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何百万もの黒い猿が霊霄宮を破壊しました! 「Black Myth: Wukong」はどれくらい面白いですか?丨次元軍事兵器

2024-08-24

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「次元の軍事と軍事」は、二次元の軍事と軍事に関する新たなコラムシリーズです。私たちの目標は、「次元の壁」を突破し、ゲームやアニメなどの「二次元」分野で興味深い軍事知識を探求することです。私たちと同じ二次元愛好家なら、ここは間違いなくあなたのためのものです!

2024 年 8 月 20 日午前 10 時、中国ゲーム史上の画期的なゲーム、「Black Myth: Wukong」がついに正式リリースされました。昨日、ジュンウジの一日お試しプレイが生配信され、数万人のファンが見守るなか、数十、数百のライフを費やして第1レベルをクリアし、続くタイガーパイオニアを倒しました…。

2020 年 8 月 20 日の最初のトレーラーから始まり、中国全土、さらには世界中のプレイヤーが丸 4 年の歳月を経て、ついにこの夢の作品を待ち望んでいました。 4 年間の追求、白熱した議論、討論、疑念を経て、「Black Myth: Wukong」はついに実を結び、プレイヤーに満足のいく答えを与えました。

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「Black Myth: Wukong」の人気はどのくらいですか?

Steamでリリースされたシングルプレイヤーゲームとしては『サイバーパンク2077』に次いで最も人気があると言っても過言ではありません。

「黒神」「Word: Wukong」により Steam のダウンロード トラフィックが急増

ゲーム発売2日前の8月18日には、「Black Myth: Wukong」の事前ダウンロード機能が有効となり、プレイヤーは事前にゲーム本体をダウンロードしてすぐにゲームに参加できるようになりました。この日、Steamプラットフォームのダウンロードトラフィックは70TBPSに急増し、アジアだけでもダウンロードトラフィックは59TBPSに達し、『サイバーパンク2077』の記録50TBPSを超えた。

ダウンロード トラフィックの背景には、「Black Myth: Wukong」の恐ろしい販売量があります。少なくとも 450 万人がこのゲームを予約し、予約販売だけで 5,300 万ドル、つまり 3 億 9,000 万元に達しました。正式リリース後、売上はなんと15億元に達しました!

実際、不安を抱えた多くの男性が携帯電話のホットスポットを使用して「Black Myth: Wukong」をダウンロードしたものの、携帯電話がシャットダウンされたと言われています。

携帯電話トラフィックの黒い神話を利用しているのは誰ですか! ?

ただし、ゲーム自体の容量が大きいため、事前にダウンロードしたとしても、リリース後に解凍する必要があるため、長時間解凍する必要がある「スラッグマシン」も多くあります。コンピュータの設定が不十分な多くのプレイヤーは、解凍時間が数時間、場合によっては数日、あるいは数年かかるのを見て、手を上げて怒っていました。

解凍には500年かかります、あなたは本物の大賢者です!

発売日正午までに『Black Myth: Wukong』のオンライン同時接続者数は150万人に達し、常にトップであった『Counter-Strike 2』を抜き、『DOTA2』や『DOTA2』を引き離しました。 「PlayerUnknown's Battlegrounds」ははるかに遅れています。ご存知のとおり、この日はほとんどの人にとって勤務日です。そしてその夜までに、「Black Myth: Wukong」で同時にオンラインに接続した人の数は、なんと 220 万人に達しました。

「黒神」「Word: Wukong」のオンライン同時ユーザー数は 220 万人

220万という概念は何ですか?

