yang membuat orang Tionghoa tetap acuh tak acuh. ? Desain ini tidak hanya membiasakan pemain dengan pengoperasian dasar, tetapi juga memenuhi impian mereka untuk menjadi seorang bijak yang hebat - tentu saja, ini harus disebut "Kartu Pengalaman Raja Kera".

Segera setelah itu, pemain akan memasuki bab pertama permainan - "Api dan Awan Hitam", yang juga telah muncul berkali-kali dalam video promosi dan demonstrasi nyata.

Kisah "Api Bersinar di Awan Hitam" terjadi di Gunung Heifeng. Ini jelas didasarkan pada bab keenam belas dan ketujuh belas dari "Perjalanan ke Barat". Biksu Tang dan murid-muridnya tiba di Kuil Guanyin jubah brokat dan menjadi serakah, berniat untuk membakarnya. Biksu Tang meninggal, tetapi Kuil Guanyin terbakar habis. Kisah arwah beruang hitam di Gunung Angin Hitam yang datang untuk memadamkan api, namun karena keserakahannya akan harta, mencuri jubahnya, dan akhirnya diserahkan oleh Bodhisattva Guanyin.

Penatua Jinchi dalam "Journey to the West" versi 86

Dalam bab ini, pemain akan menghadapi banyak setan yang terkait dengan karya asli "Journey to the West" - hantu yang berubah menjadi obsesi Penatua Jinchi, biksu Guangzhi dan Guangmou yang mengusulkan rencana untuk membunuh guru dan murid Biksu Tang, sang roh beruang hitam dan teman-temannya, iblis ular Bai Yishi dan iblis serigala Ling Xuzi.

Raja Iblis "Ling Xuzi" di dalam game

Namun, dalam karya aslinya, karakter-karakter ini mencapai pencerahan, dibakar sampai mati, atau dipukuli sampai mati oleh Sun Wukong. Oleh karena itu, dalam plot game juga dijelaskan bahwa roh beruang hitam kembali dari Laut Cina Selatan dan membangun kembali Kuil Guanyin. Beberapa monster dibangkitkan oleh roh beruang hitam menggunakan harta misterius, dan beberapa kemudian menjadi monster yang mewarisi nama pendahulunya.

Karena desain plot "Black Myth: Wukong" sangat kabur, semua karakternya seolah-olah "The Riddler", dan apa yang mereka katakan tidak bisa ditebak - lho, orang China mungkin akan merasa bingung saat memainkannya, apalagi pemain asing yang belum menonton "Journey to the West"! Mencari tahu hubungan antara monster-monster ini saja sudah merepotkan.

Ada banyak plot dan cerita yang tersembunyi di sudut-sudut permainan

Yang pasti saat ini adalah bahwa "Black Myth: Wukong" adalah sebuah game dengan banyak akhiran, dan perilaku pemain dalam game tersebut kemungkinan besar akan berdampak signifikan pada akhir permainan. Saat ini, belum ada pemain yang mencapai apa yang disebut "akhir sempurna". Namun dilihat dari informasi yang terungkap sejauh ini, meski plot gamenya tidak terlalu bagus, namun tetap bagus.

Sebagai seorang game player senior, Jun Wujun sudah terbiasa mengalami "cerita orang lain" dan memerankan "pahlawan orang lain" dalam game, namun kita jarang memiliki kesempatan untuk melihat cerita orang Tionghoa sendiri, apalagi cerita Qi Qi orang bijak agung Sun Wukong - hingga munculnya "Mitos Hitam: Wukong".

03

Dari segi mode permainan, "Black Myth: Wukong" jelas menyerap elemen dari game aksi dewasa seperti "Dark Soul", "Sekiro", "God of War", dan "Nioh", dan banyak desain yang dapat dengan jelas melihat "jiwa" -based" game Ada bayangan permainan, seperti kesulitan yang tidak dapat disesuaikan, musuh yang kuat, dan desain titik penyimpanan kuil bumi, tetapi ada juga tempat yang sangat berbeda, seperti pohon keterampilan yang kompleks, keterampilan tempur yang fokus pada menghindar daripada memblokir, dan seterusnya. Secara keseluruhan, sistem ini cukup mengesankan.

