uutiset

Miljoonat mustat apinat tuhosivat Lingxiaon palatsin! Kuinka hauska on "Black Myth: Wukong"?丨Dimensionaaliset sotilasaseet

2024-08-24

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

"Dimensional Military and Military" on äskettäin luotu sarakkeiden sarja armeijan ja armeijan toisessa ulottuvuudessa. Tavoitteenamme on murtaa "ulotteinen muuri" ja tutkia mielenkiintoista sotilaallista tietämystä "kaksiulotteisilla" aloilla, kuten peleissä ja animaatiossa. Jos olet 2D-ihminen kuten me, tämä paikka on ehdottomasti sinua varten!

20. elokuuta 2024 klo 10.00 kiinalaisten pelien historian maamerkkipeli - "Black Myth: Wukong" julkaistiin vihdoin virallisesti. Eilen Junwuji suoratoistona julkisella tilillä koepelipäivänä. Kymmenien tuhansien fanien katsoessa vietin kymmeniä tai satoja ihmishenkiä selvitäkseni ensimmäisen tason ja voitin seuraavan Tiger Pioneerin...

Alkaen ensimmäisestä trailerista 20. elokuuta 2020, pelaajat kaikkialta Kiinasta ja jopa maailmasta ovat vihdoin odottaneet tätä unelmatyötä täyden 4 vuoden odotuksen jälkeen. Neljän vuoden takaa-ajon, kiivaiden keskustelujen, keskustelujen ja epäilyjen jälkeen "Black Myth: Wukong" lopulta toteutui ja antoi pelaajille tyydyttävän vastauksen.

01

Kuinka suosittu on "Black Myth: Wukong"?

Ei ole liioittelua sanoa, että tämä on suosituin Steamissa julkaistu yksinpeli "Cyberpunk 2077" jälkeen.

"Musta jumala""Word: Wukong" sai Steamin latausliikenteen nousemaan pilviin

18. elokuuta, kaksi päivää ennen pelin julkaisua, "Black Myth: Wukong" -pelin esilataustoiminto otettiin käyttöön, jolloin pelaajat voivat ladata itse pelin etukäteen ja päästä peliin välittömästi. Tuona päivänä Steam-alustan latausliikenne nousi 70 TBPS:ään, ja pelkästään Aasian latausliikenne saavutti 59 TBPS:n, mikä ylitti "Cyberpunk 2077" -ennätyksen, 50 TBPS.

Latausliikenteen takana on "Black Myth: Wukong" -pelin pelottava myyntimäärä - ainakin 4,5 miljoonaa ihmistä on ennakkotilannut tämän pelin, ja pelkkä ennakkomyynti on saavuttanut 53 miljoonaa dollaria, mikä vastaa 390 miljoonaa yuania. Virallisen julkaisun jälkeen myynti saavutti hämmästyttävät 1,5 miljardia yuania!

Sanotaan, että monet innokkaat kaverit käyttivät matkapuhelimen hotspotteja ladatakseen "Black Myth: Wukong" -sovelluksen vain saadakseen puhelimensa pois päältä!

Kuka käyttää mustaa myyttiä matkapuhelinliikenteestä! ?

Kuitenkin, koska itse pelin kapasiteetti on niin suuri, vaikka peli olisi ladattu etukäteen, se on purettava julkaisun jälkeen. Monet "kuonakoneet" joutuvat purkamaan sen pitkään. Monet pelaajat, joilla oli riittämättömät tietokonekokoonpanot, nostivat kätensä ylös ja suuttuivat nähdessään useiden tuntien, jopa päivien tai vuosien dekompressioajan.

Purkaminen kestää 500 vuotta, sinä olet todellinen suuri viisas!

Julkaisupäivän puoleenpäivään mennessä "Black Myth: Wukongin" samanaikaisten online-käyttäjien määrä oli saavuttanut 1,5 miljoonaa, ohittaen aina listan kärjessä olleen "Counter-Strike 2" ja jättäen "DOTA2":n ja "PlayerUnknown's Battlegrounds" kaukana takana. Tiedätkö, tämä päivä on useimmille ihmisille työpäivä. Ja sinä yönä ihmisten määrä verkossa samaan aikaan "Black Myth: Wukong" -elokuvassa nousi pelottavaan 2,2 miljoonaan!