Steam の歴史の中で、これまでにこのレベルに達したゲームは 1 つだけです。現在でも、「PlayerUnknown's Battlegrounds」が 325 万人の同時オンライン ユーザーを記録し、その記録を保持しています。大ヒットとなった「幻のパルル」のこれまでの記録はわずか210万枚だった。これらはすべてマルチプレイヤー オンライン ゲームであり、もちろんプレイヤーの数は 1 人ではプレイできません。

シングルプレイヤーゲームの場合、同時にオンラインに 220 万人という数字はさらに想像を絶します。『サイバーパンク 2077』のオンライン最大人数は「わずか」 104 万人、「エルデン リング」は「わずか」 95 万人です。これは過去のシングルプレイヤーゲームの中でもトップレベルであり、『Black Myth: Wukong』のオンラインピーク人口はこの2つを合わせた数字に相当します。

「黒神」を理解するために言葉:悟空》

多くの海外プレイヤーが『西遊記』の原作を勉強し始めている

もちろん、『Black Myth: Wukong』の売上の大部分が中国のプレイヤーによって貢献されていることは明らかです。プレーヤーの90%以上が中国または華僑出身者であると推定する人もいる。ただし、これは、Steam のさまざまな地域で販売リストのトップにある「Black Myth: Wukong」には影響しません。外国人プレイヤー層の中には、すでに『西遊記』を読んでおり、ゲームの背景ストーリーを事前に理解しようとしている人も多い。

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では、『Black Myth: Wukong』のクオリティとはどのようなものなのでしょうか?

8月20日にはジュンウジュンがこの待望の作品を自ら体験し、また動画アカウントで生放送を開始し、数万人の視聴者を集めました。

正直に言うと、ジュンウジ氏は発売前から『Black Myth: Wukong』に対する期待は常に低く、このゲームを強く評価するインターネット上のコメントを一蹴していた。ご存知のとおり、国内ゲームの国際レベルはおそらくサッカー代表チームのレベルよりもはるかに低いでしょう。長年にわたり、どれだけのゲームメーカーが国内ゲームの名のもとに不正行為や誘拐を行ってきたでしょうか。残念ながら数えることすらできません。

プロモーションビデオでゲームサイエンスが描いたケーキについては、ネチズン間の議論はもちろん、私は何も信じる勇気がありません。結局のところ、最近のゲームのプロモーションビデオの多くは「宣伝詐欺」です。たとえ詐欺ではないものもあったとしても、『Fallout 76』、『サイバーパンク 2077』、『バトルフィールド 2042』、『Starry Sky』など、プレイヤーが理解しているものとは少し異なります...そしてジュン・ウジュンはその人です。これらのゲームをもう一度購入しました。

そう言いながらも、ジュンウジ氏は国産ゲームへの最後の夢を持ち続け、国産ゲームの発展を支援する手段として「黒神話:悟空」のデラックス版を予約注文した。もし当時誰かが私に、このゲームが今日のような売上と人気を達成できると言ったとしても、私は決して信じなかっただろう。

期待値が低かったからこそ、『Black Myth: Wukong』は多くのプレイヤー以上に私に衝撃を与えました。

「Black Myth: Wukong」の物語は、「西遊記」の経典を学んだ孫悟空が仏教の王位を放棄し、幸せな生活を送るために花果山に戻りたかったのですが、再び周囲に囲まれ、天の法廷によって弾圧された。怒った孫悟空は、アーラン・シェン率いる天の兵と将軍と単独で対峙したが、戦いの最中に外された黄金の輪が再び彼の頭の上に現れ、猿王は倒れた。

しかし、孫悟空は不死の猿であり、死んでも魂は完全に消えることなく、6つの霊体となって世界に散らばってしまいました。この6つの霊物を集めれば、猿王は復活できると言われています。

百年後、プレイヤーが演じる主人公である花果山の猿「運命の人」が猿王の遺物を探す旅に出て、「黒神話:悟空」の物語が始まります。

上記の内容は、『Black Myth: Wukong』の最初の10分間でプレイヤーに説明されたストーリー背景のみです。コンテンツのこの部分は実際には老猿によってプレイヤーに語られた物語であることに注意してください。これは本当のプロットではない可能性があり、後で逆転があるかどうかは誰も保証できません。