Pada artikel sebelumnya, Junwujun pernah menyebutkan bahwa tingkat kesulitan "Black Myth: Wukong" mungkin tidak cocok untuk semua pemain. Bagi para pemain veteran game berbasis jiwa, tingkat kesulitan pertarungan game ini mungkin tidak terlalu tinggi, namun bagi gamer awam seperti Junwuji, beberapa boss di "Black Myth: Wukong" masih sangat menantang.

Pemain pemula sedang mempelajari pengoperasian "Black Myth: Wukong"

Meskipun Game Science telah melakukan banyak optimasi pada sistem pertarungan untuk menjaga pemain pemula, seperti tidak ada hukuman mati, pemain dapat mempelajari kembali keterampilan dan menambah poin kapan saja, dll., kesulitan belajar dari game ini masih relatif tinggi . Di chapter pertama permainan, pemain akan menghadapi beberapa BOSS yang kuat seperti hantu, prajurit berbaju putih, dan roh beruang hitam.

Di chapter kedua, Tiger Pioneer yang "terkenal" menjadi penghalang besar dalam perjalanan pemain. Bakteri militer terjebak di depan Tiger Pioneer selama dua jam penuh - Anda tahu, ini masih sedikit pengalaman game aksi. Berdasarkan premis tersebut, beberapa teman Junwujun bahkan tidak bisa melewati BOSS pertama!

Terlebih lagi, panduan "Black Myth: Wukong" sangat sederhana. Banyak props penting dalam game dan bahkan beberapa BOSS yang dapat dengan mudah terlewatkan. Jika Anda hanya menyembunyikan beberapa material, itu tidak akan menjadi masalah besar, tetapi beberapa properti akan memiliki dampak yang menentukan pada pertempuran selanjutnya. Yang membuat masalah ini semakin serius adalah desain cahaya dan bayangan pada adegan game membuat beberapa area menjadi terlalu gelap. Bahkan dengan penambahan efek khusus highlight, terkadang masih sulit bagi pemain untuk melihat dengan jelas harta karun yang tersembunyi di kegelapan.

Misalnya, di chapter pertama, pemain akan menghadapi tiga lonceng di jalan. Jika Anda menemukan dan membunyikan ketiga lonceng tersebut, Anda dapat membuka level tersembunyi dan mendapatkan senjata ajaib "Perisai Api" yang dipinjam Sun Wukong dari surga untuk melindungi Biksu Tang. Jika senjata ajaib ini tidak ditemukan, kesulitan pertarungan berikutnya dengan roh beruang hitam akan meningkat secara signifikan. Situasi serupa juga terjadi pada level-level selanjutnya.

Masalah menjengkelkan lainnya adalah tembok udara yang hampir ada di mana-mana di dalam game. Tim pengembang game tentunya berharap dapat memulihkan medan dan bentang alam di dunia nyata semaksimal mungkin di dalam game, yang juga membuat banyak adegan terlihat natural. Namun akibat dari hal ini adalah banyak area yang tampaknya bisa dilewati diblokir oleh "dinding udara" dan pemain tidak dapat melewatinya sama sekali! Desain ini agak mempengaruhi pengalaman eksplorasi pemain.

Adegan permainan nyata

Terakhir, yang tidak dapat dipahami Junwuji adalah: "Mitos Hitam: Wukong" tidak memiliki fungsi transmogrifikasi peralatan! Meskipun banyak peralatan dalam permainan terlihat bagus, karena tingkat kesulitan permainannya, pemain masih harus memilih peralatan yang lebih kuat. Apalagi bonus set super keren yang saya bawa saat membeli deluxe edition, tapi tersingkir setelah bermain dua jam? Hal ini dapat dihindari jika tampilan dan atribut peralatan dapat dipisahkan.

Terlihat tampan, bukan? Ini akan sia-sia dalam waktu kurang dari dua jam.

Meskipun ada beberapa kekurangan, masalah ini dapat diterima mengingat desain plot yang sangat baik, pengalaman tempur yang menyegarkan, dan desain artistik yang indah dari "Black Myth: Wukong". Bahkan game kelas dunia pun selalu menemukan beberapa kekurangan. Terlebih lagi, bagi produsen game China yang sangat minim pengalaman pengembangan game AAA, sangat mengejutkan bisa menghasilkan karya setingkat ini.