"Musta jumala""Word: Wukong":lla on 2,2 miljoonaa samanaikaista online-käyttäjää

Mikä on 2,2 miljoonan käsite?

Steamin historiassa vain yksi peli on saavuttanut tämän tason. Tähän päivään asti "PlayerUnknown's Battlegrounds" on edelleen ennätyksen kärjessä 3,25 miljoonalla samanaikaisella online-käyttäjällä. Phantom Parlun edellinen ennätys, josta tuli hitti, oli vain 2,1 miljoonaa. Nämä ovat kaikki moninpelejä, joita yksi henkilö ei voi pelata. Pelaajia on tietysti enemmän.

Yksinpelissä 2,2 miljoonaa ihmistä samaan aikaan verkossa on vieläkin mahdottoman kuvitella. "Cyberpunk 2077":n nettihuippu on "vain" 1,04 miljoonaa ja "Elden Ringillä" on "vain" 950 000. Tämä on jo menneisyyden huipputaso yksinpelien joukossa, ja Black Myth: Wukong -pelin online-käyttäjien huippumäärä vastaa näitä kahta yhdistettyä!

Ymmärtääkseen "mustan jumalan"Sanat: Wukong》

Monet ulkomaiset pelaajat ovat alkaneet tutkia alkuperäistä "Matka länteen" -teosta.

Tietysti on selvää, että suurin osa "Black Myth: Wukong" -elokuvan myynnistä on kiinalaisten pelaajien tuottamia. Jotkut arvioivat, että yli 90 % pelaajista on Kiinasta tai ulkomailla olevista kiinalaisista. Tämä ei kuitenkaan vaikuta "Black Myth: Wukong" -peliin, joka on myyntilistan kärjessä Steamin eri alueilla. Ulkomaisista pelaajaryhmistä monet ovat jo lukeneet "Matka länteen" ja yrittävät ymmärtää pelin taustatarinaa etukäteen.

02

Joten mikä on "Black Myth: Wukong" -teoksen laatu?

Elokuun 20. päivänä Junwujun koki henkilökohtaisesti tämän kauan odotetun työn ja aloitti myös suoran lähetyksen videotilillämme, joka houkutteli kymmeniä tuhansia katsojia.

Ollakseni rehellinen, ennen sen julkaisua Junwujilla oli aina alhaiset odotukset "Black Myth: Wukong" -elokuvaa kohtaan ja hylkäsi Internetin kommentit, jotka ylistivät peliä voimakkaasti. Tiedätkö, kotimaisten pelien kansainvälinen taso on todennäköisesti paljon huonompi kuin jalkapallomaajoukkueen taso. Kuinka moni pelivalmistaja on vuosien aikana pettänyt ja pettänyt heitä kotimaisten pelien nimissä? Pelkään, etten osaa edes laskea niitä.

Mitä tulee Game Sciencen mainosvideoon piirtämiin kakkuihin, en uskalla uskoa sanaakaan, puhumattakaan nettikeskusteluista. Loppujen lopuksi monet pelien mainosvideot ovat nykyään "julkistushuijauksia". Vaikka jotkut niistä eivät ole huijauksia, ne eroavat silti hieman siitä, mitä pelaajat ymmärtävät, kuten "Fallout 76", "Cyberpunk 2077", "Battlefield 2042", "Starry Sky"... ja Jun Wujun on se, joka osti nämä pelit äärimmäistä epäoikeudenmukaisuutta.

Vaikka hän sanoi tämän, Junwuji piti silti viimeisestä unelmastaan ​​kotimaisista peleistä ja tilasi ennakkoon "Black Myth: Wukong" -pelin deluxe-version tukeakseen kotimaisten pelien kehitystä. Jos joku olisi sanonut minulle tuolloin, että tämä peli voi saavuttaa nykyisen myynnin ja suosion, en olisi koskaan uskonut sitä.

