Новости

Принесет ли World of Warcraft большие изменения после зарядки? Студия сбежала через 11 лет, и 2,21 миллиона игроков предпочли подождать и посмотреть.

2024-07-23

한어Русский языкEnglishFrançaisIndonesianSanskrit日本語DeutschPortuguêsΕλληνικάespañolItalianoSuomalainenLatina

Привет всем, я доктор X.

11 июля классический сервер WLK «World of Warcraft» официально вступил в стадию коммерческой эксплуатации. По сравнению с предыдущим мягким перезапуском бесплатной игры появилось много новых изменений.

Среди них наиболее интуитивным и очевидным является то, что количество людей, стоящих в очереди на несколько недавно открытых серверов, имеет тенденцию к резкому снижению. Например, в Рубиновый храм можно войти даже напрямую, без очереди.


Таким образом, возникает вопрос: какие изменения произошли до и после взимания платы за национальный сервер, что может снизить первоначальный пик в 6,5 миллионов игроков на национальном сервере до менее чем 750 000?

Сегодня давайте пообщаемся.


Пункт 1: Трудно ли противостоять супервертолёту? Студия сбежала через 11 лет, и 2,21 миллиона игроков предпочли подождать и посмотреть.

После бурного возвращения классического сервера WLK в «World of Warcraft» большое количество игроков решили выйти из игры, потому что они не привыкли к ситуации. Доктор X также проанализировал ее раньше, и это вполне нормально. явление.

В конце концов, сегодня у многих молодых людей впечатление о World of Warcraft сводится лишь к тому, что они прочитали несколько онлайн-романов и услышали некоторые новостные сообщения. Если вы хотите, чтобы он действительно пошел на классический сервер и провел ночь, куря пачку сигарет, бутылку воды, миссию на карте, а когда вы оглянетесь назад и увидите, что персонаж достиг только третьего с половиной уровня, он точно не обрадуется.


(Большинство людей приходят на сервер, чтобы посмотреть веселье)

Поэтому для получения более ценных данных нам все же придется сравнить количество активных игроков в 2,956 миллиона и 741 000 за 72 часа до и после коммерческой эксплуатации WLK Classic Server.

Очевидно, около 2,21 миллиона игроков решили временно выйти из игры после взимания платы за WLK Classic Server.


Что касается причин, по которым они предпочитают подождать и посмотреть, то, естественно, причин много, первая из которых - подарочный пакет роскошной годовой карты 888, о котором «неслыханно» за последние десять лет, и подарок на супервертолете 298. пакет, который можно выполнить за один шаг.


Первый нарушает традиции World of Warcraft, предлагающие тигров-призраков в качестве подарков только во время китайского Нового года, а второй — это первый раз, когда в игре Blizzard костюмы для выпускников раздаются в середине основной версии.

Беспрецедентные операции следовали одна за другой. Не говоря уже о панике игроков, даже бывший руководитель национального сервера «World of Warcraft» был в шоке.


Если их два, то неизбежно будет три. На этой волне продаж подарочных наборов с увеличенным объёмом и без увеличения цены многие игроки, хоть немного интересующиеся ностальгическим сервером, также задумываются, будет ли NetEase продавать подобные «одноразовые». снова пакеты «размер подходит всем» на этапах P3 и P4. Подарочный пакет «Key Graduation» или беспокойство о том, что эмблему возвращения на родину можно будет позже обменять на лучшее оборудование.

Второй момент заключается в том, что после официальной коммерческой эксплуатации вы можете отчетливо почувствовать, что существует невидимая большая рука, регулирующая цену золота на национальном сервере. Колебания цен на значки времени каждый день подобны американским горкам.

Тем старым игрокам, которые хотят «пощадить ребра» ностальгического сервера WLK, естественно, придется взвесить, выбрать ли внутренний рынок серверов, где риски и возможности сосуществуют, или выбрать более стабильный международный рынок серверов.


Третий пункт также является наиболее обсуждаемым в последнее время, то есть после официальной коммерческой эксплуатации игроки имеют вероятность 99,99% подтвердить, что NetEase получила право на изменение данных в этом агентском контракте.

От Борейской тундры до Черного храма, Стратхольма и Эко-корабля — большое количество ранее популярных кирпичных карт и подземелий были «восстановлены» одно за другим, что заставило многие студии, занимающиеся прокачкой уровней вручную, зарабатывать на жизнь коллективным прорывом защиты и отступлением. ловушка, количество активных игроков также сократилось.