主人公は孫悟空ではありませんが(少なくとも完全にではありません)、ゲームの開始時に、プレイヤーはモンキーキングをプレイしてアーランシェンと戦う機会があります。この部分はゲームの初心者チュートリアルレベルでもあります。プロローグでは、孫悟空には体力バー、呪文バー、スタミナバーに制限がなく、さまざまな攻撃を開始したり、さまざまな呪文を制限なく唱えることができます。

頭に鳳凰の羽を生やした紫金の冠をかぶり、金の鎧の鎖を身に着け、宙返り雲を踏み、手に金の輪を持って上下に飛び回る光景を、中国人は無関心でいられる画面に映る。 ?このデザインは、プレイヤーに基本操作を慣れさせるだけでなく、大賢者になるという夢も満たしてくれる、まさに「猿王体験カード」と呼ぶべきものです。

その直後、プレイヤーはゲームの第 1 章「炎と黒い雲」に入ります。この章は、プロモーション ビデオや実際のデモでも何度も登場しています。

「黒雲に輝く火」の物語は、明らかに「西遊記」の第 16 章と第 17 章に基づいており、唐僧侶とその弟子たちは観音寺に到着しました。唐僧は金襴のカソックを焼き、貪欲になってそれを燃やそうとしたが、観音寺は火事で焼失した。黒風山のツキノワグマの霊が火を消しに来たが、財宝への貪欲さゆえにカソックを盗み、最後には観音菩薩に降伏されたという物語。

86年版『西遊記』のジンチ長老

この章では、プレイヤーは「西遊記」の原作に関連する多くの悪魔に遭遇します。この幽霊は、唐僧の師匠と弟子である唐僧を殺害する計画を提案した僧侶、広志と光蒙、金池老の執念に変わりました。ツキノワグマの精霊とその友達、蛇の悪魔のバイ・イーシーとオオカミの悪魔のリン・シュウジ。

ゲーム内の魔王「凌徐子」

しかし、原作では、これらの登場人物は悟りを開くか、焼き殺されるか、孫悟空に撲殺されるかのいずれかです。したがって、ツキノワグマの霊が南シナ海から戻ってきて観音寺を再建したこともゲームのプロットで説明されています。ツキノワグマの霊が不思議な秘宝を使って復活させたモンスターや、先代の名を受け継いだ後のモンスターもいる。

「Black Myth: Wukong」のプロットデザインは非常に曖昧で、登場人物はすべて「The Riddler」であるように見え、彼らが何を言うかは予測不可能であるため、中国人はプレイ中に混乱するかもしれません、ましてや外国人プレイヤーは言うまでもなく、 『西遊記』まだ見てない!これらのモンスターの関係を理解するだけでも面倒です。

ゲームの隅々にたくさんの陰謀や物語が隠されています

現時点で確実なのは、『Black Myth: Wukong』はマルチエンディングのゲームであり、ゲーム内でのプレイヤーの行動がゲームの結末に大きな影響を与える可能性が高いということです。現時点では、いわゆる「パーフェクトエンディング」を達成したプレイヤーはいない。しかし、これまでに明らかになった情報から判断すると、ゲームのプロットは一流ではありませんが、それでも優れています。

上級ゲームプレイヤーとして、Jun Wujun はゲームで「他人の物語」を体験したり、「他人のヒーロー」をプレイしたりすることに慣れていますが、Qi Qi の伝説はもちろん、中国人自身の物語を見る機会はほとんどありません。偉大な賢者孫悟空 - 『黒の神話:悟空』が登場するまで。

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ゲームモードに関しては、『Black Myth: Wukong』は明らかに『Dark Soul』、『Sekiro』、『God of War』、『Nioh』といった成熟したアクションゲームの要素を吸収しており、多くのデザインには「魂」がはっきりと見て取れます。 -ベースのゲーム 調整不可能な難易度、強大な敵、大地の神殿のセーブポイントのデザインなど、ゲームの影はあるものの、複雑なスキルツリー、重点を置いた戦闘スキルなど、まったく異なる場所もありますブロックするのではなく回避するなど。全体として、このシステムは十分に印象的です。