Juuri näin alhaisten odotusten vuoksi "Black Myth: Wukong" järkytti minua paljon enemmän kuin monet pelaajat.

Tarina "Musta myytti: Wukong" sijoittuu tutkittuaan pyhiä kirjoituksia "Matka länteen" -kirjassa. Sun Wukong luopui buddhalaisesta valtaistuimestaan ​​ja halusi palata Huaguo-vuorelle elämään onnellista elämää, mutta hänet ympäröitiin jälleen ja Taivaallinen tuomioistuin tukahduttaa. Vihainen Sun Wukong kohtasi yksin Erlang Shenin johtamia taivaallisia sotilaita ja kenraaleja. Taistelun aikana erotettu kultainen vanne kuitenkin ilmaantui hänen päähänsä, ja Apinakuningas kaatui.

Sun Wukong on kuitenkin kuolematon apina Vaikka hän kuoli, hänen sielunsa ei hajonnut kokonaan, vaan muuttui kuudeksi henkiseksi esineeksi ja hajaantui maailmaan. Sanotaan, että niin kauan kuin nämä kuusi henkistä esinettä kerätään, Apinakuningas voidaan herättää kuolleista.

Sata vuotta myöhemmin pelaajan näyttelemä päähenkilö, Huaguo-vuoren "Destiny Man" -apina, lähtee tielle löytääkseen Apinakuninkaan jäänteitä, ja "Black Myth: Wukong" -tarina alkaa.

Yllä oleva sisältö on vain tarinan tausta, joka selitettiin pelaajille "Black Myth: Wukong" -elokuvan kymmenen ensimmäisen minuutin aikana. On syytä huomata, että tämä osa sisällöstä on itse asiassa vanhan apinan pelaajille kertoma tarina. Se ei välttämättä ole todellinen juoni, eikä kukaan voi taata, tapahtuuko käänne myöhemmin.

Vaikka päähenkilö ei ole Sun Wukong (ainakaan kokonaan), pelaajilla on pelin alussa mahdollisuus pelata Monkey Kingiä ja taistella Erlang Shenia vastaan. Tämä osa on myös pelin noviisi opetusohjelma. Prologissa Sun Wukongilla ei ole rajoituksia terveyspalkkiin, loitsupalkkiin ja kestävyyspalkkiin. Hän voi käynnistää erilaisia ​​hyökkäyksiä ja loitsuja ilman rajoituksia.

Katselee näytöltä kohtausta purppuranpunaisesta kultakruunusta, jossa on Feeniksin siivet päässä, kultaisen panssarin ketjussa, astumassa kuperkelupilvien päälle ja lentää ylös ja alas kultainen vanne kädessään, jota kiinalainen voi jättää välinpitämättömäksi. ? Tämä muotoilu ei vain tutustuta pelaajia perustoimintoihin, vaan myös tyydyttää heidän unelmansa olla suuri viisas - tietysti sen nimi pitäisi olla "Monkey King Experience Card".

Välittömästi tämän jälkeen pelaajat siirtyvät pelin ensimmäiseen lukuun - "Fire and Black Clouds", joka on myös esiintynyt monta kertaa mainosvideoissa ja varsinaisissa demonstraatioissa.

Tarina "Fire Shining on Black Pilvet" sijoittuu Heifeng-vuorelle. Se perustuu ilmeisesti "Matka länteen" -kappaleeseen. Tang Monk ja hänen opetuslapsensa näkivät Tang Monkin aarteen brokaatista ja tuli ahneeksi, koska se aikoi polttaa sen, mutta Guanyinin temppeli paloi tulessa. Tarina Black Wind Mountain -vuoren mustakarhuhengestä, joka tuli sammuttamaan tulta, mutta aarteiden ahneuden vuoksi varasti kaskan, ja Guanyin Bodhisattva luovutti lopulta hänet.