Изменяя выпадение монстров, чтобы уменьшить сверхвысокую прибыль, приносимую повторным появлением монстров, чтобы обеспечить стабильность рыночной экономики игры, игроки обязательно поддержат это обеими руками.

Но вопрос в том, насколько велики полномочия изменять эти данные и каковы правила, определяющие, является ли доход от убийства монстров нормальным? NetEase не объявила об этом.


Наконец, есть еще один момент, который нельзя игнорировать.

В соответствии с приказом Holy Light о вознаграждении до 100 000 боевых очков за отчетные плагины-скрипты, технологическим партиям и студиям, использующим автоматические макросы и синхронизаторы для операций по сбору, также не повезло, и количество заказов уменьшается с каждым днем.


Такие магазины, как Taobao, который продает высококачественную продукцию уже 11 лет, решили закрыть свои двери на пороге этого кризиса и больше не брать на себя проекты, связанные с повышением уровня власти.


Однако такие серые индустрии, как прокачка мощности, всегда нравились настоящим владельцам. После того, как исчезнут несколько дешевых и простых в использовании студий, которые проясняют распорядок дня, создают достижения и производят материалы, это неизбежно станет причиной «трудовой боли». и «боль» среди некоторых групп игроков. Выбирайтесь из ямы.

В конце концов, многие люди, играющие в World of Warcraft, сейчас старше, и им несколько сложно оставаться в сети каждый день и успевать за темпами обновления версий.


Пункт 2: Стоит ли нам радоваться или радоваться внезапному сокращению числа людей?Ностальгическая разминка закончилась, основные блюда - формальные сервера и серверы разведки.

Когда разразилась первая волна отступления от ностальгического сервера, возникла идея обслуживания трафика.

Однако, наблюдая за коммерциализацией этой волны ностальгических серверов WLK, Dr.Белый горшок, который подается первым, более или менее похож на «бросание камней, чтобы спросить дорогу».


Как упоминалось ранее, будь то запуск большого подарочного набора 888, чтобы заработать много денег, или изменение преимуществ перемещения кирпичей, чтобы заставить студию прокачки мощности уйти, эти «беспрецедентные» изменения причинят «боль» игре период времени, в результате которого одна или несколько волн игроков отступают.

Но после бурь и волн после себя останется много ценного опыта. Это, несомненно, крайне необходимые вещи для подготовки к официальному серверу.


Давайте возьмем в качестве примера право NetEase на изменение. Многие игроки боятся манипуляций NetEase, но сможет ли операционная группа действительно придерживаться чистой прибыли и контролировать рыночную цену классических серверов. Если дождаться запуска официального сервера, сопротивление модификации дропа некоторых мобов будет гораздо меньше.


Существует также вопрос о расправе со студиями. Если NetEase действительно сможет убить всех первых пользователей ностальгического сервера, она сможет раз и навсегда решить ту же безудержную технологию сценариев, что и на предыдущем официальном сервере.

Таким образом, игровая среда официального сервера поднимется на более высокий уровень, и привлечь 2,21 миллиона игроков, ожидающих просмотра, не составит большой проблемы.


Сделав шаг назад, даже если большой шаг NetEase принесет неприятности ностальгическому серверу WLK и рухнет, у них все равно есть козырь на исследовательском сервере, который привлечет старых игроков, которым нравится ностальгический сервис. Мощность намного больше, чем у WLK. Классический сервер.


Так что в каком-то смысле этот классический сервер WLK, запущенный первым, больше похож на тестовый сервер World of Warcraft.

Подведение итогов после урока

В настоящее время ситуация с WLK Classic Server ясна — если вы хотите ностальгировать, вы можете делать это с удовольствием, если вы хотите зарабатывать деньги на кирпичах и растворе, проблем нет, но доход от золотых монет сократился на несколько процентов; около 30%, если вы хотите заработать много денег, но Или если вы отчаянно нуждаетесь в чистых MMO и хотите найти новую игру, Dr.

В конце концов, многие игровые процессы на этом ностальгическом сервере WLK отстали от текущей точки зрения. Вместо того, чтобы мучить себя, лучше дождаться официального сервера, чтобы поиграть в управление драконом, быстро обновить BUFF и получить выпускные костюмы.