以前の記事で、Junwujun は、「Black Myth: Wukong」の難易度がすべてのプレイヤーに適しているわけではない可能性があると述べました。ソウルベースのゲームのベテラン プレイヤーにとって、このゲームの戦闘の難易度はそれほど高くないかもしれませんが、ジュンウジのような一般のゲーマーにとって、「Black Myth: Wukong」の一部のボスは依然として非常に挑戦的です。

初心者プレイヤーが「Black Myth: Wukong」の操作を学習中

Game Science は、デスペナルティがない、プレイヤーがいつでもスキルを再学習してポイントを追加できるなど、初心者プレイヤーに配慮するために戦闘システムに多くの最適化を行っていますが、ゲームの学習難易度は依然として比較的高いです。 。ゲームの最初の章では、プレイヤーは幽霊、白衣の戦士、ツキノワグマの精霊など、いくつかの強力なボスに遭遇します。

第 2 章では、「有名な」タイガー パイオニアがプレーヤーの前に進む大きな障害となり、軍用バクテリアが 2 時間にわたってタイガー パイオニアの前に立ち往生しました。これはまだちょっとしたアクション ゲームの経験です。前提として、ジュンウジュンの友人の中には最初のBOSSさえ突破できない人もいます!

さらに、「Black Myth: Wukong」のガイドは非常にシンプルで、ゲーム内の多くの重要な小道具や一部の BOSS さえも簡単に見逃してしまう可能性があります。一部の素材を隠すだけであれば大きな問題はありませんが、小道具によってはその後の戦闘に決定的な影響を与えるものもあります。この問題をさらに深刻にしているのは、ゲーム シーンの光と影のデザインにより、一部の領域が暗すぎることです。ハイライト特殊効果を追加したとしても、プレイヤーが暗闇に隠された宝物をはっきりと見ることが依然として難しい場合があります。

たとえば、最初の章では、プレイヤーは途中で 3 つの鐘に遭遇します。 3 つの鐘をすべて見つけて鳴らすと、隠しレベルのロックが解除され、孫悟空が唐僧を守るために天から借りた魔法の武器「火の盾」を入手できます。この魔法の武器が見つからないと、次のツキノワグマの精霊との戦闘の難易度が大幅に上昇します。同様の状況が後続のレベルでも発生します。

もう 1 つの厄介な問題は、ゲーム内にほぼ遍在する空気の壁です。ゲーム開発チームは、現実世界の地形や地形を可能な限りゲーム内に復元したいと考えているのは明らかであり、これにより多くのシーンが自然に見えるようになります。しかし、その代償として、通行可能と思われる多くのエリアが「空気の壁」によってブロックされ、プレイヤーはまったく通過できなくなります。このデザインはプレイヤーの探索体験に多少の影響を与えます。

実際のゲームシーン

最後にジュンウジが理解できないのは、『黒神話:悟空』には装備変身機能がないということだ!ゲーム内の装備の多くは見栄えがしますが、ゲームの難易度により、プレイヤーはより強力な装備を選択する必要があります。特にデラックス版を買ったときに付いてきた超クールなボーナスセットは2時間プレイしただけで敗退?これは装備の見た目と属性を分離できれば回避できます。

見た目はハンサムですよね? 2時間もしないうちに駄目になってしまいます。

いくつかの欠点もありますが、「Black Myth: Wukong」の優れたプロットデザイン、爽快な戦闘体験、絶妙な芸術的デザインを考慮すると、これらの問題は許容範囲です。世界クラスのゲームであっても、常にいくつかの欠陥が見つかることがあります。しかも、AAAゲームの開発経験が極めて乏しい中国のゲームメーカーにとって、このレベルの作品を制作できることは非常に驚くべきことである。