Vanhin Jinchi 86:n versiossa "Matka länteen"

Tässä luvussa pelaajat kohtaavat monia demoneita, jotka liittyvät alkuperäiseen "Matka länteen" -teokseen - aave muuttui vanhin Jinchin, munkkien Guangzhin ja Guangmoun pakkomielle, jotka ehdottivat suunnitelmaa tappaa Tang Monkin mestari ja oppipoika, mustakarhun henki ja hänen ystävänsä, käärmedemoni Bai Yishi ja susidemoni Ling Xuzi.

Demonikuningas "Ling Xuzi" pelissä

Alkuperäisessä teoksessa nämä hahmot joko saavuttivat valaistumisen, poltettiin kuoliaaksi tai Sun Wukong hakkasi heidät kuoliaaksi. Siksi pelijutussa selitetään myös, että mustakarhun henki palasi Etelä-Kiinan mereltä ja rakensi Guanyinin temppelin uudelleen. Jotkut hirviöt herätti henkiin mustakarhuhengen avulla salaperäisten aarteiden avulla, ja jotkut olivat myöhemmin hirviöitä, jotka perivät edeltäjiensä nimet.

Koska "Black Myth: Wukong" -elokuvan juoni on hyvin hämärä, kaikki hahmot näyttävät olevan "Arvuttaja", ja heidän sanomansa on arvaamatonta - tiedäthän, kiinalaiset saattavat tuntea olonsa hämmentyneeksi sitä pelatessaan, puhumattakaan ulkomaisista pelaajista, jotka en ole katsonut "Matka länteen"! Pelkästään näiden hirviöiden välisen yhteyden selvittäminen on vaivalloista.

Pelin kulmiin on piilotettu monia juonia ja tarinoita

Tällä hetkellä varmaa on, että "Black Myth: Wukong" on peli, jossa on useita loppuja, ja pelaajan käytöksellä pelissä on todennäköisesti merkittävä vaikutus pelin loppuun. Tällä hetkellä yksikään pelaaja ei ole saavuttanut niin kutsuttua "täydellistä loppua". Mutta tähän mennessä paljastun tiedon perusteella, vaikka pelin juoni ei ole huippuluokkaa, se on silti erinomainen.

Vanhempana pelipelaajana Jun Wujun on tottunut kokemaan "muiden ihmisten tarinoita" ja pelaamaan "muiden ihmisten sankareita" peleissä, mutta meillä on harvoin mahdollisuus nähdä kiinalaisten omia tarinoita, puhumattakaan Qi Qin legendasta suuri viisas Sun Wukong - "Black Myth: Wukong" -elokuvan ilmestymiseen asti.

03

Mitä tulee pelitilaan, "Black Myth: Wukong" selvästi imee elementtejä kypsistä toimintapeleistä, kuten "Dark Soul", "Sekiro", "God of War" ja "Nioh", ja monet mallit voivat nähdä "sielun" selvästi. -pohjainen" peli Pelissä on varjoja, kuten ei-säädettävä vaikeusaste, voimakkaat viholliset ja maan temppelin tallennuspisteen suunnittelu, mutta on myös täysin erilaisia ​​paikkoja, kuten monimutkaisia ​​taitopuita, taistelutaitoja, jotka keskittyvät väistää eikä estää ja niin edelleen. Kaiken kaikkiaan tämä järjestelmä on tarpeeksi vaikuttava.

Edellisessä artikkelissa Junwujun mainitsi kerran, että "Black Myth: Wukong" -pelin vaikeusaste ei ehkä sovi kaikille pelaajille. Sielupohjaisten pelien veteraanipelaajille tämän pelin taisteluvaikeus ei välttämättä ole korkea, mutta tavallisille pelaajille, kuten Junwujille, jotkut "Black Myth: Wukong" -pelin pomot ovat edelleen erittäin haastavia.

Aloittelevat pelaajat opettelevat "Black Myth: Wukong" -pelin toimintaa

Vaikka Game Science on tehnyt monia optimointeja taistelujärjestelmään aloittelevista pelaajista huolehtimiseksi, kuten ei kuolemanrangaistusta, pelaajat voivat oppia taitoja uudelleen ja lisätä pisteitä milloin tahansa jne., pelin oppimisvaikeus on edelleen suhteellisen korkea. . Pelin ensimmäisessä luvussa pelaajat kohtaavat useita voimakkaita POMOJA, kuten haamu, valkopukuinen soturi ja mustakarhun henki.

Toisessa luvussa "kuuluisa" Tiger Pioneer on valtava este pelaajan matkalla eteenpäin. Sotilaallinen bakteeri juuttui Tiger Pioneerin eteen täydeksi kahdeksi tunniksi - tämä on silti vähän toimintapelikokemusta. Oletuksena on, että jotkut Junwujunin ystävät eivät pääse edes ensimmäisen BOSSin ohi!

Lisäksi "Black Myth: Wukong" -pelin ohjeet ovat hyvin yksinkertaisia. Monet pelin tärkeät rekvisiitta ja jopa BOSSit jäävät helposti huomaamatta. Jos vain piilotat joitain materiaaleja, se ei ole suuri ongelma, mutta joillakin rekvisiittailla on ratkaiseva vaikutus seuraaviin taisteluihin. Vielä vakavamman ongelman tekee se, että pelin valo- ja varjosuunnittelu tekee joistakin alueista liian tummia Jopa korostustehosteiden lisättyä, pelaajien on joskus vaikea nähdä selvästi pimeässä piilossa olevia aarteita.

Esimerkiksi ensimmäisessä luvussa pelaajat kohtaavat matkallaan kolme kelloa. Jos löydät ja soitat kaikki kolme kelloa, voit avata piilotetun tason ja hankkia taika-aseen "Fire Shield", jonka Sun Wukong lainasi taivaasta suojellakseen Tang Monkia. Jos tätä taika-asetta ei löydy, seuraavan taistelun vaikeus mustakarhun hengen kanssa kasvaa merkittävästi. Samanlainen tilanne esiintyy myös seuraavilla tasoilla.

Toinen ärsyttävä ongelma on pelin lähes kaikkialla esiintyvät ilmaseinät. Pelin kehitystiimi luonnollisesti toivoo palauttavansa mahdollisimman paljon todellisen maailman maastoa ja maamuotoja pelissä, mikä saa myös monet kohtaukset näyttämään luonnollisilta. Mutta tämän hinta on se, että monet alueet, jotka näyttävät kelvollisilta, ovat "ilmaseinien" tukkimia, eivätkä pelaajat pääse läpi ollenkaan! Tämä muotoilu vaikuttaa jonkin verran pelaajan tutkimuskokemukseen.

Todellinen pelikohtaus

Lopuksi, mitä Junwuji ei voi ymmärtää, on: "Black Myth: Wukong" ei sisällä laitteiston transmograatiotoimintoa! Vaikka monet pelin varusteet näyttävät hyviltä, ​​pelin vaikeudesta johtuen pelaajien on silti valittava tehokkaampia laitteita. Varsinkin superhieno bonussetti, joka tuli mukana kun ostin deluxe-version, mutta putoin kahden tunnin pelin jälkeen? Tämä voidaan välttää, jos laitteiden ulkonäkö ja ominaisuudet voidaan erottaa toisistaan.

Näyttää komealta, eikö? Se on hyödytön alle kahdessa tunnissa.

Vaikka joitakin puutteita onkin, nämä ongelmat ovat hyväksyttäviä "Black Myth: Wukongin" erinomaisen juonisuunnittelun, virkistävän taistelukokemuksen ja hienon taiteellisen suunnittelun vuoksi. Jopa maailmanluokan peleissä voi aina löytää puutteita. Lisäksi kiinalaisille pelivalmistajille, joilla on äärimmäisen puutteellinen AAA-pelikehityskokemus, on erittäin yllättävää pystyä tuottamaan tämän tason teoksia.